エイジ・オブ・エンパイア4』16種族がまもなく登場 – 新DLCの派閥と亜種のすべて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エイジ・オブ・エンパイア4初の大型拡張は、派閥の選択肢を大幅に拡大するもので、全く新しい派閥に依存するものではありません

エイジ・オブ・エンパイア4は2年前に8つの派閥で登場しました。この数は間もなく2倍になる。少なくとも間接的には。11月14日から、Rise of the Sultansと呼ばれる最初の大規模なアドオンが、ゲームに数多くの亜種とまったく新しい種族を導入する。

しかし、これらのバリエーションは想像以上に複雑で、単にユニットの外見を変える以上の影響力を持つ。新たな派閥がゲームに何をもたらすのか、具体的に説明しよう

2つの新派閥

バリエーションに移る前に、まずは完全に新しくなった派閥を見てみよう。日本軍とビザンチン軍である。両派閥の詳細はすでに明らかになっている

。

日本

(日本はファンが多く、戦場ではサムライを配し、秘密の忍に頼っている)
(日本はファンが多く、戦場ではサムライを配し、秘密の忍に頼っている)

日本はAge of Empires 4の中で幅広い歴史的な弧を描いています。そのため、8世紀から17世紀までのユニットが登場します。実際には、Age 4の日本人はユニークな大名システムに依存しており、あなたの市場を大名領地に変え、後に将軍の城となり、侍を雇うことができます。こうすることで、集落の中心部はさらに守られ、農場による食糧生産も増加する。全体として、漁船もすぐに生産されるため、日本人は簡単に食料を満タンに保つことができます

  • 農場:この建物はゲーム開始時に建設され、家と工場の両方の役割を果たす。
  • Forge:日本の鍛冶場は明らかに鍛冶場ですが、石や金を貯蔵する鉱山基地としても機能します。
  • 甲賀郷:このランドマークでは、敵の村人に化けて建物を破壊する忍を雇うことができる。
  • 倉蔵:このランドマークは、あらゆる種類の商品をここに置いておくことができ、時折フリーフィールドを生成することで経済を助ける。
    浮き門:
  • 浮き門によって、日本人は神官を訓練し、建物を強化するために特別なアイテムを置くことができる。
  • Temple of Quality:大神殿は敵ユニットのダメージを軽減する僧侶を採用するために使用される。
  • カラスの城:この城は定期的に交易キャラバンを発生させ、交易拠点に到達させることができる。
  • 種子島鉄砲鍛冶:このランドマークでは、非常に強力な大筒鉄砲鍛冶を含む黒色火薬部隊を訓練できる。

ビザンチウム

(リリース時に多くの人が望んだであろう、強大なビザンティウムがついに登場)
(リリース時に多くの人が望んだであろう、強大なビザンティウムがついに登場)

東ローマ帝国の残骸から自然発生した強大なビザンティン帝国は、ファンの間で熱望されていた。このゲームは9世紀から15世紀までの600年のタイムスパンをカバーしている。ビザンティウムは追加資源としてオリーブオイルを入手でき、貯水槽や水道橋を建設できるため、この派閥に古代ローマを見ることができる。軍事的には、ビザンティンは色とりどりの傭兵部隊を自由に使える。ビザンティン軍がギリシャ軍の火器を装備すると、特に厄介なことになります。

  • タンク:これらの貯水池は水道橋でつながっており、村人が近くにいる場合、より素早く資源を集めることができます。
  • グランドワイナリー:ゲーム内ではオリーブオイルを生産しているが、ワインの約束で傭兵を引き付けることもある。
  • Hippodrome:この古典的なローマのヒッポドロームにより、ビザンチウムは非常に迅速に騎兵を集めることができます。例えば、カタフラクトという強力な騎兵部隊である。
  • 黄金の角塔:黄金の角塔は傭兵の増加ももたらします。
  • 第一の丘の貯水池:この特別な貯水池は部隊に強力な治癒を提供するように設計されています。
  • 外国技術会社:この建物では、世界中の特別な攻城設備を建設することができます。
  • パラティーヌ学校:この軍事アカデミーはビザンチンの主要部隊をさらに強力にします。

4つの新バリアント

さらに、『スルタンの台頭』ではAoE史上初めて、既存の派閥に亜種を導入しました。これらの亜種はおなじみの種族をベースにしていますが、プレイは若干異なり、ユニークなユニットやメカニズムを使用します。以下が4つの新しい亜種です。

  • Ayyubids(アッバース朝):これらの亜種は「知恵の家」のプレイが少し異なり、独自の技術に依存する代わりに、各翼の建設に2つのボーナスから選択することができます。これにより、非常にカスタマイズしやすくなるはずだ。また、戦闘ではラクダに大きく依存する。
  • ジャンヌ・ダルク(フランス):この亜種はシリーズ史上初の古典的英雄ユニットをベースにしています。派閥全体がジャンヌ・ダルクに支えられるように設計されています。ヒロインは有能な村人として始まり、強い戦士となり、後に全軍を強化する指導者となる。
  • ドラゴン騎士団(神聖ローマ帝国):この派閥はルクセンブルク皇帝ジギスムントのドラゴン騎士団に基づいている。つまり、このゲームのドイツ軍派閥は全面的に見直され、非常に強力だがコストも高いユニットに依存するようになりました。つまり、軍隊の規模は小さくなるが、各兵士は長生きし、命中率も高くなる。
  • 朱熹の遺産(中国):通常の中国派閥とは対照的に、朱熹の遺産は莫大な経済力と効率性を重視しているが、急速な拡張の可能性は犠牲にしている。また、ゲーム序盤は強力な歩兵と騎兵を利用できるが、終盤は黒色火薬に頼ることになる。

エイジ オブ エンパイア 4』の有料DLC第1弾では、これらの新派閥と亜種に加え、10種類の新戦闘マップと2種類の新バイオーム「日本の春」と「サバンナ」が追加される。また、今回初めて、中東におけるヨーロッパ十字軍に焦点を当てた新しいシングルプレイミッションも追加される。DLCの価格は15ユーロ。

あなたもRise of the Sultansを楽しみにしていますか?それともRTSの最初のメジャーDLCにもっと期待していましたか?下のコメントでご意見をお聞かせください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Xboxの人員削減:『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターが発売直前に解雇される

ゴールドステータスを獲得してからわずか数日後、発売を目前に控えたまさにそのタイミングで、マイクロソフトによる解雇の波が、この新作シューティングゲームのストーリーディレクターにも及んだ。マイクロソフトは、昨日のXboxにおける一斉解雇の一環として、『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターも解雇した。これは、彼が4年以上も携わってきた本作の発売を、まさかの2週間足らず前に控えたタイミングでの出来事である。フアン・ヴァカは2022年に開発スタジオ「The Coalition」に加わった。昨日の夜、彼はLinkedIn上で職を失ったことを明らかにした。ヴァカは次のように記している: 「私は現在マイクロソフトで起きている大規模な人員削減の影響を受けており、ゲーム、映画、テレビの分野での新たな機会にオープンです。もし皆さんのチームでディレクターやストーリーテラーが必要であれば、ぜひご連絡ください。」わずか5日前、ヴァカ氏は投稿で『Gears of War: E-Day』のゴールドステータスを祝っていました――つまり、このゲームは完成し、プレス工場へ送られる準備が整っているということです。公式リリース日は10月6日です。ゴールドステータス達成後に解雇:The Coalitionの現状は?現時点では、The Coalitionにおいて、Xbox部門の人員削減の影響を受ける開発者が他にいるかどうか、またその人数についてはまだ不明だ。Kotakuが匿名の情報源を引用して報じているところによると、解雇された従業員は「片手で数えられるほど」未満だったとのことです。しかし、これらの解雇は、Xboxにおける大規模な組織再編と直接的な関連さえないようです。昨日、Xboxは再び大規模な変革の1日を迎えた。進行中の組織再編に伴い、数多くのスタジオが統合されたり、大幅な再編が行われたりした。合計で268人の開発者が職を失った。RareとWorld's Edgeの両スタジオは、Activisionの傘下に移行する。PlaygroundとTurn 10は1つのチームに統合され、今後は『Fable』と『Forza』に注力することになる。現在、新作『Fallout』を開発中のObsidianは、即刻よりBethesdaの傘下に入る。『Halo』に深刻な打撃:Activisionが引き継ぎ、Ninja Theoryは閉鎖の危機しかし、それだけにとどまらない。Halo Studiosもまた、大規模な人員削減の犠牲となった。Haloシリーズの今後の開発は、即刻よりActivisionが引き継ぐことになる。さらに、買収交渉が破談となったことを受け、Ninja Theoryは閉鎖の危機に瀕している。

『モダン・ウォーフェア4』のバウンティ:新モード「エクストラクション」では、アグレッシブにプレイすると標的リストに載ってしまう

新作『CoD』は、「ラット」に対する抜本的な対策を打ち出している。10月23日の『モダン・ウォーフェア4』のリリースに伴い、新ゲームモード「DMZ」もスタートする。これは、シングルプレイヤーやマルチプレイヤーに次ぐ、本作の3本目の柱となるもので、『Arc Raiders』、『Hunt Showdown』、『Delta Force』といった大手エクストラクション・シューターに真っ向から挑むものだ。最もエキサイティングな新要素の一つが、懸賞金だ!DMZ? あれ、どこかで見たことある!DMZモードは、2022年の『モダン・ウォーフェア2』でベータ版としてすでに存在していましたが、リリースからわずか1年でアップデートが停止されていました。『MW4』の新しいバージョンは、新しいオープンワールドマップ「ハジン」を舞台としており、より洗練された内容になる予定です。深い進行システム、様々な派閥、ストーリーミッション、ダイナミックな天候などが特徴となっています。狩る側から狩られる側へ ― 新しいPvP新しいDMZでは、頻繁に他のプレイヤーを積極的に襲うプレイヤーは、懸賞金リストに掲載されます。ただし、自己防衛はこれに含まれないことになっています。自発的に他者を狩るプレイヤーだけが、指名手配リストに載ることになります。「エクストラクション」というジャンルでは、他プレイヤーの装備を奪うために待ち伏せを行うプレイヤーは、しばしば「ラット」と蔑称で呼ばれます。この物議を醸すプレイスタイルは、MW4において新たな脅威をもたらす可能性があります。なぜなら、懸賞金が上昇すれば、狩りを行うプレイヤー自身が、他のプレイヤーから標的とされる可能性が高まるからです!システムの仕組みは以下の通りです:DMZのレイドで積極的にプレイヤーを狩り続けると、徐々に「レピュテーションレベル」、つまりキラーとしての評判が蓄積されていきます。そのユーザーがPvPで他のプレイヤーを倒す回数(自己防衛は含まれない)が多ければ多いほど、懸けられる賞金は高くなります。賞金が懸けられたそのようなプレイヤーを倒し、そのラウンドからドッグタグを回収した者は、対応する報酬を獲得できます。しかし、誰もその懸賞金を獲得できなかった場合、そのキラーはいずれ「指名手配」状態となり、標的となってしまいます!ラウンドに参加している他のプレイヤーは、レイド開始時に「情報」を購入することで、マップ上で指名手配中のプレイヤーの位置を確認できるようになります。レイド以外では、トップクラスの賞金稼ぎや、最も高額な賞金が懸けられた指名手配プレイヤーをランキング形式で表示し、猫とネズミの追いかけっこを盛り上げます。これにより、DMZはまったく新しいタイプのPvPダイナミクスを導入し、マッチの展開やメタの進化に長期的な影響を与える可能性があります。同時に、このシステムは私たちが演じることができる様々な役割を可能にします。希望するプレイヤーは、ハジンで一種の法執行官として「ネズミ狩り」に出かけたり、悪名高い殺し屋として「指名手配リスト」で名声を築いたりすることも可能です。MW4 DMZのバウンティおよび指名手配システムは良いアイデアだと思いますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』 – 新たな動画で、象徴的なエジプトステージのリメイクを紹介

Crystal Dynamicsが、このアクション名作のリメイクに関する新たなミニドキュメンタリーを公開しました。今回は、ララ・クロフトがファラオたちの不気味な墓を探索します。近日発売予定の『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』に関するミニドキュメンタリーシリーズの最新作が公開され、ゲームのさらなる一幕に焦点を当てています。前回はギリシャの再構築やそこに生息するクリーチャーを紹介しましたが、最新のメイキング動画ではエジプトへと舞台を移します。エジプトの重要性1996年に発売された初代『トゥームレイダー』は、アクションアドベンチャージャンルに革命をもたらしました。エジプトはオリジナル版における4つの主要な章のうちの1つであり、ララ・クロフトは古代都市カムーーンで、神秘的なアーティファクト「サイオン」の断片を探し求めました。エジプトへの帰還:クラシックな墓と本物の『トゥームレイダー』の雰囲気「エジプトらしさは確実に感じられるでしょう」と、クリスタル・ダイナミクスのエクスペリエンス・ディレクター、ジェフ・アダムスは約束する。「初代作品でファンが知っている多くの舞台が登場します。」「オリジナル作品への敬意を保ちつつ、私たちが紡ぐ物語を前進させるために、いくつかの創造的な決断を下しました。プレイヤーが懐中電灯を片手にエジプトを探索する体験を楽しんでいただけることを楽しみにしています。」「エジプトが初代『トゥームレイダー』で最も象徴的な舞台の一つだったのには、それなりの理由があります」と彼は続ける。「そこは、ララ・クロフトの『パワーファンタジー』の最も印象的な側面を体現しており、彼女が架空の神々も実在のエジプトの神々も崇拝されていた本物の墓に踏み込むことを可能にしているのです。」この動画では、エジプトの舞台の様子を直接ご覧いただけます:名作の完全リメイク:2027年初頭のリリースを予定砂漠地帯の新たな解釈に関する詳細は、公式サイトでご確認ください。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、シリーズ第1作の完全リメイク版であり、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定です。