Killzoneのファンは、開発元のGuerrilla Gamesが2024年11月2日のフランチャイズ20周年を最近になって認めなかったことを指摘している。ここ数週間の間に、GuerrillaがKillzoneから離れたことが明らかになったが、オランダのスタジオが休眠中の一人称視点シューティングゲームシリーズのこのような大きな節目を公に言及しなかったのはかなり奇妙である。
ゲリラのキルゾーン・フランチャイズとの関係は、2013年のPS4ローンチタイトル『キルゾーン シャドー・フォール』で終わった。 キルゾーンのメインストリームの最終作は、美しいグラフィックと洗練されたガンプレイで高い評価を得たが、キャンペーンの面白みのなさを理由に減点され、Metacriticでは73%のスコアを獲得した。 批判的な反応は温かかったものの、『キルゾーン シャドー・フォール』は Shadow Fallは2014年1月時点で200万本以上を売り上げました。しかし、2017年のメガヒット作『Horizon Zero Dawn』で、ゲリラゲームズは最終的にHorizonフランチャイズへと移行しました。
最近のインタビューでは、ゲリラがキルゾーンから離れるという決断は意図的なものであり、スタジオはホライゾンのより活気のある世界でカラーパレットをリフレッシュしたいと考えていたことが明らかになりました。これにより、キルゾーンの復活の可能性はすでに非常に低いと思われていましたが、ゲリラはさらに一歩踏み込んで、シリーズの20周年を無視しました。Twitterユーザーのrealradecは最近、ゲリラの公式ウェブサイトやソーシャルメディアチャンネルでは、新たにリリースされたHorizon Zero Dawn Remasteredの話題が独占されている一方で、Killzoneの20周年記念はまったく認識されていないと指摘した。
ゲリラはもはやKillzoneとは何の関わりも持ちたくないようだ
Guerrilla Gamesはソーシャルメディアで『キルゾーン』の20周年を認めようともしなかった。うん、このフランチャイズはもう復活しないだろうね。pic.twitter.com/XuPafXmc8O— Radec (@realradec) 2024年11月2日
2004年11月2日にPS2で発売された初代「キルゾーン」ゲーム。 シリーズで最も評価の低い作品ではあるが、ソニーの最も人気のあるシューティングゲームフランチャイズの1つを軌道に乗せ、2009年の「キルゾーン2」の舞台を整えた。「キルゾーン2」は批評家から大幅に高い評価を受け、メタクリティックのスコアは平均91%という驚異的な数字を記録した。Guerrillaが今後もHorizonシリーズのプロジェクトを継続していくことを選択したことは理解できるが、Guerrillaの歴史の大部分を占める「Killzone」の20周年をスタジオが完全に無視していることは非常に奇妙である。
長年にわたって「Killzone」の復活を要求してきた多くのファンは、Guerrilla Gamesからこのフランチャイズの新作が発売されることはもうないだろうと諦め、ソニーが「Killzone」のIPを外部スタジオにライセンス供与することを期待するのみとなっている。これは数年前であれば非常に楽観的な考え方だったでしょうが、バンダイナムコによる「フリーダムウォーズ リマスタード」の発表は、ソニーが実現可能な機会があれば自社のIPのライセンス供与に前向きであることを示しています。しかし、キルゾーンのIPについてソニーにアプローチする開発者が現れるかどうかはまだわかりません。