ザ・ギルド3』レビュー:中世に憧れるロールプレイヤーにとって、これ以上のものはない

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ギルド3はSteamのアーリーアクセス地獄で5年近く煮詰まってたんだ。ビジネスシミュレーションのバージョン1.0をリリースし、あらゆる面で驚きの連続となった


ゲーマーの皆さん、親愛なるプレイヤーの皆さん、ザ・ギルド3が(ついに)登場することが発表されました。ロールプレイングゲームと経済シミュレーションのハイブリッドである本作の暗い背景を思い起こせば、これはまさにサプライズと呼べるだろう。

2014年に発表された開発元のGolem Labsは、2017年9月にアーリーアクセス版を発売しましたが、バグに悩まされ、すべての駆除業者(そしてすべてのゲーマー)がすぐに逃げ出しました。パブリッシャーのTHQ Nordicは行動を起こす必要がありました。Golem Labsが「new adventures」に派遣される一方で、代替スタジオのPurple Lampはゲームを救うという勇敢な仕事を任されました。

4年後の2022年6月14日、今、ほとんど考えられなかった本格的なリリースを迎えます。つまり、アーリーアクセスの悪夢や、前作とのノスタルジックで美化された比較によって判断が左右されることのない、ギルド世界における完全な白紙のテスターを派遣した。

And I tell you: ギルド3は完成度が高く個性的で、扱いにくく思わず笑ってしまう

中世のシムズ、ただ違うだけ

他のストラテジーゲームのように上から王国を支配するのではなく、ギルド3の自作キャラは他のAIやプレイヤーファミリーと戦って勝ち抜くために努力しなければならない。そのために、経済的な建物の管理を交代で行いながら、ギルドマスターとなる人の日常生活も形成しています。

(ブックライブ)は月額制ではなくて、購入する権力への険しい道は、どこから始まるのか?そうです、土の中で、ジャガイモやベリーや鉄を売って、最初に選んだスキルや業種に応じて、です。

有能な人材が十分に私のビジネスに従事し、店が最初の利益を上げたら、そろそろ私の王朝を築き、それにふさわしい配偶者を見つけるために何かする必要があります。そして、中世では、そのようなことが今よりもずっと早く起こっていたのです

数回の賛辞の後、私のキャラクターは結婚の祭壇の前で、その後すぐにベッドに入り、数日後にゲーム内で熱心に市場を手伝ってくれる子孫を産むことになるのです。父親似の野心家、いい子だ

数時間のプレイで、私はいくつかのランクを上げ、発展し繁栄しているビジネスをいくつか所有し、町議会の貴重な役職に就いています。

通りすがりに、息子が遺産を放棄して二丁目で泥棒になったと聞く。一方、娘はなかなか相手が見つからず、妻は路上での喧嘩に4回目の勝利を収めた。

退屈しのぎに、他家との確執を煽り、アパートの隣で無防備になった頭を殺してしまう。翌朝、後継者が通りに出ると、顔を出さずに挨拶をしてくれる。

あの…どういたしまして?

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特にゲームプレイエリアを細かく見ていくと、それが実感できるはずです。あらかじめ断っておくが、かなり美しいゲーム世界の草が生えるのを見たくない人は、すべての処理に非常に長い時間がかかり、何も起こらないので、通常の4倍の速度で「The Guild 3」をプレイするとよいだろう。とはいえ、さまざまなメッセージやイベントが飛び交う中、すべてを高速で把握できるかといえば、そうではありません。

経済システム自体は一見すると意外と複雑なので、初心者の方はぜひチュートリアルを活用してみてください。最初の数字との格闘やメニューのクリックをマスターすると、中世の「ウォール街の狼」のような気分で、上達し、物事が分かってきます。

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(ザ・ギルド3では、一般的な鳥瞰図と三人称視点を交互に切り替えて自宅を訪問するなど)

ザ・ギルド3は、街全体を買い占めたり、敵対する一族を転覆させたり、何でもできるファンタジーを呼び起こしますが、計画を実行するとなると、厄介なことが起こります。

どのように実現可能なのか、まったく実現不可能なのか。特に巧妙な作戦は、ほとんど成功しないか、極めて長い時間を要する。一番いい方法は、ただ成長し続け、最終的に最高統治者に選ばれることである。

何十人ものプレイヤーとのマルチプレイで、平和と喜びの小競り合いの中に、混沌と血の部分を大きく取り込んでくれることを、私は一番願っているのです。発売直前で大胆な戦友がほとんど見つからなかったため、残念ながらマルチプレイを確認することができませんでした。発売当初はサーバーに人が集まらないことも想定し、Guild 3 Discordなどで他のプレイヤーとの対戦を調整することをお勧めします。

編集部批評


ギルド3を思うように遊べない私でも、このゲームアイデアは魅力的です。大抵の場合、待ち時間や試行錯誤に追われます。それに、多くのことは数字のレベルでしか起こらず、実際にゲームに表現されていることはほとんどありません。もし、この大きなギルドの夢、そして多くの楽しい瞬間がなかったら、おそらくとっくにタオルを投げていたでしょう。ここまで書くと、私がプレイ中に苦しんだのか、楽しかったのか、わからなくなるかもしれませんね。

どちらかというと、両方です。

ザ・ギルド3』は不思議なことに、エンターテインメントでありながら、リラックスできる。しかし、何度も何度も、自分が思っているようなゲームをしていないことに気づかされるのです。

ザ・ギルド3が提供するものは、たとえそれがうまくできないとしても、本当の意味で代替できるものはない。しかし、私の飢えはつのるばかりです。技術的な実装が原因で失敗しているのでしょうか?自動化された経済など、多くの選択肢に疑問符がつきます。そんな細かいところまで影響力を持ちたいのに、なぜ私からコントロールを奪ってしまうのか。また、敵対する一族の打倒を、なぜそれほどまでに不潔にするのか?

2人の開発者がこのゲームを手がけたことを知っているだけに、この奇妙な構図にはまったく驚きを感じない。アーリーアクセスの段階は終わりましたが、まだ完成したとは思えません。いずれはそうなるのでしょうか?もしそうなら、再試験を期待します。パープルランプがこれを完成版と呼ぶなら話は別ですが。その場合は、黙ってマーケットカートを進めます。