シヴィライゼーション7が不評を呼んでいる―公式リリース前から批判の声

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シド・マイヤーのシヴィライゼーション7のリリースを待ち望んでいた一部のプレイヤーにとって、その待ち時間は突然終わりを告げた。しかし、熱狂的な反応ではなく、幻滅が優勢となっている。デラックス版と創設者版を購入した一部のユーザーは、戦略ゲームの大ヒット作『シドマイヤーズ シヴィライゼーション7』の世界に公式リリース5日前から浸ることができたが、このゲームは喜びよりもフラストレーションを多く引き起こしている。 主にユーザーインターフェースとマップの多様性が批判されています。 しかし、期待外れの反応の裏には何が隠されているのでしょうか?

Early access with a bitter aftertaste

Since early morning on 6 February, Civilization 7 has been open to all

苦い後味のアーリーアクセス

2月6日の早朝から、130ユーロ以上の高額版ゲームを購入した人全員に『シヴィライゼーション7』が公開されました。開始直後から、43,000人以上のプレイヤーが同時にアクティブにプレイしていましたが、Steamの最初のレビューは厳しいものでした。現時点では、レビューの40%程度しか肯定的なものではなく、ゲームは「十分」のカテゴリーに入ります。数時間前までは、評価はまだ赤のままだった。

多くのプレイヤーからの主な批判は、ユーザーインターフェースの悪さである。特に、メニューのナビゲーションが煩雑で、フラストレーションが溜まる。明確な選択肢ではなく、プレイヤーはさまざまなオプションを苦労してクリックしなければならない。たとえば、特定のマップのサイズやタイプを選択したい場合、詳細が明確に表示されたリストビューがなく、混乱する設定を苦労して進んでいかなければなりません。ウルトラワイドモニターを使用しているプレイヤーも、UIのスケーリングを調整する方法がないため、取り残されたような気分になります。

Firaxis Gamesはすでに高まる批判に対応しており、今後のパッチでユーザーインターフェースが改善されることを保証しています。しかし、多くの人々にとって、疑問は残ったままです。なぜこれらの問題は発売前に特定され、修正されなかったのでしょうか?

カードの種類と価格設定に不満の声

ユーザーインターフェースに加えて、マップの種類の少なさは特に残念です。 ゲーム開始時には、プレイヤーは3~4種類のマップしか利用できません。これは、カスタマイズオプションが豊富なことで知られるゲームです。特に以前のシリーズのファンは、さまざまなスタートオプションを期待していただけに、この制限を不満に感じている。

さらに、価格設定についても議論を呼んでいる。基本ゲームは約70ユーロで利用可能ですが、アーリーアクセスプレイヤーは5日早く開始するために100~130ユーロを支払わなければなりませんでした。現在の欠点を考慮すると、この価格は法外だと感じる人も多いでしょう。特に、これほどまでに定評のあるシリーズのタイトルであるにもかかわらず、通常価格のゲームに対する期待が満たされていないのです。

Firaxisは今後の拡張パックでマップの種類を増やすと発表しています。しかし、すでにフルプライスを支払ったプレイヤーにとっては、この見通しは発売に際しての適切な基準というよりも、後付けのように聞こえるでしょう。

シヴィライゼーション7がこれらの初期の問題を時間内に解決できるか、あるいは2月11日の正式リリースに向けて不満が拡大し続けるか、まだわからない。一つだけはっきりしているのは、これまでの不安定なローンチはすでにその痕跡を残しており、コミュニティの信頼をまず回復しなければならないということだ。