ウェイ・オブ・ザ・ハンター アンリアル・グラフィックス、ストーリー・キャンペーン、巨大なオープンワールドを誇る新シミュレーション

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ウェイ・オブ・ザ・ハンター! Way of the Hunterは、視覚的な説得力だけでなく、ハンターとしての生活を可能な限りリアルに描き出したいと考えている、新しいハンティングシミュレーションです。

現在バーチャルストーキングをしたい人は、2017年発売のtheHunterを避けては通れない。コール・オブ・ザ・ワイルド 5年以上にわたり、このジャンルを席巻し、定期的に新しいDLCが供給されているハンティングシミュレーションです。

Steam では約 9 万件の非常に高い評価を得ており、平均 5,000 人弱のプレイヤーを抱えているため、潜在的な競合他社も苦戦していることは認めざるを得ません。経験豊富なCabelasとDayZのベテランチームが現在徘徊しており、Way of the Hunterでトップドッグを王座から叩き落とす準備をしている。

オープンワールド、ストーリーキャンペーン、Unreal Engine 4を搭載した本作の完成度の高さは、上記のトレーラーやスクリーンショットギャラリーでご確認いただけます。

シューティング、サバイバル、シミュレーションを融合させた

Way of the Hunter


2020年2月にブラティスラヴァにNine Rock Gamesを設立した後、THQ Nordicの新スタジオについては静かになってしまいました。DayZの元プロジェクトリーダーであるDavid Durčákが率いる開発会社は、主にサバイバルとシューティングに注力する予定でした。Nine Rock Gamesは、David Durčákのほか、すでにCabela’sのハンティングゲームを開発したCauldron Studiosの元開発者たちを起用しています。

David Durčákは『Way of the Hunter』について次のようにコメントしている。

Way of the Hunter “で、新しいシリーズを確立したい。The Way of the Hunter」は、スリリングなストーリーと高度な武器・弾道シミュレーションの両方に焦点を当てたデジタルハンティング体験を、多くのファンコミュニティーに提供します。最高のハンティングゲームを作るために、DayZやCabela’s hunting gamesなどのゲームに携わった経験のあるプロフェッショナルなチームを集めました」

(ハンターの道では、アメリカかヨーロッパのどちらかにストーキングに行きます)
(ハンターの道では、アメリカかヨーロッパのどちらかにストーキングに行きます)

「Way of the Hunter」で、Nine Rock Gamesのチームは初作品を発表し、アナウンストレーラーで非常に高いハードルを設定しました。2つの活気ある広大なオープンワールドの狩場と、異なるバイオームを約束します。

予告編で見ることができるのは、アメリカ合衆国の狩猟場のみです。もうひとつは、ヨーロッパにあるはずのものです。どちらも面積は約140km2で、独自の生態系が再現されているはずです。比較のため、ハンターのマップは64km²しかなく、エルデンリングでさえ79km²と比較的小さいようです

カモフラージュ、欺瞞、リーフショットが一緒になった


シミュレーションでは、祖父の狩猟場を引き継ぎ、伝統的な家業を継承していくことになります。狩猟だけでなく、高級獣肉の販売も専門にされていますね。

Unreal Engine 4 で描かれた美しい日の出や自然の静寂を一人で体験したくないという人のために、Way of the Hunter では協力プレイのマルチプレイモードも用意されています。ただし、現在のところ、何人で協力しながら狩りができるのかについては、情報がありません。また、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S間でのクロスプレイの有無は不明です。

一緒に、または一人で、それぞれの地域のさまざまな動物の種を狩りに行きます。最初のスクリーンショットでは、すでに狩猟区域で動き回る動物の一部が写っています。その中には、ブラックベア、ワイルドダック、ムース、マウンテンゴート、ミュールジカ、オジロジカなどが含まれています。

(The mighty black bear can only be bagged with good planning and dash of luck)
(The mighty black bear can only be bagged with good planning and dash of luck)

ナインロックゲームズによると、特に武器と弾丸の物理は、可能な限り現実に近いものにする必要があるとのことです。競合製品「theHunter」では、武器や弾の挙動が何度も議論を呼んでいます。ある人は、物理が十分でないと感じ、またある人は、複雑すぎると感じた。Way of the Hunter」は、バランスよく計算された物理演算で、ここでも点数を稼ぐことができました。なお、最終的にどの狩猟武器・装備が登場するかは未定です。今のところ、ライセンスライフルや照準器の品揃えが豊富だという話になっています。

「ハンターの道」はどんな人に面白いか?

ハンターの道」は、特にハンティングシミュレーションのプレイヤーにアピールすることを意図しています。すでにtheHunterをプレイしたことがある人。Call of the WildやCabela’sのハンティングシミュレーションは、Way of the Hunterを一度試してみるべきでしょう。バーチャルハントが初めての方は、少し辛抱が必要です。チュートリアルの有無やその内容については、現時点では未定です。

また、シミュレーションの程度についてもほとんど知られていない。しかし、スロバキアのスタジオは、すでに他のサバイバルやハンティングのシミュレーションを手がけてきた経験豊富な開発者が多く参加しているため、非常に高い臨場感が得られると期待されます。そのため、1回の狩りに数時間かかることもある。ただ撃ちたいだけのせっかちなプレイヤーには、「Way of the Hunter」の面白さが伝わらないことは確かです。

(結局、自然界のシミュレーションはどこまでリアルなのか?)
(結局、自然界のシミュレーションはどこまでリアルなのか?)

Hunterの大きな批判。Call of the Wildは武器のアンロックが分かりにくいメニューでした。特に初心者の方は、武器の選び方がよくわからないため、最初のうちは戸惑うことが多いと思います。そのため、最初の数時間は、なかなかうまくいかず、挫折することもあります。適切なバランスと調整可能なゲーム内補助により、「Way of the Hunter」は新規ユーザーを獲得し、バーチャルハンティングへの熱意に火をつけることができるだろう


「Way of the Hunter」の公開質問状


今のところ、トレイラーを除けば、Way of the Hunterのスクリーンショットはほんの数枚しかありません。このことは、ゲームのリリースについて、とりわけ多くの疑問を投げかけています – これはまだ知られていない、トレーラーは「近日発売」と話すだけです。また、動物の世界の種類や、新しい動物の種はDLCでしか手に入らないのかどうかも不明です。

また、ベースとなるゲームの価格も未定です。Way of the Hunterが競合のtheHunterをベースにしているとすれば、プレイヤーは多くの有料コンテンツを期待することができます。比較対象:TheHunter Call of the Wildは現在、Steamで割引なしで20ユーロです。Complete (Collection with all DLCs) は114ユーロで、23%のディスカウントが含まれています。個別には、32のDLCをすべて合わせても128ユーロ弱です。天文学的な価格ですが、ベースとなるゲームにはすでに数100時間分のコンテンツが用意されています。狩場の広さを考えると、『Way of the Hunter』はDLCがなくても多くのコンテンツを提供できるはずです。以下のギャラリーで、Hunterでの狩りの様子をご覧いただけます。

『Way of the Hunter』の発表されたストーリーの裏側にも大きな疑問符が隠されています。最初は、「家族から土地を譲り受け、我々がすべて面倒を見る」という、よくある決まり文句のように聞こえますが、実際は、「家族から土地を譲り受け、我々がすべて面倒を見る」のです。

どの程度の長さの、どのような内容の物語になるかは未定です。ゲームプレイそのものについては、ハンティング以外はほとんど知られていません。その後、動物を切り分けて自分の店で売ることもできるようになるのでしょうか?従業員を雇うことができるのだろうか?どちらも「Way of the Hunter」を「theHunter」よりも複雑で多彩なものにする機能でしょう。

ひとつ言えるのは、『Way of the Hunter』はビジュアル面でも見どころが多いということです。このハンティング・シミュレーションはUnreal Engine 4で開発されており、最初のスクリーンショットで既にtheHunterとの大きな違いが見て取れます。以下の画像で、その比較をご覧いただけます。

発売までエキサイティングなまま、バーチャルハンターは待ち伏せして匂いを嗅ぎつけることができます。Way of the Hunter』は、PC版のSteam、Epic Games Store、GOG.comで発売される予定です。また、PlayStation 5、XboxシリーズX/S向けバージョンも用意されます。

編集部評


自分は狩猟免許を取らないし、進んで動物に危害を加えることもない。しかし、バーチャルに、狩猟は魅力的です。特に、仕事で疲れた後のハンティングシミュレーションは、私にとって最高のリラックスタイムです。狩りの準備のために、道具を選び、どこにストーキングに行くかを決めなければならない。水辺で獲物を探すか、自然の声に耳を傾けるか。

一方、マルチプレイでは、気軽におしゃべりする機会もあれば、深く掘り下げた話をする機会もあります。そして、語り合いながら、一緒に草むらに寝転んで、双眼鏡で獲物を狙うのです。また、「Way of the Hunter」では、生態系のバランスを考慮した狩りを行うとともに、ストーリーもお約束しています。ハンティング・シミュレーションが、競合のtheHunterに対抗できるのか、また、どの程度対抗できるのか気になるところです。コールオブザワイルド、DLCなしでも十分な動物が出ることを切に願う。そして何より、初心者からベテランまでが自分のプレイスタイルに合わせられるような、しっかりとしたゲームプレイであることが求められます。