5.1 C
Berlin
火曜日, 5月 12, 2026

ゴーストリコン フロントライン」を公開しました。新作マルチプレイヤーシューターの全情報(UPDATE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ubisoft lays its cards on table: 次のGhost ReconはFrontlineと呼ばれ、10月にファーストベータが始まります。しかし、そもそもどんなゲームなのか?


ゴーストリコンシリーズ20周年を記念して、ユービーアイソフトはLivestreamから太いバースデーケーキをファンにプレゼントしましたが、なんとその中から全く新しいシューターが出てきたのです この新作は「Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline」と呼ばれ、世界のバトルフィールドやCoDの間に独自のニッチを見つけることを目指しています。

いつ自分でプレイできるのか

ヨーロッパのPCプレイヤーを対象としたファーストベータは2021年10月14日に開始され、1週間続く予定だった。しかし、テストフェーズは直前になって無期限延期となった。開発者はきちんとした理由を説明せず、Twitterで「可能な限り最高の体験を保証したい」と曖昧な説明をしています。新たな日程は可能な限り早くお知らせする予定です。

これまで、特に公式発表トレーラーの下では、数多くのプレイヤーが『Frontline』を酷評していました。今のゲーム性の方向性に変更があるかどうかは、まだ明らかになっていません。

他のプラットフォームでもベータに参加できるようになりますが、その日程は後日発表されます。

発表会で最初のシーンを見ましたが、マップ、ゲームプレイ、ゲームモードについてはすでに多くのことがわかっています。しかし、その前に:まずは予告編をご覧ください!


そもそもゴーストリコンフロントラインってどんなゲームなの?

まずは、フロントラインのイメージがすぐに湧くように、いくつかの重要なキーワードを投げかけてみましょう:

  • 一人称視点のPvPシューターになります。
  • 1ラウンド最大102人の広いマップでプレイします。
  • 開発者は、戦術や巧妙な戦略を前面に押し出したいと考えています。
  • Free2Playになります、シーズンモデルは既に確定しています
  • 高度に専門化されたクラスがあり、今のところAssault(タフな攻撃型ファイター)、Support(カバーを構築する)、Scout(スカウトとレンジシューター)となっています。
  • ゴーストリコン・フロントラインはバトルロワイヤルではありません。しかし、同等の働きをします。
  • 具体的には、Frontlineの1ラウンドはこんな感じです。様々なバイオマスが存在する広い島のマップに、3人1組で放り込まれます。そこでは、貴重な部品を探します。もちろん、他のチームも同じように探しています。ただ真っ直ぐに走っているだけでは、すぐにチューブの下を見てしまう。フロントラインでは戦術が重視されます。周囲の環境をうまく利用し、敵を追跡し、タイミングを見計らって電光石火で攻撃しましょう。


    また、他のスクワッドが確保しようとすると、すぐに欲しがっているパーツを盗むことができます。Hunt
    : Showdownが挨拶しています。敵がターゲットに到達すると、マップ上にマークが表示され、他のプレイヤーが戦利品を探すための道標となります。

    戦闘では、有用な装備が直接戦場に届けられるなど、戦術的な支援によって優位に立つことができます。しかし、これは各ラウンドで新たに獲得しなければなりません。条件を満たせば、ディフェンスやスナイパータレットなどのドロップを要求することができます。

    ハイリスク・ハイリターンのループが苦手な方でも、Frontlineはあなたを迎えに行きます。ファーストベータでは、2つ目のモードとして、9人のプレイヤーがそれぞれ2つのチームだけでエリア内の覇権を争う「コントロール」というモードがあります。その後、様々な「カジュアルモード」が追加され、あらゆるシューターの好みに応えられるようになるでしょう。Ubisoft Bucharestは明らかに、次のGhost Reconで再び大きなパンを焼きたいと考えており、Breakpointの失敗を忘れさせてくれるだろう。

    基本的に『Frontline』は、一人称視点であるがゆえに、より速く、よりダイレクトで、よりパーソナルに感じられるはずだ。この開発者の野心的なプロジェクトがうまくいくかどうかは、実際にプレイしてみてからお伝えします。

    バトルロワイヤルとの違いは?


    発表会ではバトルロワイヤルを思わせるような機能もありました。例えば、装備品のドロップ、アリーナとしての島のマップ(新マップ「Warzone」との類似性は偶然であることが保証されていますが、それでも興味深いものです)、他のすべての分隊との戦術的な戦い。しかし、実際にはFrontlineはFortniteやCoD WarzoneよりもEscape From TarkovやHunt: Showdownに近い関係にあります。

    結局のところ、最後の砦ではなく、世界を慎重に移動し、敵の動きを予測し、それに合わせて戦術を調整することが重要なのです。さらに、多くのバトルロイヤルに見られる重要な機能が欠けています。「Frontline」では、ガスサークルでどんどん近づいていくのではなく、マップが常に開いたままになっています。対立を避けたい人は、そうしても最終的には勝つことができます。

    どうやってゲームを進めればいいですか?ロック解除とは?

    経験を積むことで、武器をレベルアップし、より多くの装備や新しいコントラクター(自分が演じるキャラクター)をアンロックします。彼らにはそれぞれ(能動的・受動的な)特化した能力や装備があり、それが戦略に影響を与えます。バトルフィールド2042」のようですね。 また、ゲームモードに関係なく、試合中に自分の異なる契約者を切り替えることができます。

    このようにして、自分の好きな戦術に合わせて、スペシャリストのチームを徐々に作っていくのです。また、例えば、サポートクラスに属する契約者が複数いても、それぞれの能力に差がある場合もあります。

    How do the Seasons work?

    Frontlineが徐々に拡張されていくことは既に知られています。発表会では、『コール オブ デューティ』のシーズンモデルによく似た内容が語られました。発売後、新しいコントラクターや新しいゲームモードが定期的に追加され、新しい武器や装備もしっかりと期待されています。

    バトルパスなどの詳細はまだわかりません。Ghost Recon: Breakpoint』では、ライブサービスこそが多くのプレイヤーの悩みの種でしたが、開発者がその批判を真摯に受け止めてくれたことを期待しています。Halo: Infinite」のような他のシューティングゲームでは、現在、プレイヤーにとって非常に使いやすい方法でバトルパスを実装できることを示しています。

    ゴーストリコンフロントラインはどのプラットフォームで発売されますか?

    Frontlineは、PC(Stadia経由も可)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。