「ウォーキング・デッド」にスピンオフゲーム「ウォーキング・デッド:デスティニーズ」が登場します。そのタイトルを分析し、なぜこのゾンビゲームが復活しない方がいいのかを説明します。
2023年ワーストゲームのタイトル争いは熾烈を極めている。Forspoken」にしろ、「ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム」にしろ、「スター・ウォーズ:ジェダイ・サバイバー」にしろ、ゲーマーにとって今年リリースされた悲惨なゲームのリストはほとんど無限大のようだ。
今年も終わりに近づくにつれ、あるデベロッパーが近年最も人気のあるシリーズのファンやゲームコミュニティを怒らせるようなことをしようと決めたようだ
アクション・アドベンチャー『ウォーキング・デッド:デスティニーズ』で、ブラジルの比較的無名の開発スタジオ、フラックス・ゲームズ(コブラ会)は、笑っちゃうほどひどいゲームをリリースした。2023年は非常に良いゲームをいくつかリリースしてきたが、今年も終わりを迎えなければならない。
ポテトヘッドと心ないAI
リック・グライムス、シェーン・ウォルシュ、ダリル・ディクソンとして、ゾンビシリーズ「ウォーキング・デッド」の象徴的な場面を追体験し、重要な場面ではオリジナルシリーズとは異なる道を選択することができる。
合計11人のプレイアブルキャラクターが23のエピソードに登場し、ストーリーを導いてくれる。
いくつかの “些細な “批判を除けば、一見したところ、これは多くのコンテンツとよく練られたストーリーを持つ堅実なゲームである。
一見すると、内容も充実しているし、ストーリーもよく練られている。素人っぽいアニメーションの動きや、15年前のゲームを彷彿とさせるゲームプレイを除けば、『デスティニーズ』のキャラクターはオリジナルのシリーズとは似ても似つかない。
シェーンであれ、キャロルであれ、リック・グライムズ自身であれ、AMCシリーズでおなじみの顔を探している人は、目をこすりながら、ブラジルの開発者が日射病で顔をモデリングしたのかと思わざるを得ない。
全体的に、このゲームのグラフィックは時代遅れで殺風景で、洗い流されたようなテクスチャは2013年の『State of Decay』からそのまま飛び出してきたようだ。
さらに悪いことに、開発者はゾンビを可能な限り忠実にプログラムしようとしたようで、アクティブなAIの脳の代わりに腐ったサルタナだけを残している。
ウォーキング・デッド:デスティニーズ』は残念ながら、良いモデルに基づいたもうひとつの怪作だ。このタイトルに対する私の不満を解消し、あなたを安心させるために、ゾンビの世界に留まりながらこのゲームの頭を撃ち抜き、きっぱりと死んで二度と戻ってこないようにしたい。