ゴーストランナー2』は僕にとっては面白くないはずなんだけど、すでにワクワクしているんだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゴーストランナー2をプレイすると、実質30秒ごとに死ぬ。それでも、このアクションゲームはとても楽しい。

僕は忍耐強いプレイヤーじゃないし、運転も絶望的に下手だし、時間に追われるミッションは最悪だと思う。Ghostrunner 2をプレイするのに最適な条件ではないと思う。でも、とにかくサイバーパンクアクションゲームをプレイしてみたら、ネオン忍者としての楽しさに驚いた。

一歩間違えれば

最初のGhostrunnerのように、続編はゲームプレイのループに依存している。一撃ごとに死後の世界へ送られる

。

実際、僕はよく死ぬんだ。つまり、30秒に1回は死ぬわけだ。でも、驚いたことに、僕は決してあきらめたくないんだ

。

(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)
(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)

ゴーストランナー2』は、おそらく前作と同じように、10回目のセクションに挑むときでも、モチベーションを維持し続けることができる。これはいくつかの要因によるものだ。

  • ロード時間がない。死んだ後、ボタンを押して、また戦いに飛び込む。
  • Death is not bad:The game gives me plenty of save points, if I mistake I have only to repeat the very last section, I lose the maximum of game time.
  • 上達するのが楽しい:セクションを完璧にプレイできたときは、信じられないほど気持ちがいい。一瞬でカタナが敵の群れを切り裂き、自分が本当に才能ある戦士になったような気分になる(少なくとも次に死ぬまでは。

速く、速く、ゴーストランナー

しかし、ゴーストランナーはどのようにプレーするのでしょうか?答えは「速い」。光り輝くサイバーパンクの街を疾走し、ジャンプし、滑り、ロープで谷間を揺られ、レールを駆け上がり、壁に沿って走る。
同時に、敵の弾丸や剣の攻撃をかわし、カタナで受け流し、敵を仕留めなければならない。立ち止まっていても役に立つことはほとんどなく、生き残るためには常に先制攻撃を仕掛け、動き続けなければならない。

でも、それはゴーストランナー2の一部に過ぎない。

ここでも基本的に同じルールが適用されます。プレイアブルミッションでは、スピードを落としすぎると見失う信号を追っている。だから常に最高速度で走り、敵の代わりに道路の危険を乗り切らなければならない。

障害物をかわしたり、突然開ける峡谷を飛び越えたり、行く手を阻むゲートを狙い澄ました一撃で開けたり、道路からトンネルの側壁に切り替えたり。

このパートは剣術アクションと同じくらいよくできている。ここでもよく死ぬが、うまく通過できたときは本物のレーサーになったような気分になる。ただ、剣を片手に歩いているときのようなかっこよさはあまり感じないが、それは自分がレースゲームがあまり好きではないからでもある。

何がすごいのか、どこにまだ疑問があるのか

。

ゴーストランナー2のどこが好きで、どこがあまり好きじゃなかったのか、簡単にまとめると、

。

素晴らしかったよ:

  • アドレナリン全開:電光石火のパルクールと戦闘に退屈な瞬間はない。動きを完璧にすれば、本物のサイバー忍者になった気分だ。サウンドトラックが雰囲気を盛り上げてくれる。
  • イライラしない:惜しみなく配られたセーブポイントのおかげで、死んでも最後のセクションを繰り返すだけで済む。また、何度も挑戦しているうちにレベルがクリアできたときはとても気分がいい。
  • 顕著な改善点:長くプレイすればするほど、操作が簡単になり、戦闘やパルクールに熟練していく。同時に、チャレンジも増えるので、簡単すぎるということはない。

これはまだわからない。

  • パルクール:いくつかのセクションでは、空中をジャンプして換気シャフトに滑り込まなければならないときなど、進むのがとても難しいと感じました。これは必ずしもチャレンジではないはずだ。しかし、基本的にパルクールは非常にスムーズにプレイできる。
  • ストーリー:30分後、ゴーストランナー2のストーリーについて何か言うことはほとんど不可能だ。無線での会話はシンプルだが、しっかりと書かれている。
  • 新スキル:ゲームの過程で、向上したスキルを獲得することができる。しかし、30分プレイ版ではまだ何も出てこない。

これまでのゴーストランナー2をどう思いますか?最初の予告編は気に入りましたか?サイバーパンクアクションゲームの第2弾を試してみたいと思いますか?本質的には前作と似ているが、バイクのような革新的なものを導入していることに満足していますか?それとも、もっと変化があってもよかったと思いますか?コメントに書いてください!

編集部の結論

正直なところ、ここまでゴーストランナー2が好きなことに本当に驚いている。時間制限のあるバイクのレベルや、頻繁に起こる死亡事故でさえ、僕のモチベーションを少しも奪わない。すぐにゲームに引き込まれ、30分が10分に感じられる。

前作「Ghostrunner」が90%以上の好意的なレビューでSteamの人気作となったことを考えると、パート2が再び高い評価を受けるのは間違いないだろう。テンポの速いパルクールと命がけの戦いに焦点が当てられているため、平凡なストーリーでも楽しさを損なうことはほとんどない。また、技術も今のところ順調で、パフォーマンスの問題やバグは経験していない。

また、大きな革新であるバイクもよくできている。運転セクションはゲームにバラエティーをもたらし、他の部分と同じようにいい感じだ。死亡による中断が多いにもかかわらず、ここでも興味を失ったり、同期が取れなくなったりすることはない

。

RELATED ARTICLES

G2 Esportsが措置を講じる:LoLコーチのPerkzが物議を醸す発言により退団へ

中絶に関する物議を醸すツイートをきっかけに、同組織はルカ・ペルコヴィッチ(Luka Perković)コーチとの契約を即座に解除した。価値観がもはや一致しなくなったためである。G2 Esportsは、『リーグ・オブ・レジェンド』のeスポーツチームでヘッドコーチを務めていたPerkzとの契約を解除した。この元プロ選手は数ヶ月間この指導的立場に就いていたが、今やチームを去らざるを得なくなった。その理由は?Perkzがソーシャルメディア上で発した、かなり物議を醸す発言のためだ。G2は、Perkzの発言の一部が同社の価値観と合致しないとして、彼の退団をネット上で公表することを決定した。G2がヘッドコーチと袂を分かつルカ・“Perkz”・ペルコヴィッチによる長文のツイートがネット上で大きな騒ぎを巻き起こしたが、その理由は確かに理解できる。Perkzのプロフィールが削除されたためか、元の投稿は現在見つからない。この件に関する複数のサイトや投稿によると、彼はその投稿の中でまず、政治にはあまり関心を向けていないと述べたそうです。トランプ氏もカマラ・ハリス氏も支持していないとのこと。しかし、彼は敬虔なカトリック教徒であるとのことです。ここまでは、特に目新しい話ではありません。ルカ・“Perkz”・ペルコヴィッチとは誰か?クロアチア出身のルカ・ペルコヴィッチは、西側諸国における史上最高の『LoL』プレイヤーの一人とされている。ヘッドコーチとしての短い期間に先立ち、現役プロ選手として、ヨーロッパで最も影響力のあるeスポーツ組織の一つであるG2でも、多大な成功を収めた。しかし、彼はネット上で、自分にとって特に大切な信念を明かした。そこでは中絶を殺人になぞらえ、社会がなぜそのような行為をこれほど容認するのか理解できないと述べたという。彼の目には、生命は受胎の瞬間に始まり、彼はこの信念を揺るぎなく支持している。私もこれを読んだとき、最初は言葉を失いました。G2もこのような発言を支持しておらず、相応の措置を講じています。CEOのアルバン・デシェロット氏は、チームを代表して次のように述べています:「昨夜、私たちも――皆さんの多くと同様に――あるチームのヘッドコーチによる発言を目にしました。G2は、世界中から人々が集まる、多様性に富んだ国際的な組織です。世界は複雑であり、当然ながらすべての点で全員が意見が一致するわけではありません。しかし、昨晩なされた発言の一部は、G2の姿勢や価値観と相容れないものです。」「私たちのファンは様々な文化の背景を持ち、多様な個人的な見解を持っています。組織として、G2を代表する際には、この多様性を尊重し、守ることが極めて重要です。この発言が多くのファンの皆様の気持ちを傷つけたことを認識しており、心よりお詫び申し上げます。」「その結果、当該人物との提携を終了することを決定しました。今後は、来シーズンに向けたスタッフおよびチームメンバーの再編成に注力していきます。」

『Gears of War: E-Day』、シリーズの名物悪役が正式に復活(100%無料)

シリーズ20周年を記念して『Gears of War: E-Day』のプレイヤーに向けた特別報酬を予告していたThe Coalitionは、シリーズの名物悪役を題材とした無料DLCを公開した。Xboxブランドの主要フランチャイズである『Gears of War』にとって、2026年は20周年を迎える記念すべき年だ。その祝賀の一環として、『Gears of War: E-Day』はプレイヤーに特別なプレゼントを用意している。批評家からは高い評価を得たものの、『Gears of War: E-Day』は多くの人が予想していたような好調なスタートを切ることができなかった。Steamでは同時接続者数の記録を更新したものの、『E-Day』の売上は予想を下回っている模様で、一部の調査アナリストによると、発売以来のXbox版とPC版の合計販売本数は40万本強にとどまっているという。さらに悪いことに、『Gears of War: E-Day』は発売初週末にDDoS攻撃を受けた。しかし、The Coalitionは、発売後の長期にわたるコンテンツ提供や記念企画が、プレイヤーに本作を試してもらうきっかけになることを期待している。『Gears of War:...

「Save Mass Effect」――N7の日、シリーズへの哀悼の意が示されるだけでなく、ノーマンディ号の実際のクルーたちが戦いを呼びかけている

これはおそらく、史上最も悲しいN7の日だろう。例年なら『マスエフェクト』に関する新たな情報を楽しみにしていたはずだが、ファンたちは今、シリーズの存続をかけて戦わなければならない。2週間前、伝説的な開発スタジオ「バイオウェア」の最終的な閉鎖が公式に発表された。ファンを特に悲しませたのは、これが単に愛すべきスタジオの終わりに留まらないという点だ。さらに、多くの愛着のあるゲームシリーズにとっても終わりを意味する。とりわけ『マスエフェクト』は、その第5作が実はまだ開発の真っ最中だったのだ。この苦い現実は、11月7日になると特に胸を痛める。というのも、この日は数年前からファンにとって『マスエフェクト』の公式記念日となっているからだ。バイオウェアも過去には「N7-Day」を、シリーズを祝ったり、さらには今後の新作に関するヒントをちらつかせたりするために活用していた。今年は当然ながら、公式側からはほとんど沈黙が保たれている。しかし、ファンたちはこの記念日を、失われたシリーズを悼むためだけに利用しているわけではない! 今もなお、ネット上には「Save Mass Effect」という大規模な運動が存在している。N7デーに際し、この運動は再び強力な後押しを受けた。というのも、実在の「ノーマンディー号」の乗組員たちが、ビデオメッセージを通じてすべてのファンに向けて呼びかけたからだ:~(Reddit)~『マスエフェクト』を救おう!この動画には、『マスエフェクト』シリーズで声を担当した英語版声優の多くが登場しています。その多くはあなたのクルーの一員であり、銀河全体を救うためにあなたのそばで共に戦ってきました。ここでは、現在このゲームシリーズの存続のために尽力している人々のリストをご紹介します:ジェニファー・ヘイル - 女性シェパードマーク・ミア - 男性シェパードアッシュ・スロカ - タリキーテ・ファーリー - セインキンバリー・ブルックス - アシュリースティーブ・ブルーム - グラントウィリアム・サライヤーズ - モーディンD. C....