コンコルドβ、残念な選手数で再び終了

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ソニーのチームシューター「Concord」の2回目のベータが終了した。PCでの関心は予想を大幅に下回り、他のプラットフォームでもゲームに熱中したプレイヤーはほんの一握りだった。この残念な数字は、コンコードがローンチで大失敗に直面しているのではないかという疑問を提起している。

コンコード:PCでは今のところほとんど関心なし

予約キャンペーンが期待されたほど成功していないことは、最初のベータ版の週末ですでに明らかになっていた。PS5ではPlayStation Plus加入者全員が参加できたため、PCでの参加者の少なさがさらに強調された。こうした努力にもかかわらず、最初のテスト週末に参加したプレイヤーはわずか数千人だった。PS5の参加者数に関する公式な数字がなくても、状況はあまり良くなかったと推測される

先日終了したオープンベータの週末も、喜ばしいことはほとんどなかった。同時プレイヤーの数はほんのわずかしか増えなかった。SteamDBによると、コンコルドはピーク時に2,388人しかいなかった。Twitchでも、Concordは数人の視聴者を鼓舞することしかできなかった。この数字は、特にConcordがライブサービスゲームとして確立された無料プレイサービスと戦わなければならないことから、困難なスタートを指し示している。

Why isn’t the shooter exciting?

反応が悪い主な理由の1つは価格です。ソニーはConcordに少なくとも40ユーロを課している。この価格を正当化できるほど、Concordが無料プレイの競合他社から十分に際立つことができるかどうかはまだわからない。加えて、PSNアカウントが必要であることがPCユーザーから批判されており、これはすでにHelldivers 2

で抗議につながった。

ベータ版に対する意見は実に様々だ。Concordをソリッドなチームシューターとして楽しくプレイできると称賛するプレイヤーもいれば、他のゲームのパクリだと批判するプレイヤーもいる。特にゲームのキャラクターが批判の的となっている。

Concord』がソニーとFirewalk Studiosにとって究極の失敗作になるかどうかは、今のところ予想が難しい。しかし、はっきりしているのは、発売が簡単なものではないということだ。Concordは2024年8月23日に発売され、ゲームコミュニティはこのゲームが期待に応えられるかどうかを見極めようと躍起になっている。