サバイバルゲーム『イカロス』は、発売は揺れたが、週末は大盛況だった

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日々のホットフィックスやパフォーマンスの調整が行われており、今週末にはさらにミッションが追加されるとRocketWerkzは言っています。

サバイバルゲーム『Icarus』は金曜日に発売され、サバイバルファンに食い物にされ、瞬く間にSteamチャートを駆け上がり、日曜日には同時接続者数が50,000人を超えました。しかし、すべてが順風満帆というわけではありませんでした。IcarusのSteamでのレビュースコアは現在「混合」となっており、苦情の多くは、パフォーマンスの問題、最適化の問題、クラッシュ、バグなどに集中しています。

また、週末には2つのサーバー障害が発生し、ゲームが短時間オフラインになりました。開発元のRocketWerkzは、その他の小さな問題に対処するため、金曜日から日曜日にかけて3つの異なるホットフィックスをリリースしました。

RocketWerkzの創業者であるDean Hall氏は、IcarusのSteamページに「これらのアップデートは、ゲームをプレイしている時間を中断させる可能性がありますが、お客様のために迅速にゲームを改善するためには重要なものです」と投稿し、毎日のホットフィックスが今週も継続されると述べました。「このアップデートは、パフォーマンスの最適化、接続性、ミッションの修正に焦点を当てています」

RTX 2080と16GBのRAMを搭載しているにもかかわらず、ほとんどの項目を中程度に設定しなければなりませんでした。それでも、木が燃えているときにfpsが30台に落ちることがありましたし、特定の葉っぱのテクスチャでは後半にポップインが発生しました。しかし、クラッシュしたり、バグが発生したりすることはありませんでした(木が倒れるときに物理的におかしくなったり、動物のアニメーションがおかしくなったりすることはありましたが、それ以外はほとんど60fpsを維持しています)。

また、「イカロス」の第1章を構成する35のミッションをすでにすべてクリアしたプレイヤーもいるようです。ホール氏は、「すでに『イカロス』をクリアしたプレイヤーのために、今週末に新しいミッションを公開します」と書いています。”既存のミッションに関する重要なフィードバックをいただきましたので、皆様が戻ってきたときに新しいミッションの課題に適用させていただきます。”

というのも、私はこの週末に10時間ほどプレイしましたが、ソロでプレイしていたにもかかわらず、初期のミッションを2つほどクリアしただけだったからです。グループでプレイすれば(協力プレイでは最大8人まで対応)、すべての採集やクラフトがもっと早く達成できるのではないかと思います。また、グループでプレイしていれば、誰かが倒れてもお互いに蘇生することができますが、ソロでプレイしている人はもう少し慎重に行動しなければなりません。とはいえ、2日間でやり遂げるには、かなりの数のミッションをこなさなければなりません。

ゲームの起動時にクラッシュが発生する場合、RocketWerkzはSteamのローカルファイルを確認し、再起動することを勧めています。”多くのプレイヤーから、Steamがアップデートを正しく適用しなかったため、ゲームがクラッシュしたとの報告を受けています。当社はSteamがアップデートを適用する方法をコントロールすることはできませんのでご了承ください。この問題についてはValve社に問い合わせています。”

また、一部のプレイヤーからは、パフォーマンス上の問題は全く報告されず、イカロスをスムーズに楽しむことができたとの報告もあります。

“一部のユーザーは問題なくゲームをプレイすることができましたが、一部のお客様に影響を与えたパフォーマンスの問題には失望しました。「私たちは、これらの問題を直ちに解決するために、週末にできる限りのリソースを投入することに注力しました。発売日の週末を楽しむことができなかった方々には、心からお詫び申し上げます。私たちのチームは、皆様からいただいたバグのフィードバックをもとに、皆様がIcarusでプロスペクトできるよう、懸命に取り組んでいます」