2.4 C
Berlin
金曜日, 1月 2, 2026

ゴーストランナー2』は僕にとっては面白くないはずなんだけど、すでにワクワクしているんだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゴーストランナー2をプレイすると、実質30秒ごとに死ぬ。それでも、このアクションゲームはとても楽しい。

僕は忍耐強いプレイヤーじゃないし、運転も絶望的に下手だし、時間に追われるミッションは最悪だと思う。Ghostrunner 2をプレイするのに最適な条件ではないと思う。でも、とにかくサイバーパンクアクションゲームをプレイしてみたら、ネオン忍者としての楽しさに驚いた。

一歩間違えれば

最初のGhostrunnerのように、続編はゲームプレイのループに依存している。一撃ごとに死後の世界へ送られる


実際、僕はよく死ぬんだ。つまり、30秒に1回は死ぬわけだ。でも、驚いたことに、僕は決してあきらめたくないんだ


(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)
(デモの2回目のプレイでは、50回しか死ななかった。)

ゴーストランナー2』は、おそらく前作と同じように、10回目のセクションに挑むときでも、モチベーションを維持し続けることができる。これはいくつかの要因によるものだ。

  • ロード時間がない。死んだ後、ボタンを押して、また戦いに飛び込む。
  • Death is not bad:The game gives me plenty of save points, if I mistake I have only to repeat the very last section, I lose the maximum of game time.
  • 上達するのが楽しい:セクションを完璧にプレイできたときは、信じられないほど気持ちがいい。一瞬でカタナが敵の群れを切り裂き、自分が本当に才能ある戦士になったような気分になる(少なくとも次に死ぬまでは。

速く、速く、ゴーストランナー

しかし、ゴーストランナーはどのようにプレーするのでしょうか?答えは「速い」。光り輝くサイバーパンクの街を疾走し、ジャンプし、滑り、ロープで谷間を揺られ、レールを駆け上がり、壁に沿って走る。
同時に、敵の弾丸や剣の攻撃をかわし、カタナで受け流し、敵を仕留めなければならない。立ち止まっていても役に立つことはほとんどなく、生き残るためには常に先制攻撃を仕掛け、動き続けなければならない。

でも、それはゴーストランナー2の一部に過ぎない。

ここでも基本的に同じルールが適用されます。プレイアブルミッションでは、スピードを落としすぎると見失う信号を追っている。だから常に最高速度で走り、敵の代わりに道路の危険を乗り切らなければならない。

障害物をかわしたり、突然開ける峡谷を飛び越えたり、行く手を阻むゲートを狙い澄ました一撃で開けたり、道路からトンネルの側壁に切り替えたり。

このパートは剣術アクションと同じくらいよくできている。ここでもよく死ぬが、うまく通過できたときは本物のレーサーになったような気分になる。ただ、剣を片手に歩いているときのようなかっこよさはあまり感じないが、それは自分がレースゲームがあまり好きではないからでもある。

何がすごいのか、どこにまだ疑問があるのか


ゴーストランナー2のどこが好きで、どこがあまり好きじゃなかったのか、簡単にまとめると、


素晴らしかったよ:

  • アドレナリン全開:電光石火のパルクールと戦闘に退屈な瞬間はない。動きを完璧にすれば、本物のサイバー忍者になった気分だ。サウンドトラックが雰囲気を盛り上げてくれる。
  • イライラしない:惜しみなく配られたセーブポイントのおかげで、死んでも最後のセクションを繰り返すだけで済む。また、何度も挑戦しているうちにレベルがクリアできたときはとても気分がいい。
  • 顕著な改善点:長くプレイすればするほど、操作が簡単になり、戦闘やパルクールに熟練していく。同時に、チャレンジも増えるので、簡単すぎるということはない。

これはまだわからない。

  • パルクール:いくつかのセクションでは、空中をジャンプして換気シャフトに滑り込まなければならないときなど、進むのがとても難しいと感じました。これは必ずしもチャレンジではないはずだ。しかし、基本的にパルクールは非常にスムーズにプレイできる。
  • ストーリー:30分後、ゴーストランナー2のストーリーについて何か言うことはほとんど不可能だ。無線での会話はシンプルだが、しっかりと書かれている。
  • 新スキル:ゲームの過程で、向上したスキルを獲得することができる。しかし、30分プレイ版ではまだ何も出てこない。

これまでのゴーストランナー2をどう思いますか?最初の予告編は気に入りましたか?サイバーパンクアクションゲームの第2弾を試してみたいと思いますか?本質的には前作と似ているが、バイクのような革新的なものを導入していることに満足していますか?それとも、もっと変化があってもよかったと思いますか?コメントに書いてください!

編集部の結論

正直なところ、ここまでゴーストランナー2が好きなことに本当に驚いている。時間制限のあるバイクのレベルや、頻繁に起こる死亡事故でさえ、僕のモチベーションを少しも奪わない。すぐにゲームに引き込まれ、30分が10分に感じられる。

前作「Ghostrunner」が90%以上の好意的なレビューでSteamの人気作となったことを考えると、パート2が再び高い評価を受けるのは間違いないだろう。テンポの速いパルクールと命がけの戦いに焦点が当てられているため、平凡なストーリーでも楽しさを損なうことはほとんどない。また、技術も今のところ順調で、パフォーマンスの問題やバグは経験していない。

また、大きな革新であるバイクもよくできている。運転セクションはゲームにバラエティーをもたらし、他の部分と同じようにいい感じだ。死亡による中断が多いにもかかわらず、ここでも興味を失ったり、同期が取れなくなったりすることはない

RELATED ARTICLES

ディズニー ドリームライト バレー、新年を祝う新コードを配布中!今すぐ交換可能

2025年の終わりが近づく中、ディズニー ドリームライト バレーが新たな無料ギフトコードを公開しました。本作では定期的に特典アイテムと交換できるコードを提供しており、今回の最新コードでは2026年の幕開けを祝う「新年コミュニティランタン」を入手できます。 新年を祝う新たなディズニー・ドリームライトバレーコード HAPPYNEWYEAR2026 - 新年コミュニティランタン 無料コード「HAPPYNEWYEAR2026」を交換して新年を迎え、お祝いの新年のコミュニティランタンであなたのバレーを飾りましょう!🏮 pic.twitter.com/vjH0MdJ88n — Disney Dreamlight Valley (@DisneyDLV) 2025年12月31日 今回の『Disney Dreamlight Valley』プロモーションでは、以下のコード「HAPPYNEWYEAR2026」を使用することで、プレイヤーは無料で「新年コミュニティランタン」を入手できます。この最新コードは新年を祝う贈り物として提供され、プレイヤーが谷を飾るのに役立つでしょう。コードの利用可能期間が不明である点に留意が必要です。このため、プレイヤーは贈り物を確実に受け取れるよう、できるだけ早くプロモーションを活用すべきです。幸い、ディズニー・ドリームライトバレーでのコード交換は比較的簡単で、数秒で完了します。手順はゲーム内で完結し、設定メニューから開始します。設定メニュー内の「ヘルプ」サブメニューを選択すると、「コード引き換え」オプションが表示されます。ここに「新年コミュニティランタン」のコードを入力してください。なお、アイテムは自動的にインベントリに追加されないため、必ずメールボックスで受け取る必要があります。さらに、メールボックスのアイテムは一定期間後に期限切れとなるため、早めに受け取ることを忘れないようにしましょう。 ディズニー・ドリームライトバレー、12月にウィンターボールアップデートをリリース この最新の「ニューイヤーコミュニティランタン」ギフトコードは、Gameloftが最近ディズニー・ドリームライトバレー向けに新たなアップデートをリリースしたことに伴って提供されています。「ウィンターボール」と題されたこの無料アップデート(12月10日配信)では、新コンテンツの追加に加え、多数の改善とバグ修正が行われました。名称が示す通り、シンデレラが新たなディズニー・ドリームライトバレーキャラクターとして登場し、クエストを達成することでプレイヤーがアンロック可能となりました。さらに、ウィンターボールではドリームチーム機能が導入され、新たなスターパスも追加されています。 2026年、ディズニー・ドリームライトバレーにさらなるコンテンツが登場予定 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/01/Dreamlight-Valley.avif 2025年は終わったものの、ドリームロフトの開発ペースは衰えていないようだ。2026年にはさらなるコンテンツが予定されている。10月、開発元は『Disney Dreamlight Valley』のロードマップを公開し、2026年前半に予定されているコンテンツの一部を明らかにしました。具体的には、2026年初頭に『レディとトランプ』のコンテンツが導入される見込みです。これに続き、春と夏にはそれぞれ『ポカホンタス』と『ヘラクレス』をテーマにした無料コンテンツアップデートが予定されています。これにより、『Disney Dreamlight Valley』プレイヤーは、より人気のあるキャラクターを自分の谷に追加できるようになるでしょう。2026年もGameloftが『ディズニー ドリームライト...

バトルフィールド6、最新論争でコールオブデューティの盗作疑惑

ファンがEAとDICEを非難している。バトルフィールド6に追加された新スキンについて、ゲーム内のフェイスマスクがコールオブデューティの盗作だと主張しているのだ。この人気FPSシリーズ最新作は10月の発売後、圧倒的な成功を収め、EAとDICEの記録を塗り替えた。発売からわずか3日間で700万本以上を売り上げ、シリーズ最速の売上記録を容易に達成した。また『バトルフィールド6』は、マルチプレイ対戦向けにゲーム内キャラクターをカスタマイズする多彩な方法もファンに提供している。『バトルフィールド6』には、プレミアムショップなどで入手可能な豊富なスキンが用意されている。バトルフィールド6は、ゲームのオープンベータに参加したプレイヤーに、NATOのコヨーテ小隊サポートとPaxのファイアチーム・ヴェドマック偵察部隊向けの特別スキンをペアで配布した。バトルフィールド2042の「Road to Battlefield 6」イベントでは、バトルフィールド6発売前にシリーズ前作をプレイしたファンに、いくつかのスキン(新規ピストルスキンやキャラクタースキンを含む)を提供した。しかし今、ファンはバトルフィールド6がコール オブ デューティを盗作した可能性を指摘している。 ファンが指摘:バトルフィールド6の新スキンはコール オブ デューティ ゴーストの盗作か この件では疑惑を払拭できていない byu/ForceGhost1013 inBattlefield 『バトルフィールド6』シーズン1の「バトルフィールドプロ」バンドルで入手可能な「オブジェクティブエース」スキンが、多くのファンの怒りを買っている。多くのファンが、このスキンが『コール オブ デューティ』のアセットを盗用していると主張している。ファンの不満は主にスキンに施された頭蓋骨デザインに集中しており、『バトルフィールド6』が『コール オブ デューティ ゴースト』のマスクデザインを盗用したと示唆している。公式バトルフィールドサブレディットに投稿された比較画像では、マスクの外観が『コール オブ デューティ...

「今年がこれまでで最高の年になる」ポケモン、30周年記念計画を大々的に宣伝

新たなSNS投稿から明らかなように、ポケモンは2026年に向けて大きな計画を立てている。このフランチャイズが大きな節目を迎えるからだ。2026年はポケモンカンパニーにとって重要な年となる。大人気シリーズ『ポケットモンスター』が30周年を迎えるからだ。1996年に日本で初登場したこのIPは、ビデオゲーム本編から派生し、アニメ、書籍、トレーディングカード、玩具などあらゆる分野を網羅する巨大メディアフランチャイズへと成長した。『ポケットモンスター 赤・緑』の日本発売は実際には1996年2月で、北米での『ポケモン 赤・青』デビューは2年後だったため、2026年に正式に30周年を迎えることになる。2025年は『ポケットモンスター 伝説のZ-A』が大型タイトルとして登場したが、ポケモンカンパニーは2026年に向けて大きな計画を進行中とみられ、多くのファンが待ち望む第10世代ゲームソフトの発表に期待を寄せている。 2026年はポケモンにとって重要な年となるだろう ポケモン30周年、はじまる!『ポケットモンスター 赤・緑』の発売から30年。2026年2月27日(金)にポケモンは30周年を迎えるよ。今年は最高の1年になる予感!お楽しみに!#ポケモン30周年 pic.twitter.com/iPXR83Ib66 — ポケモン公式 (@Pokemon_cojp) 2025年12月31日 年明け直前の新着投稿で、ポケモン公式日本アカウントが2026年の計画をファンにほのめかした。ポケモン赤・緑の発売によるシリーズ30周年を強調した投稿は、2026年が「これまでで最高の年になる」と予告し、ファンに「楽しみにしていて!」と呼びかけている。投稿の最後には、ピカチュウが変身するオリジナルデザインと効果音を用いた短いアニメーションが添えられており、2026年にはこの記念ロゴを頻繁に見かけることになるだろう。残念ながら詳細はここまでで、ファンはシリーズがゲームやその他のコンテンツで何を計画しているのか推測するしかない。『ポケモンレジェンズ Z-A』が『メガディメンション』と連動する追加コンテンツを発表する可能性はあるものの、今や注目の的は次世代メインシリーズとなる第10世代ゲームに移っている。同作についてはネット上でリーク情報や噂が絶えず流れている。併せて、LEGOとポケモンは大型セットの発売を計画中であり、噂が真実ならポケモンカードゲームも大規模な30周年記念コレクションをリリース予定だ。第10世代に関しては、ファンは新作を「ポケモン ウィンド」と「ポケモン ウェーブ」と呼んでいるが、現時点で公式発表はない。新たなリーク情報がネット上で続々と登場しており、最近の詳細情報では次期ポケモンのタイトルに登場する巨大な都市と、ロトムを利用した移動手段の可能性が示されている。リークされた資料は開発初期段階のものと思われるが、都市はガラスと鋼鉄の現代的な建築と、塔状の伝統的建築が混在する様子が伺える。第10世代の教授のシルエットもリークされ、もじゃもじゃの眉毛と顎鬚を生やした年配の男性が示唆されている。ファンは2026年2月のポケモンプレゼンツイベントでの正式発表を期待している。これはシリーズの30周年記念日に合致するが、現時点では何も確認されていない。2026年の30周年記念に向けたポケモンの最終計画には依然として謎が多いが、既に発表済みのコンテンツもいくつか存在し、ファンはそれらに期待を寄せている。『ポケモンチャンピオンズ』は『ポケモンスタジアム』のような過去のトレーナーバトルに焦点を当て、VGC関連活動の中心拠点となるようだ。一方『ポケピア』は「くつろぎ系ゲーム」ジャンルに位置付けられ、プレイヤーが自分だけの空間をカスタマイズ・構築し、他のポケモンを招待できる。両タイトルとも2026年発売が確定しているが、待望の次期メインシリーズ作品が加わる可能性が高い。