カリスト・プロトコル、新しいパフォーマンス映像を発表

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怖くて、血まみれで、圧倒的な画質 – これが「カリスト・プロトコル」の新しいパフォーマンス映像の表現です。映画とゲームの境界が曖昧になるのを、この巨大なタイトルで体験してください

カリスト・プロトコルは映画のようなゲームプレイを用意しているようです。これは、開発に使用したアンリアル・エンジン4.27の影響もあるようです。一方、このバージョンでは、開発者がRay Tracingなどの様々なグラフィックトリックを使って、リアルなゲームプレイ感覚を提供することができます。特にグロい部分は目にも楽しいので、負けるのも楽しいと、テクニカルディレクターのマーク・ジェームスは(インタビュー)

で解説しています。

一方、Unreal Engine 4は最も広く使われているエンジンの一つであり、新しいスタッフの採用が飛躍的に容易になりました。その結果、ストライキング・ディスタンス・スタジオは、3年間の開発期間中に50名から約200名の従業員を抱えるまでに成長することができました

カリスト・プロトコルは現行機と前世代機の両方で発売されるため、ゲーム機の世代によって&nbspロード時間が異なることが何よりの課題です&nbsp PS5やXboxシリーズの高速SSDは、この画像の暴力を可能にする滑らかなゲームプレイを約束しますが、PS4やXbox Oneの低速HDDは、まだ考慮する必要があります。しかし、マーク・ジェームズによれば、このバランス感覚は実現されているようだ。

カリスト・プロトコルに新たな敵が登場


また、Striking Distance StudiosのCEO兼創設者であるGlen Schofieldは、週末に新しい敵のクラスを公開しました。The Blindは、暗闇での生活に適応したバイオファージの亜種である。だから、いつも懐中電灯を手元に置いておくようにしましょう。

カリスト・プロトコルは12月2日にPC、プレイステーション、Xboxで発売予定です