実はMachine Gamesのインディ・ジョーンズの新作を見失ってたんだけど、今となっては個人的に今年のハイライトの1つ
Indiana Jones and the Great Circleの最新トレイラーを楽しみながら、今こうしてPCの前に座っていることはないだろう。私はインディ・ジョーンズになっていただろう!一学期以上考古学を勉強し、帽子と鞭を持って世界史を旅し、失われた財宝を探し続けているに違いない。
普通の考古学者の普通の生活だ。教授になるには十分ではなかったが、少なくとも家には冒険帽子があるし、コルシカ島の荒野ツアーにも参加したことがある。それ以外のことについては、マシーンゲームズ社の新作アクションゲームを待っている。
今年の新たなハイライト
今まで、私は2024年の試合イヤーについて非常に中立的だった。特に2023年のような素晴らしい年の後では。 マナー・ロードのような小さな宝石を除けば、個人的なハイライトはまだない。しかし、『インディ・ジョーンズと大いなる円環』によって、新たな候補が思いがけずトップに躍り出た。
この予告編のあまりの盛り上がりに、ちょっと腹が立ちそうだ。結局のところ、私はジョン・ウィリアムズのサウンドトラックにうっとりできるノスタルジックな人間なのだ。
しかし、それだけではない。グラフィックの面では、ノスタルジーに関係なく、このトレーラーは感動させる方法を心得ており、最初の1秒から、うまく演出されたストーリー、変化に富んだアクションの幕間、トリッキーなパズルでいっぱいのミステリアスな地下墓地が約束され、私の心をつかんで離さない。
これは素晴らしいトレーラーデザインであると同時に、トリプルA級の見事な作品であることを物語っている。
ファンの魂にバルサムを
とはいえ、私のファンの心が帽子のつばまで鼓動していることを完全に否定することはできない。インディ3部作はもちろん若い頃大好きだった冒険映画のひとつだが、映画館で焼き直しが上映されるたびに悲しくなった。クリスタル・スカル』の後、私は老朽化した向こう見ずな男に飽き飽きし、『ホイール・オブ・フォーチュン』は酷評のせいで私を映画館に呼び戻すことさえできなかった
。
インディ・ジョーンズと細長い平行四辺形で、映画でよくあるCGIの若返りの不気味の谷に陥ることなく、ハリス・フォードが満開になる映画体験を今更ながら再び得ることができた。個人的な意見だが、映画というアイコンの高齢化が進む現代において、ゲームは再びその価値を示している。
個人的には、伝説的な密輸業者がほとんど認識できない
なソロ映画よりも、ポリゴンハリソンでプレイ可能なハン・ソロ前日譚の方がずっと嬉しかった。
視点が違いますか?
コメント欄の最初の反応を見てみると、インディ・ジョーンズと巨大な六角形を本当に楽しみにしているのは私だけではないことがわかる。しかし、視点についての議論も少しある。
意外なことに、私はここではいつもと違う側にいるだけだ。というのも、実は私は常に一人称視点よりも三人称視点を好む部類に属するからだ。特にアクションアドベンチャーゲームでは、ジャンプしたり、登ったり、揺れたりすることが多いからだ
グレートサークルでは、主に一人称視点でプレーしていますが、…
しかし、インディ・ジョーンズの一人称視点は全く怖くないと言わざるを得ない。その理由は2つある
- このゲームはウルフェンシュタインの開発者であるMachinegamesの作品である。彼らは一人称視点のプロフェッショナルだ。私は、チームが自分たちのやっていることを100%理解している場合にのみ、ゲームは本当に素晴らしいものになると確信している。バルダーズ・ゲート』はその最新の例だ。そしてこの場合、その背後にいる人々が自分たちのやっていることを一番よく知っているのであれば、私は一人称視点のリンゴを喜んでかじる。私の個人的な願望を満たすよりも、ゲームが良いものであることを望む。
- インディアナ・ジョーンズは、レゴのスピンオフを無視すれば、PCとコンソールから何年も姿を消している。その間、ララ・クロフトやネイサン・ドレイクとの競争もあった。インディはこのジャンルのスタンダードに完全に従うのではなく、非公式な後継者たちと距離を置き、このようなアクション満載の冒険にまったく新しい視点をもたらすことができる。
残念なことに、私はまだ未来を見ることができるアーティファクトを探し出すことができていない。したがって、私の期待が正当なものかどうかはまだわからない。今のところ、僕の好みに合いそうな新しいゲームの予感を楽しんでいるんだけどね
I’m looking forward to Indiana Jones and the unnecessarily expandancy isosceles triangle!