エイジ・オブ・エンパイア4』16種族がまもなく登場 – 新DLCの派閥と亜種のすべて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エイジ・オブ・エンパイア4初の大型拡張は、派閥の選択肢を大幅に拡大するもので、全く新しい派閥に依存するものではありません

エイジ・オブ・エンパイア4は2年前に8つの派閥で登場しました。この数は間もなく2倍になる。少なくとも間接的には。11月14日から、Rise of the Sultansと呼ばれる最初の大規模なアドオンが、ゲームに数多くの亜種とまったく新しい種族を導入する。

しかし、これらのバリエーションは想像以上に複雑で、単にユニットの外見を変える以上の影響力を持つ。新たな派閥がゲームに何をもたらすのか、具体的に説明しよう

2つの新派閥

バリエーションに移る前に、まずは完全に新しくなった派閥を見てみよう。日本軍とビザンチン軍である。両派閥の詳細はすでに明らかになっている

。

日本

(日本はファンが多く、戦場ではサムライを配し、秘密の忍に頼っている)
(日本はファンが多く、戦場ではサムライを配し、秘密の忍に頼っている)

日本はAge of Empires 4の中で幅広い歴史的な弧を描いています。そのため、8世紀から17世紀までのユニットが登場します。実際には、Age 4の日本人はユニークな大名システムに依存しており、あなたの市場を大名領地に変え、後に将軍の城となり、侍を雇うことができます。こうすることで、集落の中心部はさらに守られ、農場による食糧生産も増加する。全体として、漁船もすぐに生産されるため、日本人は簡単に食料を満タンに保つことができます

  • 農場:この建物はゲーム開始時に建設され、家と工場の両方の役割を果たす。
  • Forge:日本の鍛冶場は明らかに鍛冶場ですが、石や金を貯蔵する鉱山基地としても機能します。
  • 甲賀郷:このランドマークでは、敵の村人に化けて建物を破壊する忍を雇うことができる。
  • 倉蔵:このランドマークは、あらゆる種類の商品をここに置いておくことができ、時折フリーフィールドを生成することで経済を助ける。
    浮き門:
  • 浮き門によって、日本人は神官を訓練し、建物を強化するために特別なアイテムを置くことができる。
  • Temple of Quality:大神殿は敵ユニットのダメージを軽減する僧侶を採用するために使用される。
  • カラスの城:この城は定期的に交易キャラバンを発生させ、交易拠点に到達させることができる。
  • 種子島鉄砲鍛冶:このランドマークでは、非常に強力な大筒鉄砲鍛冶を含む黒色火薬部隊を訓練できる。

ビザンチウム

(リリース時に多くの人が望んだであろう、強大なビザンティウムがついに登場)
(リリース時に多くの人が望んだであろう、強大なビザンティウムがついに登場)

東ローマ帝国の残骸から自然発生した強大なビザンティン帝国は、ファンの間で熱望されていた。このゲームは9世紀から15世紀までの600年のタイムスパンをカバーしている。ビザンティウムは追加資源としてオリーブオイルを入手でき、貯水槽や水道橋を建設できるため、この派閥に古代ローマを見ることができる。軍事的には、ビザンティンは色とりどりの傭兵部隊を自由に使える。ビザンティン軍がギリシャ軍の火器を装備すると、特に厄介なことになります。

  • タンク:これらの貯水池は水道橋でつながっており、村人が近くにいる場合、より素早く資源を集めることができます。
  • グランドワイナリー:ゲーム内ではオリーブオイルを生産しているが、ワインの約束で傭兵を引き付けることもある。
  • Hippodrome:この古典的なローマのヒッポドロームにより、ビザンチウムは非常に迅速に騎兵を集めることができます。例えば、カタフラクトという強力な騎兵部隊である。
  • 黄金の角塔:黄金の角塔は傭兵の増加ももたらします。
  • 第一の丘の貯水池:この特別な貯水池は部隊に強力な治癒を提供するように設計されています。
  • 外国技術会社:この建物では、世界中の特別な攻城設備を建設することができます。
  • パラティーヌ学校:この軍事アカデミーはビザンチンの主要部隊をさらに強力にします。

4つの新バリアント

さらに、『スルタンの台頭』ではAoE史上初めて、既存の派閥に亜種を導入しました。これらの亜種はおなじみの種族をベースにしていますが、プレイは若干異なり、ユニークなユニットやメカニズムを使用します。以下が4つの新しい亜種です。

  • Ayyubids(アッバース朝):これらの亜種は「知恵の家」のプレイが少し異なり、独自の技術に依存する代わりに、各翼の建設に2つのボーナスから選択することができます。これにより、非常にカスタマイズしやすくなるはずだ。また、戦闘ではラクダに大きく依存する。
  • ジャンヌ・ダルク(フランス):この亜種はシリーズ史上初の古典的英雄ユニットをベースにしています。派閥全体がジャンヌ・ダルクに支えられるように設計されています。ヒロインは有能な村人として始まり、強い戦士となり、後に全軍を強化する指導者となる。
  • ドラゴン騎士団(神聖ローマ帝国):この派閥はルクセンブルク皇帝ジギスムントのドラゴン騎士団に基づいている。つまり、このゲームのドイツ軍派閥は全面的に見直され、非常に強力だがコストも高いユニットに依存するようになりました。つまり、軍隊の規模は小さくなるが、各兵士は長生きし、命中率も高くなる。
  • 朱熹の遺産(中国):通常の中国派閥とは対照的に、朱熹の遺産は莫大な経済力と効率性を重視しているが、急速な拡張の可能性は犠牲にしている。また、ゲーム序盤は強力な歩兵と騎兵を利用できるが、終盤は黒色火薬に頼ることになる。

エイジ オブ エンパイア 4』の有料DLC第1弾では、これらの新派閥と亜種に加え、10種類の新戦闘マップと2種類の新バイオーム「日本の春」と「サバンナ」が追加される。また、今回初めて、中東におけるヨーロッパ十字軍に焦点を当てた新しいシングルプレイミッションも追加される。DLCの価格は15ユーロ。

あなたもRise of the Sultansを楽しみにしていますか?それともRTSの最初のメジャーDLCにもっと期待していましたか?下のコメントでご意見をお聞かせください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『サイバーパンク2077』:新しいバージョン2.5のアップデートにより、ナイトシティでの毎日はまるで西部劇のようで、僕は最高のカウボーイだ

フランツィが、新しい「エッジランナーズ」のサイドクエスト、「グラムドックス」、そして新しい武器スキルを実際に試してみました。ナイトシティに再び足を運ぶ価値があるかどうか、彼女がその感想を明かします。やあ、チョンバ! ナイトシティで250時間以上もバイオニックを駆使して走り回ってきたよ。今は3周目をプレイ中で、元コーポの寄生虫として傭兵としての名声を築き上げているところだ。& nbsp;Netflixでの『エッジランナーズ2』のリリースに合わせて、CD Projekt Redがアップデート2.5を冷徹にも放り出し、市場を大いに盛り上げたのは、まさに銃に弾がぴったりはまるようなタイミングですね!そこで、身だしなみを整えて、もう一度ナイトシティの泥沼に飛び込む価値があるかを確認してみた。傭兵のレジェンド、ウィーク・キングスリーが登場する新しいサイドクエスト、グラムドックス、そしてカウボーイハットを即座にかぶりたくなるようなスキルツリーのボーナス? くそっ。そうさ、Choom――俺、行くぞ!1 – 注目ポイント:新しい戦闘スキル2 – 注目ポイント:グラムドックス「クランプダウン」はもっと良くなるはずだった 1 – 注目ポイント:新しい戦闘スキルゲームを楽しむ夜になる前に、どの新機能が一番気に入るか聞かれたら、100%こう答えていたでしょう: もちろん、新しいサブクエスト「クランプダウン」です!しかし、今となっては意外にも答えが変わってしまいました:「クールネス」タレントツリーの新しいスキル「ダブル・トラブル」です。 これにより、2丁のピストルやリボルバーを同時に装備し、2倍の火力で戦闘を切り抜けることができるようになります。敵の目の前に突然2丁の銃を突きつけると、かなり爽快な気分になります。『ジャンゴ 繋がれざる者』の最終決戦でジェイミー・フォックスがそうだったように、私はゴンを次々と撃ち倒していきます。ただ、一点だけ指摘させてほしい: 武器ごとに発射用のボタンが別々にあると、もっとクールだろう。そうすれば、一連の動作がさらに没入感あふれるものになり、ピストルも個別に使い分けられるからだ。例えば、ステルスモードでサイレンサー付きの銃を1丁しか持っていない場合、周囲の敵全員にすぐに気づかれることはない。とはいえ、やはり何らかのボタンで照準を合わせなければならないのは仕方ないですね。2 – 注目ポイント:グラムドックスグラムドックスは、私を本当に良い意味で驚かせてくれた2つ目の要素です。というのも、CD...

Steamの新着情報:今週、今年最もクールな戦闘シーンが満載のアクションRPGが登場

2026年10月の最終週、Steamでは再び盛りだくさんのラインナップが展開されます。VWのバンで黙示録の世界を駆け抜けたり、魔女になって鶏の脚で支えられた家を飾り付けたり、あるいは大ハンマーで街をぶっ壊したり――10月の最終週、Steamではかなりユニークな体験が待っています。さらに、人気ゲームの大型拡張パックも登場し、複数のタイトルがアーリーアクセスを卒業します。いつものように、今週の主なリリース情報をまとめてみました。今週の注目タイトル:『Phantom Blade Zero』10月26日(月)10月27日(火)10月28日(水)10月29日(木)10月30日(金) 今週の注目タイトル:『Phantom Blade Zero』ジャンル: アクションRPG - 開発元: S-Game - 発売日: 2026年10月29日 (Steam)剣士ソウルに残された命はあと66日。師匠殺害の容疑をかけられ、心に深い傷を負い、今や追われる身となった。『Phantom Blade Zero』では、この陰謀の黒幕を突き止めなければならない。戦闘では、中国の武術と素早い武器の切り替え、受け流し、反撃が融合しています。30種類以上のメイン武器と20種類以上の追加「ファントムエッジ」により、敵を粉砕する豊富な選択肢が用意されています。重要なのは、完璧な回避、受け流し、攻撃を可能な限り滑らかに連携させることです。その世界観は、戦闘シーンに劣らずクールです: 伝統的な中国の美学と、機械式の義肢、荒廃した工業施設、そしてダークなファンタジーが融合しています。開発元のS-Gameは、この融合を「カンフーパンク」と呼んでいます。対戦の合間には、ゲームの世界を探索し、隠された道を見つけ出し、数多くのサブクエストをクリアして、アップグレード素材をさらに手に入れましょう。10月26日(月)Reka(バージョン1.0リリース): ババ・ヤーガの弟子として、秋の森を探索し、村人たちを助け、歩く小屋を拡張していきます。バージョン1.0では、この心温まる冒険の物語が最終章を迎えます。Stygian: アウター・ゴッズ...

『フォールアウト:ニューベガス リマスター版』は、ファンがすでに成し遂げた成果には到底及ばない

数ヶ月前、ベセスダは『フォールアウト:ニューベガス』がリマスター版として復活することを正式に発表した。しかし、最新のファンプロジェクトが公開されて以来、私はこのリマスター版が果たしてまだ必要なのかと疑問に思っている。『フォールアウト:ニューベガス』はちょうど16周年を迎えたが、このRPGにはその年数がはっきりと見て取れる。グラフィックの面では、かつて最高の『フォールアウト』作品の一つであったこのゲームも、当然ながら現代の基準にはもはや追いつけない――少なくとも数週間前まではそうだった。しかし今、たった一つのMODが、ポスト黙示録的なネバダのビジュアルをこれほど徹底的に磨き上げているため、公式のリマスター版が果たしてこれにどう対抗できるのか、次第に疑問に思うようになってきた。新たな輝きを放つニューベガス内容とは?「New Vegas RTX」というMODのことです。これは、Nvidiaのツール「RTX Remix」を用いて、『Fallout: New Vegas』に新しいレンダラーを適用するものです。パストレーシングによって世界が照らされるようになり、光の雰囲気、反射、そしてオブジェクトの影が格段にリアルになりました。また、このMODはテクスチャ用のハイトマップにも対応しているため、『New Vegas』は関連するMODによる立体感のある地形や表面テクスチャの恩恵を受けることができます。なぜこれが特別なのか?『New Vegas RTX』は、いくつかの理由から、このゲームのMODシーンにおいて小さな革命と言えます:たった1つのMODで、『New Vegas』は驚くほどモダンな見た目になります:サポート用のテクスチャMODがなくても、グラフィックの飛躍的な向上は目覚ましいものです。かつては、これと同等の効果を得るために、天候、照明、テクスチャ用の数多くの複雑なMODをインストールする必要がありました。New Vegas RTXは操作がはるかに簡単です: インストールには、最も普及しているツールやバグ修正パッチがいくつか必要ですが、これらはNew Vegasを改造したい場合や、単にできるだけ安定してプレイしたい場合には、いずれにせよインストールすべきものです。また、RTXはDLSSとフレーム生成機能も提供しており、他の高度なグラフィックMODに比べ、パフォーマンスへの負荷を大幅に抑えることができます。また、インストールがシンプルであるため、ENBやNVRに比べてエラーを回避するのもはるかに容易です。MODとの互換性は維持されています: いくつかの機能は利用できないものの、ほとんどのMODはすでにRTXと問題なく組み合わせて使用できます。RTXは現在も開発が進められているため、今後変更される可能性はありますが、現時点では開発者が修正を予定しているバグがいくつか存在します。しかし、言葉よりも画像で説明しましょう。以下は、Modなしの『New Vegas』、昨年私が使用していた200以上のModを適用したセットアップ、そして『New Vegas RTX』と数種類のテクスチャModを組み合わせたシンプルな構成との簡単な比較です:これらは同じ場所を写した画像ですが、ゲーム内では異なる時間帯に撮影されたものである点にご注意ください。つまり、100%同じ画像というわけではありませんが、グラフィックの違いを十分に実感していただけるはずです。ベセスダはこれにどう対抗するのでしょうか?今となってはほぼ確信しています。『ニューベガス』の公式リマスター版――おそらく2年後、あるいはそれ以降にリリースされるであろうもの――はもう必要ありません。というのも、オブシディアンのこのRPGは、たった1つのMODを適用しただけで素晴らしい見た目になっているからです。しかも、それだけではありません。16年以上にわたり、ファンたちは情熱を注いで、このRPGのための新しい武器、クエスト、メカニクス、テクスチャ、そして改良に取り組んできました。『オブリビオン・リマスタード』の経験が示すように、ベセスダにはこの取り組みを代替することは到底不可能です。仮に『ニューベガス』の公式リマスター版がリリースされたとしても、オリジナル版用のMODは恐らく簡単に互換性を持たないでしょう。おそらく今回も、ゲームプレイやコンテンツの面でオリジナルとほぼ同一でありながら、見た目を美しくしただけのバージョンになるはずです。つまり、私は多くのものを諦めなければならないということになります:Long 15のような、ゲームの世界観を効果的に拡張し、新たなクエストシリーズや装備、その他あらゆる要素を盛り込んだ大規模で高品質なファン製拡張コンテンツ。Mojave...