3.4 C
Berlin
木曜日, 11月 20, 2025

ゴーストランナー2』は僕にとっては面白くないはずなんだけど、すでにワクワクしているんだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゴーストランナー2をプレイすると、実質30秒ごとに死ぬ。それでも、このアクションゲームはとても楽しい。

僕は忍耐強いプレイヤーじゃないし、運転も絶望的に下手だし、時間に追われるミッションは最悪だと思う。Ghostrunner 2をプレイするのに最適な条件ではないと思う。でも、とにかくサイバーパンクアクションゲームをプレイしてみたら、ネオン忍者としての楽しさに驚いた。

一歩間違えれば

最初のGhostrunnerのように、続編はゲームプレイのループに依存している。一撃ごとに死後の世界へ送られる


実際、僕はよく死ぬんだ。つまり、30秒に1回は死ぬわけだ。でも、驚いたことに、僕は決してあきらめたくないんだ


(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)
(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)

ゴーストランナー2』は、おそらく前作と同じように、10回目のセクションに挑むときでも、モチベーションを維持し続けることができる。これはいくつかの要因によるものだ。

  • ロード時間がない。死んだ後、ボタンを押して、また戦いに飛び込む。
  • Death is not bad:The game gives me plenty of save points, if I mistake I have only to repeat the very last section, I lose the maximum of game time.
  • 上達するのが楽しい:セクションを完璧にプレイできたときは、信じられないほど気持ちがいい。一瞬でカタナが敵の群れを切り裂き、自分が本当に才能ある戦士になったような気分になる(少なくとも次に死ぬまでは。

速く、速く、ゴーストランナー

しかし、ゴーストランナーはどのようにプレーするのでしょうか?答えは「速い」。光り輝くサイバーパンクの街を疾走し、ジャンプし、滑り、ロープで谷間を揺られ、レールを駆け上がり、壁に沿って走る。
同時に、敵の弾丸や剣の攻撃をかわし、カタナで受け流し、敵を仕留めなければならない。立ち止まっていても役に立つことはほとんどなく、生き残るためには常に先制攻撃を仕掛け、動き続けなければならない。

でも、それはゴーストランナー2の一部に過ぎない。

ここでも基本的に同じルールが適用されます。プレイアブルミッションでは、スピードを落としすぎると見失う信号を追っている。だから常に最高速度で走り、敵の代わりに道路の危険を乗り切らなければならない。

障害物をかわしたり、突然開ける峡谷を飛び越えたり、行く手を阻むゲートを狙い澄ました一撃で開けたり、道路からトンネルの側壁に切り替えたり。

このパートは剣術アクションと同じくらいよくできている。ここでもよく死ぬが、うまく通過できたときは本物のレーサーになったような気分になる。ただ、剣を片手に歩いているときのようなかっこよさはあまり感じないが、それは自分がレースゲームがあまり好きではないからでもある。

何がすごいのか、どこにまだ疑問があるのか


ゴーストランナー2のどこが好きで、どこがあまり好きじゃなかったのか、簡単にまとめると、


素晴らしかったよ:

  • アドレナリン全開:電光石火のパルクールと戦闘に退屈な瞬間はない。動きを完璧にすれば、本物のサイバー忍者になった気分だ。サウンドトラックが雰囲気を盛り上げてくれる。
  • イライラしない:惜しみなく配られたセーブポイントのおかげで、死んでも最後のセクションを繰り返すだけで済む。また、何度も挑戦しているうちにレベルがクリアできたときはとても気分がいい。
  • 顕著な改善点:長くプレイすればするほど、操作が簡単になり、戦闘やパルクールに熟練していく。同時に、チャレンジも増えるので、簡単すぎるということはない。

これはまだわからない。

  • パルクール:いくつかのセクションでは、空中をジャンプして換気シャフトに滑り込まなければならないときなど、進むのがとても難しいと感じました。これは必ずしもチャレンジではないはずだ。しかし、基本的にパルクールは非常にスムーズにプレイできる。
  • ストーリー:30分後、ゴーストランナー2のストーリーについて何か言うことはほとんど不可能だ。無線での会話はシンプルだが、しっかりと書かれている。
  • 新スキル:ゲームの過程で、向上したスキルを獲得することができる。しかし、30分プレイ版ではまだ何も出てこない。

これまでのゴーストランナー2をどう思いますか?最初の予告編は気に入りましたか?サイバーパンクアクションゲームの第2弾を試してみたいと思いますか?本質的には前作と似ているが、バイクのような革新的なものを導入していることに満足していますか?それとも、もっと変化があってもよかったと思いますか?コメントに書いてください!

編集部の結論

正直なところ、ここまでゴーストランナー2が好きなことに本当に驚いている。時間制限のあるバイクのレベルや、頻繁に起こる死亡事故でさえ、僕のモチベーションを少しも奪わない。すぐにゲームに引き込まれ、30分が10分に感じられる。

前作「Ghostrunner」が90%以上の好意的なレビューでSteamの人気作となったことを考えると、パート2が再び高い評価を受けるのは間違いないだろう。テンポの速いパルクールと命がけの戦いに焦点が当てられているため、平凡なストーリーでも楽しさを損なうことはほとんどない。また、技術も今のところ順調で、パフォーマンスの問題やバグは経験していない。

また、大きな革新であるバイクもよくできている。運転セクションはゲームにバラエティーをもたらし、他の部分と同じようにいい感じだ。死亡による中断が多いにもかかわらず、ここでも興味を失ったり、同期が取れなくなったりすることはない

RELATED ARTICLES

ゲームアワード:2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーのノミネート作品がすべて決定、1作品がすでに大勝

Clair Obscur: Expedition 33 が、他を大きく引き離して最多ノミネートを獲得。今回は、2つのインディーゲームも、誰もが憧れる GOTY のタイトルを争うレースに参加しています。 ジェフ・キーリーが、ゲームアワード 2025 のノミネート作品すべてを発表しました。もちろん、最も重要な疑問は、どのタイトルがゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれるかということです。しかし、他のカテゴリーの賞も、開発スタジオにとって非常に魅力的なものです。ご希望の方は、12月10日まで、 公式ウェブサイトで投票することができます。 今年は、審査員のお気に入りがかなり明確です。Clair Obscur: Expedition 33 のノミネート数を上回るゲームは他にありません。Ghost of Yotei も非常に強い存在感を示していますが。 主なカテゴリーをリストアップします。まず、ジェフ自身が、GOTY になる可能性のある 6...

バトルフィールド 6 に新しいアップデートが配信され、ついに狙った場所に弾が命中するようになりました。

シーズン 1 の次の章では、バトルフィールド 6 に新しいコンテンツが追加されるだけでなく、無数のバグ修正と改善を含む大規模なアップデートも実施されます。 バトルフィールド 6 は、11 月 18 日にシーズン 1 の第 2 章とともに、新しいマップ 2 つ、武器 2 つ、その他のコンテンツが追加されます。しかし、それらが公開される前に、Steam で...

FSR 4.1:AMD、「Redstone」のリリース日程を発表 – あるゲームがすでにその一部をプレビュー

次の FSR アップデートが間もなく登場:AMD は「Redstone」テクノロジーの 12 月のリリース日程を発表しました。最近発売されたシューティングゲームでは、新機能の 1 つがすでに披露されています。 2025年5月に開催されたComputexで、AMDは「Redstone」というFSR 4(「FidelityFX Super Resolution」)の大規模なアップデートを発表しました。これは、合計4つの技術を用いてアップスケーリングプロセスを新たなレベルに引き上げるものです。昨年8月にその方向性が決定された後、AMD は、新しい技術が完全に公開されるわけではないものの、少なくとも詳細が発表される予定の日程も明らかにしました。2025年12月10日に「Redstone」が登場する予定です。 FSR 4:4つの新機能 - そのうちの1つは、数日前からすでに利用可能 これは、同社が自社の YouTube チャンネルで 30 秒ほどの短いティーザー映像で発表したものです。 いくつかのぼんやりとしたゲーム画像とともに、AMD...