27.4 C
Berlin
土曜日, 6月 20, 2026

エルデンリングガイド:キャラクターを素早くレベルアップさせる方法

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

エルデンリングで素早くレベルを上げ、ルーンをたくさん集め、適切に消費するためのヒントがあります。

ダークソウルの常で、エルデンリングだけでなく、ストーリーも謎めいている。また、開発者は様々なゲームプレイの仕組みについて、私たちを置き去りにしています。しかし、心配はいりません。私たちはあなたに松明を渡し、この不吉なルーンを使って突然レベルアップさせてくれるフェアメイデンとは何なのか、どのようにしてたくさんのルーンを素早く集めるのか、そして他に何に使うことができるのかを説明します。

それにもかかわらず、あるいはそれゆえに、エルデンリングが素晴らしいゲームである理由は、我々の詳細なレビューに記載されています。

Elden Ring in review:From Software takes a big risk with Elden Ring and swaps perfectly composed levels for an open world.

 

エルデンリングでレベリングを解除する方法

地下墓地を脱出し、最初のボスも倒したら、稼いだばかりのルーンをどう使うか悩むはずだ。これまでのフロム・ソフトウェア作品と同様、「恵みの場所(旧:ビーコン)」でこれを行うことができますが、その前に2つの非常に特殊なもののうちの1つを見つけ、起動する必要があります。

オープンワールドに解放されたら、この2つの「恵みの場所」を目指して、レベルアップを解除してください
オープンワールドに解放されたら、この2つの「恵みの場所」を目指して、レベルアップを解除してください

アギール湖の北側と門の前の2つの「恵みの場所」です。その一つで休んでいると、ダークソウルのファイアーキーパーに似た謎の女性が現れる。指南役のメリーナは、あなたをサポートし、レベルアップを可能にする存在です。

今後、レベルアップのためのルーン(旧:ソウル)は、どの恵みの場所でも消費できるようになります。ちなみに、これで実用的なマウントとして妖怪ステッドも手に入り、エルレ教会にある恵みの場所に旅立つことができます。今、そこには謎の魔女が待っており、霊鈴を渡してくれるからです。貴重な味方を呼び出すことができますが、その分、集中力、つまりマナを消費します

 

レベルアップのためのルーンの効率的なファームアップ方法

 

重要事項

これまでに、敵が一時的にルーンを多く落とすようになるアイテムを3つ発見しています。ただし、「エルデンリング」の世界は広いので、まだまだ目の前に隠れているヘルプがあるはずです。今後、より多くのアーマー、シールド、消耗品、タリスマンが発見された場合、もちろんリストを更新します。

別のアイテムを使うことで、ルーンを大量に入手することもできます。本編と密接に絡んでいるため、先にネタバレの警告を送ります。

メインボスのダンジョンで倒すと、インベントリにエコーが入ります。第2エリア「リウルニア」に入るとすぐに「円卓」があり、そこで「エコー」を「フィンガーリーダー」に見せると、ボスの武器と交換することができます(ゲーム後半で別の秘密の利益を期待するなら、そのままでもOK)。しかし、3つ目のバリエーションがあります。インベントリで直接エコーを使用した場合、ボス戦と同じ量のルーンを受け取ることができます。それが2万、4万、それ以上になることもあるのです

もちろん、これはレベルアップのための手っ取り早い方法です。Echoを機器と交換したり、犠牲にしたことがある方もご安心ください。予告編で見た歩く霊廟を止めると、その中から使い終わったEchoを回収することができる。

 

特に冒頭のスポットに注目

フロム・ソフトウェアの旧作に比べ、エルデンリングでは慈悲深い場所、つまり死んでも立ち直れるチェックポイントをかなり多く見つけることができます。また、オープンワールドのどこからでもファストトラベルが可能です。そのため、ルーンファームの楽しさは格別です。

スポット1:この遺跡には、マップピースや大剣などの特別なアイテムだけでなく、配置された騎士の一団も存在します。さらに、遺跡の真北と真南に位置する2つの慈悲の場がある。

スポット2:ドラゴンに破壊された遺跡には、また新たな敵が出現する。これらは特に強くなく、それなりのルーンを大量に落とします。

スポット3:遠くからトロールの声が聞こえてきます。最初のスポットの崖の上に位置しています。右側のゴーストジャンプ台から馬でジャンプするか、弓兵と大きなトロールの横を通るのが一般的な方法です。

頂上には、5匹のトロールがいるはずです。1個でちょうど1,000個のルーンが手に入ります。コツ:トロールはお互いに傷つけ合うので、馬でトロールを一点におびき寄せ、トロール同士を自由にさせることです。足元だけ地道に走れば、トロールはほぼ一人前になり、あなたは5,000ルーンも豊かになるのです。

*(地図上の遺跡にはこのアイコンが表示されています。このような場所にはたいてい敵の大群がいる。また、近くに慈悲の場があることが多いので、歩く距離を最小限に抑えることができます。ルーンのファームアップを短時間で行いたい場合は、このアイコンを探してみてください。

ルーンを効率よくファームアップする方法が見つかり次第、もちろんこの記事も更新します。特に『Souls』シリーズでは、より大きな収穫をもたらすアーマーピースやリングが既に存在しています。最新情報をお届けします!

ルーンをファームアップする他の方法を見つけたり、入手量にバフを与えるアイテムを持っていたりしますか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の発売日、ある企業が全従業員の業務を停止――「そうでなければ、どうせ全員が病欠になるから」

『グランド・セフト・オート6』のために休み? 単なる願望のように聞こえるこのアイデアを、ある企業が全従業員を対象に実現させた。『GTA 6』は2026年11月19日に発売されます。本来ならごく普通の木曜日であり、多くの人にとっては平日です――特に休暇の申請ができない場合、多くのゲームファンにとっては悩みの種となるでしょう。しかし、Burger Motorsports社は、多くの従業員がこのことを理由に待ちきれない様子であることに気づき、即座に『GTA 6』を文化的なイベントと宣言することを決定しました。ニュースサイト「Pubity on X」の報道によると、この日、同社は全社員に休日を与えるとされています。速報:『GTA 6』の予約受付開始日が決定しました。来週から、コンソール版『グランド・セフト・オート6』の予約が可能になります!GTA 6をプレイするために全員が休みになるGTA 6の発売日に、多くの従業員が欠勤したため、会社全体が業務を停止することになった。バーガー・モータースポーツ社はこれを「前例のない文化的イベント」と位置づけ、従業員に無理に働かせるのではなく、11月19日を全員に休暇とすることを決定した。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されている。その通知によると、11月19日に社内で多くのスケジュールの重複が発生していることが判明したとのことです。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社はついに断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにした。従業員たちが最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で、通常の業務を再開する。このXの投稿には、6月11日付でバーガー・モータースポーツの従業員およびパートナー宛てに送られた社内通知が掲載されています。そこでは、11月19日に社内で多くのスケジュール上の衝突が発生していることが判明したと説明されています。一部の従業員が、その日は連絡が取れない、あるいは単にバイスシティにいると伝えていたため、同社は今、断固たる措置を講じ、この事態をユーモアを交えて受け止めています。そこで、ささやかな譲歩として、全員に休みを与えることにしました。通常の業務は、従業員が最初の探索ツアー、あるいは少なくとも1つのミッションを完了し、徐々に現実世界に戻ってきた時点で再開されます。ゲームのリリースが祝日になる?しかし、X上のコメントでは、これを単なる従業員への譲歩とは見なしていない。例えば、iGrandTheftAuto.comは次のように書いている:賢いマーケティングの仕掛けだ。彼らは間違いなく、これで求めていた注目を集めることに成功した。だが、たった1日何の意味があるというのか?もし私が従業員だったら、100%達成するまでは戻らないだろう。一方、これほど皮肉な見方をせず、企業と同じくらいユーモアを交えてこの不条理な状況を受け止めている人々もいる。例えば、ユーザーDubaは次のようにコメントしている:このままいけば、GTA 6は祝日のように扱われるようになるだろう。JohnFalloutもコメントで同様の見解を示している:100年後には、GTA 6が私たちの社会にどのような影響を与えたのかが研究されるだろう。もちろん、GTA 6をクリアするには1日では到底足りない。しかし、このちょっとした「前味」があれば、多くの人は金曜日を乗り切って週末を迎え、そこで本格的にプレイを始められるかもしれません。いずれにせよ、これは魅力的な気遣いで、Xではこれまでに5,000件近くの「いいね!」を集めています。GTA 6のリリース当日、休みを取りますか?それとも、真面目に仕事が終わるまで待ちますか?コメント欄で教えてください!もし『GTA 6』の発売が再び延期されれば、大混乱や休暇の予定変更を招く可能性もあります。これについては、前回の予定発売日についてフィルがすでに書いています。『Grand Theft...

State of Unreal 2026:Epicの基調講演の重要情報を3分で総まとめ

「State of Unreal」では、Epic GamesがUE6を少しだけ披露しただけでなく、Unreal Engine 5.8に関するいくつかのシステムも紹介しました。「State of Unreal 2026」は終了し、Epic Softwareの未来について2時間以上にわたる展望が示されました。Unreal Engine 6については比較的短く触れられたものの、開発者たちはUE 5.8という(おそらく)最後の大型アップデートについて多くを語りました。基調講演で発表された重要な新情報を、以下のクイックまとめでご紹介します。Unreal Engine 6:大まかなスケジュールが決定Unreal Engine 6について、Epic Gamesはロードマップを公表しました。EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏によると、次期エンジンはUE5と、『フォートナイト』で並行して開発されているパイプラインを統合する予定です。これには、プログラミングモデル「Verse」、ポータブルコンテンツ向けのオープンスタンダード、MCPによるAIのより深い統合が含まれます。Epic Gamesによると、早期アクセスは引き続き2027年末に予定されているとのことです。Unreal...

ターン制戦略&宇宙船建造:『Down with the Ship』のSteamデモを12時間プレイした結果、開発者に間違いなく15ユーロ払うべきだと確信した

無料なのに驚くほど内容が充実していて、本当に面白い。『Down with the Ship』のデモ版は、Steamにおける隠れた名作だ。「ちょっとだけ」デモ版をダウンロードして、GlobalESportNewsのコメント欄でみんなが何をそんなに絶賛しているのか見てみよう、と思うことがある。ところが3時間経ってもまだその場に座り込み、プラズマランチャーを10回目はあろうかと思うほど左に1ピクセルずらしている自分に気づく。そうすれば、1つのリアクターではなく2つのリアクターに接触できるからだ。まさにそんな体験を、私は『Down with the Ship』(Steamでのゲームページ)でまさに同じことが起こりました。でも、その決断を1分たりとも後悔していません。一体どんなゲームなのか?仕組みは簡単に説明できます:Iron Anchor Gamesのこのゲームは、オートバトラーです。プレイヤーは自分だけの宇宙船を組み立て、あらゆるガジェットを詰め込み、他のプレイヤーの船と戦わせます。各ラウンドごとに、ショップから新しいパーツが登場します: 砲台、リアクター、乗組員、呪われた遺物、そしてあらゆる奇妙なアイテム。その場その場で適したものを購入し、少しずつ自分の船を「空飛ぶ要塞」へと拡張していきます。ここで最も重要なのが配置です:パーツがどこに配置されるかによって、それが機能するかどうかが決まります。なぜなら、モジュールは隣接関係や接続を通じて効果を発揮するからです。適切なリアクターの隣に配置された砲台は、突然2倍の速さで発射するようになります。効果は連鎖し、ボーナスは積み重なり、同じパーツでも配置次第で全く異なる戦略が可能になります。すべての配置が完了したら、「戦闘」ボタンを押して操作を委ねてください――戦闘は自動的に進行します。つまり、その緊張感のすべては、あなたの構築物が事前に十分に賢く設計されていたかどうかにかかっているのです。戦闘は、実際のプレイヤーが保存した艦船と非同期で行われます。つまり、AIのダミーと戦うことは決してなく、常に他の人々の悪知恵と戦っているのです。キャプテンと陣営各プレイ開始前に選択するキャプテンによって、さらにバラエティ豊かなゲーム体験が楽しめます。すべてのリーダーは、異なる船体形状、独自のパッシブスキル、そして様々なビルドパスを備えています。キャプテンは常に4つの陣営のいずれかに所属しています:各陣営には独自のアイテムプールとアイデンティティがあり、ある陣営は純粋な火力を重視し、別の陣営は持続ダメージ効果を重視しています。特定の陣営の装備に全面的に頼ることも可能です。各パーツは互いに調和しており、ボーナスも相互に作用するため、確実に機能します。あるいは、実験的に他陣営のパーツを混ぜ合わせ、予測不可能な組み合わせを作り上げることもできます。失敗する可能性もありますが、誰も予想できない圧倒的なコンボが生まれる可能性もあります。デモ版は試す価値があるか?もちろん!この無料体験版には驚くほど多くのコンテンツが用意されています:12人のキャプテンのうち3人が登場。それぞれ独自のレイアウトと能力を持っています本編に収録されている200種類以上のアイテムの中から、118種類を試すことができますプレイヤーが作成した船と対戦し、ライフが尽きる前に10勝を目指す「バーサスモード」 10勝を達成した後も、船体が完全に崩壊するまでプレイを続けられる「エンドレスラン」モードまた、隔離されたデモ版の世界でプレイするのではなく、本編のプレイヤーと同じエコシステムで直接対戦できます。ランクマッチのマッチメイキングにそのまま放り込まれるデモ版――これは珍しいことで、ゲームを手放すのがさらに難しくなります。これだけのコンテンツがあれば、何晩も簡単に没頭できてしまいます――そして、まさにそこに私の問題があります。プレイするたびに「いや、買わない。すぐに飽きてしまうに違いない」と思うのですが、それでもまた何度もプレイしてしまうのです。そろそろ、ソロ開発者のIron Anchor Gamesに15ユーロを支払うべき時期が来ています。遅くとも、次のSteamサマーセールまでには、きっと我慢できなくなるでしょう。