中世から宇宙まで: InProject CitadelEnsemble Studios の元従業員が、宇宙船艦隊のコントロールをお客様に提供します。それに伴い、ローグライクな要素も追加されました。
Project Citadelはシングルプレイヤーキャンペーンを提供し、限られたリソースで強力な敵と競い合うことを想定しています。ターン制のセクターマップで前進し、戦闘では母船から造船所などのステーションを設置します。艦隊が全滅した場合は、現在のインスタンスを最初からやり直すことになる。
新スタジオLast Keepの11人の従業員のうち、Age of Empires、Age of Mythology、Halo Warsで既に働いた経験を持つベテランのリアルタイム戦略ゲーム開発者がいる。そのうちの1人であるデイブ・ポッティンジャー氏は、Videogamerとのインタビューで、現在のリアルタイム戦略ゲームは進化していないと不満を漏らしています。
「20年前にプレイしたゲームとほとんど変わらない」とポッティンジャー氏は言う。「Stormgateやその他の新しいゲームのいくつかを見てみると、それらは依然としてその方式をベースにしていることが分かります。それは機能します。それは古くからある黄金のルールセットです。なぜなら、それは当時も今も良いものであり、今でも機能していることは素晴らしいことです。」
For Project Citadelでは、しかし、彼らは都市開発ゲームでAgainst the Stormが成功を収めたのと同様の新しい試みをしたいと考えていました。アーリーアクセスはSteamで2025年に開始予定です。n.