開発元Unknown Worlds Entertainmentは、Subnautica 2がスタジオが過去の作品から学んだ全てを詰め込んだ作品であり、シリーズ史上「最大で最も野心的な」タイトルになると述べた。Subnautica 2は2025年に早期アクセスでリリース予定で、開発者は一部の機能や環境の早期映像を公開し、サバイバルゲームとしての興奮を煽る新要素を予告した。
Subnauticaは2018年に発売された批評家から高い評価を受けたオープンワールドサバイバルゲームで、プレイヤーは宇宙船が海洋惑星に墜落した生存者としてプレイします。プレイヤーは限られたリソースから始まり、広大な海洋を探索してクラフトや船の修理、生存に必要な素材を収集し、最終的に惑星から脱出することを目指します。プレイヤーは、健康、空腹、渇き、酸素のレベルを常に管理しながら、他の魅力的なサバイバルメカニクスと向き合います。ゲームは依然として人気を博していますが、開発者は2024年に『Subnautica 2』を発表し、より広大な体験を約束しました。現在、Unknown Worldsは続編に関する詳細をさらに公開しました。
開発ブログで、スタジオは『Subnautica 2』のゲームプレイ要素と機能を一部公開し、ゲームの規模やプレイヤーが期待できる内容について示唆しました。デザインリードのアンソニー・ガレゴは、新作について「これまでにない最大で最も野心的な『Subnautica』ゲームになりつつある」とコメントしました。ガレゴは、2025年にPS5、Xbox Series X/S、PCで早期アクセスリリースされる『Subnautica 2』をプレイヤーに体験させたいと意欲を示しました。
『Subnautica 2』は過去の作品よりも大規模で野心的な作品になる
Subnautica 2の機能と世界観を形作るため、ガジェゴはチームが過去の作品で得た経験を全て活用し、新作に反映させていると述べた。新作には新しい車両、クラフト可能なアイテム、バイオーム、レヴィアタンが登場する。また、ビルドメカニクスも進化し、サポートピラーや超伝導基礎といった新要素が追加されるほか、スキャナーの改良版も搭載される。最近公開されたトレーラーでは、インベントリシステムの変更も示唆されており、Subnautica 2で再設計されたようです。
Subnautica 2は、最大4人までのオンラインマルチプレイ協力モードも導入されます。具体的なリリース日は未定ですが、開発者は「適切なペースで品質を追求するため」、約2~3年間Early Accessを維持する計画です。Early Access期間中、プレイヤーはバイオーム、クリーチャー、クラフト可能なアイテムなど、新たなコンテンツを追加する複数のアップデートを期待できます。