6.7 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

スカイリムの独創的なMOD:ChatGPTとCo. ゲームは永遠に変わるのか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

GPT、Neuroflash、Google Bard、Claude:言語モデルはすでにゲームをどう変えているのか?そして将来、どのように没入感を向上させるのか?

Undeniable: プレイヤーの没入感を高めるには、NPCはコンピュータゲームの中核をなす要素です。
マスエフェクト』の忠実な仲間ガルスであれ、『バイオハザード4』の象徴的な商人であれ、古典的なロールプレイングゲーム『ゴシック』の迷惑なマッドであれ。

しかし、これはGPTやその同類の人工知能とどのように関係しているのでしょうか?

さて、OpenAIの研究者たちによって開発された言語モデル、GPT(Generative Pre-trained Transformer)、そしてそれぞれ付属のチャットボットChatGPTは、数ヶ月の間、ヘッドラインを賑わせてきました。
GPTと共同開発したチャットボットChatGPTは、コンピュータゲームの歴史上かつてないほど優れたNPCを仮想空間から生み出す可能性を秘めています。

PCゲームにおけるNPCの限界

Thenbsp;AI駆動言語モデルによるブレークスルー以前のNPCの作成は、時間的コストがかかる要因でした。小規模な開発者は、キャラクターを作成し、ダイアログツリーを考え、文脈に応じた反応をしなければなりません。

(名無しのヒーローよ、逃げろ!ゲーム史上最も迷惑なキャラクターが、あなたの耳を噛み千切る!(Dead Frank/World of Gothic))
(名無しのヒーローよ、逃げろ!ゲーム史上最も迷惑なキャラクターが、あなたの耳を噛み千切る!(Dead Frank/World of Gothic))

インテリジェント言語モデルのおかげで、このタスクが完全になくなるわけではありませんが、根本的に変わるでしょう。簡単に言えば、AIでサポートされるNPCは以下のように作成されるようになる。

  • 分析:既存のNPCは言語モデルを使って分析されます。これは、そのキャラクターがどのような個性を持ち、それぞれ話すときにどのような特異性を示すかについての基礎を築きます。言語モデルは、NPCがどのように形作られるべきかについての具体的な情報を必要とします。
  • 模倣:ここで、言語モデルはNPCの語法を模倣するために使われます。Thorsten Sträterの口調でフーバーの取扱説明書を書いてくれ」とか「Stephen Kingのスタイルでエキサイティングな指示を書いてくれ」とかいうコマンドをChatGPTのリクエストに入力したことがある人なら、誰でもこの手順を知っています。

ユービーアイソフトは、NPCのダイアログを作成するために、ゴーストライターと呼ばれるプログラムをすでに開発していると言われています。

GPTや同様の言語モデルで生成されたキャラクターの特徴:発話によって、NPCはあなたの行動に敏感に反応します。これは、言語モデルがゲーム内でのあなたの行動だけでなく、ゲーム世界でのあなたの言動にも反応するからです。
これは何を話すかだけでなく、どのように話すかにも影響します。言い換えれば、あなたの話し方がどの方向に感情的なのか、あなたの口調が友好的なのか、怒っているのか、悲しんでいるのか、ということです。

森に向かって叫ぶように、また森に響き渡る。

ロールプレイングゲーム「The Elder Scrolls V: Skyrim」用の2つのMODが、その印象的な例です。

欠陥はあるが独創的:スカイリム用GPTコンパニオン

言語モデルがMODの世界を盛り上げている一例として、ロールプレイングゲーム「The Elder Scrolls V: Skyrim」があります。ゲーム世界に同行するコンパニオンにGPTを導入した2つのモデルは、(Mantella)と(Herika)と呼ばれています。

 src=
Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Stalker 2:8つの新しいクエストと7つのロケーションを含む無料アップデートが、数時間分のコンテンツを提供し、今すぐ利用可能になりました。

Stalker 2 が突然新しいアップデートを受け、すべてのプレイヤーに新しいミッション、ロケーション、NPC をもたらしました。 GSC Game World によれば、クリスマスは 12 月 16 日です。なぜなら、本日、Stalker 2 の大規模な無料アップデートが突然リリースされたからです。このアップデートは、主に新しいコンテンツ、すなわち新しいストーリーラインと新しいロケーションに焦点を当てています。ここでは、知っておくべきことをすべてご紹介します。 ゾーンでのクリスマス 8 つのクエストからなる新しいストーリーライン 多くのファンにとって最も興味深いのは、新しい、 8 つのクエストからなるストーリーライン でしょう。マップの西部、マラクティスの近くで、ストーカーたちに頭痛、鼻血、幻覚を引き起こす奇妙な信号が出現しています。緊急通信に対応し、その正体を一歩ずつ解明していく必要があります。 新しい場所 このアップデートにより、ゾーンは 7 つの場所が追加され、その一部はかなりの戦利品を用意しています。特に注目すべきは、フェアリーテイルパイオニアキャンプとレッドフォレストの古い鉱山です。 さらに、これまで廃墟となっていたいくつかの場所が、ストーカーたちによって占拠されるようになりました。そのため、あらゆる場所で目を光らせておくことが重要になります。このゾーンでは、新しいストーリーラインに関連する6体の新しいNPCに出会うことができます。 その他の新機能 焼けた森では、新しいハブにアクセスできるようになりました。 精密な射撃を好むプレイヤーは、新しい武器も楽しめるでしょう。GP37V2 は GP37...

アサシンクリード シャドウズ:容赦ない新フィニッシャーで、サムライ映画のように戦いを終わらせよう

アサシンクリード シャドウズは、タイトルアップデート 1.1.7 で今年最後のパッチが適用されます。ハイライトは、敵をより多彩に倒せるようになった新フィニッシャーです。 2025年のゲーム業界ももうすぐ終わり、アサシンクリードシャドウズでも、アドベントカレンダーキャンペーンがクリスマスシーズンを告げています。 しかし、Ubisoft も休暇に入る前に、開発者たちは本日 12 月 16 日、Shadows の最後のパッチをリリースし、年末年始以降もゲームを快適にプレイできるようにしました。それは、新しいタイトルアップデート 1.1.7 で、15:00 頃に 公開される予定です。 さまざまな小さなQOL(生活の質)の改善に加え、このパッチには、ファンが熱狂するアクション満載のハイライトも含まれています。 繰り返し要求されていたアクション満載のハイライトも含まれています。また、このアップデートにより、秋のロードマップは完了となります。1月には、ローンチ後2年目の最初のコンテンツ計画となる冬季ロードマップが発表される予定です。噂によると、来年は海賊イベントなどが予定されているそうです。 アップデートのハイライト:映画のようなフィニッシャー 新しいアップデートのハイライトは、直江と康助の新しいフィニッシャーアニメーションで、これで厄介な侍や山賊との戦いを、ついに映画のような結末で終わらせることができるようになりました。Shadows のリリース版では、武器ごとに平均 2 種類のフィニッシャーアニメーションしかなく、多くのプレイヤーはすでに飽きていました。 新しいフィニッシャーは、ゲームにさらに血みどろのバリエーションをもたらします。退屈な喉を切るだけだったナオエは、敵の足を打ち砕き、地面に倒れた敵を永遠の狩猟場へ送り込むことができるようになりました。また、ヤスケもカノーなどで強力な一撃を与えることができるようになりました。 新しいフィニッシャーの予告は、以下の 2 つのツイートでご覧いただけます。 ここでは、直江の新しいフィニッシャーアニメーションをすべてご覧いただけます。映像を早期に提供してくださった...

「ヒーローやスキルは廃止、原点回帰!」 – 激しい批判を受けたシューティングゲームが、大幅に変更されて明日復活

Splitgate: Arena Reloaded は、開発者による大きな方針転換を経て、かつての強みに回帰する予定です。 Splitgate 1 は当時、大成功を収めました。2021 年、ファンの熱狂的な支持により、驚いた開発者たちのサーバーはダウンしてしまいました。そのため、後継作品への期待も非常に高まりました。Splitgate 2 は、このシューティングゲームの成功の次の章となるはずでした。 しかし、結果は違ったものになりました。2025年の夏、Splitgate 2 は熱狂的な歓迎を受けるどころか、ファンからの批判が殺到し、開発者は発売を取りやめ、改善を誓うこととなりました。 2025年12月17日、このアリーナシューティングゲームは、新しいタイトル「Splitgate: Arena Reloaded」で復活します。そして、変更されたのはタイトルだけではありませんでした! 「プレイヤーはヒーローを望んでいない」 開発者 1047 が詳細な開発アップデートで発表したように、このゲームは大きな変化を遂げました。 中心となるのは、ヒーローモデルからの脱却です。ヒーローキャラクター、特殊能力、派閥は完全に削除され、純粋なガンプレイとポータルメカニズムという伝統的な方向性が採用されました。開発者は次のように説明しています。 私たちはプレイヤーの声をはっきりと受け止めました。 彼らはヒーローを望んでいないのです。彼らは、スキルボタンを押したからではなく、より優れたプレイによって戦いに勝ちたいと望んでいます。そのため、私たちはシューティングゲームの原点に立ち返ることにしました。 膨大な変更点リスト ゲームプレイは、Splitgate 1、Halo、Unreal Tournament をより強く意識し、ヒーローシューティングのジャンルから脱却する予定です。これは好評で、「まさに正しい決断だ」と、あるユーザーはリワークに対してコメントしています。 同時に、ポータルメカニズムも改良・拡張されました。その詳細については、開発者がポータルに関する詳細なブログ記事で説明しています。 しかし、それ以外にも多くの変化がありました。パッチノートが証明しているように。そのハイライトをいくつかご紹介しましょう。 TTK、サウンド、エフェクトの調整による、より洗練されたガンプレイ 5つの新しいマップ、その中にはSplitgate 1のリマスター版も含まれています 複数の新しい武器と、改良されたロードアウトオプション ...