ゲーム大賞2023ノミネート発表

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Geoff KeighleyがThe Game Awards 2023のノミネーションを正式に発表しました。

Geoff KeighleyはThe Game Awards 2023このビッグイベントで発表される全カテゴリーのノミネート作品を正式に発表しました。The Game Awards 2023は12月7日(木)に開催され、様々なカテゴリーでその年の大作ゲームを表彰します。
ノミネートゲーム賞2023

ゲーム・オブ・ザ・イヤー

  • アランウェイク2
  • バルダーズゲート3
  • マーベル スパイダーマン2
  • バイオハザード4
  • スーパーマリオブラザーズワンダー
  • ゼルダの伝説 王国の涙

ベストゲームディレクション

  • アランウェイク2
  • バルダーズゲート3
  • マーベル スパイダーマン2
    スーパーマリオブラザーズワンダー
  • ゼルダの伝説 王国の涙

ベストパフォーマンス

    ユーブイエックスピー

  • ベン・スター(クライヴ役)(ファイナルファンタジー16
  • キャメロン・モナハン役:カル・ケスティス(スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー)
    ソロモン・リード役
  • イドリス・エルバ(サイバーパンク2077:ファントム・リバティ)
    サガ・アンダーソン役

ベストパスゲーム

  • 頂点伝説
  • サイバーパンク2077
  • ファイナルファンタジー14
  • フォートナイト
  • 幻神インパクト

ベストマルチプレイヤー

  • バルダーズゲート3
  • ディアブロ4
  • フェスティブアニマル
  • ストリートファイター6
  • スーパーマリオブラザーズワンダー

ベストアートディレクション

  • アランウェイク2
  • ハイファイラッシュ
  • Lies from P
  • ゼルダの伝説 王国の涙

最高の音楽とサウンドトラック

  • アランウェイク2
  • バルダーズゲート3
  • ファイナルファンタジー16
  • ハイファイラッシュ
  • ゼルダの伝説 王国の涙

ゼルダの伝説 王国の涙

最優秀サウンドデザイン賞

    (ユーブイエックスピー

  • アランウェイク2
  • デススペース
  • ハイファイラッシュ
  • マーベル・スパイダーマン2
  • バイオハザード4

ベスト・アダプテーション

  • 悪魔城ドラキュラ ノクターン
  • グランツーリスモ
  • ラストオブアス
  • スーパーマリオブラザーズ
  • ツイステッドメタル

ザ・ベストストーリー

  • アランウェイク2
  • バルダーズ・ゲート3
  • サイバーパンク2077:ファントムリバティ
  • ファイナルファンタジー16
  • マーベル・スパイダーマン2

ゲームズ・フォー・インパクト

  • 解き放たれた空間
  • セーナーの歌
  • さらば、火山台地よ
  • トキア
  • アースニル
  • ベンバ

ベストインディペンデントゲーム

  • コクーン
  • デーブ・ザ・ダイバー
  • ドレッジ
  • サーチャー

ベストモバイルゲーム

  • ファイナルファンタジー7:エバー・クライシス
  • 本海スターレール
  • ハローキティアイランドアドベンチャー
  • モンスターハンターなう
  • アースニル

最高のコミュニティサポート

  • バルダーズゲート3
  • サイバーパンク2077
  • デスティニー2
  • ファイナルファンタジー14
  • ノーマンズスカイ

ベスト・ファースト・インディーゲーム

  • コクーン
  • ドレッジ
  • ピザタワー
  • ベンバ
    研究員
  • 研究員

ベストVR/ARゲーム

  • グランツーリスモ7
  • ヒューマニティ
  • ホライゾン マウンテンコール
  • バイオハザード村
  • シナプシス

コンテンツクリエイターオブザイヤー

  • アイアンマウス
  • 人はゲームを創る
  • クオリティー
  • スクリーン
  • SypherPK

予想外

  • ファイナルファンタジー7 リバース
  • ハーデス2
    龍の如く 無限の富
  • スター・ウォーズ アウトローズ
  • テックス8

最高のアクション/アドベンチャーゲーム

  • アランウェイク2
  • マーベル スパイダーマン2
  • バイオハザード4
  • スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
    ゼルダの伝説 王国の涙

ベストロールプレイングゲーム

  • バルダーズゲート3
  • ファイナルファンタジー16
  • ウソフロムP
    スターレンジー
  • スターフィールド

ベストファイティングゲーム

  • ゴッド・オブ・ロック
  • モータルコンバット1
  • ニコロデオン オールスター乱闘2
  • ポケットブレイブリー
  • ストリートファイター6

それは僕のすべてだ

最高のアクションゲーム

  • アーマード・コア6 ルビコンの炎
  • デッドアイランド2
  • ゴーストランナー2
  • ハイファイラッシュ
  • レムナント2

イノベーション・アクセシビリティ

  • ディアブロ4
  • フォルツァモータースポーツ
  • ハイファイラッシュ
  • マーベル・スパイダーマン2
  • モータルコンバット1
  • ストリートファイター6

最高のファミリーゲーム

  • ディズニー幻の島
  • パーティー・アニマルズ
  • ピクミン4
  • ソニック スーパースターズ
  • スーパーマリオブラザーズワンダー

ベストシミュレーション/ストラテジーゲーム

  • アドバンスウォーズ1+2:リブートキャンプ
  • シティーズ:スカイラインズ2
  • カンパニー・オブ・ヒーローズ3
  • ファイアーエムブレム エンゲージ
  • ピクミン4

ベストスポーツ/ランニングゲーム

  • EAスポーツFC24
  • F1 23
  • フォルツァモータースポーツ
  • ホットウィール・アンリーシュド2:ターボチャージド
  • The Crew: Motorfest

最高のesportsゲーム

  • カウンターストライク2
  • Dota 2
  • リーグ・オブ・レジェンド
  • PUBGモバイル
  • バロラント

ベストesportsアスリート

  • デーモン1
  • フェイカー
  • Hydra
  • インペリアルホール
  • ロード
  • ザイウー

最高のesportsチーム

  • Evil Geniuses(ヴァロラント)
  • フナティック(ヴァロラント)
  • Gaimin Gladiators (Dota 2)
  • JDゲーミング(リーグ・オブ・レジェンド)
  • Team Vitality(カウンターストライク)

最高のesportsコーチ

  • ポッター
  • ガンバ
  • XTQZZ
  • ゾニック

最高のesportsイベント

  • 2023リーグ・オブ・レジェンド世界選手権
  • Blast TV Paris Major 2023
  • EVO 2023
  • Dota 2 インターナショナルチャンピオンシップ 2023
  • Valorant Champions 2023

最も可能性の高いシナリオは、バルダーズゲート3またはゼルダの伝説 王国の涙がゲームアワード2023でゲームオブザイヤーを受賞することです。2023年に最もゲーマーに愛され、絶賛され、画期的なタイトルとして評価された2つのゲームである。ゲーム・オブ・ザ・イヤーの受賞はサプライズになるかもしれないが、バルダーズ・ゲート3かティアーズ・オブ・ザ・キングダムに賭けることになるだろう。
今年のゲーム・アワードで、どのゲームが「最も期待されるゲーム」賞を受賞するかも興味深い。ファイナルファンタジー7リバース』、『黄泉がえり2』、『龍が如く』、そして期待の格闘ゲーム『鉄拳8』の5作品がノミネートされている。 来年のビッグイベントで、これらのゲームのどれかがゲーム・オブ・ザ・イヤーやその他の賞に選ばれる可能性は十分にあるが、それはまだ分からない。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

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『Valheim』レビュー:5年にわたるヴァイキング・サバイバルを経て、バージョン1.0は90に迫る

5年以上にわたるアーリーアクセス期間を経て、『Valheim』がバージョン1.0として登場。新しいバイオームや素材が追加された一方で、以前からある問題も残っている。アーリーアクセスタイトルにおいて、初公開から完全リリースまでの期間は、しばしば「旅」と表現される。リリース後のアップデートは「マイルストーン」と呼ばれ、「ロードマップ」と呼ばれるルート上で、バージョン1.0という「目標の港」へ向かう重要な道しるべとしての役割を果たしている。5年以上にわたる早期アクセス期間を経て、『Valheim』はついにこの港にたどり着いた。コミュニティと開発者たちは、2021年2月以降の期間を、まるで激しいジェットコースターのような体験として過ごしてきました。圧倒的なスタートを切った後、スウェーデンのスタジオ「Iron Gate」は、自分たちのオープンワールド・クラフティング・協力プレイという組み合わせが持つ巨大な可能性に初めて気づきました。コンテンツの更新停止と大規模な人員削減を経て、ここ数年は新たなバイオーム、レシピ、素材、ボス、メカニクスが次々と追加されてきました。そして、ヴァルハイムのこの、ほとんど魔法のような旅の結末として、雪と氷に覆われた極北ほどふさわしい場所があるでしょうか?この最後のバイオームはバージョン1.0で正式に実装され、極めて多面的な冒険にふさわしい締めくくりとなっています。次のページでは、この旅の全貌を評価していきます。すべての始まりは寒く、そして濡れている。『Valheim』では、プレイヤーは北欧の戦士となり、戦場で名誉ある死を遂げた後、オーディンのヴァルキリーによって回収され、いわゆる「第十の世界」であるヴァルハイムへと連れて行かれる(詳細はボックス参照)。この地はすでに長い間、全能の父(オールファーザー)の影響から遠ざかっており、ますます強大なモンスターたちがはびこっている。そこで、片目の神の命により、我々は秩序を取り戻すべく立ち上がる。しかし、最初は巨大な森の生物や悪臭を放つ肉の塊と戦うのではなく、むしろ些細な悩みと格闘することになります。「どこで寝ようか?」「どうやって暖をとろうか?」。『Minecraft』などのゲームとは異なり、雰囲気たっぷりのローポリゴンの絵葉書のような牧歌的な風景の中に、あっという間に完全な邸宅を建て上げるようなことはせず、はるかに細やかな作業を行うことになります。北欧神話の九つの世界古ノルド神話の世界観において、世界樹ユグドラシルは九つの世界をすべて結びつけています。木の頂上には、アスガルド、ヴァナヘイム、アルフヘイムに神々が住んでいます。中心には人間の住むミッドガルドがあり、その周囲は凍てつく巨人の世界ヨトゥンヘイムと、南には燃え盛るムスペルヘイムに囲まれています。地下深くには、陰鬱な世界が隠されています。シュヴァルツアルベンハイムではドワーフたちが宝物を鍛造している一方、北方のニフルヘイムは永遠の氷と霧に包まれている。最深部には、女神ヘルが支配する静寂の死者の国、ヘルヘイムが広がっている。こうしたメカニクスは『Valheim』のDNAそのものであり、ゲーム内にあるすべての作業台や鍛冶場を通じて最後まで一貫して採用されており、プレイヤーは最初からそれらを体得することになります。最初は少々苦労して歯がゆい思いもしますが、すぐにその特性に慣れ、家や前哨基地を建設する際にはそれに応じて計画を立てるようになります。実用的なストーリー、視覚的に圧倒的な演出『Valheim』には、海を含めると9つのバイオームがあり、それぞれビジュアル、要件、報酬、敵が異なります。プロシージャル生成されたこの世界の各バイオーム(海を除く)では、オーディンが恐れるボスが待ち受けており、これを倒して次のバイオームへと進むことになります。ボス戦に臨む前に、バイオームをくまなく探索し、青銅、鉄、銀といった新しい鉱石を発見して装備を強化し、そのバイオームに最適な装備を整えて、強敵に立ち向かいます。これが、基本的に『Valheim』のゲームプレイループです: 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Gateの謎のままです。通常、剣、盾、弓、矢、斧、つるはし、そしてヘルメット、胸当て、脚当て、マントからなる防具に加え、ベルトとバイオーム固有のツールを携帯しているため、「インベントリが空」の状態でもすでに12スロットが埋まっています。さらに、回復ポーションや食料も加わります。そのため、未知の敵地を探索する際、荷物の管理が不必要に細かくなってしまいます。ゲームが進むと、ダークフォレストの商人ハルドールがより大きなバッグを販売してくれます。これによりスロットがさらに8つ増えますが、問題は解決しません。また、ソート機能もありません。作業台や鍛冶場では、これまでにアンロックされたレシピを合理的に並べ替える機能が欠けています。特にエンドゲームに向けては、無数のアイテムをバイオームごとに一覧表示し、延々とスクロールする代わりに目的のアイテムを的確に選べるようになってほしいものです。製作、調理、鍛冶を行う際には、常に材料をインベントリに所持していなければなりません。それらがすぐ隣の箱に入っている場合、製作を行うことができません。ゲームが進むにつれて、この点はますます煩わしくなります。また、戦利品フィルターもありません。インベントリに空きがあれば、キャラクターは地面からアイテムを拾ってしまいます。しかし、ある時点で、倒した初期段階のグレイドワーフをいちいち略奪するのはもう嫌になるものの、意図せずそうしてしまう。その結果、細かいアイテムの仕分け作業に追われることになる。しかし、戦利品フィルターがないことは、具体的なデメリットも生む。ボス戦の最中にうろついている手下モンスターを倒し、そこから金属を拾ってしまうと、体力が危機的な状態にあるにもかかわらず、救いのポータルを通じて逃げることができなくなってしまう。デフォルト設定では、金属はテレポートを妨げる――自発的に拾ったものであれ、偶然拾ったものであれ、関係なく。1.0 でも、鍬を使った地面の整地は、必要以上に扱いにくい。多少手間はかかるものの、特定の標高レベルに地面を合わせるのは比較的簡単だ。しかし、高低差がある場所では、手押し車のための道を作るのがまさに苦行となる。この点に関しては、PlanBuild-Mod など、とっくにより優れた解決策が存在している。完璧なプレイを実現するワールドモディファイアしかし、ここ数ヶ月で利便性の面でも改善が見られました。プレイを始める前に、私たちは自分の好みに合わせてワールドのゲームプレイルールを調整しています。戦闘の難易度、死亡時にスキルポイントや装備を失うかどうか、採掘時の資源量を3倍にするか、拠点が敵に襲われるか、ポータルを通じて鉱石を持ち運べるかなど、さまざまな設定を行っています。特にソロで建設を楽しむプレイヤーや、大胆不敵な単独行動派は、自分だけの完璧なゲームを作り上げ、挑戦の仕方を完全に独自に定義しています。そして、まさにそこに、このヴァイキングをテーマにしたオープンワールド・サンドボックスゲームの最大の強みがはっきりと表れています。ゲームは私たちに可能性とツールを与えてくれます――そして私たちはそれを活用して、完全に自分だけの遊びを作り上げるのです。それはかつてないほどです。編集部の総評5年以上もの間、私は『Valheim』の「あと一つだけ」という罠に陥り続けてきました。「あとこの動物を飼いならすだけ」「あとこの原石を精錬するだけ」「あとこの建設段階を完了するだけ」「あとこのボスを倒すだけ」と。Iron Gateのこのヒット作ほど、私の心をこれほど的確に揺さぶったゲームはめったにない。その牧歌的な雰囲気や精緻なグラフィックは、あくまで「最後の仕上げ」に過ぎない。何よりも私を魅了しているのは、ゲームメカニクスと創造的な可能性です。友人と共にスリリングな冒険を楽しみ、一人で森を駆け巡って鹿を狩り、海を渡りながら海蛇に食べられないことを祈ったり、長屋の外構を何時間もかけて作り込むことに没頭したりしています。私は『Valheim』を主に戦闘目的でプレイしているわけではありませんが、武器の種類や食料システムによる戦術的な奥深さもあり、戦闘は十分に楽しめます。ただ、デフォルト設定では、ゲームの後半3分の1あたりから敵が強力になりすぎます。そのため、実用的なワールドモディファイアがあることは特に嬉しいですね。500時間以上プレイした今でも、まだ終わりが見えません。

「凄まじい盛り上がり」――『Hunt: Showdown』がついに、ファンが5年間待ち望んでいたことを実現させ、本日スタート

現在開催中のイベント「Blood Testament」では、どうやら新たなボスモンスターが登場する模様だ。アップデート:新しいアップデートがサーバーに反映され、これで『Blood Testament』が正式に開始されました。『Hunt: Showdown 1896』の次のシーズンがかなり盛りだくさんの内容になることは、すでに知られていました: 8月末に報じた通り、『Blood Testament』は、このシューティングゲーム史上「最大かつ最も血なまぐさい」イベントとなる予定です。トレーラーでは、4つの『Hunt』マップすべての上に不気味に昇る「血の月」が映し出されています:『Blood Testament』の開始スケジュール:Huntサーバーは2026年9月8日午前9時にオフラインになりますダウンタイムは4時間程度と予想されます(変更される可能性があります)火曜日の午後1時頃より、Blood Testamentがライブ配信され、プレイ可能になります 「ブラッドムーン」が3段階に分けて復活ロードマップを見るだけで、今回のアップデートがいかに盛りだくさんかがわかります!新しいバトルパスといったお馴染みの新要素に加え、新たな「ブラッドウェル」に連動した3段階のコミュニティイベントも開催されます。すべてのマップ上の各拠点には、こうした超自然的な血の泉が1つずつあり、プレイヤーはそこからイベントポイントや新しいパークを獲得できます。世界中のプレイヤー全員が十分なポイントを獲得すると、イベントの次のフェーズが始まります:フェーズ1:「ブラッドムーン」が新しい時間帯として登場します。雲が晴れ、その光が遮られることなく照りつけると、すべてのモンスターが狂乱状態に陥ります。フェーズ2:「チュパカブラ」が新しいパークとしてアンロックされます。プレイヤーは、馬やカラス、あるいは家畜小屋から得られる血を使って、破壊されたライフバーを回復させることができます。フェーズ3:新しいモンスターがアンロックされます――これまでその正体は不明でしたが、ファンたちによって謎が解明されました。注意:ネタバレあり!この新たな怪物に完全に驚かされたい方は、ここで読み進めるのをやめて、9月8日から始まるイベント「Blood Testament」に飛び込んでください。大ニュース:新モンスターRedditのユーザーが指摘したように、Crytekはバユーに登場する新キャラクターを、どうやら誤って自ら明らかにしてしまったようです――少なくとも一部は。『Blood Testament』の公式ライブストリームで、一瞬だけ新しいボス敵のアイコンが映し出されました!このモンスターのプロフィールは、『Hunt: Showdown』でこれまでに知られているどのボスとも一致しません。つまり、これはまったく新しいボスであるに違いない。コミュニティによると、他のターゲットがアクティブになっていなかったことから、ワイルドターゲットである可能性もないとのことだ。(REDDIT)この情報が正しければ、これはミニボスではなく、2021年にスクラップビークが登場して以来、初めてとなる完全新作の大型ボスということになります。あるプレイヤー次のように回想している前回、新しいバウンティボスが追加されたのはスクラップビークの時で、それは5年前のことだ。あの時は本当にワクワクしたよ。新しい隠れ家、新しいメカニクス、そして戦うべき新しい敵。多くのプレイヤーにとって、その雰囲気こそがゲームの75%を占めている。そして、そういう要素はいつだってとてつもない盛り上がりをもたらしてくれるんだ。その背景には一体何があるのか?独自の隠れ家と新しいメカニクスを備えた新たなメインボスが登場すれば、それは『Hunt: Showdown』にとって飛躍的な一歩となるだろう。ボスはこのシューティングゲームの中核をなす要素であり、プレイヤーにチームワークと新たな戦術を要求します。何と言っても、ボスこそが「エクストラクション」という仕組みの要です。ボスのトロフィーにかかる懸賞金が、ハンターたちがマッチに参加する最大の理由なのです。もちろん、ボスたちはゲームの雰囲気を盛り上げる重要な要素でもあります。そのため、コミュニティはこうした不気味な怪物の登場を、長い間待ち望んできたのです。現在、ファンたちはリークされたモンスターが一体何なのか、憶測を飛び交わせています。今シーズンの「血の月」というテーマから、多くのユーザーが吸血鬼や狼男ではないかと推測しています。リークされたシルエットからは、具体的な結論を導き出すのは難しい。現時点で、このモンスターは公式には発表されていない。一方、武器ラインナップに新たに追加される「バージェス・ショットガン」、新しいツール、さらなるタロットカード、そして独立したハロウィンイベントや追加のチャレンジについては、すでに確認されている。

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