18.9 C
Berlin
水曜日, 6月 24, 2026

ジュラシック・ワールド・エボリューション2」のゲーム性を分析。待望の変更点の詳細

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ジュラシック・ワールド・エボリューション2」は、やはり2021年の公開を予定しています。ビデオでは、開発者がゲームプレイを初公開し、数々の改善点や新機能を紹介しています。

夏のゲームフェス2021で、「ジュラシック・ワールド・エボリューション2」がサプライズ発表されました。2018年に発売された公園建設シミュレーションの続編は、2021年末までに発売される予定で、前作よりも大幅に充実した内容となり、新たなメカニックで感動を与えてくれることでしょう。

開発元のフロンティア社は、約6分に及ぶビデオで最初のゲームプレイを公開し、数々の新機能を紹介しています。最初のゲームプレイを分析し、新パーツが前作の弱点をどのように解消できるかを明らかにします。

新しい方向性とより深いゲーム性

ゲームディレクターのリッチ・ニューボールド氏、エグゼクティブプロデューサーのアダム・ウッズ氏、リードデザイナーのジム・スティンプソン氏が、フロンティア社の最初のゲームプレイを紹介し、改善点や新機能を紹介してくれました。フロンティアはコミュニティの批判に耳を傾け、第2部ではついにデザインの選択肢を増やし、実績のあるゲームメカニズムを深化させたことが明らかになりました

More locations around the world

前編では、「シンコ・ムエルテス諸島」のトロピカルな雰囲気が強烈でしたが、最後はやや単調になってしまいました。その結果、世界各地に新たな拠点が増えることになりました。新しい地域は、見た目だけでなく、天候や環境条件も異なります。例えば、暑い地域での砂嵐には驚かされます。

砂嵐の中のステゴザウルス

A Sandstorm in Jurassic World Evolution 2

開発者は、それぞれのロケールが独自の課題をもたらすことを約束しました

More dinos on land, air and water

恐竜も増えるし、初めて海の爬虫類も出てくる。また、フライングトカゲについても改善が必要です。前編の「ジュラシック・パーク」DLCでは、プテラノドンという空飛ぶ爬虫類が登場しましたが、熱狂よりも失望の方が大きかったようです。繁殖は鳥小屋で行われ、プレイヤーに大きな困難を強いることはありませんでした。鳥小屋自体は視覚的に適合させることができず、プテラノドンはすぐに空中演技になってしまいました。

In Jurassic World Evolution 2 teilen sich verschiedene Dinosaurier gemeinsam ein Gehege.

これまでに確認されたのは21種類後編です。全部で75種類以上あると言われています。映画でおなじみの恐竜に加えて、これまでスクリーンで見たことのない恐竜も登場する予定です。これは第1部ですでにそうだった。

スキンのカスタマイズも可能: 前編では、恐竜のスキンをカスタマイズすることができました。フロンティアは、さらに豊富なデザインバリエーションを約束しました。スキンに遊び心があるかどうかは、まだわかりません。白い猛禽類の群れは、雪の中でもより効果的で優れた狩りができるということなのかもしれません。あるいは、やはり単なる化粧直しなのかもしれません。

恐竜の行動がより大きな役割を果たす

新しいのは、恐竜の複雑な行動です。そして、最終的には、個々の動物の間でより多くの相互作用を可能にするはずです。開発者によると、これにより恐竜の行動がよりリアルになり、信憑性が増すとのことです。これは、特に、2頭のトリケラトプスの戦いによって視覚化されました:

ラプターは群れで狩りをする:将来的にラプターが群れで狩りをすることは、すでに事前に発表されていました。フロンティアでは、狩猟や戦闘のシステムを見直し、よりダイナミックなものにしました。同時に、社会的、環境的な行動も最適化されています。前作ではシステムが非常にシンプルであったため、プレイヤーにとってはさほど難しいものではなかった。恐竜は見た目には美しいが、生きているという実感はなかった。開発元のフロンティア社は、『Planet Zoo』では、この点をはるかに改善しています。

一般的に、恐竜はより本物らしく見え、周囲の世界とより相互作用するようになっています。また、個々の恐竜のディテールも前作に比べて向上しています。

恐竜にはテリトリーがある

もう一つの特徴は、新しいテリトリーシステムで、あなたの恐竜がテリトリーをマークします。デザインや恐竜のニーズ、環境への要求に応じて、このマーキングはダイナミックに行われます。つまり、異なる種のテリトリーが重なることもあるのです。同居システムのおかげでうまくいっていますが、他の種族に対してあまり好意的ではない恐竜もいます。

勝った方がテリトリーを確保できます。ステゴサウルスとトリケラトプスを同居させると、縄張り争いが発生する可能性があります。開発者の説明によると、勝者は自分のテリトリーを維持し、敗れた相手は新しいテリトリーを探さなければなりません。

植物供給ステーションはもはや役割を果たさない

Paleobotanyは『ジュラシック・ワールド・エボリューション』でDLCで導入済み。特別に飼育された餌は、草食動物の幸福度を高めた。あなたの恐竜たちは、植物の給餌ステーションから特別な食べ物を摂取しました。続編では、駅はもう存在しません。

旧石器時代の植物を先史時代の動物に: 将来的には、草食動物のための植物を旧石器時代の植物学で栽培し、それぞれのテリトリーに配置していきます。個々の恐竜のニーズは、それぞれ異なるはずです。

新入社員としての科学者たち

『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』では、マネジメント要素もより充実したものになります。前編では従業員の役割はありませんでしたが、これからはスタッフを雇う必要があります。恐竜づくりのすべてを引き継ぐために科学者が導入された。

Ihr stellt in Zukunft Wissenschaftler mit verschiedenen Fähigkeiten ein.

プレイヤーとして、動物のDNAを操作して、特定の形質の確率を上げたり下げたりすることができるようになりました。その例として、開発者は病気への耐性を挙げた。その後は、科学者が繁殖のプロセスを担当します。

第1部で知られた派閥は過去のものとなっているのだろう。社員がその場で つまり、3つの派閥を満足させる必要がなくなったということです。

“フィーリングマネージャー “としてのプレイヤー

サイエンティストには様々な能力があり、採用メニューに表示されます。これまでに分かっている限りでは、各科学者はそれぞれ異なる強さの3つのスキルを持っています。

– 物流
– 遺伝
– 気遣い

各科学者には、研究コストの削減や繁殖時間の短縮などの特徴もあります。また、各科学者にはそれぞれのレベルがあります。科学者は、ある種のスキルを向上させるためにさらなるトレーニングに参加することができると考えています。

Das Stresslevel eurer Mitarbeiter spielt in Jurassic World Evolution 2 eine wichtige Rolle.

新しいのは、与えられたタスクごとに増加するストレスレベルでもあります。社員に休息の機会を与えないと、燃え尽き症候群のリスクが高まります。しかし、燃え尽き症候群の場合は、脱落するどころか、最悪の場合はパークを妨害することになる。

ゲストにはニーズがある

あなたのジュラシック・パークに訪れる人々は、今までとは違ったニーズを持っています。4種類が登場しました。

– 一般的なニーズをお持ちのお客様
– 冒険好きなゲスト
– 自然が好きなお客様
– 豪華なゲスト

Verschiedene Gäste haben unterschiedliche Anforderungen an euren Park.

それぞれのタイプによって、パークに求められる条件は異なります。それぞれの値は追加メニューに表示されます。アドベンチャー系のお客様は大型肉食獣のいるエンクロージャーを好み、ラグジュアリー系のお客様はホテルやジャイロスフィアを重視します。

店舗と景観のデザインオプション

『ジュラシック・ワールド・エボリューション』のカスタマイズオプションの少なさはよく批判されていました。お店はシングルスキンで、景観の選択肢も多くはありませんでした。フロンティアはここでもいくつかの改良を加えています。

カスタマイズされたショップや建物は、ゲストを魅了します。例えば、いくつかのモデルを建物に適合させることができるモジュールシステムが紹介されました。また、ショップの色もカスタマイズできるようになっています。しかし、新システムがどの程度の規模になるかはまだ分かっていません。

Advanced Landscape Design: 囲いや景観のデザインにも、よりクリエイティブな自由度が与えられます。軸を自由に回転させることができる様々な石が登場しましたが、プラネットゲームはよろしくお願いします。また、様々な新しい地面のテクスチャーと組み合わせることで、パークのカスタマイズ性が向上します。

Die Landschaftsgestaltung wird durch neue Tools noch umfangreicher.

4つのゲームモードは多様性を提供するため

前作でおなじみの3つのゲームモードと、新モード「カオス・セオリー」が発表されました。このモードでは、全シリーズの様々な作品から、様々な「もしも」のシナリオをプレイします。この新モードはこれまでに説明されているだけで、まだゲームプレイは見られません。

サンドボックスモード: 前作ではサンドボックスモード、正確には小さすぎるマップが創造性や可能性を制限していたことが大きな批判のポイントでした。この問題は、将来的に新しい地域ができて、建物のスペースが増えれば解決するでしょう。

チャレンジモード:モードについてはまだあまり知られていません。ビデオの中で、開発者は「あなたの建築技術が試されるチャレンジモード」を約束しました。

新キャンペーン:このキャンペーンは、映画『ジュラシック・ワールド/フォールン・キングダム』が終わったところからスタートすることになっています。恐竜はもはやイスラ・ヌブラルだけではなく、世界中で活躍することになります。パークを建設するだけでなく、野生の恐竜を捕獲することも必要になるようです。

ただし、この新しいゲームモードをいつ試せるかは未定です。今のところ、発売年は2021年のみとなっています。ゲームプレイの変更については、すでにさらなる情報が出ています。例えば、卵の孵化がより広範囲になる。

今回発表された機能についてどう思われますか?あなたの意見をコメントでお聞かせください。

RELATED ARTICLES

Steam Machine:ValveのPCは初期テストでどのような評価を得たのか?

ValveがついにSteam Machineに関する重要な情報を公開した――そして、最初のレビュー記事ではこのミニPCを詳しく検証している。数ヶ月の待ち時間を経て、ValveはSteam Machineに関する最終的な詳細を公開した。価格は1,039ユーロからとなっており、多くの人の財布にはかなりの負担となるだろう。UVPの発表や予約受付開始に加え、一部のメディアはValveがSteam Machineで何を成し遂げたのか、そして前述のコストに見合う価値があるかどうかを詳しく検証する機会を得ました。Steam Machineのレビュー:メディアの反応まず最初に目につくのは、Steam Machineに関するレビューが極めて少ないという点だ。私たちもその影響を受けている。というのも、Valveからレビュー用の試作機を提供してもらえなかったからだ。本記事の公開時点において、ドイツ語圏の出版業界では、PC Games Hardwareがテストを実施しており、ドイツ国内ではこれによる初のメーカー中立的なベンチマーク結果が提供されています。このテストでは、Steam Machineのある問題が際立って頻繁に指摘されています: Valveが本機に搭載した8GBのビデオメモリは、「すぐに限界に達してしまう」とのことです。これは、特にValve側の当初の約束を振り返ると明らかです。FSRを活用して60fpsで4Kゲーミングを実現するという期待は、ごく稀にしか叶わず、その場合でも多くの妥協を強いられることがほとんどです。したがって、この高価格のSteam Machineが一体誰に適しているのかは疑問が残る。PCGHによると、Valve自身はこの質問に対し、このPCは「ハイエンドシステムを求めておらず、自作も計画していないが、できるだけ手間のかからない完成済みのゲーミングPCを望むゲーマー」を対象としていると回答している。国際的にも、評価はどちらかといえば批判的だ海外のSteam Machineのレビューを見ると、視点はよりグローバルになるが、評価はそれほど変わらない。例えば米国では――ちなみにValveのPCは1,050米ドルから販売されている――価格設定についても批判の声が上がっている。人気YouTubeチャンネル「Gamers Nexus」のスティーブ・バーク氏は、Steam Machineについて「悪くはないが、救世主というわけではない」と評している。その理由として、特定のユースケースにおいてまだ微調整が不足している点を挙げている。その一方で、ここではもう少し先を見据えている。Valveは、Steam Deckの時と同様にソフトウェア開発において素晴らしい仕事をしてきたからだ。Proton変換レイヤーは、Linuxゲーミングの未来に向けて重要な進歩を遂げている。PC Gamerも同様の見解を示しているが、コスト面についてはより厳しい批判を展開している。というのも、「素晴らしいデザイン、優れたコントローラー、そして純粋なエンターテインメント性」にもかかわらず、Steam Machineは「市場の厳しい現実」を覆い隠すことはできないからだ。結局のところ、興味のあるユーザーは同じ金額でより高性能なPCを、あるいは同等の性能のマシンをより安く自作することができるからだ。IGNは、まさにこの論点をもってValveの立場を正当化していますが、その論調は逆です。「Steam Machineは結局のところ、『信じられないほど優れたエントリーレベルのPCであり、 ほとんどの人が単に接続するだけで使い始めることができる――そして、まさにそれがSteam...

予想より早く:AMD、RX-7000シリーズGPU向けにFSR 4.1を今すぐ提供開始

AMDは、Adrenalin 26.6.2ドライバーを通じて、すべてのRadeon RX-7000シリーズディスクリートグラフィックスカード向けにFSR 4.1をリリースしました。これは当初の発表より約1ヶ月早いものです。AMDは、これまでRX-9000シリーズのRDNA-4搭載カードでのみ動作していたAIを活用したアップサンプリング技術「FSR 4.1(FidelityFX Super Resolution)」を、新しいAdrenalinドライバー26.6.2を通じて、Radeon RX-7000シリーズのすべてのディスクリートグラフィックスカード向けに提供開始しました。ダウンロードは今すぐ利用可能です。当初、AMDはRadeon RX 7000シリーズ向けグラフィックスカードの提供開始時期として2026年7月を公表していました。RX 7000 での FSR 4:300 以上の対応ゲームAMDによると、FSR 4.1はエントリーモデルのRX 7600からRX 7900 XTXに至るまで、数百種類のPC構成でテストされた。すでに300本以上のゲームがFSR...

『GTA 6』の価格は90~200ユーロ? 予約開始を目前に、リーク情報が再び価格論争を巻き起こす

『GTA 6』の予約受付が3日後に始まる中、あるリーク情報が価格を明かしたと報じられている。しかし、あるインサイダーは「すべてでたらめだ」と述べている。数日前、ロックスターは次のように発表した:2026年6月25日よりファンは『GTA 6』を予約注文できるようになる。まだ明らかにされていないのは、ここ数年で最も期待されているこのゲームの価格だ。ポルトガルのオンラインショップがこれをリークしたとされているが、これに異議を唱える専門家もいる。GTA 6のスタンダードエディションが90ユーロ?FNACのウェブサイトでは、RS1からRS5という名称が付けられた5種類のゲームエディションが、短期間ながら掲載されていました。これらの掲載情報はすでに削除されていますが、スクリーンショットと、 Redditのスレッドがリーク情報に関連しています。「RS」という略称(おそらくRockstarの意)に加え、記載されている日付である2026年11月19日も、これが『GTA 6』である可能性を示唆している。それによると、スタンダード・エディションは90ユーロ、プレミアム・エディションとアルティメット・エディションは100ユーロ、110ユーロ、あるいは120ユーロ、そして発売される可能性のあるコレクターズ・エディションは200ユーロとなる見込みです。ちなみに:皆さんのうち約3分の1が90ユーロを支払うと回答しています。これは、このテーマに関するアンケートで明らかになったことです。インサイダーが反論著名なインサイダーのbillbil-kun氏が、このリークについてXの投稿において、このリーク情報を誤りであると指摘している。彼によれば、これらは単にGTA各エディションのプレースホルダーに過ぎないという。彼は、使用されている商品番号を根拠にこの主張を展開している。EANコード(製品を国際的かつ一意に識別するための欧州の商品番号システム)は、パブリッシャーのTake-Twoが通常使用しているプレフィックスと一致しない。価格をめぐる議論は続く2025年1月の時点で、専門家たちは『GTA 6』の価格が最大100米ドルに達すると予測していた。ロックスターの新作オープンワールドゲームの価格設定をめぐる議論は、少なくともこの時点から続いている。このリーク情報に対し、Redditユーザーをはじめとする多くのプレイヤーが反応しているGameZardは、 「高すぎる」と指摘している。FerroLux_も同様の意見で、次のように書いています:「90ユーロなんて正気の沙汰じゃない。予約しようと思ったが、やめておく。」一部の人、例えばBanned4UsingSlurs3は、しかしこの価格を「支持」する主張を展開している。このRedditユーザーは、この金額でどれだけの「数百時間のプレイ時間」が得られるかを指摘している。リーク情報が正しかったのか、GTA 6の実際の価格はいくらになるのか、またどのようなエディションが用意されるのかは、数日後の6月26日に明らかになるだろう。90ユーロという価格が予約注文にどのような影響を与えるか、注目されます。 ちなみに、GTA 6がこの価格帯のゲームとしては初めてというわけではありません。任天堂はSwitch 2向け『マリオカート ワールド』のパッケージ版を90ユーロで販売しています。