ゴーストリコン フロントラインが発売されず、ユービーアイソフトは4つのゲームの発売を中止

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ユービーアイソフト、「ゴーストリコン フロントライン」「スプリンターセルVR」他2作を完全生産終了


ゴーストリコン最前線は始まる前から終わっている。ユービーアイソフトが開発中止 パブリッシャーも「Splinter Cell VR」と他の2つの未発表ゲームのリップコードを引きます。

最新版(Investor Report)では、ユービーアイソフトのフレデリック・デュゲ最高財務責任者が、不確実な経済環境を理由に大胆な措置を正当化しています。

特にゴーストリコン フロントラインが一般からほとんど承認されなかったことが挙げられます。2021年10月5日に公開されたYouTubeの予告編は、現在約9,800のアップヴォートと約38,000のダウンヴォートを獲得しています。

予告編はこちらからご覧いただけます:

解雇の理由は何ですか


ゴーストリコンフロントラインは、ユービーアイソフトが有名ブランドで新しい部門を埋めようとして、明らかに自らのターゲット層を逃したとして、多くの批判を浴びました。

ゴーストリコン』はこれまで、1人プレイやAI相手での協力プレイを売りにしてきました。現代軍を舞台にした戦術的な戦闘をテーマにしています。UbisoftはFrontlineで、おなじみの名前を使い、Hunt: ShowdownやEscape from Tarkovのようなスタイルの、マルチプレイヤーPvPを中核としたレイドシューターを配置しようと考えていました。

ゴーストリコン フロントライン」の発表に際しては、ファンへの理解不足など、失望や怒り、嘲笑のコメントが多数寄せられました


スプリンターセルVRについては、とにかくVR市場がまだかなり小さいということで判断が分かれるところです。このように、バーチャルリアリティで凝ったゲームを作ると、メガヒット以下はすぐに商業的な失敗作として顕在化してしまうため、大きな金銭的リスクを伴います。

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