エルデン・リング』マルチプレイ:オープンワールドでのCo-op、PvP、ゴーストコンパニオンのすべて

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エルデンリングではCoop、PvP、ファントム、メッセージが既に確定しています。マルチプレイの様子や『ダークソウル』との違いを明らかにします。

周知のように、問題の共有は問題の半減です。フロム・ソフトウェアでは、この点を考慮して、「エルデン・リング」の過酷なオープンワールドの旅を、協力プレイでより簡単に楽しめるようにしています。それが嫌なら、もちろんPvPでその逆を実現すればいい。その前に、マルチプレイがどのように機能するのか、『DARK SOULS』との違いは何かを明らかにしておきましょう。

Co-opの仕組み

DARK SOULS 3と同じく、Elden Ringは3人での協力プレイが可能です。そのため、2人の友人に助けを求め、ゲーム内で直接召喚することができます。しかし、アイテムの豪華さはなく、よりシンプルになっています。仲間はどこからでも簡単に召喚できます。

時には一緒に冒険したり、戦ったりすることができる、一種の落差のあるシステムなのでしょう。ゲームプレイのプレゼンテーションでは、2人のプレイヤーが一緒にオープンワールドを走り、強すぎる敵をこっそりかわしたり、オープンフィールドの真ん中で立ち尽くしているボスを倒したりする様子が見られました。ちなみに、コミュニケーションはエモートで行います。

マッチメイキングによる召喚では、自分の足跡を残したり、他のプレイヤーに気を配ったりできる場所があるはずです。これは、『モンスターハンター:ワールド』のSOS信号を彷彿とさせるもので、進行中のクエストに参加することができます。その後、すべてのプレイヤーが進行を引き継ぐかどうかは、まだ最終的には明らかにされていません。

また、『ダークソウル』でおなじみのコベナンツも復活しています。特定の派閥に所属することができ、そのルールに従えば報酬を得ることができます。これはおそらく、特別なアイテムや呪文を介して、再びあなたのオンライン体験に影響を与えるでしょう。

マルチプレイでプレイ可能なもの
オープンワールドから個々のダンジョンまで、ゲーム全体を友達と一緒に探索することができますが、いくつかの例外があります。しかし、協力プレイでは常に馬なしで行動しなければならず、少なくともオープンエリアの移動は少し退屈になります。

そのため、一度にまとめてプレイすることができません。切り立った峡谷や高くそびえ立つ崖を越えるなど、特定の行動には仲間が必要です。開発者によると、この決定には技術的な理由があるそうです。

これは私たちを懐疑的にさせますが、オープンワールドはスカイリムのようなゲームですでに知られている多くの強みを兼ね備えています

PvPリターンズ

そんな中、エルデンリングではPvPも正式に決定しました。フロム・ソフトウェアは、インタビューの中で、侵略は『ダークソウル』のようなものだと説明しています。プレイヤーが自分の世界に侵入してきたり、自分が招かれざる客になったりする。ただし、協力プレイのように自分の馬が使えないので、馬上での騎士の決闘はありません。

Elden Ringのマルチプレイでは馬を置いていかなければならず、探索に制限がかかるはずです。
Elden Ringのマルチプレイでは馬を置いていかなければならず、探索に制限がかかるはずです。

For Loners: Summon AI Companions
仲間がいない場合は、AIが操作する特定の場所に精霊を召喚することができます。開発者によると、オープンワールドの中でも、特に敵の数が多いエリアに銅像があり、これが可能になっているとのこと。最初のビッグボス(トレーラーに出てきた腕がたくさんある不気味な男)との戦いでも、私たちが見せてもらったゲームプレイのプレゼンテーションの中で、そのような精霊が召喚されて助けてくれました。

そして、ファントムは倒れた敵をベースにしており、ある種の特徴を持っているので、状況に応じて戦術的に巧みにプレイすることができます。例えばシールドベアラーを決めれば、その人はあなたの背中を見てくれます。あるいは、敵を遠ざけておくアーチャーを呼んで、遠くから敵を引き裂くこともできます。助っ人を集めてレベルアップさせることができるので、最も役に立つ仲間は時間の経過とともに強くなっていきます。

グループ全体を味方につけることもでき、文字通り敵を圧倒することができます。また、古典的なNPCの味方も再び登場します。ダークソウル同様、指定された場所に出現し、そのサインを見つけることができます。

ゲームプレイトレーラーでは、プレイヤーが謎のキューブを使って青いファントムを召喚する様子が詳しく紹介されています。そして、彼と一緒に戦います。

ダークソウルよりもわかりやすい:友達と一緒にエルデンリングを体験するにはこれが一番

ダークソウルでお馴染みの幻影や血の跡、メッセージも復活。グループを作って、よりパーソナルなものにすることもできます。これらにより、友人のコンテンツがゲーム内に表示され、それに合わせてマークされます。

友達とは、例えば、暗号に同意したり、全く違う方法でコミュニケーションをとったりすることができるので、限られたリソースの中で、別々のゲームでもお互いに助け合う余地がここにはあります。ちなみに、このような同盟には規模の制限はありません。パスワードを作成するだけで、参加したい人にパスワードを渡すことができます。

このような(時には、意図せずに暗号のようになってしまう)メッセージは、『ダークソウル』には欠かせないものです。エルデン・リングでは、彼らは戻ってくる」。

宮崎氏は、これによって参入障壁が下がり、エルデンリングに新しいプレイヤーが集まることを期待しています。この印象は、非公開で行われた最初の大規模なゲームプレイのプレゼンテーションでも受けました。そのプレゼンテーションでは、Elden RingがDark Soulsよりも親しみやすくなり、野心を失うことなくゲームプレイをオープンワールドに移行させていることが示されました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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