任天堂は、ニンテンドースイッチ版『パーフェクトダーク』にいくつかの改善を加え、ゲームを壊しかねないものも含め、複数の問題を大幅に改善しました。この改善は、あまり大きな話題になることなく行われたため、一部のニンテンドースイッチゲーマーを驚かせました。
任天堂は定期的に、ニンテンドースイッチオンラインおよび拡張パックサービスに新しいゲームを追加しており、最近では「Turok 2: Seeds of Evil」と「Shadow Man」がMatureアプリに追加された。これらの追加は注目を集めたが、すでにMature Collectionに存在していた「Perfect Dark」には、かなり大幅な変更が加えられたようだ。
任天堂のゲームファンやデータマイナーが、スイッチ版『パーフェクトダーク』で報告されていた問題のいくつか(すべてではない)が修正されていることを発見しました。 その中でも最も大きなものは、プレイヤーの視界に影響を与える「めまい」のようなぼやけ効果です。 ぼやけ効果はN64版のオリジナルゲームにも存在していましたが、スイッチ版では特定の場面で画面が凍りついたように見えるほど、ぼやけ効果がどんどん増幅されていきます。この問題を回避するために、ぼかし効果は控えめになっていますが、N64版よりもぼかしがやや強調されているようです。
NSO – Nintendo 64]
バージョン1.2.0では、Perfect Darkのぼかし効果が正しくエミュレートされていなかった問題が修正されているようです。
このバグにより、最終的に画面が「フリーズ」してしまい、プレイヤーが先に進めなくなる可能性がありました。 pic.twitter.com/ZnNqpOT3vW
— OatmealDome (@OatmealDome) October 29, 2024
数ヶ月前のSwitch配信の映像を確認しているのですが、光の明滅や壁を通り抜ける様子はまだあったと思います。なぜか私はそれを忘れていたか見逃していたようです。
— Graslu00 (@Graslu00) 2024年10月29日
ニンテンドースイッチ版『パーフェクトダーク』で他に何が変わったか?
Graslu00 氏も指摘しているように、入力遅延が減少したようです。Xトラックが修正され、爆発の破片が正常に動作し、UVマッピングが修正され、固体オブジェクトから漏れる太陽光フレアが修正されました。しかし、サウンドの音量が小さすぎたり、フレームレートが低下したり、爆発が暗かったり、太陽以外の光源によるフレアが銃や壁越しに見えたりするなど、まだいくつかの問題が残っています。Switch Online Mature Collectionゲームの問題がいつ修正されるかはまだわかりません。
Nintendo SwitchでN64のゲームをエミュレートすると、オリジナル版にはなかった問題が発生することがあります。これは、任天堂自身が開発したタイトルでも発生しています。例えば、ゼルダの伝説 時のオカリナでは、以前のアップデートで霧が不足していた問題が修正されました。これらのゲームが最新のコンソールで再びプレイできるようになったことは多くのファンにとって喜ばしいことですが、特にゲーム初心者にとっては、オリジナル版と遜色のない体験ができることが重要です。任天堂のベテランプレイヤーは辛抱強く待てるかもしれませんが、ゲームを台無しにするバグを経験した新規プレイヤーは、そのゲームがオリジナル版でどれほど好評だったとしても、そのタイトルをあきらめてしまうかもしれません。