エルデンリングガイド:キャラクターを素早くレベルアップさせる方法

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

エルデンリングで素早くレベルを上げ、ルーンをたくさん集め、適切に消費するためのヒントがあります。

ダークソウルの常で、エルデンリングだけでなく、ストーリーも謎めいている。また、開発者は様々なゲームプレイの仕組みについて、私たちを置き去りにしています。しかし、心配はいりません。私たちはあなたに松明を渡し、この不吉なルーンを使って突然レベルアップさせてくれるフェアメイデンとは何なのか、どのようにしてたくさんのルーンを素早く集めるのか、そして他に何に使うことができるのかを説明します。

それにもかかわらず、あるいはそれゆえに、エルデンリングが素晴らしいゲームである理由は、我々の詳細なレビューに記載されています。

Elden Ring in review:From Software takes a big risk with Elden Ring and swaps perfectly composed levels for an open world.

 

エルデンリングでレベリングを解除する方法

地下墓地を脱出し、最初のボスも倒したら、稼いだばかりのルーンをどう使うか悩むはずだ。これまでのフロム・ソフトウェア作品と同様、「恵みの場所(旧:ビーコン)」でこれを行うことができますが、その前に2つの非常に特殊なもののうちの1つを見つけ、起動する必要があります。

オープンワールドに解放されたら、この2つの「恵みの場所」を目指して、レベルアップを解除してください
オープンワールドに解放されたら、この2つの「恵みの場所」を目指して、レベルアップを解除してください

アギール湖の北側と門の前の2つの「恵みの場所」です。その一つで休んでいると、ダークソウルのファイアーキーパーに似た謎の女性が現れる。指南役のメリーナは、あなたをサポートし、レベルアップを可能にする存在です。

今後、レベルアップのためのルーン(旧:ソウル)は、どの恵みの場所でも消費できるようになります。ちなみに、これで実用的なマウントとして妖怪ステッドも手に入り、エルレ教会にある恵みの場所に旅立つことができます。今、そこには謎の魔女が待っており、霊鈴を渡してくれるからです。貴重な味方を呼び出すことができますが、その分、集中力、つまりマナを消費します

 

レベルアップのためのルーンの効率的なファームアップ方法

 

重要事項

これまでに、敵が一時的にルーンを多く落とすようになるアイテムを3つ発見しています。ただし、「エルデンリング」の世界は広いので、まだまだ目の前に隠れているヘルプがあるはずです。今後、より多くのアーマー、シールド、消耗品、タリスマンが発見された場合、もちろんリストを更新します。

別のアイテムを使うことで、ルーンを大量に入手することもできます。本編と密接に絡んでいるため、先にネタバレの警告を送ります。

メインボスのダンジョンで倒すと、インベントリにエコーが入ります。第2エリア「リウルニア」に入るとすぐに「円卓」があり、そこで「エコー」を「フィンガーリーダー」に見せると、ボスの武器と交換することができます(ゲーム後半で別の秘密の利益を期待するなら、そのままでもOK)。しかし、3つ目のバリエーションがあります。インベントリで直接エコーを使用した場合、ボス戦と同じ量のルーンを受け取ることができます。それが2万、4万、それ以上になることもあるのです

もちろん、これはレベルアップのための手っ取り早い方法です。Echoを機器と交換したり、犠牲にしたことがある方もご安心ください。予告編で見た歩く霊廟を止めると、その中から使い終わったEchoを回収することができる。

 

特に冒頭のスポットに注目

フロム・ソフトウェアの旧作に比べ、エルデンリングでは慈悲深い場所、つまり死んでも立ち直れるチェックポイントをかなり多く見つけることができます。また、オープンワールドのどこからでもファストトラベルが可能です。そのため、ルーンファームの楽しさは格別です。

スポット1:この遺跡には、マップピースや大剣などの特別なアイテムだけでなく、配置された騎士の一団も存在します。さらに、遺跡の真北と真南に位置する2つの慈悲の場がある。

スポット2:ドラゴンに破壊された遺跡には、また新たな敵が出現する。これらは特に強くなく、それなりのルーンを大量に落とします。

スポット3:遠くからトロールの声が聞こえてきます。最初のスポットの崖の上に位置しています。右側のゴーストジャンプ台から馬でジャンプするか、弓兵と大きなトロールの横を通るのが一般的な方法です。

頂上には、5匹のトロールがいるはずです。1個でちょうど1,000個のルーンが手に入ります。コツ:トロールはお互いに傷つけ合うので、馬でトロールを一点におびき寄せ、トロール同士を自由にさせることです。足元だけ地道に走れば、トロールはほぼ一人前になり、あなたは5,000ルーンも豊かになるのです。

*(地図上の遺跡にはこのアイコンが表示されています。このような場所にはたいてい敵の大群がいる。また、近くに慈悲の場があることが多いので、歩く距離を最小限に抑えることができます。ルーンのファームアップを短時間で行いたい場合は、このアイコンを探してみてください。

ルーンを効率よくファームアップする方法が見つかり次第、もちろんこの記事も更新します。特に『Souls』シリーズでは、より大きな収穫をもたらすアーマーピースやリングが既に存在しています。最新情報をお届けします!

ルーンをファームアップする他の方法を見つけたり、入手量にバフを与えるアイテムを持っていたりしますか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

予告なしに『バトルフィールド6』が人気モードを削除――470時間のプレイ時間を費やしたプレイヤーがSteamで返金を受ける

最近、EAは『バトルフィールド6』のマッチメイキングから、「ラッシュ」や「スクワッド・デスマッチ」といったいくつかのゲームモードを削除した。あるプレイヤーはこれを黙って受け入れず、数百時間のプレイ時間を費やしていたにもかかわらず、Steamに返金を請求した。本来、ルールは明確だ。Steamでゲームを返金したい場合、プレイ時間は2時間以内であり、購入後14日以内に返金を申請しなければならない。Steamは通常、こうした返金を問題なく承認する。しかし、数百時間のプレイ時間を積んだ後では、返金される見込みは極めて低いとされる。しかし、『バトルフィールド6』に関しては、極めて例外的な事例が発生した。Redditユーザーの ExplorEverythingOnceは、すでに470時間という驚異的なプレイ時間を記録していたにもかかわらず、購入した『バトルフィールド6』のファントム・エディション(100ユーロ)の全額返金を要求しました。驚くべきことに、 Steamは彼の主張を認め、購入代金の全額を返金した。EAが「ラッシュ」モードを廃止この措置の背景には、EAが同シューティングゲームのマッチメイキングから複数のゲームモードを削除したことに対するコミュニティの不満があった。その際、伝統的な12対12の攻撃・防御モード「ラッシュ」が、代替モードなしのまま通常のマッチメイキングから削除された。「キング・オブ・ザ・ヒル」や「スクワッド・デスマッチ」といった他のモードも、これに先立ってすでに削除されていた。つまり、これらのモードはゲームから完全に消えたわけではないが、公式のマッチメイキングを通じて直接検索したりプレイしたりすることはできなくなった。Battlefield Portal(あるいはカスタムサーバー)ではまだプレイ可能だが、コミュニティの大部分が依然としてマッチメイキングによる迅速なゲーム検索を好んでいるため、そこでのプレイヤー数は少ない。この事態は、影響を受けたSteamユーザーにとって、まさに「最後の一滴」となりました。『バトルフィールド6』で彼が最も頻繁にプレイしていたモードが「ラッシュ」であったため、彼は直ちにSteamサポートに連絡し、この削除を強く非難しました。説得力のある主張がSteamサポートを納得させる彼のRedditへの投稿で、彼は返金成功のスクリーンショットを証拠として共有しつつ、その経緯を次のように説明しています:Steamサポートに連絡し、ゲームのリリースからほぼ1年が経過した時点で、事前の予告なしに複数のゲームモードが削除されたことを説明しました。マッチメイキングを通じて利用可能となるはずのすべてのモードが掲載されている『バトルフィールド』のウェブサイトへのリンクと、最新のコミュニティ放送のリンクを彼らに送りました。Steamの担当者はこの主張に同意し、『バトルフィールド6』のファントムエディションの全額返金を承認した。製品の宣伝内容と実際のゲーム内コンテンツとの不一致が、例外措置を適用する十分な理由となったようだ。このユーザーは、発売時に支払った109.24米ドルを全額返金された。『バトルフィールド6』の公式サイト『バトルフィールド6』の公式サイトを確認すると、実際には削除されたモードが依然として宣伝されています。「ラッシュ」、「スクワッド・デスマッチ」、「キング・オブ・ザ・ヒル」は、引き続きこのシューティングゲームの主要な要素として強調されています。なぜEAはこれらのゲームモードを削除したのか?現在、この削除に関する公式な理由も発表されています:並行するゲームモードが多すぎると、『バトルフィールド6』のプレイヤー層が過度に分断されてしまうからです。その結果、待ち時間が長くなり、ボットで埋め合わせなければならないラウンドが増えてしまうとのことです。この分断に対処するため、開発チームは公式のマッチメイキングを、最も人気のあるモードに限定しました。また、シーズン5では改良されたサーバーブラウザが導入される予定で、これにより、こうしたゲームモードをより簡単に検索したり、コミュニティが提供したりできるようになります。しかし、削除されたモードのファンにとっては、これは今のところわずかな慰めに過ぎない。Steamが、マッチメイキングモードの欠如を理由としたさらなる返金申請を承認するかどうかは、現時点では不明だ。Valveは、このような例外的なケースにおいて、サポート担当者が個別に評価を行う上で、ケースバイケースでの判断を行う権利を留保している。

『The Elder Scrolls 6』のタイトルは何? Xboxの責任者が、タイトルを構成する8文字を皆に推測させている

『The Elder Scrolls 6』に関する情報は、これまで極めて乏しい。そのため、Xboxの責任者がこのRPGについてたった一言でも発言すれば、コミュニティが騒然となるのも無理はない。『The Elder Scrolls 6』の規模はどのくらいなのか?『The Elder Scrolls 6』の舞台はどこか?『The Elder Scrolls 6』はいつ発売されるのか?ベセスダはこのRPGについてティーザー映像を1本公開しただけで、その後何年も『Skyrim』の続編について一言も語っていないため、これらの質問に対する明確な答えはまだ出ていない。まあ、少なくともトッド・ハワード氏からは、それがスカイリムよりも多くの木が登場するしかし今、Xbox部門責任者のアシャ・シャルマが、ついに新たなヒントを明かした。それは、「『The Elder Scrolls 6』のタイトルは何なのか?」という疑問に対するものだ。このシリーズの各ゲームには、結局のところ『Morrowind』や『Skyrim』のような副題がついています。そして今や明らかになりました。次のタイトルは ******** です。慎重に配置されたヒントこの騒動のきっかけとなったのは、Xに投稿されたシャルマ氏の投稿だ。その中で、XboxのCEOである同氏は、ベセスダ・ゲーム・スタジオを訪問した際に『The Elder...

『Gears of War E-Day』:新移動システムを巡るベータ版での白熱した議論

第1段階のテスト終了後、マルチプレイヤーにおける高速な「ウォールバウンス」がコミュニティを二分している。コアなファンは従来のメカニクスを称賛する一方、カジュアルプレイヤーは苛立ちを覚えてプレイを諦めている。『Gears of War E-Day』のベータテスト第1フェーズは終了したが、ネット上では依然として活発な議論が続いている。今回の話題は、お馴染みのテーマだ。「『Gears of War: E-Day』の移動システムは、果たしてどれほど優れているのか?」ショットガンを構えたまま、カバーからカバーへと猛烈な勢いで飛び回るこのプレイスタイルは、カジュアルプレイヤーを遠ざけてしまうのだろうか?全体として、あまりにも……「汗だく」になりすぎるのか?その答えを見つけるには、まず少し背景を知る必要がある。『Gears of War』は長年にわたり、腰の高さのカバーに焦点を当てたゲームとして知られている。このゲームは、プレイヤーに積極的に前進し、血みどろの銃撃戦を繰り広げるよう、文字通り駆り立てるのだ。オンラインマルチプレイヤーでは、プレイヤーたちはすぐに一つのコツを見出しました。それは、腰の高さのカバーの間を猛スピードで何度も行き来できるということです。この素早く予測不可能な動きは、敵にとって真の難題となります。そして、こうしたアクロバティックなキラーたちに「グナッシャー」ショットガンを手にさせると、悪名高いプレイスタイル「ウォールバウンシング」が生まれるのです。シリーズへの好意的な反響と新たな風今回、『Gears of War: E-Day』において、The Coalitionは移動システムに大きな進歩をもたらしました。最新技術のおかげで、がっしりとした『Gears』のキャラクターたちがついにジャンプできるようになりました。さらに、スライディングや腰の高さのカバーへの登りも可能です。皆さん、これはゲーム業界において真に革命的な進化と言えるでしょう。開発元「The Coalition」とは?The Coalitionは、Xbox傘下のカナダのファーストパーティスタジオです。マイクロソフトが『Gears of War』の権利を、オリジナルの開発元であるEpic Gamesから買収した後、このチームがブランドを引き継ぎ、『Gears of...