エルデン・リング』マルチプレイ:オープンワールドでのCo-op、PvP、ゴーストコンパニオンのすべて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

エルデンリングではCoop、PvP、ファントム、メッセージが既に確定しています。マルチプレイの様子や『ダークソウル』との違いを明らかにします。

周知のように、問題の共有は問題の半減です。フロム・ソフトウェアでは、この点を考慮して、「エルデン・リング」の過酷なオープンワールドの旅を、協力プレイでより簡単に楽しめるようにしています。それが嫌なら、もちろんPvPでその逆を実現すればいい。その前に、マルチプレイがどのように機能するのか、『DARK SOULS』との違いは何かを明らかにしておきましょう。

Co-opの仕組み

DARK SOULS 3と同じく、Elden Ringは3人での協力プレイが可能です。そのため、2人の友人に助けを求め、ゲーム内で直接召喚することができます。しかし、アイテムの豪華さはなく、よりシンプルになっています。仲間はどこからでも簡単に召喚できます。

時には一緒に冒険したり、戦ったりすることができる、一種の落差のあるシステムなのでしょう。ゲームプレイのプレゼンテーションでは、2人のプレイヤーが一緒にオープンワールドを走り、強すぎる敵をこっそりかわしたり、オープンフィールドの真ん中で立ち尽くしているボスを倒したりする様子が見られました。ちなみに、コミュニケーションはエモートで行います。

マッチメイキングによる召喚では、自分の足跡を残したり、他のプレイヤーに気を配ったりできる場所があるはずです。これは、『モンスターハンター:ワールド』のSOS信号を彷彿とさせるもので、進行中のクエストに参加することができます。その後、すべてのプレイヤーが進行を引き継ぐかどうかは、まだ最終的には明らかにされていません。

また、『ダークソウル』でおなじみのコベナンツも復活しています。特定の派閥に所属することができ、そのルールに従えば報酬を得ることができます。これはおそらく、特別なアイテムや呪文を介して、再びあなたのオンライン体験に影響を与えるでしょう。

マルチプレイでプレイ可能なもの
オープンワールドから個々のダンジョンまで、ゲーム全体を友達と一緒に探索することができますが、いくつかの例外があります。しかし、協力プレイでは常に馬なしで行動しなければならず、少なくともオープンエリアの移動は少し退屈になります。

そのため、一度にまとめてプレイすることができません。切り立った峡谷や高くそびえ立つ崖を越えるなど、特定の行動には仲間が必要です。開発者によると、この決定には技術的な理由があるそうです。

これは私たちを懐疑的にさせますが、オープンワールドはスカイリムのようなゲームですでに知られている多くの強みを兼ね備えています

。

PvPリターンズ

そんな中、エルデンリングではPvPも正式に決定しました。フロム・ソフトウェアは、インタビューの中で、侵略は『ダークソウル』のようなものだと説明しています。プレイヤーが自分の世界に侵入してきたり、自分が招かれざる客になったりする。ただし、協力プレイのように自分の馬が使えないので、馬上での騎士の決闘はありません。

Elden Ringのマルチプレイでは馬を置いていかなければならず、探索に制限がかかるはずです。
Elden Ringのマルチプレイでは馬を置いていかなければならず、探索に制限がかかるはずです。

For Loners: Summon AI Companions
仲間がいない場合は、AIが操作する特定の場所に精霊を召喚することができます。開発者によると、オープンワールドの中でも、特に敵の数が多いエリアに銅像があり、これが可能になっているとのこと。最初のビッグボス(トレーラーに出てきた腕がたくさんある不気味な男)との戦いでも、私たちが見せてもらったゲームプレイのプレゼンテーションの中で、そのような精霊が召喚されて助けてくれました。

そして、ファントムは倒れた敵をベースにしており、ある種の特徴を持っているので、状況に応じて戦術的に巧みにプレイすることができます。例えばシールドベアラーを決めれば、その人はあなたの背中を見てくれます。あるいは、敵を遠ざけておくアーチャーを呼んで、遠くから敵を引き裂くこともできます。助っ人を集めてレベルアップさせることができるので、最も役に立つ仲間は時間の経過とともに強くなっていきます。

グループ全体を味方につけることもでき、文字通り敵を圧倒することができます。また、古典的なNPCの味方も再び登場します。ダークソウル同様、指定された場所に出現し、そのサインを見つけることができます。

ゲームプレイトレーラーでは、プレイヤーが謎のキューブを使って青いファントムを召喚する様子が詳しく紹介されています。そして、彼と一緒に戦います。

ダークソウルよりもわかりやすい:友達と一緒にエルデンリングを体験するにはこれが一番

ダークソウルでお馴染みの幻影や血の跡、メッセージも復活。グループを作って、よりパーソナルなものにすることもできます。これらにより、友人のコンテンツがゲーム内に表示され、それに合わせてマークされます。

友達とは、例えば、暗号に同意したり、全く違う方法でコミュニケーションをとったりすることができるので、限られたリソースの中で、別々のゲームでもお互いに助け合う余地がここにはあります。ちなみに、このような同盟には規模の制限はありません。パスワードを作成するだけで、参加したい人にパスワードを渡すことができます。

このような(時には、意図せずに暗号のようになってしまう)メッセージは、『ダークソウル』には欠かせないものです。エルデン・リングでは、彼らは戻ってくる」。

宮崎氏は、これによって参入障壁が下がり、エルデンリングに新しいプレイヤーが集まることを期待しています。この印象は、非公開で行われた最初の大規模なゲームプレイのプレゼンテーションでも受けました。そのプレゼンテーションでは、Elden RingがDark Soulsよりも親しみやすくなり、野心を失うことなくゲームプレイをオープンワールドに移行させていることが示されました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。