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土曜日, 5月 2, 2026

エイジ・オブ・エンパイア4』16種族がまもなく登場 – 新DLCの派閥と亜種のすべて

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エイジ・オブ・エンパイア4初の大型拡張は、派閥の選択肢を大幅に拡大するもので、全く新しい派閥に依存するものではありません

エイジ・オブ・エンパイア4は2年前に8つの派閥で登場しました。この数は間もなく2倍になる。少なくとも間接的には。11月14日から、Rise of the Sultansと呼ばれる最初の大規模なアドオンが、ゲームに数多くの亜種とまったく新しい種族を導入する。

しかし、これらのバリエーションは想像以上に複雑で、単にユニットの外見を変える以上の影響力を持つ。新たな派閥がゲームに何をもたらすのか、具体的に説明しよう

2つの新派閥

バリエーションに移る前に、まずは完全に新しくなった派閥を見てみよう。日本軍とビザンチン軍である。両派閥の詳細はすでに明らかになっている

日本

(日本はファンが多く、戦場ではサムライを配し、秘密の忍に頼っている)
(日本はファンが多く、戦場ではサムライを配し、秘密の忍に頼っている)

日本はAge of Empires 4の中で幅広い歴史的な弧を描いています。そのため、8世紀から17世紀までのユニットが登場します。実際には、Age 4の日本人はユニークな大名システムに依存しており、あなたの市場を大名領地に変え、後に将軍の城となり、侍を雇うことができます。こうすることで、集落の中心部はさらに守られ、農場による食糧生産も増加する。全体として、漁船もすぐに生産されるため、日本人は簡単に食料を満タンに保つことができます

  • 農場:この建物はゲーム開始時に建設され、家と工場の両方の役割を果たす。
  • Forge:日本の鍛冶場は明らかに鍛冶場ですが、石や金を貯蔵する鉱山基地としても機能します。
  • 甲賀郷:このランドマークでは、敵の村人に化けて建物を破壊する忍を雇うことができる。
  • 倉蔵:このランドマークは、あらゆる種類の商品をここに置いておくことができ、時折フリーフィールドを生成することで経済を助ける。
    浮き門:
  • 浮き門によって、日本人は神官を訓練し、建物を強化するために特別なアイテムを置くことができる。
  • Temple of Quality:大神殿は敵ユニットのダメージを軽減する僧侶を採用するために使用される。
  • カラスの城:この城は定期的に交易キャラバンを発生させ、交易拠点に到達させることができる。
  • 種子島鉄砲鍛冶:このランドマークでは、非常に強力な大筒鉄砲鍛冶を含む黒色火薬部隊を訓練できる。

ビザンチウム

(リリース時に多くの人が望んだであろう、強大なビザンティウムがついに登場)
(リリース時に多くの人が望んだであろう、強大なビザンティウムがついに登場)

東ローマ帝国の残骸から自然発生した強大なビザンティン帝国は、ファンの間で熱望されていた。このゲームは9世紀から15世紀までの600年のタイムスパンをカバーしている。ビザンティウムは追加資源としてオリーブオイルを入手でき、貯水槽や水道橋を建設できるため、この派閥に古代ローマを見ることができる。軍事的には、ビザンティンは色とりどりの傭兵部隊を自由に使える。ビザンティン軍がギリシャ軍の火器を装備すると、特に厄介なことになります。

  • タンク:これらの貯水池は水道橋でつながっており、村人が近くにいる場合、より素早く資源を集めることができます。
  • グランドワイナリー:ゲーム内ではオリーブオイルを生産しているが、ワインの約束で傭兵を引き付けることもある。
  • Hippodrome:この古典的なローマのヒッポドロームにより、ビザンチウムは非常に迅速に騎兵を集めることができます。例えば、カタフラクトという強力な騎兵部隊である。
  • 黄金の角塔:黄金の角塔は傭兵の増加ももたらします。
  • 第一の丘の貯水池:この特別な貯水池は部隊に強力な治癒を提供するように設計されています。
  • 外国技術会社:この建物では、世界中の特別な攻城設備を建設することができます。
  • パラティーヌ学校:この軍事アカデミーはビザンチンの主要部隊をさらに強力にします。

4つの新バリアント

さらに、『スルタンの台頭』ではAoE史上初めて、既存の派閥に亜種を導入しました。これらの亜種はおなじみの種族をベースにしていますが、プレイは若干異なり、ユニークなユニットやメカニズムを使用します。以下が4つの新しい亜種です。

  • Ayyubids(アッバース朝):これらの亜種は「知恵の家」のプレイが少し異なり、独自の技術に依存する代わりに、各翼の建設に2つのボーナスから選択することができます。これにより、非常にカスタマイズしやすくなるはずだ。また、戦闘ではラクダに大きく依存する。
  • ジャンヌ・ダルク(フランス):この亜種はシリーズ史上初の古典的英雄ユニットをベースにしています。派閥全体がジャンヌ・ダルクに支えられるように設計されています。ヒロインは有能な村人として始まり、強い戦士となり、後に全軍を強化する指導者となる。
  • ドラゴン騎士団(神聖ローマ帝国):この派閥はルクセンブルク皇帝ジギスムントのドラゴン騎士団に基づいている。つまり、このゲームのドイツ軍派閥は全面的に見直され、非常に強力だがコストも高いユニットに依存するようになりました。つまり、軍隊の規模は小さくなるが、各兵士は長生きし、命中率も高くなる。
  • 朱熹の遺産(中国):通常の中国派閥とは対照的に、朱熹の遺産は莫大な経済力と効率性を重視しているが、急速な拡張の可能性は犠牲にしている。また、ゲーム序盤は強力な歩兵と騎兵を利用できるが、終盤は黒色火薬に頼ることになる。

エイジ オブ エンパイア 4』の有料DLC第1弾では、これらの新派閥と亜種に加え、10種類の新戦闘マップと2種類の新バイオーム「日本の春」と「サバンナ」が追加される。また、今回初めて、中東におけるヨーロッパ十字軍に焦点を当てた新しいシングルプレイミッションも追加される。DLCの価格は15ユーロ。

あなたもRise of the Sultansを楽しみにしていますか?それともRTSの最初のメジャーDLCにもっと期待していましたか?下のコメントでご意見をお聞かせください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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of the Fallen』のように、ステージ全体を陰鬱なパラレルワールドへと変貌させることができます。これにより、各バイオームで異なる危険なサプライズが待ち受けていますが、ここではあえてその詳細は明かしません。さらに、敵の攻撃も明らかに手厳しくなります。その一方で、はるかに多くのルセナイトを集めることができ、ボス戦において決定的な優位性をもたらす可能性のある、より強力な武器やアーティファクトを確実に見つけられるようになる。さらに、闇の中でのみ、反射神経を極限まで試される、特に過酷な「悪夢のエリア」に足を踏み入れることができる。本来なら、サルトリ社が倫理や道徳を避けるように、私もそこを避けるべきだ。しかし、もしクリアできれば、魅力的な高価な戦利品が得られるだけでなく、何よりも即座に復活できるのだ!暗黒のエフェクトの嵐『Saros』での進捗がこれほど有意義に感じられるのは、ゲームプレイ面だけでなく、視覚的にも報酬を与えてくれるからでもある。『Returnal』とは異なり、『Saros』は終始暗く陰鬱な雰囲気を保ちつつも、その暗闇から最大限のバリエーションを引き出している。特に、ほとんどのバイオームには……まあ……比較的穏やかなバージョンと、暗いバージョンの両方が用意されているからだ。ゲームプレイや武器選びにおいても、現在どこを進んでいるかによって大きな違いが生じます。広大な沼地ではショットガンの有用性は低いですが、狭い鉱山の坑道では状況は全く異なります。では、PC版についてはどうでしょうか?現時点では、『Saros』はPlayStation 5専用として発売される予定だ。ミチが開発元のHousemarqueを訪問した際、当然ながらPC版への移植についても尋ねた。それに対する回答は、次のような広報声明だった。「現在、我々はPS5版に注力しています。」というPRコメントが返ってきました。否定はしていないものの、一方でソニーがこのシューティングゲームのPC版を全く計画していないという噂もあります。仮に移植が行われるとしても、早くても2028年になるでしょう。というのも、事実上の前作である『Returnal』でも、PC版のリリースまで2年かかったからです。『Saros』は、洗練されたデザインに加え、PlayStation 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