23.5 C
Berlin
火曜日, 7月 21, 2026

ゴーストリコン フロントライン」を公開しました。新作マルチプレイヤーシューターの全情報(UPDATE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ubisoft lays its cards on table: 次のGhost ReconはFrontlineと呼ばれ、10月にファーストベータが始まります。しかし、そもそもどんなゲームなのか?


ゴーストリコンシリーズ20周年を記念して、ユービーアイソフトはLivestreamから太いバースデーケーキをファンにプレゼントしましたが、なんとその中から全く新しいシューターが出てきたのです この新作は「Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline」と呼ばれ、世界のバトルフィールドやCoDの間に独自のニッチを見つけることを目指しています。

いつ自分でプレイできるのか

ヨーロッパのPCプレイヤーを対象としたファーストベータは2021年10月14日に開始され、1週間続く予定だった。しかし、テストフェーズは直前になって無期限延期となった。開発者はきちんとした理由を説明せず、Twitterで「可能な限り最高の体験を保証したい」と曖昧な説明をしています。新たな日程は可能な限り早くお知らせする予定です。

これまで、特に公式発表トレーラーの下では、数多くのプレイヤーが『Frontline』を酷評していました。今のゲーム性の方向性に変更があるかどうかは、まだ明らかになっていません。

他のプラットフォームでもベータに参加できるようになりますが、その日程は後日発表されます。

発表会で最初のシーンを見ましたが、マップ、ゲームプレイ、ゲームモードについてはすでに多くのことがわかっています。しかし、その前に:まずは予告編をご覧ください!


そもそもゴーストリコンフロントラインってどんなゲームなの?

まずは、フロントラインのイメージがすぐに湧くように、いくつかの重要なキーワードを投げかけてみましょう:

  • 一人称視点のPvPシューターになります。
  • 1ラウンド最大102人の広いマップでプレイします。
  • 開発者は、戦術や巧妙な戦略を前面に押し出したいと考えています。
  • Free2Playになります、シーズンモデルは既に確定しています
  • 高度に専門化されたクラスがあり、今のところAssault(タフな攻撃型ファイター)、Support(カバーを構築する)、Scout(スカウトとレンジシューター)となっています。
  • ゴーストリコン・フロントラインはバトルロワイヤルではありません。しかし、同等の働きをします。
  • 具体的には、Frontlineの1ラウンドはこんな感じです。様々なバイオマスが存在する広い島のマップに、3人1組で放り込まれます。そこでは、貴重な部品を探します。もちろん、他のチームも同じように探しています。ただ真っ直ぐに走っているだけでは、すぐにチューブの下を見てしまう。フロントラインでは戦術が重視されます。周囲の環境をうまく利用し、敵を追跡し、タイミングを見計らって電光石火で攻撃しましょう。


    また、他のスクワッドが確保しようとすると、すぐに欲しがっているパーツを盗むことができます。Hunt
    : Showdownが挨拶しています。敵がターゲットに到達すると、マップ上にマークが表示され、他のプレイヤーが戦利品を探すための道標となります。

    戦闘では、有用な装備が直接戦場に届けられるなど、戦術的な支援によって優位に立つことができます。しかし、これは各ラウンドで新たに獲得しなければなりません。条件を満たせば、ディフェンスやスナイパータレットなどのドロップを要求することができます。

    ハイリスク・ハイリターンのループが苦手な方でも、Frontlineはあなたを迎えに行きます。ファーストベータでは、2つ目のモードとして、9人のプレイヤーがそれぞれ2つのチームだけでエリア内の覇権を争う「コントロール」というモードがあります。その後、様々な「カジュアルモード」が追加され、あらゆるシューターの好みに応えられるようになるでしょう。Ubisoft Bucharestは明らかに、次のGhost Reconで再び大きなパンを焼きたいと考えており、Breakpointの失敗を忘れさせてくれるだろう。

    基本的に『Frontline』は、一人称視点であるがゆえに、より速く、よりダイレクトで、よりパーソナルに感じられるはずだ。この開発者の野心的なプロジェクトがうまくいくかどうかは、実際にプレイしてみてからお伝えします。

    バトルロワイヤルとの違いは?


    発表会ではバトルロワイヤルを思わせるような機能もありました。例えば、装備品のドロップ、アリーナとしての島のマップ(新マップ「Warzone」との類似性は偶然であることが保証されていますが、それでも興味深いものです)、他のすべての分隊との戦術的な戦い。しかし、実際にはFrontlineはFortniteやCoD WarzoneよりもEscape From TarkovやHunt: Showdownに近い関係にあります。

    結局のところ、最後の砦ではなく、世界を慎重に移動し、敵の動きを予測し、それに合わせて戦術を調整することが重要なのです。さらに、多くのバトルロイヤルに見られる重要な機能が欠けています。「Frontline」では、ガスサークルでどんどん近づいていくのではなく、マップが常に開いたままになっています。対立を避けたい人は、そうしても最終的には勝つことができます。

    どうやってゲームを進めればいいですか?ロック解除とは?

    経験を積むことで、武器をレベルアップし、より多くの装備や新しいコントラクター(自分が演じるキャラクター)をアンロックします。彼らにはそれぞれ(能動的・受動的な)特化した能力や装備があり、それが戦略に影響を与えます。バトルフィールド2042」のようですね。 また、ゲームモードに関係なく、試合中に自分の異なる契約者を切り替えることができます。

    このようにして、自分の好きな戦術に合わせて、スペシャリストのチームを徐々に作っていくのです。また、例えば、サポートクラスに属する契約者が複数いても、それぞれの能力に差がある場合もあります。

    How do the Seasons work?

    Frontlineが徐々に拡張されていくことは既に知られています。発表会では、『コール オブ デューティ』のシーズンモデルによく似た内容が語られました。発売後、新しいコントラクターや新しいゲームモードが定期的に追加され、新しい武器や装備もしっかりと期待されています。

    バトルパスなどの詳細はまだわかりません。Ghost Recon: Breakpoint』では、ライブサービスこそが多くのプレイヤーの悩みの種でしたが、開発者がその批判を真摯に受け止めてくれたことを期待しています。Halo: Infinite」のような他のシューティングゲームでは、現在、プレイヤーにとって非常に使いやすい方法でバトルパスを実装できることを示しています。

    ゴーストリコンフロントラインはどのプラットフォームで発売されますか?

    Frontlineは、PC(Stadia経由も可)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X

RELATED ARTICLES

新作『Resynced』で、『AC Black Flag』の最高の戦闘メカニクスのいくつかが欠けていると感じていますか? まだ希望はあります

オリジナルの『Black Flag』では、エドワードの隠し刃を使って戦うことができました。今回のリメイク版では、多くのファンがこのオプションの欠如を残念に思っていますが、チーフ開発者のリチャード・ナイト氏によると、その復活にまだ希望はあるとのことです。過去の『アサシン クリード』シリーズをプレイしたことがある方なら、当時、敵に対して剣だけでなく、隠し刃でも対抗できたことを覚えているでしょう。というのも、多くのプレイヤーから過小評価されている『ローグ』を含むシリーズ全作品において、アサシンの隠し刃をメイン武器として装備し、戦闘中にブロックを行うことも可能だったからです。2013年の『ブラック・フラッグ』も例外ではありませんでした。今回のリメイク版では、『ブラック・フラッグ』の戦闘システムが刷新され、『アサシン クリード シャドウズ』のようなRPG的な要素が加わりました。敵にはブロックゲージが追加され、エドワードのサーベルでこれを削り切らなければ、HPゲージを攻撃できなくなりました。キックや足払いといった特殊攻撃は依然として存在します。しかし、『ブラック・フラッグ リシンクド』では、隠し刃を使った戦闘はできなくなっています。そして、まさにこの点が現在、多くのファンを苛立たせているのです。ただし、将来的に状況が変わる可能性もあります。ゲームディレクターのリチャード・ナイト氏は最近のインタビューで、発売時点では隠し刃が開発チームの優先事項リストに単純に含まれていなかったことを明かしたからです。チーフ開発者は具体的に何を明かしたのか?有名な『アサシン クリード』YouTuber、JorRaptor氏とのインタビューの中で、リチャード・ナイト氏は最近、リメイク版において隠し刃の役割が比較的軽微になっている理由について言及しました。結局のところ、その決定的な要因は社内のリソース配分の優先順位だったとのことです。開発チームは、何を最初に完成させるべきか、開発中、私たちはエドワードを分析しました。その時点で彼はすでにかなり強力で、数多くのツールを駆使できていました。そこで、コアとなる戦闘ゲームプレイ[剣術]を最優先しました。何としてもそこを的確に表現する必要があったからです。投擲武器などは確かにクールですが、現実問題として、エドワードにはすでに相手を倒す方法が10通りもあります。さらなる機能を開発し、現在のキャラクターや3Dモデル、アニメーションをゼロから作り直すには、膨大な労力がかかります。そのため、私たちにとっては優先度が低かったのです。つまり、Ubisoftシンガポールのチームにとっては、剣術が他の副武器よりも優先されていたのです。しかし、だからといって、将来的にそれらが『Black Flag Resynced』に実装されないというわけではありません。というのも、これは完全に除外されたというわけではないからです――むしろその逆です。ナイト氏は、開発チームが現在、『Black Flag Resynced』の将来についてプレイヤーが何を望んでいるかを非常に注意深く観察していると説明しました。「確約はできませんが、コミュニティの声には耳を傾けています。人々が最も望んでいることに興味があります。」隠し刃をメイン武器として使いたいのであれば、Ubisoftの関連フォーラムでその旨を伝えておくべきでしょう。武器のバリエーションがもう少し増えれば、エドワードだけでなく、敵キャラクターの面でもゲームがより充実するはずです。『アサシン クリード』に関するその他の最新情報は、上のリンクボックスをご覧ください。

『コール オブ デューティ:ブラックオプス』PS5版アップデート、重大な問題を完全に無視

『コール オブ デューティ:ブラックオプス』PS5版への新たなアップデートでは、いくつかの技術的な改善が施されたものの、プレイヤーから報告され続けているパーティマッチメイキングの問題は無視されているようだ。PS3時代にファンから絶大な人気を博した『ブラックオプス』2部作は、最近PlayStation向けに新たに移植され、マルチプレイヤーおよび「ゾンビ」モードを完全にサポートした状態で、往年の『コール オブ デューティ』タイトルがPS4およびPS5に登場した。PS5版『コール オブ デューティ:ブラックオプス』は、ファンに懐かしさを感じさせたり、新規プレイヤーにこれらのクラシックなシューティングゲームを初めて体験させたりするなど好評を博しているが、問題がないわけではない。『ブラックオプス1』と『ブラックオプス2』には、オリジナル版にあった重要な機能が依然として欠けており、最も深刻なのは、移植版のリリース以来、多くのプレイヤーからパーティー関連のマッチメイキングの問題が報告されている点だ。これらの報告には、友人と一緒にマッチメイキングに参加したにもかかわらず敵対するチームに振り分けられてしまう、あるいは友人に合流するのが困難だったり、試合ごとにグループを維持できなかったりするという不満が含まれている。最新のアップデートでは修正が必要だった主要な問題の一部に対処されているが、最も重要なマルチプレイヤー関連の修正は含まれていないようだ。『コール オブ デューティ:ブラックオプス』PS5版パッチ、マルチプレイの重大な問題を未修正のまま 『コール オブ デューティ:BlackOps および BlackOps2(PS4/PS5版)最近のXP進行に関する修正に続き、新たなアップデートが配信されました。両タイトルにおいて以下の改善が含まれています: ▪️ パブリックマルチプレイのマッチでは、PS5のホストが優先されるようになり、PS4にフォールバックすることはなくなりました… — Call of...

『マラソン』に新たなPvEゲームモードが登場、ただし条件あり

バンジーは先日、『マラソン』のシーズン2中盤アップデートにより、このSFエクストラクションシューターにまったく新しいPvEモードが追加されることを明らかにした。「Vault Breaker」と名付けられたこの新しい『マラソン』のPvEモードは、7月21日から利用可能になるが、プレイ可能な期間はわずか2週間のみとなるため、体験したいプレイヤーは早めに行動する必要がある。バンジーは、6月初旬に行われた『マラソン』シーズン2の発表会で、同作にPvEモードが追加されることを初めて明らかにした。最初に実装されたのは「スポンサード・サバイバル」で、チームは「ナイト・マーシュ」マップを進む一方で、AIの敵や単独のルーク・ランナーたちが彼らを倒そうと襲いかかってくるという内容でした。「ヴォールト・ブレイカー」は『マラソン』の2つ目の実験的なPvEモードとして発表されており、バンジーは7月21日の実装に際し、プレイヤーが期待できる内容の詳細を明らかにしました。『Marathon』のPvEモード「Vault Breaker」は2週間限定真のPvE体験となる『Marathon』の「Vault Breaker」モードでは、プレイヤーは悪名高い難易度を誇る「Cryo Archives」マップを進み、AI敵のみと対峙することになります。「ヴォルト・ブレイカー」の主な目的は、プレイヤーがヴォルトに潜入し、中の戦利品を奪い、できるだけ早く脱出することです。このモードはローグライト形式を採用しており、プレイヤーが1つのヴォルトをクリアすると、より大きな報酬を得るために、次第に難易度が高くなるミッションに挑戦できるようになります。過去の実験的な『Marathon』モードとは異なり、プレイヤーは苦労して手に入れた自身の装備を「Vault Breaker」のマッチに持ち込むことはできません。その代わりに、メインメニューの「イベント」セクションにある新しい「Vault Breaker アーモリー」タブから入手できる、専用の「Vault Breaker スポンサーキット」を使用する必要があります。当初、「ヴォルトブレイカー・スポンサーキット」には、標準的な武器1種と少数の標準装備のみが含まれます。しかし、プレイヤーが「ヴォルトブレイカー」のローグライト形式のミッションを進めていくにつれて、「ヴォルトデータ」を獲得できるようになり、これを使ってキットを様々な方法でアップグレードできます。また、「ヴォルトデータ」は、『マラソン』の他のモードで使用できる装備の購入にも利用可能です。『マラソン』のシーズン2中盤アップデートでは、4つのユニークな「コーデックス・チャレンジ」が追加されます。これらはすべて、新しいPvEモード「ヴォルトブレイカー」に関連しています。これらのチャレンジでは、プレイヤーは「ヴォルトブレイカー」のマッチを1回完了し、特定の3つのヴォルトミッションを成功裏に解決して脱出する必要があります。各チャレンジをクリアすると、ユニークなコスチュームアイテムが報酬として獲得でき、武器チャーム、プロフィールエンブレム、プロフィール背景、そして「サーキット・ブレーカー」武器スタイルが用意されています。ただし、『マラソン』の「ヴォルト・ブレイカー」モードの大きな注意点として、このモードは7月21日に開始され、8月4日に終了するまでの2週間のみ利用可能となります。バンジーは最新のコミュニティ投稿で、イベント終了後に「ヴォルトデータ」が失効するため、今後2週間はインベントリ内の「ヴォルトデータ」を優先的に管理するようプレイヤーに注意を促しています。また、同投稿では、7月21日に配信される『マラソン』のシーズン2中盤アップデートで実施される武器バランス調整の詳細についても説明されています。特に注目すべきは、ショットガンの「WSTR」が大幅な強化を受け、バトルピストルの「D54」が弱体化される点です。