2.5 C
Berlin
土曜日, 1月 17, 2026

スカルズ&ボーンズが楽しみで、恥ずかしくなりそうです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトの海賊版ゲームが今ネットで叩かれてる。新しいオープンワールドを楽しみにしているプレイヤーはほとんどいないようです。そのうちの一人が私です。

I have a secret and you can”t tell anyone.

私は、報復を恐れて、現在ではほとんど公の場に姿を現さない人々の集団に属しています。そのため、上のティーザー画像では顔を隠すという極端な手段を取りました。こうすれば、誰も私を認識できないでしょう。

これからお話しすることは、社会的な爆発力があります。GlobalESportNews編集部の中でさえ、私は物事を違った角度から見る数少ない一人です。

スカル&ボーンズ楽しみです!


今、公開されましたが、皆さんの目には、私への最後の敬意が失われ、驚き、理解、嫌悪、哀れみへと表情が変わっていくのが、文字通り見えます。しかし、私は何も撤回しません。最近公開されたゲームプレイトレーラーがYouTubeで大量のダウンボートを集めた後でも、私は揺るぎない信念を持っています。

だって、スカル・アンド・ボーンズの批判に目をつぶっているわけでもないのに。Assassin”s Creed 4: Black Flagをベースに作られたオープンワールド海賊ゲームで、Danielの懐疑論(Preview)にもかかわらず、私にとって期待の星であり続けています。

そして、どんな秘密結社もいつかは新鮮な血を必要とするので、この記事では、スカル・アンド・ボーンズが評判ほど悪くないことを納得させることにしよう。もしかしたら、あなたも私の味方になるかも?心配しないで、誰にも言わないから!

理由その1:フリーランスが好きだから


ここで宇宙ゲームを引き合いに出すのはおかしいと思われるかもしれませんが、私にとって「スカル・アンド・ボーンズ」は「フリーランサー」「エバー・スペース2」「リベル・ギャラクシー」と全く同じ系統のゲームなのです。この3つでは、次のアップグレードに必要なクレジットを稼ぐために、頑なに貿易路を横断し、賞金稼ぎミッションをこなし、同じ敵宇宙船を何度も何度も撃墜するのに、あまりにも多くの時間を費やしてしまいました


 src=

向上心がないと言われそうですが、最初からある小さないかだを徐々に洗練されたフリゲート、そして太ったガレオン船にアップグレードしていくのは、とても楽しみなことです。ビデオでは、『ブラック フラッグ』にすでに搭載されているアップグレードメニューを紹介しており、アーマー、レンジ、火力などの数値を調整することができます。これは私の好みにぴったりで、競合する『Sea of Thieves』のようなコスパだけの進歩では、改善されないためにいつもすぐに興味を失ってしまうのですが、それよりもずっと魅力的です。

(ほぼロールプレイングゲーム:異なる船クラス、いくつかの装備スロットと外観も変更することができます - それは完全に私にアピールしている)
(ほぼロールプレイングゲーム:異なる船クラス、いくつかの装備スロットと外観も変更することができます – それは完全に私にアピールしている)

理由その2:正当化されない批判もある


今ツイッターでエルデンリングとスカル&ボーンズの比較画像が(確かに)面白いです。

..

」。

そうそう、スカル・アンド・ボーンズのゲームプレイ動画はアイコンが多すぎるんだよね。そう、ユービーアイソフトのUIデザイナーは、巨大な矢印と派手な色彩のアーティスト・スクールに通っていたに違いないのです。しかし、それも事実です。ユービーアイソフトのゲームでは、何年も前からHUDの各要素を個別に隠すための豊富な設定が用意されています。これは模範的と表現してもいいくらいです。

(ファークライ5では、メインディスプレイから個々のアイコンまで、すべて個別にON/OFFが可能です)
(ファークライ5では、メインディスプレイから個々のアイコンまで、すべて個別にON/OFFが可能です)

明らかに、最終的には、一部の広告がゲーム体験に不可欠でないかどうかを見なければなりません。そして、ユービーアイソフトのマーケティングが、これだけアイコンが点滅する動画をネットに流すことを良しと考えていることが、パブリッシャーの舞台裏の現状を物語っているのです。そうそう、エルデンリングももちろん、ツイートの通り、プレイヤーのリーダーシップのお手本にはなりません。

また、「ブラックフラッグ」で知られているいくつかの機能が省略されていることに関して、多くの声高な批判があることにも違和感を覚えます。これは主に、3人称視点で艦長と一緒に歩けるのが、一部の平和な集落だけであることについてです。確かに、宝探しをしたり、取引をしたり、ミッションを受けたり、ソーシャルハブで他のプレイヤーの前で(意味のない)ポーズをとったりすると、私もAnthemの嫌な思い出がよみがえりますね。


でも、同僚のディミが次のように書いていたら、それだけで怒る理由にはならない。”このゲームでは、95パーセントの時間、自分のハンドルに座って他の船を撃ち、ミッションをこなすことになる “とね。そう、ブラボー!これこそ私が海賊ゲームに求めているものです。

私は眼帯をしたロボットでも、無批判のユービーアイソフトのオウムでもなく、「スカル・アンド・ボーンズ」でサーベルを持って戦ったり、積極的に船に乗り込んだりしたかったという人がいることも理解しています。その代わり、ステータスバーや自動で流れるカットシーン、船から直接切り倒される木々を見ることができます。
ブラックフラッグの海戦はともかく、95パーセントは退屈だった。正直なところ、新しいシーシャンティーのために屋根を駆け回った記憶しかありません。スカル・アンド・ボーンズ』の、ターゲットに気づかれずに尾行する迷惑な盗聴ミッションは絶対に外せませんね。

シドマイヤーのパイレーツ!』でも、公海でのバッカニアリングの楽しさと、どちらかというと退屈な陸のミッションのバランスが悪かった。Sea of Thieves』でも、宝の地図の曖昧なヒントをもとに島々をさまようのは、あまり好きな瞬間ではありません。でも、選手はみんな違うんです。例えば、20時間後、「ブラックフラッグ」の同じような搭乗戦が超つまらないと感じ、ボタンでスキップできるようにしてくれたら、もっと良かったのにと思います。
 src=(ここでオランダ人のように集落を焼き払うと、当該派閥から恨みを買い、取引しなくなる)

(ここでオランダ人のように集落を焼き払うと、当該派閥から恨みを買い、取引しなくなる)

ゲームのペースに口を出されるのも、レイドに決まった時間に来なければならないのも、ストーリーのカットシーンを自分だけ丸々見ていて、退屈している同僚の怒りを買うのも嫌です。

そのため、「Skull and Bones」はソロプレイも可能で、プレイヤー名やくだらないチャットメッセージが飛び出す共有世界の機能を完全に解除できることに安堵しました。おいBlizzard、これをDiablo 4用にコピーするのは大歓迎だ!


現在全く好きではないもの 9年前(!)の準先行作「ブラックフラッグ」と比べて、グラフィックがほとんど変わっていないように見えること。ユービーアイソフトシンガポールが開発に多大な苦労をしたことは理解できますが、ここで提供されるものは、もはや2022年のトリプルA級ゲームにふさわしいと私は思っています。

しかし、「スカル アンド ボーンズ」のゲームプレイの演出が気になったのは、その点くらいです。あとは、現在とても嫌われているこの海賊ゲームを、想像以上に楽しみにしています。

そして、お元気ですか
?スカル・アンド・ボーンズの魅力、気になる点は?そして、少なくとも1人か2人は、私の奇妙な物の見方に納得してもらえるだろうか。コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

Amazon の「God of War」シリーズに登場するクラトスが確定し、神々の目にぴったりと合う人物であることが明らかになった。

Amazon は、このシリーズに登場する戦争の神を見つけました。ライアン・ハーストが新しいクラトス役を演じるのです! ギリシャの半神半人であるクラトスは、2000年代初頭に誕生した最も象徴的なビデオゲームキャラクターの一人です。2022年に発売された『God of War Ragnarök』は、これまでで最大の冒険を繰り広げる作品となっています。  しかし、クラトスと彼のカオスブレードは、間もなく別の形でテレビに登場することになります。それは、Amazon Prime で放送される 実写シリーズ です。ついに、制作者たちは 最も重要な役柄をキャスティングしました。 これが新しいクラトスです  ライアン・ハーストが不機嫌そうな神様になります!『Sons of Anarchy』のスターは、この世界についてすでに精通しています。ラグナロクでは、雷神トールを演じ、その演技で BAFTA 賞にノミネートされました(via Deadline)。 49歳のアメリカ人俳優は、2018年から2019年まで『ウォーキング・デッド』でウィスパラー・ベータを演じました。ドラマシリーズ『サンズ・オブ・アナーキー』では、2008年から2012年までファンに人気のオピー・ウィンストン役を演じました。 ここでは、クラトスとハーストを比較してご覧いただけます。 ライアン・ハースト(@RamboDonkeyKong)が、近日公開予定の『ゴッド・オブ・ウォー』実写シリーズでクラトス役を演じることに決定しました!T.C. カーソンやクリストファー・ジャッジといった、この役を形作った伝説的な俳優たちに加わる彼のクラトス像を見るのがとても楽しみです… https://t.co/Mw2F4mhYY2 — Santa Monica...

「私たちは打ちのめされています」 – Ubisoft で約 130 人の開発者が解雇、複数のスタジオが影響を受ける

Ubisoft で新たな解雇の波:1 週間で、フランスのパブリッシャーでは約 130 人の従業員が職を失いました。影響を受けたスタジオの 1 つは、つい最近労働組合を結成したばかりでした。 ユービーアイソフトで再び人員削減が実施されました。 2024 年の悲惨な決算を受けて、フランスのパブリッシャーは 2025 年初めに、約 2 億ユーロ規模の厳しい経費削減プログラムを発表しました。その後、数回の解雇が実施され、サンフランシスコ、大阪、リーミントンのスタジオは完全に閉鎖されました。 確かに、Ubisoft の財務状況はすでに大幅に改善している。最近発表された 2025/26 年上半期の決算では、2700 万ユーロの営業利益が報告されている。Tencent との提携により、Ubisoft は 11...

デッドプールがマーベル・ライバルズに登場、固定的な役割像を打ち破る

マーベル・ライバルズは、マーベル・ユニバースで最も有名なキャラクターの1人をヒーロー陣に追加します。デッドプールは今週中にゲームに登場し、これまでの役割の仕組みとは明らかに異なる、非常に柔軟なゲームコンセプトをもたらします。このキャラクターは、先月すでに公式に確認されていました。今回、開発元の NetEase は、デッドプールがこれまでのキャラクターとどれほど大きく異なるかを示す、詳細なゲームプレイトレーラーを公開しました。 固定された役割のないヒーロー これまでのところ、 Marvel Rivals は明確なジャンルの慣例に従っています。各キャラクターは、タンク、ダメージディーラー、サポーターなど、明確な役割が割り当てられています。デッドプールは、この点では例外です。彼は試合中に複数の役割を切り替え、状況に応じて適応することができます。 トレーラーでは、デッドプールがいつでも先鋒、決闘者、戦略家のいずれとして行動するかを決定できることがわかります。役割の切り替えはメニューではなく、ゲーム内で演出されます。デッドプールは文字通り漫画本を取り上げ、現在の役割を自分で選択します。 ダメージとサポートの間の能力 各役割には、それぞれ独自の能力セットがあります。これらは、強力な直接ダメージから防御効果、チームメンバーをサポートするバフまで多岐にわたります。これにより、デッドプールは戦闘を開始したり、味方を強化したり、状況を確保したりすることができます。 この多様性は、これまでのキャラクターとは明らかに一線を画すものです。同時に、デッドプールは、通常は異なるヒーローが必要とする複数の役割を担うことができるため、バランスに関する疑問も生じます。 キャラクターのスタイルを反映した演出 ゲームメカニズムの特殊性に加え、この実装はキャラクターの典型的な特徴も取り入れています。デッドプールは、何度も第四の壁を破り、戦闘の真っ最中に自撮り写真を撮り、敵の画面に直接表示されるコミックのような効果を使用します。 試合後のプレゼンテーションも、通常とは異なります。MVP 画面は、通常のデザインではなく、意図的に誇張され、デッドプールのスタイルに合わせて調整されています。 開始日と新シーズン デッドプールは 2 月 16 日からプレイ可能になります。同時に、Marvel Rivals のシーズン 6「Night at the Museum」もスタートします。新しいヒーローに加え、このシーズンでは、マップやゲームプレイの調整など、その他のコンテンツも追加されます。 コミュニティからは、マッチメイキングの改善や追加の快適機能も期待されています。これらのトピックは、ここ数ヶ月、繰り返し取り上げられてきました。 人員削減にもかかわらず成功 Marvel Rivals...