10 C
Berlin
水曜日, 6月 17, 2026

エルダー・スクロールズ・オンライン ハイ・アイルは、当初懸念していた以上の希望を与えてくれる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルダー・スクロールズ・オンラインのチャプター「ハイ・アイル」では、これまでのエルダー・スクロールズのゲームでは見せたことのないエリアに行き、同時に地に足の着いたストーリーを伝えたいと考えています。ハイ・アイルの見どころやファーストインプレッションをご紹介します。

ドラゴンやダイドラなど神出鬼没のカタストロフは、昨年の『エルダー・スクロールズ・オンライン』の冒険で本当に十分でした。ゼニマックス・オンライン・スタジオは、この点を考慮し、最新作「ハイ・アイル」では、前作よりも神秘的でなく、より地に足の着いたストーリーを展開することにしました。

モロウウィンド、グレイムア、ブラックウッドのように過去のエルダースクロールゲームでおなじみのエリアを蒸し返すのではなく、2022年の年次冒険ではシストレ群島の2つの大きな島でブレトン族の遺産をじっくりと観察することができます


ハイ・アイルでは、ブルトン族の貴族たちが、壮大な港町ゴンファロンを中心に、ひっそりとした村々、ハーフティンバーの広大な屋敷、細長く高い塔を持つシックな城などを作り、牧歌的な故郷としたところから、冒険は始まるのです。ハイエルフの島サマセンドに近い地理的条件は、明るい白亜の崖や一般的に美しい温暖な気候に表れています。

しかし、ハイ・アイルの魅力は、のどかな風景だけではありません。穏やかな大地の合間に、小さな溶岩湖を見つけることができるのです。これらは、デイドラアンカーや隙間間欠泉のスタイルで、新しい静止した世界の出来事の基礎となり、アメノスの監獄島では、平和を乱す者は皆終わる–つまり、たくさんの政治犯がいるのである。しかも、居心地の良い独房と食事ではなく、囚人だ。大自然の中で生き残る なぜなら、広大な熱帯雨林と、この島の他の、時にはもっと血に飢えた犯罪者たちは、決して楽しいものではないからだ。

ハイアイル – 戦争の良き魂


基本ゲームのメインストーリーは、3つの旗の戦争、または同盟戦争と呼ばれる全面的な紛争によってすでに強く特徴づけられています。ここでは、孤児となったシロディール帝国の王座をめぐり、偉大な同盟が互いに争っている。ハイエルフの女王アイレンが率いるアルドメリ・ドミニオン、北の王ヨルンが率いるエベンヘルツ同盟、そしてブレトン大王エメリックが率いるドルチスツ同盟。

ゲームプレイの面でも、他の同盟のNPCが対戦相手として登場するという点で、さまざまなクエストでこの対立に何度も遭遇することになるのです。また、PvPファン同士は、所属する派閥の側に立って同盟戦争の大規模戦闘で戦います。もちろん、これらの戦いに永続的な決着はなく、戦争はタムリエルの住民に相応の高い代償を強いている。

ブルトンの王子バカロ・ヴォロルスにとって、この戦争の影響を最も受けている人々を助けることは、長い間の心の問題であった。彼が創設した「ステッドファスト同盟」は、宗教団体でありながらステンダールの教えに導かれている。主要な戦場の郊外には、負傷した兵士や戦争で被害を受けた一般市民を支援するためのヒーリングセンターが設置されている。

潜伏する敵

しかし、戦争に終わりはないため、ヴォロルスは症状だけでなく、病気との戦いに専念するようになりました。そのために、彼は自分の影響力を使って、3つの同盟のリーダーをハイ・アイルのブレトンの家に集め、秘密裏に和平交渉を行ってきたのだ。しかし、3人の支配者が到着するはずの船は、激しい嵐で行方不明になってしまった。このような状況では、もちろんあなたの力が必要だ。ハイ・アイルでは、王子の計画に反対する抵抗勢力がとっくに形成されているからだ。予定されていた交渉の前から、ハイ・アイルの「アップスタート教団」が予定されていた平和を乱しているのだ。

頭巾をかぶった「昇天」教団のメンバーが、あちこちで生活を苦しめています。
頭巾をかぶった「昇天」教団のメンバーが、あちこちで生活を苦しめています。

テロリストと仮面を被ったこの分離主義運動の目的は、すべての同盟を粉砕し、それによってタムリエルの住民を支配者の専制政治から解放することです。一行は、魔法使いと王子を志す二人組が率いています。志士たちの背後に誰がいるのか、そして恒久的な平和が本当に実現できるのか、年に一度の冒険「レガシー・オブ・ザ・ブレットン」の経過を見守ることになる。

元秘密工作員のアラベル・ダヴォー王女は、ヴァラ捜査官をめぐるゲーム内のエッチな探偵小説の作者とされています。

ハイ・アイル編では、王女アラベル・ダヴォーとならず者ジャカーンがあなたのそばにいます。
ハイ・アイル編では、王女アラベル・ダヴォーとならず者ジャカーンがあなたのそばにいます。

陰謀に揺れる本編の導入部は刺激的な演出で、もっとやりたいと思わせる。特に、基本テーマは限られた地域だけでなく、タムリエル全域に影響を及ぼす可能性がありますから。2022年4月4日のプレビュー記者会見で、クリエイティブディレクターのリッチ・ランバート氏は、基本ゲームのメインストーリーがハイアイルまで続くのか、という質問に対して沈黙したままでした。

しかし、ブレトン族をファンタジーの世界から引き離し、彼らの文化をより深く知ることができるストーリーを作ることが、開発チームにとっていかに重要であったかを強調した。この計画がうまくいくかどうかは、物語の中で見ていくしかない。

決闘の時:新機能としてのカードゲーム

ハイ・アイル編のもうひとつの大きな新機能は、ランバート氏の長年の願いをかなえたものだ。基本ゲームの発売前から、彼は実際のパブゲームの影響を受けたカードゲームをチーム内で進めていた。いわゆる栄光のストーリーで、このアイデアは発売から8年経った今、現実のものとなりつつある。

敵を倒したり、クエストを解決することが目的ではありません。その代わり、タムリエルの住人が何世紀にもわたって友人とくつろいできたように、ランキングシステムを含む自分だけのストーリーでマップを振り回さなければならないのです。NPCや他のプレイヤーとの対戦は、単純にカードデュエルで他人に直接挑むか、新たに実装された栄光の物語のプレイヤー検索を利用することになります。

ターン制の戦略的なデッキ構築型カードゲームで、一度に2エンド分のチュートリアルを終えると、4種類のデッキを自由に使えるようになり、残りの8種類のデッキはプレイすることで時間をかけて獲得することができます。ゲーム開始時に、この「守護神デッキ」を2つ選びます。この「守護神デッキ」は約20枚のカードで構成され、それぞれが独自のメカニズムやシナジー、異なる伝承の背景を持っています。

タムリエルの人々は酒場で栄光の物語カードで遊ぶのが好きだ。
タムリエルの人々は酒場で栄光の物語カードで遊ぶのが好きだ。

手札はそれぞれ5枚ずつで、残りのカードはすべて対戦相手と共有するデッキに入ります。手番では、手札を5枚出してゴールドを生成し、相手のカードと戦うなどの可能なアクションを行い、最後に生成したゴールドによって明らかになった分割された山からカードを購入することになります。

自分のターンの終了時に、相手のターンの前に未使用のカードを捨てます。新しいターンのたびに、あなたは再び自分のデッキから5枚のカードをピックアップし、それらはアクションカード、契約カード、プレイヤーカードになります。アクションカードは、ゴールドを生成したり、バトルを開始したり、カードを多く引いたり、相手にカードを捨てさせたりすることができます。契約カードは購入後すぐにプレイし、その可能性を単発のアクションに利用します。アクターカードとその効果は、対戦相手が処理するまで場に残ります。

グウェント? グウェントとは!

もしあなたが、私たちのお気に入りの魔法使いのカードゲームを想像しているなら、それは間違った木に吠えているようなものです。栄光の物語は、望む戦略によって異なる勝利条件に向かって努力するため、ゲーム的にはグウェントのクローンではありません。古典的なボードゲーム「リスク」のようなものですね。例えば、自分と対戦相手が選んだデッキのうち、トークンで表現された4つのカートリッジを、ゲーム内で条件を満たすことで自分の動きによってすべて味方にすることができるのです。あるいは、合計40点の勝利点を積み上げることを目指すのもよいでしょう。リッチ・ランバート氏によると、カードはゲーム活動を通じてしか上達しないそうです。また、今後はゲーム内のショップで購入するのではなく、プレイすることで新しいデッキを獲得できるようになります。

しかし、すべての戦略には、ある程度の運がなくてはならない。それは開発者が、学ぶのは簡単だがマスターするのは難しいはずのこのゲームを、栄光の物語と呼ぶものだ。シーズンごとのランキングシステムを進めると、コスメティックアイテムや新しいエモート、インテリアクラフトの材料などが報酬としてもらえます。残念ながら、プレビュー版ではまだ少しバグがあったため、フルゲームはできませんでしたが、それでも楽しかったです。栄光の物語が全く自分に合わないという方は、章のメインストーリーを進める上で必要ないので、このコンテンツも無視していただいて結構です。

より快適な毎日が待っている


グレイウォーターリーフで悪の海賊に挑む12人対戦トライアルを新たに追加したほか、ブラックウッド編を所持することで新たに2人の仲間を集めることができます。道徳的に柔軟なカジット族のファンケは魔法の能力であなたを助け、高潔な新進ブルトン族の騎士イゾベル・ヴェロワは近接戦闘で強力なサポートをしてくれるでしょう。ブラックウッド』では、コンパニオンの呪文の繰り返しにイライラさせられましたが、開発チームは2人のコンパニオンに、より多くのバリエーションを持たせることを約束しています。

編集部批評

」。

ハイアイルが発表された時、最初の反応は「良いアイデアどころか、今度はグウェントの真似か!」と、憤慨とイラつきと相まって目を見張った。しかし、栄光のストーリーは予想以上に複雑なので、この仕組みが具体的にどのように作用するのか、興味は尽きません。神や神秘的な存在ではなく、地に足の着いた政治がメインストーリーになったことは、近年この分野が非常に手ぬるかったので、良い判断だと思います。

カオスな北の大使リグルト、ザジ隊長、カスカ、あるいはストロス・ムカイの物語ですでにとても面白いと感じたずる賢い泥棒ジャカーンなど、古い知り合いにも会えて、全話プレイできなかったのですが、序盤は楽しめました。まだ楽観視はできないが、新しいコンテンツに対するある種の好奇心は残っている。

RELATED ARTICLES

サマー・ゲーム・フェストの勝者は?フォロワー数が最も伸びたSteamゲームはこちら

サマー・ゲーム・フェストの開催中および前後には、数多くのゲームが紹介されました。その中で、Steam上で最も大きな関心を集めたタイトルを見ていきましょう。6月5日のサマーゲームフェストの前後および開催期間中、数多くの新作ゲームが発表され、すでに公開されていたタイトルも新たなトレーラーと共に、年間で最も重要なゲームイベントの1つであるこの週の脚光を浴びました。実際には、ここで「負ける」ゲームなどないと言えるでしょう!それでも、どのゲームのトレーラーが最も多くの新規ファンを獲得できたかを見るのは、常に興味深いものです。もちろん、それを正確に追跡する確実な方法はありません。しかし、Steamの統計データからは、どこで関心が集まったのか、ある程度は読み取ることができます。私たちは、イベントで披露されたゲームのうち、過去7日間でSteam上で最も多くの新規フォロワーを獲得したタイトルを調査しました!Steamの勝者はこちら前述の通り、ここではSteamでのフォロワー数の増加に焦点を当てています!もちろん、これはSteamに掲載されているゲームに限られます。そのため、ソニーの「State of Play」で紹介された『God of War』や『Lupey』、『Wolverine』といった多くの大作タイトルは含まれていません。これはあくまで前提としておきます。それではランキングを見ていきましょう:1. ギルドウォーズ3 (+46,000)『Guild Wars 3』は、Summer Game Festで発表されました。人気MMOシリーズの後継作である本作は多くの人々を驚かせ、すぐにSteamで爆発的な人気を博しました。『Guild Wars 3』は前作の強みを多く引き継ぎつつ、新たな試みにも挑戦するとのことです。これにより、戦闘はよりアクション性が高まり、世界での移動もよりスピーディーになるそうです。2. バイオハザード ヴェロニカ (+38,000)もちろん、新作『バイオハザード』は即座に大きな注目を集めました。これはサマーゲームフェストの最大のハイライトの一つでした。今回も旧作のリメイクとなりますが、今回はスピンオフ作品で、オリジナルでは『コード・ヴェロニカ』と呼ばれていたものです。クレア・レッドフィールドとして兄を探しに出かけますが、誘拐され、不気味な島にたどり着きます。3. 1666: Amsterdam (+21,000)3位は『1666:...

『Don『t Fret』では、私はギターそのもの(冗談じゃない)――そして、まさにその点が、『Alien: Isolation 2』の発売を待つ間の時間を楽しくしてくれるかもしれない

『Don』t Fret』でダニが見出したのは、くだらないマスコットホラーではなく、このジャンルの名作へのチャーミングなオマージュだった。ちょっと待って!私と同じ過ちを犯さないで!『Future Game Show』で『Don't Fret』のトレーラーが画面に映し出されたとき、私は思わず笑いを漏らした……それだけの話だ。結局のところ、このゲームではギターを「演奏」するのではなく――つまり、演奏するのではなく文字通り弦楽器そのものになるのだ。「またあの手のジョークゲームか」と私は思い、その予告編の記憶を即座に頭の中のシュレッダーに放り込んだ。Steamをぶらぶらと見ていたところ、またこのゲームに出くわし、このホラーゲームが2026年10月1日に発売される前に、すでにプレイ可能なデモ版があることに気づいた。「まあ、やってみるか」。デモをダウンロードしてゲームに飛び込むと――思いがけず、『Alien: Isolation 2』の発売を待ちきれない気持ちを和らげてくれるかもしれないタイトルを見つけた。シリアスなトーン「スタート」をクリックしたとき、私は本来なら、愉快なマスコットや馬鹿げた駄洒落が満載の、コミカルなホラーゲームを期待していた。しかし、イントロで『Don't Fret』は予想外に暗いトーンを打ち出す。私は、おそらく主人公の少年フレットの父親と思われる男が、怒りに任せて玄関のドアを叩きつけ、妻に怒鳴りつけ、ついにはガラスを割って無理やり中に入ろうとする様子を目撃する。パニックに陥ったフレットは自分の部屋へ逃げ込み、愛用のギターにしがみつき、クローゼットの中に身を隠す……すると、その直後、まさにそのギターそのものとなって高校で目を覚ますことになる。学校という場所は、普段の日中でもまさに地獄のような場所だが、音楽学校「ハーモニック・ハイツ」はさらにその地獄度を一段階下げてくる。壁には行方不明の子供たちのポスターが貼り巡らされ、ロッカーは床に転がり、生徒たちが残した物が床一面に散らばっている。暗い廊下の壁には不気味な繭が貼り付いており、その周囲にはカセットテープのフィルムが巻き付いている。そこから、恐ろしいほど素早い生き物が次々と這い出している。天井からは漆喰が崩れ落ち、頭上どこかで重い足音が響いている。ここまで読んでまだ気づいていないなら言っておくが、この学校には明らかに何かがおかしい!へへ、言葉遊びちなみに、このゲームのタイトルはとても面白い。英語の「Don't fret」は「心配するな」という意味だ。でも「Fret」は主人公の名前であるだけでなく、ギターのネックにあるフレット(弦を押さえる部分)を指す英語でもあるんだ。ドイツ語なら、この言葉遊びは「Lass dich nicht verstimmen(調子を崩すな)」ってことになるかな。だって、ギターを弾くしね!へへ。『エイリアン・アイソレーション』のカバーそして実際、『Don't Fret』は、このジャンルの最高傑作の一つである『エイリアン:アイソレーション』から、極めて巧妙に要素を取り入れている。ほとんどの時間、影に隠れていたり、敵のそばを静かにすり抜けたり、瓶で気をそらしたりしなければなりません。専用の装置が、周囲に危険が潜んでいるかどうかを正確に知らせてくれます。デモ版には「エイリアン」も登場します。換気口から、細長い脚とカセットテープのような頭を持つ巨大な怪物が飛び出してくるのです。捕まればおしまいだ――だから、命がけで走り回る。しかし、『Don't Fret』は単なる凡庸な模倣作ではなく、クールなインディー・カバーのような作品だ。元となった作品は確かに見て取れるが、このホラーゲームは独自のサバイバルコンセプトを構築している。すべてが音楽というテーマに一貫して捧げられているが、驚くべきことに、私にはもはや馬鹿げたものには全く感じられず、むしろもっと遊びたくなるような好奇心を掻き立てられる。モンスターのデザインは素晴らしく、閉所恐怖症を誘うような狭い空間、点滅する照明、そしてクリーチャーたちの素早い動きのおかげで、背筋が凍るような恐怖を感じさせられる。約30分のデモが終わった時、私は残念に思った――これは常に良い兆候だ!「Gitarren-Junge Fret」のさらなる展開をとても楽しみにしているし、『Don't Fret』がホラーの名作『エイリアン:アイソレーション』を、ゲームの進行の中でどのように解釈していくのか興味津々だ。ホラージャンルにおける次なるヒット作になるとは期待していないが、少なくとも愛好家にとっては隠れた名作になるだろう。

Xboxが転換期に:独占タイトルの復活を受け、新社長がまず人員削減を発表

Xbox Showcaseからわずか数日後、新社長のアシャ・シャルマ氏が従業員に向けてメッセージを発信した。マイクロソフトのゲーム部門は現在苦境にあり、7月には大規模な人員削減が行われる見通しだ。ゲーム業界は現在、危機的状況にある。大型AAAタイトルの開発費はここ数年で着実に上昇している一方で、コロナ禍以降、消費者の購買意欲は劇的に低下している。この影響を特に強く受けているのが、Xboxやソニーといった市場の巨人たちだ。数年にわたる和解の末、両社は最近独占タイトルの復活を発表し、自社のコンソールに対する強力な販売アピールポイントを取り戻そうとしている。しかし、Xboxの場合、それだけではまだ不十分なようだ。『Fable』や『Clockwork Revolution』、『Gears of War: E-Day』などの詳細が披露された大規模な「Xbox Showcase 2026」からわずか数日後、Xboxの新責任者であるアシャ・シャルマ氏は、公開書簡を通じて従業員に伝えた。シャルマ氏は2月末に、長年にわたりXboxを率いてきたフィル・スペンサー氏からCEOの座を引き継ぎ、それ以来マイクロソフトのゲーム部門を抜本的に再編している。ゲーマーの支持を取り戻すため、シャルマ氏は2025年10月に予定されていた物議を醸したGame Passの値上げを一部撤回し、煩わしいAIコパイロット機能を廃止し、最近では特に熱心なファンにコンソールをプレゼントするといった措置を講じた。しかし、Xboxはコスト削減も迫られており–そのためにゲーム事業の完全なリセットを計画している。この回覧文書を信じるなら、マイクロソフトのゲーム部門は決して順調とは言えない状況にある。CEOのアシャ・シャルマ氏は、マイクロソフトが過去5年間で200億ドルを投資してきたと記している。しかし現在、Xboxの利益率はわずか3%にとどまっており、あまりにも低すぎる。このままでは続けられない。Xboxは多数のスタジオやプロジェクトを抱え込みすぎて手狭になっており、コンソールの製造コストも現在高すぎるという。7月の大量解雇そのため、今後はどのような分野に資金を投じるべきかを厳密に検討し、必要に応じて大幅な削減を行う必要がある。この通達では、解雇について具体的に言及されていない。しかし、言及された経費削減措置には人員削減も含まれていることは明らかだ。ここ数週間、同様の噂がすでに何度か流れていた。ブルームバーグの記者であり業界インサイダーでもあるジェイソン・シュライアー氏は、マイクロソフト社内の匿名の情報筋から、今後の大規模な人員削減が6月30日に終了するマイクロソフトの現行会計年度終了後に発表される予定であると聞いたと報じている。 そのブルームバーグの報道によると、とりわけマーケティングおよびその他のいくつかの事業部門の予算が大幅に削減される見通しだ。ポータルサイトThe Vergeは、約1,000人の解雇について報じているが、これは確認されていない。新しいXbox戦略一方、他の分野では、新Xbox責任者はすでにかなり具体的な方針を示している。この通達では、Xboxが低迷するゲーム事業に再び活気を取り戻すために打ち出した5つの戦略的決定について言及されている:独占タイトルの復活:シャルマ氏は、『Gears of War: E-Day』や『Clockwork Revolution』といった「シグネチャー・エクスクルーシブ」の復活を約束している。毎年、Xboxエコシステムでプレイする確かな理由が提供されることになる。ハードウェア戦略の抜本的な見直し:メモリ部品の価格が急騰している。Xboxは、赤字を出さずにコンソールを補助金で売り続けることはできない。そのため、コンソールのビジネスモデルを変更する意向だ。コードネームHelixと呼ばれる次期コンソールにとって、これが何を意味するかはまだ不明だ。しかし、将来的にはパートナー企業(例:Asus、Lenovo)が製造するXboxハードウェアが登場したり、ハンドヘルドやクラウドゲーミングへの注力が強まったりする可能性は十分にある。Game Passにおける「量より質」:ここ数年、XboxはGame Passに絶えず新しいコンテンツを供給するため、スタジオを次々と買収してきた。新たな戦略はこうだ。大規模で名高いフランチャイズ(『Halo』、『Forza』など)には、大ヒット作となるために必要な予算を再び割り当てる。一方、小規模なプロジェクトや収益性の低いシリーズは、打ち切られることになるだろう。技術的な大掃除:現在のプラットフォームインフラは複雑すぎて、将来を見据えたものではない。Xboxは、自社システム上でアップデートや機能をより迅速に提供できるよう、多くの外部サービスプロバイダーとの提携を終了する方針だ。厳格な経費削減策:無限の成長の時代は終わった。今後数年間、Xboxの経営陣はあらゆる投資を厳しく精査することになるだろう。予算削減、プロジェクトの中止、さらにはさらなるスタジオ閉鎖も避けられないだろう。この戦略的な方向転換は、同社にとって容易なものではないとシャルマ氏は記している。しかし、ソニーのPlayStationや他の大手パブリッシャーに対してXboxの競争力を取り戻すためには、これが必要不可欠である。さらに、Valveが現在、コンソール市場への参入を水面下で準備している。シャルマ氏によれば、不都合な真実を隠したり、これまで通りそのまま続けたりしても意味はないという。新しいXbox経営陣は、今後5年以内に、次のコンソール戦争に向けた主力機を可能な限り万全な状態に整えることを目指している。