PC版『ゴッド・オブ・ウォー』の新アップデートでは、斧をより正確に振れるように小さな変更が加えられています。
親愛なるクレイトスは、斧を相手の肉に確実に食い込ませるのが得意なことで知られています。ゴッド・オブ・ウォー」では、これもPC上で問題なく動作します。また、テストの結果、とても楽しいものでした。
しかし、気の利いたPCプレイヤーがドラウグルの横隔膜を初めてマッサージするときには、鼻を高くするかもしれない。というのも、多くのゲーム機の移植版ではよくあることですが、God of Warでもマウスの負の加速度が働いています。これまでは、新しいパッチを適用することで、作業中のデバイスを完全にコントロールできるようになりましたが、そのためには我慢しなければならないことがあります。
精度は高いが、アニメーションのバグがある
通常はSteamで自動的に実行されるはずのインストールが終わると、ゲームのバージョンが1.05になり、新しいコントロールオプションが開かれます。カメラの設定では、「クラシック」と「プレシジョン」の2つのモードが用意されています。
クラシックモードでは、当然のことながら、すべてが同じです。マウスを使って周囲を見回したり、敵に狙いを定めたりするときには、映画のような演出をするために、すべてが少しずつ遅れるようです。人為的に動きが遅くなる。DPIの高いネズミは何のためにいるのだろうか」と悩んでしまう場合は、2つ目のモードに切り替えることができます。
Precisionの設定では、マウスの負の加速度が無効になるので、戦いのコントロールがしやすくなるはずです。また、全体的な感覚としては、もう少しスピード感があってもいいと思います。しかし、クレイトスが口角を上げて陶酔したような笑みを浮かべる前に、部屋の中にbutを投げ込まなければなりません。
一部のユーザーから、プレシジョンモードで発生するアニメーションのバグが報告されています。これにより、クレイトスはかなり興奮しているフィジターのように見えます。時々、意図せずに笑えることもありますが、もちろん、迷惑なことではあります。このビデオで問題を見ることができますが、関連する部分を早送りしています。
何が原因かはわかっていません。しかし、それは開発者からの重要な注意事項と関係があるかもしれません。その注意事項は(Patch Notes)で読むことができ、あなたもそれに従ってください。
さらに、ゲームのインストールディレクトリにあるsettings.iniファイルの値を調整することで、微調整を行うことができます。このモードは、照準器と一緒に使用しないでください。
AMDユーザーにとっての小さな希望の光
そして、このパッチは他にも何をもたらしますか?主に技術的な問題が修正されました。DLSSスライダを0にすると、この機能は本当に無効になります。また、フレームレスのフルスクリーンモードを使用した際の不具合も少なくなりました。
最後に、AMD社製のグラフィックカードをお持ちの方で、まだパフォーマンスの低下に悩まされている方への対応も行いました。彼らは問題を特定し、これからそれを分析して解決策を考えていきます。
要するに、『ゴッド・オブ・ウォー』は技術的に見てもコンソールの移植としては特に優れていると考えられるということです。クレイトスとアトレウスの陣営変更にどれだけの労力が費やされたのか、大レポートでご紹介します。
あなたのシステムでは、ゲームはどのように動作しますか?マウスのアクセラレーションを無効にした代替コントロールをすでに試したことがありますか、また試した場合、どのような効果がありましたか?感想をお聞かせください。