エルダー・スクロールズ・オンライン ハイ・アイルは、当初懸念していた以上の希望を与えてくれる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルダー・スクロールズ・オンラインのチャプター「ハイ・アイル」では、これまでのエルダー・スクロールズのゲームでは見せたことのないエリアに行き、同時に地に足の着いたストーリーを伝えたいと考えています。ハイ・アイルの見どころやファーストインプレッションをご紹介します。

ドラゴンやダイドラなど神出鬼没のカタストロフは、昨年の『エルダー・スクロールズ・オンライン』の冒険で本当に十分でした。ゼニマックス・オンライン・スタジオは、この点を考慮し、最新作「ハイ・アイル」では、前作よりも神秘的でなく、より地に足の着いたストーリーを展開することにしました。

モロウウィンド、グレイムア、ブラックウッドのように過去のエルダースクロールゲームでおなじみのエリアを蒸し返すのではなく、2022年の年次冒険ではシストレ群島の2つの大きな島でブレトン族の遺産をじっくりと観察することができます


ハイ・アイルでは、ブルトン族の貴族たちが、壮大な港町ゴンファロンを中心に、ひっそりとした村々、ハーフティンバーの広大な屋敷、細長く高い塔を持つシックな城などを作り、牧歌的な故郷としたところから、冒険は始まるのです。ハイエルフの島サマセンドに近い地理的条件は、明るい白亜の崖や一般的に美しい温暖な気候に表れています。

しかし、ハイ・アイルの魅力は、のどかな風景だけではありません。穏やかな大地の合間に、小さな溶岩湖を見つけることができるのです。これらは、デイドラアンカーや隙間間欠泉のスタイルで、新しい静止した世界の出来事の基礎となり、アメノスの監獄島では、平和を乱す者は皆終わる–つまり、たくさんの政治犯がいるのである。しかも、居心地の良い独房と食事ではなく、囚人だ。大自然の中で生き残る なぜなら、広大な熱帯雨林と、この島の他の、時にはもっと血に飢えた犯罪者たちは、決して楽しいものではないからだ。

ハイアイル – 戦争の良き魂


基本ゲームのメインストーリーは、3つの旗の戦争、または同盟戦争と呼ばれる全面的な紛争によってすでに強く特徴づけられています。ここでは、孤児となったシロディール帝国の王座をめぐり、偉大な同盟が互いに争っている。ハイエルフの女王アイレンが率いるアルドメリ・ドミニオン、北の王ヨルンが率いるエベンヘルツ同盟、そしてブレトン大王エメリックが率いるドルチスツ同盟。

ゲームプレイの面でも、他の同盟のNPCが対戦相手として登場するという点で、さまざまなクエストでこの対立に何度も遭遇することになるのです。また、PvPファン同士は、所属する派閥の側に立って同盟戦争の大規模戦闘で戦います。もちろん、これらの戦いに永続的な決着はなく、戦争はタムリエルの住民に相応の高い代償を強いている。

ブルトンの王子バカロ・ヴォロルスにとって、この戦争の影響を最も受けている人々を助けることは、長い間の心の問題であった。彼が創設した「ステッドファスト同盟」は、宗教団体でありながらステンダールの教えに導かれている。主要な戦場の郊外には、負傷した兵士や戦争で被害を受けた一般市民を支援するためのヒーリングセンターが設置されている。

潜伏する敵

しかし、戦争に終わりはないため、ヴォロルスは症状だけでなく、病気との戦いに専念するようになりました。そのために、彼は自分の影響力を使って、3つの同盟のリーダーをハイ・アイルのブレトンの家に集め、秘密裏に和平交渉を行ってきたのだ。しかし、3人の支配者が到着するはずの船は、激しい嵐で行方不明になってしまった。このような状況では、もちろんあなたの力が必要だ。ハイ・アイルでは、王子の計画に反対する抵抗勢力がとっくに形成されているからだ。予定されていた交渉の前から、ハイ・アイルの「アップスタート教団」が予定されていた平和を乱しているのだ。

頭巾をかぶった「昇天」教団のメンバーが、あちこちで生活を苦しめています。
頭巾をかぶった「昇天」教団のメンバーが、あちこちで生活を苦しめています。

テロリストと仮面を被ったこの分離主義運動の目的は、すべての同盟を粉砕し、それによってタムリエルの住民を支配者の専制政治から解放することです。一行は、魔法使いと王子を志す二人組が率いています。志士たちの背後に誰がいるのか、そして恒久的な平和が本当に実現できるのか、年に一度の冒険「レガシー・オブ・ザ・ブレットン」の経過を見守ることになる。

元秘密工作員のアラベル・ダヴォー王女は、ヴァラ捜査官をめぐるゲーム内のエッチな探偵小説の作者とされています。

ハイ・アイル編では、王女アラベル・ダヴォーとならず者ジャカーンがあなたのそばにいます。
ハイ・アイル編では、王女アラベル・ダヴォーとならず者ジャカーンがあなたのそばにいます。

陰謀に揺れる本編の導入部は刺激的な演出で、もっとやりたいと思わせる。特に、基本テーマは限られた地域だけでなく、タムリエル全域に影響を及ぼす可能性がありますから。2022年4月4日のプレビュー記者会見で、クリエイティブディレクターのリッチ・ランバート氏は、基本ゲームのメインストーリーがハイアイルまで続くのか、という質問に対して沈黙したままでした。

しかし、ブレトン族をファンタジーの世界から引き離し、彼らの文化をより深く知ることができるストーリーを作ることが、開発チームにとっていかに重要であったかを強調した。この計画がうまくいくかどうかは、物語の中で見ていくしかない。

決闘の時:新機能としてのカードゲーム

ハイ・アイル編のもうひとつの大きな新機能は、ランバート氏の長年の願いをかなえたものだ。基本ゲームの発売前から、彼は実際のパブゲームの影響を受けたカードゲームをチーム内で進めていた。いわゆる栄光のストーリーで、このアイデアは発売から8年経った今、現実のものとなりつつある。

敵を倒したり、クエストを解決することが目的ではありません。その代わり、タムリエルの住人が何世紀にもわたって友人とくつろいできたように、ランキングシステムを含む自分だけのストーリーでマップを振り回さなければならないのです。NPCや他のプレイヤーとの対戦は、単純にカードデュエルで他人に直接挑むか、新たに実装された栄光の物語のプレイヤー検索を利用することになります。

ターン制の戦略的なデッキ構築型カードゲームで、一度に2エンド分のチュートリアルを終えると、4種類のデッキを自由に使えるようになり、残りの8種類のデッキはプレイすることで時間をかけて獲得することができます。ゲーム開始時に、この「守護神デッキ」を2つ選びます。この「守護神デッキ」は約20枚のカードで構成され、それぞれが独自のメカニズムやシナジー、異なる伝承の背景を持っています。

タムリエルの人々は酒場で栄光の物語カードで遊ぶのが好きだ。
タムリエルの人々は酒場で栄光の物語カードで遊ぶのが好きだ。

手札はそれぞれ5枚ずつで、残りのカードはすべて対戦相手と共有するデッキに入ります。手番では、手札を5枚出してゴールドを生成し、相手のカードと戦うなどの可能なアクションを行い、最後に生成したゴールドによって明らかになった分割された山からカードを購入することになります。

自分のターンの終了時に、相手のターンの前に未使用のカードを捨てます。新しいターンのたびに、あなたは再び自分のデッキから5枚のカードをピックアップし、それらはアクションカード、契約カード、プレイヤーカードになります。アクションカードは、ゴールドを生成したり、バトルを開始したり、カードを多く引いたり、相手にカードを捨てさせたりすることができます。契約カードは購入後すぐにプレイし、その可能性を単発のアクションに利用します。アクターカードとその効果は、対戦相手が処理するまで場に残ります。

グウェント? グウェントとは!

もしあなたが、私たちのお気に入りの魔法使いのカードゲームを想像しているなら、それは間違った木に吠えているようなものです。栄光の物語は、望む戦略によって異なる勝利条件に向かって努力するため、ゲーム的にはグウェントのクローンではありません。古典的なボードゲーム「リスク」のようなものですね。例えば、自分と対戦相手が選んだデッキのうち、トークンで表現された4つのカートリッジを、ゲーム内で条件を満たすことで自分の動きによってすべて味方にすることができるのです。あるいは、合計40点の勝利点を積み上げることを目指すのもよいでしょう。リッチ・ランバート氏によると、カードはゲーム活動を通じてしか上達しないそうです。また、今後はゲーム内のショップで購入するのではなく、プレイすることで新しいデッキを獲得できるようになります。

しかし、すべての戦略には、ある程度の運がなくてはならない。それは開発者が、学ぶのは簡単だがマスターするのは難しいはずのこのゲームを、栄光の物語と呼ぶものだ。シーズンごとのランキングシステムを進めると、コスメティックアイテムや新しいエモート、インテリアクラフトの材料などが報酬としてもらえます。残念ながら、プレビュー版ではまだ少しバグがあったため、フルゲームはできませんでしたが、それでも楽しかったです。栄光の物語が全く自分に合わないという方は、章のメインストーリーを進める上で必要ないので、このコンテンツも無視していただいて結構です。

より快適な毎日が待っている


グレイウォーターリーフで悪の海賊に挑む12人対戦トライアルを新たに追加したほか、ブラックウッド編を所持することで新たに2人の仲間を集めることができます。道徳的に柔軟なカジット族のファンケは魔法の能力であなたを助け、高潔な新進ブルトン族の騎士イゾベル・ヴェロワは近接戦闘で強力なサポートをしてくれるでしょう。ブラックウッド』では、コンパニオンの呪文の繰り返しにイライラさせられましたが、開発チームは2人のコンパニオンに、より多くのバリエーションを持たせることを約束しています。

編集部批評

」。

ハイアイルが発表された時、最初の反応は「良いアイデアどころか、今度はグウェントの真似か!」と、憤慨とイラつきと相まって目を見張った。しかし、栄光のストーリーは予想以上に複雑なので、この仕組みが具体的にどのように作用するのか、興味は尽きません。神や神秘的な存在ではなく、地に足の着いた政治がメインストーリーになったことは、近年この分野が非常に手ぬるかったので、良い判断だと思います。

カオスな北の大使リグルト、ザジ隊長、カスカ、あるいはストロス・ムカイの物語ですでにとても面白いと感じたずる賢い泥棒ジャカーンなど、古い知り合いにも会えて、全話プレイできなかったのですが、序盤は楽しめました。まだ楽観視はできないが、新しいコンテンツに対するある種の好奇心は残っている。

RELATED ARTICLES

PlayStationのディスク:ソニー、生産量の大幅な減少に関する報道を否定

誤解がコミュニティにパニックを引き起こした。公式声明によると、生産量は10%まで減少するのではなく、2028年までにわずか10%減少するだけだという。ソニーは、プレイステーション用ディスクの生産量が90%も急減するという報道を否定した。これに先立ち、ソニーDADCのマネージャーによる発言が、明らかに誤解されていたことが原因だった。雑誌『Game』がソニー・デジタル・オーディオ・ディスク・コーポレーション(DADC)に直接問い合わせた結果、2028年の生産量は実際には10パーセント減少するに過ぎず、10パーセントまで減少するわけではないことが明らかになった。「誤解を避けるために申し上げますが、ディートマール氏はこの発言において、総生産量が10%減少すると予測したものであり、10%まで落ち込むと予測したわけではありません」と、ソニーDADCの広報担当者は『Game』誌に対して明らかにした。これは、7月にDADCの最高責任者であるディートマール・タンツァー氏がオーストリアの放送局に対して行った発言に関するものである。2028年以降については、広報担当者は明言を避けた。追加発注に関するさらなる質問については、PlayStationのPRチームに問い合わせるよう指示したが、PlayStation側はGameからの問い合わせに対して回答しなかった。10%への急落はない:2028年以降、ディスク生産に実際に何が起こるのかこの混乱は、7月のPlayStationによる発表に端を発している。同社は2028年1月から、新作ゲームのディスク生産を中止すると発表した。ただし、すでに発売済みのタイトルや、この期限より前にディスクで発売されるゲームは、この影響を受けない。これらのタイトルについては、その後も再注文が可能となる予定だ。マイクロソフト(認定されたサードパーティが「Authorised Replicators」としてXbox用ディスクをプレスしている)とは異なり、ソニーは製造を自社内で一貫して行っている。外部のプレス工場を利用することなく、生産はすべてDADCを通じて行われている。ソニー傘下のプレス工場ソニー・デジタル・オーディオ・ディスク・コーポレーション(DADC)は、ソニーの直接子会社である。当初はCD製造を目的として設立されたが、現在ではPlayStationコンソール用のデータディスクを独占的にプレスしており、これによりソニーは外部メーカーから完全に独立した状態を維持している。Niko Partnersのアナリスト、ダニエル・アフマド氏は、ディスクの終焉が中古市場を完全に破壊すると強調している。同時に、すべての支出がPlayStation Storeに直接流れ込むことになる。そこでソニーは、従来の小売販売よりもはるかに高い利益率を確保している。中古市場の終焉:元プレイステーション責任者ショーン・レイデン氏がその影響について警告SIE Worldwide Studiosの元会長であるショーン・レイデン氏は、Game誌に対して、完全にデジタル化されたプレイステーションの未来について「憂鬱だが、解決可能な問題だ」と述べた。ただし、彼は、想定されるライセンス契約の詳細については把握できていないと述べた。レイデン氏は、この状況を、死を宣告されたにもかかわらず生き残った他の物理メディアと比較した。「カセットテープの復活を予測できた人は誰もいなかった。そして、レコードも決して本当に消え去ったわけではない。炎は小さくなり、火は弱まったが、残り火は常にそこにあり――そして再び燃え上がった。書籍市場とよく似ている。結局のところ、私たちは皆、今日では電子書籍リーダーしか使わなくなると考えていたのだから。」レイデン氏にとって、コレクションはゲームに欠かせない要素だ。「『クラッシュ・バンディクー』のダイヤモンドをすべて集めたか?『マリオ』の星をすべて集めたか?僕たちはゲームをコレクションするのが大好きなんだ。ゲーム用の棚を持っていて、すべてのケースをそこに並べてある。そして、本当に熱狂的なファンなら、同じゲームを2つ買うよね?1つはプラスチック包装のまま保管し、もう1つは実際にプレイするんだ。私たちはスチールブックや、3枚組の『ファイナルファンタジー』セット、コレクターフィギュアを購入します。これらはいずれもダウンロードでは手に入りません。それらはどうなるのでしょうか?」ブランド価値対利益率:プレイヤーはもはやゲームの「借り手」に過ぎなくなるのか?彼は、こうした方向性がしばしば純粋に財務的な観点からしか検討されていないことを批判しましたが、その背後にはもっと多くの要素が潜んでいるのです。「経理部門の誰かがこう問うべきだ。『わかった、でもこの措置はブランドにどのような影響を与えるのか?』と」とレイデン氏は言う。「財務的には採算が合う、それは明らかだ。純粋な数学の話だ。しかし、イメージにとってはどういう意味を持つのか? 人々は『素晴らしい戦略だ!』と言うだろうか? それとも『そのせいで君たちを憎む。やめてくれ」と言うだろうか。そして時には、単に『お前たちを憎む』と言うこともあるのだ。」彼はさらにこう付け加えた。「多くの企業が意思決定を下すのを見て、私はただ思うのだ。『財務的には何をもたらしたのかはわからないが、君たちのブランド価値は今まさに30パーセントも暴落した。それだけの価値があったことを願うよ』と。」また、物理的な所有からの一般的な脱却についても、レイデン氏は明確な言葉を述べた。「今日、所有とは一体何を意味するのだろうか?これは真剣な問いだ。とはいえ、実際にはもはや問いですらない。私たちは所有から、純粋なアクセスモデルへと移行しつつある。iTunesライブラリを売ったことのある人は誰もいない。PlayStationのダウンロードライブラリも転売することはできない。もし何かを転売できないとしたら――それは本当に自分のものと言えるのだろうか?」高品質なコレクターズエディションで知られるインディーパブリッシャーのiam8bitは、Game誌に対し、「PlayStationの物理メディア版ゲームを今後も製造し続けられる方法を見つけたいと切に願っている」と語った。記事では、その選択肢の一つとしてConectiv Supply Chain Solutionsの名が挙がっている。メンフィスを拠点とするこのディスクメーカーは2025年に設立され、最近、ユニバーサルとワーナー・ブラザーズから流通専門企業のSDSを買収した。しかし『Game』誌の報道によると、記事の締め切り時点では、同社やそのCEOからの反応はまだ得られていないという。「NO DISC NO BUY」:ライブ配信での大炎上と二重のPR大失敗今週、『State of Play』のYouTubeライブチャットは、最初から最後まで「NO DISC NO BUY」や「WE...

『Thank You Bus Driver』:Double Fine、Xboxとの大々的な決別後初のゲームを発表

この奇想天外なコメディ・シミュレーションゲームでは、無謀な運転手としてハンドルを握ることになる――これは、独立したばかりの同スタジオによる初のプロジェクトだ。Double FineがXboxとの決別を経て初めて手掛ける新作は、『Thank You Bus Driver』だ。本作はコメディシミュレーションと称されており、現在Steamでは「近日リリース予定」として掲載されている。プレイヤーは、全く無鉄砲なバス運転手としてプレイすることになる。あなたの任務は、高速で走り、さらに素早く行動し、ルールを破る乗客をバスから勢いよく放り出すこと。これらすべては、ただひとつの真の目的、すなわち「真の感謝」を得るために行われるのです。そのカオスな様子は、こちらでご覧いただけます:トウモロコシ畑を駆け抜けよう:このシミュレーションでは交通ルールはあくまで任意です「『Thank You Bus Driver』で、ルールに固執する(そして全く無謀な)小さな町のバス運転手になりきろう!」と、Steamの説明文は宣伝している。カルト的人気を誇るスタジオ「ダブル・ファイン」業界のレジェンド、ティム・シェーファーによって設立されたスタジオ「ダブル・ファイン・プロダクションズ」は、『Psychonauts』や『Brütal Legend』といった極めて独創的なタイトルで知られています。2019年にマイクロソフトに買収された後、チームは再び独立系開発者として活動しています。「次の停留所にたどり着くことだけが重要だ。そのためには、カーブの途中で地図を確認したり、トウモロコシ畑を横切って近道をしたりすることもあるだろう。歩行者や対向車、あるいは目の前の柵を避けるかどうかは、あくまで任意だ。」『Thank You Bus Driver』は、SteamおよびGOGにて予約注文が可能になりました。独立への回帰:Xbox時代を経たDouble Fineの再出発Double Fineは、もちろんつい最近、Xboxにおける組織再編を経験したばかりだ。Xbox部門全体にわたる大規模な再編は、7月にCEOのアシャ・シャルマ氏によって発表された。この再編により、約3,200人の雇用が影響を受けた。これに伴い、同社はDouble Fineを含む複数のスタジオとの契約を解除し、各スタジオは再び独立の道を歩むことになった。ただし、各チームは自社のIPやこれまでのゲームカタログを保持することが認められた。『We Happy Few』や『South of Midnight』を手掛けたスタジオ、Compulsion...

「私はとても世間知らずだった」――新作『バイオハザード』映画の監督は、ゲーム原作からの変更についてファンが怒ることはないだろうと考えていた

ザック・クレガーは、『バイオハザード』に関する自身の判断が、ゲームファンの間でより好意的に受け止められるだろうと考えていた。『バイオハザード』が映画館に帰ってくる。しかし、ポール・W・S・アンダーソンもミラ・ジョヴォヴィッチも、この作品には一切関わっていない。その代わりに、ザック・クレガー(『ウェポンズ』、『バーバリアン』)という、正真正銘のホラーのスペシャリストが、史上最大級のビデオゲームシリーズの一つに挑戦している。なぜ『バイオハザード』はゲームの歴史を再構築しないのかそのために、クレガーはゲームファンの一部に眉をひそめさせるような決断をいくつか下している。つまり、『バイオハザード』(映画のタイトル通り)は、クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタイン、あるいはレオン・S・ケネディの冒険を単に再構成したものではなく、原作と並行して展開され得る物語を提示しているのだ。ここで強調されるのは、「あり得る」という点だ。なぜなら、クレガー監督のこの映画はラクーンシティという舞台を取り上げているが、単に冬という設定にしただけでなく、時代設定も90年代から現代へと移しているからだ。IGNとのインタビューで、監督は自身の決断が観客により好意的に受け止められるだろうと考えていたことを認めている:私はかなり世間知らずだったと思う。ゲームのファンたちは――私と同じように――誰かが『バイオハザード』を題材にしたサバイバルホラー映画を作ってくれることを喜んでくれるだろうと思っていた。こう考えていました:これは素晴らしいことになるだろう。レオン物語は、ずっと待ち望まれていたのに、十分に評価されてこなかったという感覚があります。その気持ちは理解していますし、私が描く物語がそれではないことを申し訳なく思っています。その苛立ちは理解できます。むしろ、これまでの『バイオハザード』映画は、私が愛する『バイオハザード』とはかけ離れていたため、私はそれらを見ていないのです。ですから、ファンの方々が(私の映画について)同じように感じるとしても、どうしてそれを責められましょうか?ゲームへの愛の告白『バイオハザード』シリーズの2度目のリブート作であり、劇場用映画としては8作目となる本作は、重要な医薬品をラクーンシティの中心部へ届けようとする宅配便ドライバー、ブライアン(オースティン・アブラムス)を主人公としている。そして、その道中、彼はあらゆる恐ろしいクリーチャーやアンデッドと対峙することになる。クレガー監督は、何よりも『バイオハザード』のゲーム感覚を大スクリーンに再現しようと試みている。具体的には、絶え間ない恐怖、弾薬の不足、そして正しい脱出経路の模索などが挙げられる。ただ、彼らがこの映画を観てくれることを願っている――たとえ懐疑的だったり、失望していたりしたとしても。そして、映画を観ている間に共感を感じ、この作品に込められたゲームへの愛をすべて理解してくれることを。だって、それは確かにそこにあるのだから。これは単に私が物語を語り、予算を確保するために『バイオハザード』というラベルを貼っただけという話ではありません。これは、私が『バイオハザード』の物語を語っているという話なのです。その反発は理解できます、本当に。私自身も経験したことがあるからです。そして、それは真の愛の表れなのです。『バイオハザード』は2026年9月17日にドイツの映画館で公開されます。オースティン・エイブラムスのほか、カリ・ライス、ポール・ウォルター・ハウザー、ザック・チェリー、ジョノ・ウィルソンといった俳優・女優たちが、脇役として出演している。映画やストリーミング業界の最新動向については、上のリンクから詳細を確認できる。