エルダー・スクロールズ・オンライン ハイ・アイルは、当初懸念していた以上の希望を与えてくれる

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エルダー・スクロールズ・オンラインのチャプター「ハイ・アイル」では、これまでのエルダー・スクロールズのゲームでは見せたことのないエリアに行き、同時に地に足の着いたストーリーを伝えたいと考えています。ハイ・アイルの見どころやファーストインプレッションをご紹介します。

ドラゴンやダイドラなど神出鬼没のカタストロフは、昨年の『エルダー・スクロールズ・オンライン』の冒険で本当に十分でした。ゼニマックス・オンライン・スタジオは、この点を考慮し、最新作「ハイ・アイル」では、前作よりも神秘的でなく、より地に足の着いたストーリーを展開することにしました。

モロウウィンド、グレイムア、ブラックウッドのように過去のエルダースクロールゲームでおなじみのエリアを蒸し返すのではなく、2022年の年次冒険ではシストレ群島の2つの大きな島でブレトン族の遺産をじっくりと観察することができます


ハイ・アイルでは、ブルトン族の貴族たちが、壮大な港町ゴンファロンを中心に、ひっそりとした村々、ハーフティンバーの広大な屋敷、細長く高い塔を持つシックな城などを作り、牧歌的な故郷としたところから、冒険は始まるのです。ハイエルフの島サマセンドに近い地理的条件は、明るい白亜の崖や一般的に美しい温暖な気候に表れています。

しかし、ハイ・アイルの魅力は、のどかな風景だけではありません。穏やかな大地の合間に、小さな溶岩湖を見つけることができるのです。これらは、デイドラアンカーや隙間間欠泉のスタイルで、新しい静止した世界の出来事の基礎となり、アメノスの監獄島では、平和を乱す者は皆終わる–つまり、たくさんの政治犯がいるのである。しかも、居心地の良い独房と食事ではなく、囚人だ。大自然の中で生き残る なぜなら、広大な熱帯雨林と、この島の他の、時にはもっと血に飢えた犯罪者たちは、決して楽しいものではないからだ。

ハイアイル – 戦争の良き魂


基本ゲームのメインストーリーは、3つの旗の戦争、または同盟戦争と呼ばれる全面的な紛争によってすでに強く特徴づけられています。ここでは、孤児となったシロディール帝国の王座をめぐり、偉大な同盟が互いに争っている。ハイエルフの女王アイレンが率いるアルドメリ・ドミニオン、北の王ヨルンが率いるエベンヘルツ同盟、そしてブレトン大王エメリックが率いるドルチスツ同盟。

ゲームプレイの面でも、他の同盟のNPCが対戦相手として登場するという点で、さまざまなクエストでこの対立に何度も遭遇することになるのです。また、PvPファン同士は、所属する派閥の側に立って同盟戦争の大規模戦闘で戦います。もちろん、これらの戦いに永続的な決着はなく、戦争はタムリエルの住民に相応の高い代償を強いている。

ブルトンの王子バカロ・ヴォロルスにとって、この戦争の影響を最も受けている人々を助けることは、長い間の心の問題であった。彼が創設した「ステッドファスト同盟」は、宗教団体でありながらステンダールの教えに導かれている。主要な戦場の郊外には、負傷した兵士や戦争で被害を受けた一般市民を支援するためのヒーリングセンターが設置されている。

潜伏する敵

しかし、戦争に終わりはないため、ヴォロルスは症状だけでなく、病気との戦いに専念するようになりました。そのために、彼は自分の影響力を使って、3つの同盟のリーダーをハイ・アイルのブレトンの家に集め、秘密裏に和平交渉を行ってきたのだ。しかし、3人の支配者が到着するはずの船は、激しい嵐で行方不明になってしまった。このような状況では、もちろんあなたの力が必要だ。ハイ・アイルでは、王子の計画に反対する抵抗勢力がとっくに形成されているからだ。予定されていた交渉の前から、ハイ・アイルの「アップスタート教団」が予定されていた平和を乱しているのだ。

頭巾をかぶった「昇天」教団のメンバーが、あちこちで生活を苦しめています。
頭巾をかぶった「昇天」教団のメンバーが、あちこちで生活を苦しめています。

テロリストと仮面を被ったこの分離主義運動の目的は、すべての同盟を粉砕し、それによってタムリエルの住民を支配者の専制政治から解放することです。一行は、魔法使いと王子を志す二人組が率いています。志士たちの背後に誰がいるのか、そして恒久的な平和が本当に実現できるのか、年に一度の冒険「レガシー・オブ・ザ・ブレットン」の経過を見守ることになる。

元秘密工作員のアラベル・ダヴォー王女は、ヴァラ捜査官をめぐるゲーム内のエッチな探偵小説の作者とされています。

ハイ・アイル編では、王女アラベル・ダヴォーとならず者ジャカーンがあなたのそばにいます。
ハイ・アイル編では、王女アラベル・ダヴォーとならず者ジャカーンがあなたのそばにいます。

陰謀に揺れる本編の導入部は刺激的な演出で、もっとやりたいと思わせる。特に、基本テーマは限られた地域だけでなく、タムリエル全域に影響を及ぼす可能性がありますから。2022年4月4日のプレビュー記者会見で、クリエイティブディレクターのリッチ・ランバート氏は、基本ゲームのメインストーリーがハイアイルまで続くのか、という質問に対して沈黙したままでした。

しかし、ブレトン族をファンタジーの世界から引き離し、彼らの文化をより深く知ることができるストーリーを作ることが、開発チームにとっていかに重要であったかを強調した。この計画がうまくいくかどうかは、物語の中で見ていくしかない。

決闘の時:新機能としてのカードゲーム

ハイ・アイル編のもうひとつの大きな新機能は、ランバート氏の長年の願いをかなえたものだ。基本ゲームの発売前から、彼は実際のパブゲームの影響を受けたカードゲームをチーム内で進めていた。いわゆる栄光のストーリーで、このアイデアは発売から8年経った今、現実のものとなりつつある。

敵を倒したり、クエストを解決することが目的ではありません。その代わり、タムリエルの住人が何世紀にもわたって友人とくつろいできたように、ランキングシステムを含む自分だけのストーリーでマップを振り回さなければならないのです。NPCや他のプレイヤーとの対戦は、単純にカードデュエルで他人に直接挑むか、新たに実装された栄光の物語のプレイヤー検索を利用することになります。

ターン制の戦略的なデッキ構築型カードゲームで、一度に2エンド分のチュートリアルを終えると、4種類のデッキを自由に使えるようになり、残りの8種類のデッキはプレイすることで時間をかけて獲得することができます。ゲーム開始時に、この「守護神デッキ」を2つ選びます。この「守護神デッキ」は約20枚のカードで構成され、それぞれが独自のメカニズムやシナジー、異なる伝承の背景を持っています。

タムリエルの人々は酒場で栄光の物語カードで遊ぶのが好きだ。
タムリエルの人々は酒場で栄光の物語カードで遊ぶのが好きだ。

手札はそれぞれ5枚ずつで、残りのカードはすべて対戦相手と共有するデッキに入ります。手番では、手札を5枚出してゴールドを生成し、相手のカードと戦うなどの可能なアクションを行い、最後に生成したゴールドによって明らかになった分割された山からカードを購入することになります。

自分のターンの終了時に、相手のターンの前に未使用のカードを捨てます。新しいターンのたびに、あなたは再び自分のデッキから5枚のカードをピックアップし、それらはアクションカード、契約カード、プレイヤーカードになります。アクションカードは、ゴールドを生成したり、バトルを開始したり、カードを多く引いたり、相手にカードを捨てさせたりすることができます。契約カードは購入後すぐにプレイし、その可能性を単発のアクションに利用します。アクターカードとその効果は、対戦相手が処理するまで場に残ります。

グウェント? グウェントとは!

もしあなたが、私たちのお気に入りの魔法使いのカードゲームを想像しているなら、それは間違った木に吠えているようなものです。栄光の物語は、望む戦略によって異なる勝利条件に向かって努力するため、ゲーム的にはグウェントのクローンではありません。古典的なボードゲーム「リスク」のようなものですね。例えば、自分と対戦相手が選んだデッキのうち、トークンで表現された4つのカートリッジを、ゲーム内で条件を満たすことで自分の動きによってすべて味方にすることができるのです。あるいは、合計40点の勝利点を積み上げることを目指すのもよいでしょう。リッチ・ランバート氏によると、カードはゲーム活動を通じてしか上達しないそうです。また、今後はゲーム内のショップで購入するのではなく、プレイすることで新しいデッキを獲得できるようになります。

しかし、すべての戦略には、ある程度の運がなくてはならない。それは開発者が、学ぶのは簡単だがマスターするのは難しいはずのこのゲームを、栄光の物語と呼ぶものだ。シーズンごとのランキングシステムを進めると、コスメティックアイテムや新しいエモート、インテリアクラフトの材料などが報酬としてもらえます。残念ながら、プレビュー版ではまだ少しバグがあったため、フルゲームはできませんでしたが、それでも楽しかったです。栄光の物語が全く自分に合わないという方は、章のメインストーリーを進める上で必要ないので、このコンテンツも無視していただいて結構です。

より快適な毎日が待っている


グレイウォーターリーフで悪の海賊に挑む12人対戦トライアルを新たに追加したほか、ブラックウッド編を所持することで新たに2人の仲間を集めることができます。道徳的に柔軟なカジット族のファンケは魔法の能力であなたを助け、高潔な新進ブルトン族の騎士イゾベル・ヴェロワは近接戦闘で強力なサポートをしてくれるでしょう。ブラックウッド』では、コンパニオンの呪文の繰り返しにイライラさせられましたが、開発チームは2人のコンパニオンに、より多くのバリエーションを持たせることを約束しています。

編集部批評

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ハイアイルが発表された時、最初の反応は「良いアイデアどころか、今度はグウェントの真似か!」と、憤慨とイラつきと相まって目を見張った。しかし、栄光のストーリーは予想以上に複雑なので、この仕組みが具体的にどのように作用するのか、興味は尽きません。神や神秘的な存在ではなく、地に足の着いた政治がメインストーリーになったことは、近年この分野が非常に手ぬるかったので、良い判断だと思います。

カオスな北の大使リグルト、ザジ隊長、カスカ、あるいはストロス・ムカイの物語ですでにとても面白いと感じたずる賢い泥棒ジャカーンなど、古い知り合いにも会えて、全話プレイできなかったのですが、序盤は楽しめました。まだ楽観視はできないが、新しいコンテンツに対するある種の好奇心は残っている。

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メモリ危機をめぐるソフトウェア研究者の指摘:「私たちはまさに20年分の進歩を台無しにしてしまった」

コンピュータサイエンスのダニエル・レミール教授が、メモリの過去の価格推移を再計算した。その結果、RAMの単価は2007年と同水準に戻っており、これは前例のない事態である。2025年の夏以降、メモリ市場は一方向へとしか動いていない。J.P. Morgan Global Researchのアナリストたちは、2026年末までにDRAM価格が2024年初頭比で400%以上上昇すると予測している。ケベック大学のコンピュータサイエンス教授であるダニエル・レミール氏は、過去の価格推移と現在の市場データを並べて比較した。彼の分析によると、約20年にわたる進歩が今まさに台無しにされ、RAMの単価は2007年とほぼ同水準に戻ってしまったという。技術史において、これほど劇的な逆転は前例がないと彼は述べている。あるパフォーマンス研究者がストレージ市場を再計算レミール氏は、メモリ業界以外では、とりわけ「simdjson」 として知られている。これは、SIMD命令を用いてデータ形式を分解するJSONパーサーである。彼の専門分野はソフトウェアパフォーマンスであり、メモリは彼が日々扱う素材である。この文脈において、同研究者はコスト高がソフトウェアの構築にどのような意味を持つかを問い、そこから2つの解決策を提示している: より省資源なAIシステムが必要になるか、あるいは、はるかに多くのメモリをはるかに高速に製造する手法が必要になるでしょう。歴史的に見れば、コンピュータのメモリ価格は数十年にわたり指数関数的なペースで低下してきました。しかし、私たちはここ20年ほどの進歩を台無しにしてしまったのです。単位当たりのRAM価格は、2007年当時とほぼ同水準まで高騰している。私の知る限り、これは歴史的な異常事態だ。これと似たような事例は思い出せない… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日データはスタンフォードDAMプロジェクトによるもので、Amazonで毎月最も安価なコンシューマー向けメモリモジュールを市場の下限価格として採用しています。そこでのDDR5の価格は、1GBあたり11.41~13.28米ドルとなっています。このデータは最も安い価格を反映しており、同プロジェクトによると、これは多くの場合、生産終了間近の旧世代製品のセール価格によるものです。計算方法によって、過去の2つの時点にたどり着きます:インフレ調整を行わない場合、この価格帯は2008年に遡ります。当時、DDR2-800はチャネルあたり6.4 GByte/sの転送速度でしたが、DDR5-6000は約48 GByte/sを達成します。2024年の米ドルでインフレ調整を行うと、この幅は10.94~12.74米ドルに縮小します。これは、2011年にDDR3が最後に維持していた水準です(via Tom's Hardware). https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E不均衡な増加:生産20%増対需要200%増その原因は、よく言及されるメモリメーカーの優先順位のシフトにある。SKハイニックス、サムスン、マイクロンは、HBM(「High Bandwidth Memory」)メモリの製造を優先している。この積層型メモリはAIアクセラレータにとって極めて重要であり、さらに各社にとって莫大な利益をもたらしている。レミール氏はこの文脈で、SpaceXの決算報告書を引用し、メモリ生産量が年間20%増加していると指摘している。しかし、同期間における需要は200%も増加しており、供給が需要に追いついていないため、一般消費者は価格の高騰に直面している。一方、新たな生産ラインは2027年末までは稼働開始しない見込みだ。現在の危機が持つ上記の特徴を踏まえると、それまでにレミール氏が指摘した解決策のいずれかが講じられるのか、あるいは我々が新たな「ニューノーマル」に順応しなければならないのか、今後の展開が注目される。