10.3 C
Berlin
水曜日, 6月 10, 2026

スカルズ&ボーンズが楽しみで、恥ずかしくなりそうです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトの海賊版ゲームが今ネットで叩かれてる。新しいオープンワールドを楽しみにしているプレイヤーはほとんどいないようです。そのうちの一人が私です。

I have a secret and you can”t tell anyone.

私は、報復を恐れて、現在ではほとんど公の場に姿を現さない人々の集団に属しています。そのため、上のティーザー画像では顔を隠すという極端な手段を取りました。こうすれば、誰も私を認識できないでしょう。

これからお話しすることは、社会的な爆発力があります。GlobalESportNews編集部の中でさえ、私は物事を違った角度から見る数少ない一人です。

スカル&ボーンズ楽しみです!


今、公開されましたが、皆さんの目には、私への最後の敬意が失われ、驚き、理解、嫌悪、哀れみへと表情が変わっていくのが、文字通り見えます。しかし、私は何も撤回しません。最近公開されたゲームプレイトレーラーがYouTubeで大量のダウンボートを集めた後でも、私は揺るぎない信念を持っています。

だって、スカル・アンド・ボーンズの批判に目をつぶっているわけでもないのに。Assassin”s Creed 4: Black Flagをベースに作られたオープンワールド海賊ゲームで、Danielの懐疑論(Preview)にもかかわらず、私にとって期待の星であり続けています。

そして、どんな秘密結社もいつかは新鮮な血を必要とするので、この記事では、スカル・アンド・ボーンズが評判ほど悪くないことを納得させることにしよう。もしかしたら、あなたも私の味方になるかも?心配しないで、誰にも言わないから!

理由その1:フリーランスが好きだから


ここで宇宙ゲームを引き合いに出すのはおかしいと思われるかもしれませんが、私にとって「スカル・アンド・ボーンズ」は「フリーランサー」「エバー・スペース2」「リベル・ギャラクシー」と全く同じ系統のゲームなのです。この3つでは、次のアップグレードに必要なクレジットを稼ぐために、頑なに貿易路を横断し、賞金稼ぎミッションをこなし、同じ敵宇宙船を何度も何度も撃墜するのに、あまりにも多くの時間を費やしてしまいました


 src=

向上心がないと言われそうですが、最初からある小さないかだを徐々に洗練されたフリゲート、そして太ったガレオン船にアップグレードしていくのは、とても楽しみなことです。ビデオでは、『ブラック フラッグ』にすでに搭載されているアップグレードメニューを紹介しており、アーマー、レンジ、火力などの数値を調整することができます。これは私の好みにぴったりで、競合する『Sea of Thieves』のようなコスパだけの進歩では、改善されないためにいつもすぐに興味を失ってしまうのですが、それよりもずっと魅力的です。

(ほぼロールプレイングゲーム:異なる船クラス、いくつかの装備スロットと外観も変更することができます - それは完全に私にアピールしている)
(ほぼロールプレイングゲーム:異なる船クラス、いくつかの装備スロットと外観も変更することができます – それは完全に私にアピールしている)

理由その2:正当化されない批判もある


今ツイッターでエルデンリングとスカル&ボーンズの比較画像が(確かに)面白いです。

..

」。

そうそう、スカル・アンド・ボーンズのゲームプレイ動画はアイコンが多すぎるんだよね。そう、ユービーアイソフトのUIデザイナーは、巨大な矢印と派手な色彩のアーティスト・スクールに通っていたに違いないのです。しかし、それも事実です。ユービーアイソフトのゲームでは、何年も前からHUDの各要素を個別に隠すための豊富な設定が用意されています。これは模範的と表現してもいいくらいです。

(ファークライ5では、メインディスプレイから個々のアイコンまで、すべて個別にON/OFFが可能です)
(ファークライ5では、メインディスプレイから個々のアイコンまで、すべて個別にON/OFFが可能です)

明らかに、最終的には、一部の広告がゲーム体験に不可欠でないかどうかを見なければなりません。そして、ユービーアイソフトのマーケティングが、これだけアイコンが点滅する動画をネットに流すことを良しと考えていることが、パブリッシャーの舞台裏の現状を物語っているのです。そうそう、エルデンリングももちろん、ツイートの通り、プレイヤーのリーダーシップのお手本にはなりません。

また、「ブラックフラッグ」で知られているいくつかの機能が省略されていることに関して、多くの声高な批判があることにも違和感を覚えます。これは主に、3人称視点で艦長と一緒に歩けるのが、一部の平和な集落だけであることについてです。確かに、宝探しをしたり、取引をしたり、ミッションを受けたり、ソーシャルハブで他のプレイヤーの前で(意味のない)ポーズをとったりすると、私もAnthemの嫌な思い出がよみがえりますね。


でも、同僚のディミが次のように書いていたら、それだけで怒る理由にはならない。”このゲームでは、95パーセントの時間、自分のハンドルに座って他の船を撃ち、ミッションをこなすことになる “とね。そう、ブラボー!これこそ私が海賊ゲームに求めているものです。

私は眼帯をしたロボットでも、無批判のユービーアイソフトのオウムでもなく、「スカル・アンド・ボーンズ」でサーベルを持って戦ったり、積極的に船に乗り込んだりしたかったという人がいることも理解しています。その代わり、ステータスバーや自動で流れるカットシーン、船から直接切り倒される木々を見ることができます。
ブラックフラッグの海戦はともかく、95パーセントは退屈だった。正直なところ、新しいシーシャンティーのために屋根を駆け回った記憶しかありません。スカル・アンド・ボーンズ』の、ターゲットに気づかれずに尾行する迷惑な盗聴ミッションは絶対に外せませんね。

シドマイヤーのパイレーツ!』でも、公海でのバッカニアリングの楽しさと、どちらかというと退屈な陸のミッションのバランスが悪かった。Sea of Thieves』でも、宝の地図の曖昧なヒントをもとに島々をさまようのは、あまり好きな瞬間ではありません。でも、選手はみんな違うんです。例えば、20時間後、「ブラックフラッグ」の同じような搭乗戦が超つまらないと感じ、ボタンでスキップできるようにしてくれたら、もっと良かったのにと思います。
 src=(ここでオランダ人のように集落を焼き払うと、当該派閥から恨みを買い、取引しなくなる)

(ここでオランダ人のように集落を焼き払うと、当該派閥から恨みを買い、取引しなくなる)

ゲームのペースに口を出されるのも、レイドに決まった時間に来なければならないのも、ストーリーのカットシーンを自分だけ丸々見ていて、退屈している同僚の怒りを買うのも嫌です。

そのため、「Skull and Bones」はソロプレイも可能で、プレイヤー名やくだらないチャットメッセージが飛び出す共有世界の機能を完全に解除できることに安堵しました。おいBlizzard、これをDiablo 4用にコピーするのは大歓迎だ!


現在全く好きではないもの 9年前(!)の準先行作「ブラックフラッグ」と比べて、グラフィックがほとんど変わっていないように見えること。ユービーアイソフトシンガポールが開発に多大な苦労をしたことは理解できますが、ここで提供されるものは、もはや2022年のトリプルA級ゲームにふさわしいと私は思っています。

しかし、「スカル アンド ボーンズ」のゲームプレイの演出が気になったのは、その点くらいです。あとは、現在とても嫌われているこの海賊ゲームを、想像以上に楽しみにしています。

そして、お元気ですか
?スカル・アンド・ボーンズの魅力、気になる点は?そして、少なくとも1人か2人は、私の奇妙な物の見方に納得してもらえるだろうか。コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

『Guild Wars 3』が発表:『WoW』の最大のライバルの一つが新たな章を開き、ベータ版の開始時期もすでに判明

ArenaNetが『Guild Wars 3』を発表! 新しいアクション戦闘システムの詳細や、このMMO界の期待作のベータ版開始時期についてすべてをチェックしよう。以前から噂されていたが、ついに確かな情報が入った:サマー・ゲーム・フェストにて、開発元のArenaNetがついに秘密を明かし、『Guild Wars 3』を正式に発表した。数ヶ月にわたる噂や謎めいたティーザーを経て、ついに『World of Warcraft』の最大のライバルの一つが、実際に次のステージへと進むことが確定した。この新たなMMOの期待の星が私たちに何をもたらすのか、ぜひすぐにチェックしてみてください。スタジオは、このジャンルにおける「真のゲームプレイの進化」を約束しているのです。魔法の国境の守護者『Guild Wars 3』では、プレイヤーは「ヴェール守護者」と呼ばれる役割を担います。あなたの使命は、歴史に彩られた土地「オア」を見守り、そこに住む人々や精霊たちの揺るぎない守護者となることです。シリーズのベテランプレイヤーなら、この名前を聞いてすぐに耳をそばだてることでしょう。広大なエリアを巡りながら、プレイヤーは太古の物語を解き明かすだけでなく、「他のプレイヤーとの緊密な絆」を築くことも強く求められます。これにより、ゲームの世界はかつてないほど生き生きと、インタラクティブなものになるはずです。『GW3』は「動き」を非常に重視しています。例えば、山を駆け上がったりすることも可能です… しかし、ArenaNetは従来の美点に安住することなく、コアとなるメカニクスを大幅に改良しています。『Guild Wars 3』では、現代のアクションRPGならではの迫力ある直截的な戦闘と、シリーズが常に誇ってきた古典的で奥深いビルドのカスタマイズを融合させた、独自の戦闘システムが待ち受けています。単調な決まりきったローテーションをこなすのではなく、戦闘では、完璧なポジショニング、絶え間ない移動、そして賢明なスキルの使い分けという戦略的な連携がより重要になります。ここで注意力を怠り、スキルの相乗効果を積極的に活用しなければ、白熱した戦いのなかですぐに劣勢に立たされることになるでしょう。移動について:この移動システムは、広大なオープンワールドを疾走するのが好きな人にとって、まさに夢が現実になったようなものです。活気あふれるオアを、走ったり、滑空したり、ジャンプしたりしてシームレスに移動できます。その特筆すべき点は、ダッシュの最中に移動手段を切り替えても、その勢いを完全に維持できることです。ベータ版はいつ開始されますか?幸いなことに、開発チームはトレーラーだけでなく、待ちきれないファンのための具体的なスケジュールも用意しています。『Guild Wars 3』の最初のベータテストは、2027年秋に正式に開始されます。まだしばらく待つ必要はありますが、少なくとも新しいアクション戦闘システムを徹底的に試せる時期が分かったのは朗報です。この由緒あるMMOシリーズの最新作に、皆さんは何を期待していますか?オアへの帰還を楽しみにしていますか、それともアクションRPG色の強さに懐疑的ですか?ぜひコメント欄で皆さんのご意見をお聞かせください!

『Blood Message』:圧倒的なビジュアルを誇るアクション大作は、ファンタジー要素やオープンワールドを一切排除している

サマー・ゲーム・フェストにおいて、Netease初の大型シングルプレイヤーゲームの詳細が明らかになった。2025年半ば、Neteaseは『Blood Message』を発表しました。これは同社初のAAA級シングルプレイヤーゲームであり、この国ではまだあまり脚光を浴びていない、極めてスリリングな設定を舞台としています。物語は、唐王朝時代、国中を横断して重要なメッセージを届ける使者として選ばれた一人の平凡な男を中心に展開します。サマー・ゲーム・フェストにおいて、この映像美あふれるストーリーゲームのさらなる詳細が明らかになりました。新しいストーリートレーラーはこちらでご覧いただけます:ストーリー重視の歴史的な中国『Blood Message』は、歴史的な舞台へとプレイヤーを誘う直線的なアクションアドベンチャーとなる。開発は、これまで『Naraka Bladepoint』や『Marvel Rivals』といったFree2Playマルチプレイヤーゲームで知られる24 Entertainment Lin'anとNetease Gamesが担当している。今回の新作で、彼らは初めてストーリー重視のシングルプレイヤーゲームの世界に足を踏み入れます。プレビューイベントで、開発者たちはこれが長年の夢であったこと、そして彼ら自身も『The Last of Us』や『God of War』のようなストーリー重視のゲームを愛していることを明かしてくれました。そのため、チームはストーリーの語り方に全力を注ぎ、そのためにオープンワールドなどの要素は採用しなかった。探索可能な複数のルートや広大なエリアは存在するものの、冒険の核心部分は明確で直線的な構造をたどるという。また、『Blood Message』では、ファンタジーの要素や独特な神話体系は一切登場しません。その代わりに、本作は現実的で本物らしい環境描写に重点を置いています。語られるのは、ロマンチックに美化された復讐劇ではなく、無名の英雄による多面的な生存闘争です。そのため、開発チームは広範な歴史的調査を行ったが、歴史的な細部へのこだわりによってゲームの楽しさが損なわれてはならないことも認識していた。この両者のバランスを取ることが、最大の課題の一つだった。後ほど歴史的背景についてまとめるが、まずはゲームプレイを見てみよう。UE5の洗練されたグラフィックによる映画のようなゲームプレイストーリートレーラーに加え、事前に15分間のゲームプレイ映像も公開されており、そこには戦闘、ステルスパート、ストーリーのインターミッションが織り交ぜられていました。直線的な構成であることは明らかですが、それでも変化に富んだ内容となっています。動画の中で主人公は、河西回廊の西端に位置するオアシスの街、沙州(シャジョウ)を潜入し、戦い抜いていきます。時折、手紙やアイテムという形で手がかりを見つけたり、同行者と話し合ったり、チベット帝国の侵略者であるトゥボ兵の会話を盗み聞きしたりします。しかし、彼は常に衝突を避けられるわけではなく、そのため何度か激しい戦闘に発展する。『Blood Message』は戦闘を力強く演出しており、強弱の異なる攻撃と、回避やカウンター、クイックタイムイベントを組み合わせています。UIがなく、Unreal Engine 5の性能をフルに活かしているため、ゲームプレイはカットシーンとほとんど見分けがつかないほどです。血の描写を惜しまない点も、本作の魅力をさらに高めている。そして『Blood Message』にはそれだけの正当性がある。なぜなら、歴史的背景から、この世紀における沙州の情勢がいかに深刻であったかがうかがえるからだ。父と息子の物語『Blood Message』の物語の背景には、9世紀における唐王朝の緩やかな衰退がある。沙州と瓜州の地域はチベット帝国に占領されており、848年頃、住民たちが依然として古き故郷への忠誠を貫いたため、血なまぐさい内戦に陥った。張一超将軍はこの混乱に乗じて奇襲的な反乱を起こし、沙州および周辺地域からチベット軍を駆逐した。しかし、今や彼は全く新しい問題に直面している。遠く離れた都・長安にいる皇帝はこの勝利をまだ知らず、両地域の間には広大な砂漠に広がる数千キロにも及ぶ敵地が横たわっているのだ。密かに使者を届けるため、彼は危険な作戦を講じる。兵士ではなく、一般市民や僧侶で構成された10の使者グループを編成したのだ。その一人が、『Blood...

Xbox Showcase 2026:主な発表とトレーラーのまとめ

『Gears of War: E-Day』がついにゲームプレイを公開、『ペルソナ6』が発表、『Halo: Campaign Evolved』の発売日が決定:今年のXboxショーにおける主な発表内容をまとめてご紹介します。Xbox Games Showcase 2026は、単なるマイクロソフトの次の大型サマープレゼンテーションではありません。これは、まったく新しい時代の幕開けを告げるものです。これは、2月に就任したばかりの新しいXbox責任者、アシャ・シャルマ氏率いる初の大規模イベントでした。そして、トップに吹く新しい風はすでに明確に感じられます。話題となったゲームレーベルの変更に加え、新体制は最近、Xbox Game Pass Ultimateの予想外の値下げにより、コミュニティから大きな支持を集めました。ここでは、主要な発表やトレーラーをまとめています。ぜひご覧ください!主な発表の概要Gears of War: E-Day開発元: The Coalition - 発売元:...