クルーのモーターフェスは私を憎んでいるようだが、私はゲームを愛している

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やっとユービーアイソフトの目玉レーサーのオープンワールドを探索できた。少なくとも、またAIに道を踏み外されるまでは。

ハワイには行ったことがない。ザ・クルー・モーターフェスト&nbspでポリネシアの島で数時間過ごした後、そこにも二度と行きたくない。というのも、どうやら路上にはサイコパスしかいないようで、僕が人生のどこかで本当に悪いことをしたに違いないからだ。僕に対する彼らの行動には、他に説明がつかない。

くそっ!ユービーアイソフトのリードフットの楽しみを逃したくない!なぜならオープンワールドは楽しい印象を与え、多くの雇用機会を提供し、は間違いなく私の2023年夏のヒット作になるだろう-ザ・クルーモーターフェスが2023年9月11日まで発売されないのが残念だ、エヘン。

Good Copying has to be learned

ハワイへようこそ!ここでは、世界中のモータースポーツ愛好家が集まり、一緒に大きなお祭りを祝います。高貴な高級車、手入れの行き届いたクラシックカー、チューニングされたドリフトカーでスピードを競うのだ。この喧騒の中で、一人の男、マエストロ、マシンが立ち上がる:SörenAsphaltDiedrich.

このプロットに聞き覚えはありませんか? それもそのはず、このフレームストーリーですでにユービーアイソフトがレースゲームのためにどこから……そう、インスピレーションを得たのかが明らかになっているからです。 Forza Horizon 5』 はアーケードレーサーのハードルを非常に高く設定しており、『ザ クルー モーターフェスト』 はシリーズ独自の強みをマイクロソフトのお手本と巧みに融合させている


画面表示、ヒップスターの着こなし、グルーヴィーなエレクトロポップ調のサウンドトラック……。真逆だ。オープンワールドのレースゲームで長い時間を過ごしたい人は、ここで満足できるはずだ!

ハワイはレース天国

ゲームプレイの面では、『Forza Horizon』との類似性も続いている。しかし、ユービーアイソフトは常に独自のアイデアを打ち出している。だからこそ、プレイオンイベントでも、同じようなものを焼き直されすぎているという感覚はなかった。ちなみに私のセッションは3時間で、その間、肩越しに見られることなくゲーム内を自由に動き回ることが許された。

ザ・クルー モーターフェスの主役はオープンワールドだ。ハワイは美しく演出されているし、何より本当に広い!

クルマに座っていると、様々なアクティビティが待っている。

  • プレイリスト:特定のテーマに沿った一連のレースです。例えば、1960年代のポルシェのクラシックモデルや、日本のドリフトカーによる夜のストリートレースなど。特にレアなクルマが完走のご褒美として手招きしています。
  • Exploration:ハワイには発見すべき島の秘密が数多くあります。とてもおしゃべりな車のAIが、ある場所に近づくとすぐにヒントをくれます。あとは自分で探し出すしかない。
  • チャレンジ:Forza Horizonに似ていて(あれ?例えばEscapeでは、限られた時間内にマップ上のマークされたエリアから脱出しなければならない。
  • 収集タスク:イルカの落書きをX個見つけたり、壁画をY個探したり、衝突寸前の写真をZ枚撮ったり。
  • メインステージ:XPバーを満タンにし、レベルアップ時に有利な報酬を得たいのであれば、このゲームモードがザ・クルーモーターフェスの中心となる。このモードでは、定期的に変わるプレイリストをクリアしていくことになる。これでグローバル・リーダーボードの順位も上がるし、レーサーのエゴも刺激される。

見失わないように、このジャンルで最も美しいワールドマップをいつでも呼び出せる。見どころは、これがリアルタイムで完全にレンダリングされたゲーム世界だということだ。いわば、カメラは遠くまでしかズームアウトしないが、交通さえ正常に流れ続けている通りに簡単にズームインできる。リスペクト、ユービーアイソフト、クールだ!

なんでみんなに嫌われてるんだろう

さて、やっとレースの話ができる。結局のところ、ザ・クルー・モーターフェストはレースゲームであり、オープンワールドであろうとなかろうと、重要なのはサーキットでのアクションだ!

スピード感は最高だし、レースは心地よく面白いし、BGMはアドレナリンをさらに放出させてくれる。もちろん、セーレン・アスファルト・ディードリッヒはその名にふさわしく(巨匠は自分のことを3人称で話すことが許されている)、全レースで優勝した。

それは嘘だった。でも、それは僕の技量のおかげじゃないんだ、本当に!このAIでは、勝利はほとんど不可能だったりする。本当のことを言うと、相手はヴィースバーデンの仕事終わりの主要駅周辺の交通渋滞で、私の市民と同じように残忍な運転をしている。

(すみません、私が運転しています!私はいつもAIに赤いボロを出します。)
(すみません、私が運転しています!私はいつもAIに赤いボロを出します。)

AIはしばしば僕をきれいに追い抜こうともせず、コーナーで時速200マイルで僕のサイドドアに突っ込んできて、僕を境界線にクラッシュさせることを好む。リバース機能はありがたいが、それでも…


後ろから来ると、同じ高さにいてもAIが左右に激しくハンドル操作する。このように、私は人工的な相手の社会的能力に満足していない。というのも、AIが実に巧妙に振る舞い、行動する場面が常にあるからだ。ユービーアイソフトさん、ここでもう一度ノブを回してください!

ドライビングフィジックスも喜びと悲しみを兼ね備えている:クルマは弧を描くように、正確に、そして気持ちよくステアリングを切る。少なくとも、トラクションコントロールやスタビリティアシスト(ヤバい!)、ブレーキアシストといった運転補助機能は解除できた。

残念ながら、AIに不評のラバーバンド原理が働いていることは、私の家と庭を賭けてもいい。これは迷惑なので、少なくともオプションで解除できるようにすべきだと思う。

楽しみにしています!

でも全体的に、ザ・クルー・モーターフェストにはとても満足している。もう心配はしていない。季節ごとのコンテンツのおかげで、何ヶ月もの間、何か新しいものを提供してくれるだろう。

しかし何よりも、レースゲームの核となる規律は見事に満たされている: レースは本当に楽しいし、定期的に新しい車やチューニングパーツがもらえるので、エンドルフィンが欲しくなる。

そう、もしあなたがForza Horizon 6を箱に貼っていたとしても、その欺瞞に気づく人はほとんどいないだろう。しかし、最終的にこれほど楽しく、よく練られ、自立した全体的な作品が出てくるのであれば、このジャンルの競合にもっと目を向けてもいいと思う。

ザ クルー モーターフェストの準備はできていますか?それなら(ユービーアイソフトに登録)7月21日からのクローズドベータに参加しましょう。もしかしたらレースでお会いできるかもしれません!AIにコースの境界線に突き飛ばされる私…

編集部の感想

クルー・モーターフェストが楽しすぎて、プレイデートの直後は妻の質問にフム、フムとしか答えられなかった。これは時の試練に耐えた行動であり、私はこれからもそれを続けるだろうが、ここでのポイントはそこではない。

ユービーアイソフトは正しいことをたくさんしているが、間違ったことはほとんどしていない。ザ クルー モーターフェスト』はこのジャンルの王座に就くことはできないが、失望作でもない。その代わり、ヒップなフェスティバルのスクリーンショットが約束する通りのものが手に入る: ヤシの木の下で繰り広げられる色鮮やかな熱狂は、シックなオープンワールドで楽しいアクティビティが用意されている。

唯一致命的だと思うのはAIだ。前回は、故郷の村の子供たちがこんなにも意地悪だった。しかし、そのときとは対照的に、今日はAIの車そのものには何もスキがないことで自分を守っている!それにしても、アーケードレーサーとはいえ、クラッシュダービーのレベルには達している。

そしてユービーアイソフトよ、正直に言おう:あなたはハワイを舞台にしたレースゲームを開発している。ヤシの木、太陽の光、青い海、私の数本の髪を吹き抜けるバーチャルなドライビング風……そしてこの夏のヒット間違いなしのゲームを秋口にリリースするのか?まあいいや、私は何も言わなかった。少なくとも、このゲームはバグのない快適な印象を与えてくれる。