サイレントヒル3ファンがアンリアル・エンジン5を駆使して、象徴的なエリアとその恐ろしい異界サイドを見事な現代グラフィックで再現
。
あるファンの動画が、「Silent Hill 3」をアンリアル・エンジン5でリメイクした場合のイメージを紹介しています。この強力なゲームエンジンは一般に公開されており、新規プロジェクトだけでなく、Silent Hill 3のようなゲームが現代でどのように見えるかのデモンストレーションにもよく使用されています。
サイレントヒルのファンは、Bloober Teamのサイレントヒル2リメイクの続報を心待ちにしています。このタイトルは2022年に明らかにされたが、現時点では発売日は未定だ。プレイヤーはこの体験がうまく再現されるかどうかが気になるところだが、シリーズ3作目もリメイクの有力候補だ。初代『サイレントヒル』ほど老朽化はしていないものの、同タイトルのエンジン内カットシーンや操作性には、特に新規プレイヤーにとっては不満が残る。サイレントヒル3』がリメイクされるかどうかは、おそらく『サイレントヒル2』リメイクの出来次第だろうが、それまでの間、ファンはプレイヤーにどんな作品になるかのイメージを与えることができる。
そんな中、EverLifeZach氏が、サイレントヒル3のレイクサイド・アミューズメントパークをアンリアル・エンジン5でリメイクした場合の様子を実演した動画をYouTubeで公開しました。この動画では、主人公のHeatherがゲームを開始し、終了する遊園地の入り口をクローズアップしています。映像のディテールとライティングは際立っていますが、本当のハイライトは、デモが恐ろしい異世界に移行するときです。破壊された環境の陰惨で臓物的なテクスチャがここで輝き、現代のHDグラフィックでそこに閉じ込められたらどれだけ不穏な雰囲気になるかを想像させてくれる。
。
動画の説明でEverLifeZachが説明しているように、ここで見られるモデルはアーティスト自身がBlenderで作成したもので、テクスチャは主にリポジトリから入手したものだ。Unreal Engine 5 を可能な限り推し進めようとしたため、このモデルのディテールは非常に細かくなっています。このレベルはダウンロード可能ではありませんが、EverLifeZach氏は、小さなエリアを再現したにもかかわらず、プロジェクトのサイズは約100GBに達したと述べています。
サイレントヒル2リメイクはこんなにいいのか?
サイレントヒル2のリメイクは、このプロジェクトと同様にアンリアル・エンジン5を使用する予定です。これまでのところ、ゲームの映像はほとんど公開されていないため、公式リメイクでこのレベルのディテールが期待できるのか、ファンは気になるところだろう。ゲームの見た目は印象的なものになりそうですが、このプレイヤーの再現ほど詳細なものにはならないかもしれません。サイレントヒル2』のリメイクにはチーム全体が携わっているが、ゲーム機やPCでうまく機能するように最適化する必要がある。この動画のサイレントヒル3レイクサイド遊園地の入り口のような小さなエリアが100GBを占有するのは実現不可能だろう。