スカッとするゲームを作る:Steamで最高の「Settlers」代替品

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The Settlersの新しい方向性は多くのファンを失望させた。そのため、今すぐプレイできるエキサイティングな選択肢をいくつかピックアップしました!

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長い間、完全なラジオの沈黙を守っていたThe Settlersは、2022年の初めに報告しました。しかし同時に、ゲームの内容がほとんどわからなくなってしまった。当初は、多くの商品が連鎖し、勝利条件も異なる複雑な建築ゲームという話もありましたが、新バージョンでは、資源や建物の選択が極端に縮小されています。

これは今、昔からの『セトラーズ』ファンに深い失望を与えており、クローズドベータを長期的に楽しむためには、かなりの善意が必要です。問題点の詳細については、大規模なプレビューをご覧ください:

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Finally played The Settlers: Not a good Settlers, not a good game

でも、今のセトラーズファンはこれをどう受け止めているのだろう?絶望?全てが良くなるという希望?それとも代替品を探したほうがいいのでしょうか?この記事は、後者の方を対象としています。ここでは、昔からの「セトラーズ」ファンが楽しめる7つの最新建設ゲームを紹介しています。

パトロン

(Release: August 10, 2021 – Price: 20 Euro – Early Access: No – Developer: Overseer Games)

こんな感じです: まずは「パトロン」、ここ数年の非常に典型的なビルドアップゲームです。基本的には、少し広範囲で、したがって無慈悲ではない「Banished」が得られます。わずかな市民を連れて人里離れた場所に新しい集落を作り、まずは基本的なものを確保しなければなりません。頭上には屋根があり、暖炉には薪があり、充実した食料庫がある。そうしないと、冬が来たときに、我々の市民はハエのように死んでしまう。

これまでにもいくつかのゲームで見てきたし、『Patron』も画期的な独創性があるわけではないが、まさにこの古典的な中世の建物を純粋な形で実現した、ちょっとした街づくりゲームだ。Banished」との違いは、すべての要素を少しずつ提供していることです。建物や生産チェーンの数が格段に増え、さらには新しい建物や改良点を研究する、かなり大規模な研究ツリーもあります。

さらに、パトロンは社会の仕組みを拡大しています: 農民や貴族など、さまざまな身分の人がいて、信仰や治安など、それぞれの分野で幸せにならなければなりません。

Suitable for whom? 革命ではありませんが、少しだけ中世に浸ってみたいと思うなら、Patronはあなたが求めているものを提供してくれるはずです」と述べています。また、無料のデモも用意されているので、自分の目で確かめることができます。このゲームは正式にリリースされ、アーリーアクセスではなくなりましたが、特にパフォーマンスとインターフェイスにおいて、まだいくつかの粗い部分があります。

しかし、開発者は熱心に取り組んでおり、コントロールの選択肢を増やすなどの改善を施した新しいパッチを常にリリースしています。

 

Kingdoms Reborn

(Release: November 2020 – Price: 19 Euro – Early Access: Yes – Developer: Earthshine)

これでいいのだ: Kingdoms Rebornは、より変わったBanishedを求める欲求を満たすかもしれない。予告編では、このとてつもなく巨大なワールドマップをご覧いただけます。Kingdoms Reborn』では、プロシージャルに生成された広大なオープンワールドを開拓し、さらに最大8人のプレイヤーとのマルチプレイも可能です。

スタート地点となる小さな土地を選び、出発します。実際のゲームプレイは、これまた『Banished』を彷彿とさせるものです。冬、食料、薪、死……ゲームの内容はもうお分かりでしょう。しかし、『Kingdoms Reborn』では、『Patron』と比べて、かなり親指のネジを締めています。

Kingdoms Reborn」は、より多くのチャレンジを提供するだけでなく、いくつかの特別な機能も備えています。1つ目はカードシステムで、自由に建物を建てることはできず、ランダムに並べられたカードの手札から建物を購入し、定期的に更新しなければなりません。これは何というか……慣れる必要がありますが、実際には最初の段階で興味深い考察をしています。しかし、すぐにすべてを手に入れることができるようになり、システムは大きな役割を果たさなくなります。

エポックシステムはもっと面白く、リサーチツリーでは、まず暗黒時代から中世へと時代をさかのぼっていきます。これにより、建物の外観が変わり、新たな選択肢が生まれます。例えば、中世では、狩猟・採集生活から農業へと大きく転換します。しかし、それだけではなく、啓蒙主義や工業化時代の研究も行われています。そのため、建設ゲームではほとんど見られない「シヴィライゼーション」や「エンパイア・アース」のような雰囲気があります。

Suitable for whom? Kingdoms Reborn」はまだアーリーアクセス版ですが、まだ完成していないことがわかります。AIの対戦相手はかなりアクティブではなく、インターフェースも少し扱いにくいところがあります。例えば、マップシステムのバランス調整などは、まだ完全にはできていません。しかし『Kingdoms Reborn』は、他の同種のゲームにはない総合的なパッケージを提供し、いくつかの特別な機能を備えています。だからこそ、多少の粗は見逃さないようにしなければなりません。

 

Foundation

(Release: 2019年2月1日 – Price: 30 Euro – Early Access: Yes – Developer: Polymorph Games)

What it’s about: 「Banished」の伝統的なゲームに全く興味がなく、冬が常に近づいてこないように快適に建築したいと思っているなら、「Foundation」を見てみましょう。効率的な生産チェーンに注意を払い、十分な資金を確保しなければなりませんが、時間的なプレッシャーや大きな危険を伴うことなく、リラックスした街づくりを行うことができるのです。

これは、私たちの村を夢のある中世の町にするためのものです。ファウンデーションは、特に2つの特別な機能によって、Schön- und Kreativbauernのポイントを獲得したいと考えています。まず、建物を完全にグリッドなしで配置し、自由に回転させることができます。2つ目は、町役場や教会などの重要な建物を、個々の部品から組み立て、それを自由に組み合わせていくことです。

中にはタワーのように自由に引き上げることができるものもあり、最終的にどのような建物になるのか、自由度が高いです。これに集中するためには、住宅一棟一棟を手作業で配置する必要はありません。地図上に住宅地などのゾーンを描きます。そこでは、市民は自動的に自分の職場の近くに家を建てることになる。

私たちの住民は、食べ物や贅沢など、さまざまなニーズを持っています。これは、新しい生産チェーンを構築し、さらに拡大し続けるための古典的な建築モチベーションのスパイラルを誘発します。ファウンデーション』は、『セトラーズ』と『アノ1404』をミックスしたような面白い作品で、独自の巧妙なアイデアが盛り込まれていると感じました。

Suitable for whom? このゲームは2019年2月1日からアーリーアクセスに入っていますが、以前に試したことがある人は、もう一度見てみる価値があると思います。2021年6月には、インターフェイスを一新したパッチがリリースされ、ゲームをより楽しめるようになりました。最終的なリリース日はまだ決まっていませんが、開発者によると、Foundationはかなり長い間アーリーアクセスのままになる可能性があります。

現在、予定していたコンテンツの約60%を収録しています。発売までの間に、建物の数を増やしたり、物語性のあるコンテンツを増やしたりするなどの工夫がされています。

ecastled

(Release: 2021年2月8日 – Price: 12 Euro – Early Access: Yes – Developer: Mana Potion Studios)

これでいいのだ: しかし、あなたはのんびりしたタイプではないかもしれません。石や鉄で構造物を守るために死ぬ思いをしているのかもしれません。さて、Becastledはちょっとかわいすぎるかもしれませんが、それでもクールなゲームです。

壁を築き、銃や兵士を配置します。夜になると、ゲームは定期的に敵の大群を送り込んでくるからです。しかし、これらはすべて、ストロンガーの奥深さというよりは、面白さのために切り捨てられています。

確かに、さまざまな種類の軍隊や防衛施設があり、さまざまな資源があり、人口の満足度や食料消費量もありますが、「大作」ジャンルの同僚と比べると、すべてが複雑ではありません。

しかし、「Becastled」が面白くないというわけではありません。「Becastled」は、誰にでも起こりうることですが、「Stronghold」の全キャンペーンをプレイする時間がないときに、すぐに城を作りたいという衝動に駆られる人にぴったりのゲームです。

Suitable for whom? まだアーリーアクセスの段階ですが、すでにとてもうまくいっています。主に、まだコンテンツが不足していますが、数時間後にはお腹いっぱいになっているでしょう。最終的には、キャンペーンやヒーロー、魔法などを追加したいと考えています。

しかし、次の大型アップデートでは、まず街づくりに焦点を当てます。ちょうどいいですね、そこがまだ足りないところなので、これからも興味を持ってBecastledを追いかけていきたいと思います。また、すぐにでも始めたいという方は、

 

キングダムと城

(Release: 2017年7月20日 – Price: 10 Euro – Early Access: No – Developer: Lion Shield)

何のために? 王国と城」の城や町では、入植者たちが一日中、王国の拡大という名誉ある目的のために仕事をしています。路上では、一般の人々が家から家へと群がり、荷物を運んだり、新しい建物を建てたりしている。これがセトラーでないとしたら、何がセトラーなのだろうか。

しかし、「Kingdoms and Castles」は、よりリラックスした雰囲気を醸し出しています。このキュートな建築ゲームでは、大きな紛争を心配する必要はありません。原理的には、大きな脅威は2つしかなく、それは意地悪なバイキングと空飛ぶドラゴンです。防御システムや兵士で牽制することができます。

そのため、「せっかく作った小さな街が、どれかの危険で壊されてしまうのではないか」と心配する必要はありません。街自体は縮小されたブロック状のデザインですが、雰囲気は十分に出ています。ただ、周囲の田園風景だけは、もう少しディテールがあったほうがいいと思います。

キングダムズ&キャッスル」は「セトラーズ」に加えて、「アンノ」の影響も受けています。例えば、ある時期になると住民は酒場や教会などの贅沢品を欲しがるようになりますが、これらは一定の地域しかカバーしていません。

Suitable for whom? 全体として、「Kingdoms and Castles」は、1日の終わりにリラックスしたアクティビティを求めている人や、大規模な建築物の競合他社のような複雑な手順を踏むことを望まない人を主な対象としています。ここでは、本当に失敗することは難しく、すべては構築のためにあります。このゲームは2017年にリリースされましたが、まだ拡大中です。先ほどと同様、範囲は広くありませんが、だからこそこのビルディングチップは10ユーロというリーズナブルな価格で提供されています。

ノースガード

これはこれでいいんじゃないかな。昔の「セトラーズ」では、歴史的な派閥を率いていましたが、その派閥は今でもエポックメイキングな建築物で有名です。ローマ人もエジプト人もマヤ人も、驚くべきことを成し遂げてきた。しかし、ヴァイキングは入植者特有の文明の衝突にもあちこちで参加している。Northgard』では、北欧の人々に完全に特化した『Settlers』の代替品を手に入れることができます。徹底的に神話に彩られた世界ではありますが。

また、最近のヴァイキングは建築技術よりも襲撃の方が有名なので、Northgardでは建築ゲームよりもRTSに近い体験ができます。しかし、周辺地域を探索したり、ライバルに暴力を振るったりする一方で、強い経済を構築する必要があるのも確かです。あなたの村は、厳しい冬を乗り越えることができなければなりません。

そのため、「Northgard」は「Banished」のように容赦ないものではありませんが、やる気を起こさせるチャレンジを提供しています。北部人が成長するためには、近隣の地区を主張しなければならない。必要な物資を調達するか、征服するかのどちらかである。しかし、気をつけてください。世界には超自然的な危険があふれていて、誰が誤ってドラゴンのスープに落ちたいと思うでしょうか?

誰に似合うか
? ノースガードは、戦略を立てるのが好きだけど、もう一つのインセンティブが欲しいという方に適しています。例えば、エキサイティングなマルチプレイヤーバトル。さらに、Northgardではシングルプレイヤーキャンペーンも充実しており、リリース後には興味深いDLCSや無料アップデートが提供されています。

The Colonists

(Release: 2018年10月24日 – Price: 23 Euro – Early Access: No – Developer: Codebyfire)

何のために? 最後に、一見すると「The Settlers」とは結びつかないような、とても珍しいゲームをお勧めします。この世界では、私たちは古代や中世の舞台を訪れているわけではありません。ディズニーの人気キャラクター「Wall-E」に似た小さなロボットがあちこちにいるからです。

しかし、それに惑わされてはいけません。植民者の心は、間違いなく植民者の胸の中にある。入植者と植民者の違いはそれほど大きくないので、名前からしてすでにそのことを示唆しています。ところで、ロボットたちは驚くほど人間的な生活を送っており、物語によれば、彼らは実際に他の惑星を植民地化しているのだが、時に雪が降り、時に緑が生い茂る風景は、実際にはとても地球的なものに見える。

適当な場所に到着すると、人間の入植者が最初にすることと同じことを白いクヌフェルのロボットがする。木を集め、石を削る。そして、ロボットたちはそれを使って新しい生産設備や自分たちの小さな家を作る。そうそう、ロボットは食べ物も集めます。だから、魚が獲れて、後に畑ができて、牛が戯れる。

ロボットはエネルギー供給のために食べ物を必要としている。その仕組みは?全然わからない!(笑 私たちはロボットの専門家ではありません。何となく動いているような気がします。ちなみに、美味しいものを食べれば食べるほど、エネルギーが発生します。これは、後にパン屋さんのような高度なビジネスにロボットを供給するために重要なことです。

Suitable for whom? 見た目の可愛らしさに惑わされないでください。植民地には奥行きのある経済システムがある。一般的には、物資の輸送に重点を置いたThe Colonistsは、このリスト全体の中で最も落ち着いた選択肢の一つです。しかも、人間ではなくロボットが働いているにもかかわらず、です。しかし、真面目な話、どうしようもない労働意欲を持った勇敢な入植者でさえ、どうせ人間よりも機械なのだ。

そして、これで完成です。すべての建築家の好みに合うような7つのヒントがあります。どのゲームが一番面白かったか、お便りください。また、このリストにエキサイティングな追加項目を挙げてくださった熱心な読者の皆様にも、心から感謝いたします。他にも何か思いつくことがあれば、ぜひ教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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『Mass Effect: Universe』の動画には、お馴染みの種族や宇宙飛行の様子が映し出されている。IGNは、中止されたこのプロジェクトのインエンジン映像であることを確認した。昨日開発中止となった『マスエフェクト5』の新たなトレーラーは、EAがスタジオ全体を閉鎖する前からすでに完成していたようで、現在リークされている。この情報は当初、BioWareが支社を構えていたテキサス州オースティンのサブレディットへの投稿から明らかになった。あるEA社員とみられる人物が、そこに次のように書き込んだ。「数ヶ月前、『マスエフェクト5』の完成したトレーラーを見た。だからこそ、開発がまだそれほど『初期段階』だったという話が、非常に不思議に思える。」N7デイの伝統11月7日の「N7 Day」は、『マスエフェクト』ユニバースの毎年恒例の記念日であり、シェパードの軍階級にちなんで名付けられた。BioWareはこの日を定期的に、発表や最初のティーザー公開の機会として利用してきた。IGNが報道を裏付ける:リリース可能な状態のトレーラーはすでに存在していたこのような主張は一見誰にでもできるものだが、IGNの情報によると、社内には実際に第5作の公開可能な動画が存在していたという。その後、その予告編がインターネット上にも流出しており、IGNによれば、その真偽は確認済みである。この映像では、「Mass Effect: Universe」というプロジェクト名が明かされており、冒頭には「以下のインエンジン映像は、当スタジオの小さな開発チームによって制作されたもので、プリプロダクション段階のアセットを使用しています」という注記が表示される。このトレーラーには、これまでのシリーズ作品でお馴染みの武器、バイオティック能力、エイリアン種族など、数多くの見慣れた要素が登場する。さらに、ロマンスシーン、マスポータル、宇宙飛行、ナイトクラブの様子も垣間見える。EAによると、このプロジェクトは依然として「開発の初期段階」にあるとのことだったが、この発表は驚きと衝撃を同時に呼び起こした。2020年12月の『The Game Awards』で『Mass Effect 5』が発表された際、スタジオはすでに制作が極めて初期段階にあると述べていました。それから6年後、このゲームは歴史の1ページとなりました。50人の開発者が影響を受ける:オースティン拠点は影響を受けない見込みブルームバーグによると、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』のリリース後、BioWareでは約50名の従業員が新作『マスエフェクト』シリーズの開発に従事していた。グループ全体では、合計400人の雇用が削減されると報じられている。報道によると、オースティンのBioWare拠点は閉鎖の対象外となり、今後はEAの他の制作プロジェクトを支援する予定だという。N7 Dayを目前に控えた苦い別れ:『バルダーズ・ゲート3』を超えるはずだったビジョン11月7日に迫ったN7 Day(同スタジオが毎年このシリーズを祝う日)を考えると、BioWareと『マスエフェクト5』の終了はとりわけ痛ましい。チームは新作に対して大きな野心を抱いており、『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』といった大作をも凌駕することを目指していたようだ。一方、業界全体がこの損失を悼むとともに、パブリッシャーであるEAに対する批判の声も上がっている。