15 C
Berlin
土曜日, 5月 9, 2026

スカルズ&ボーンズが楽しみで、恥ずかしくなりそうです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトの海賊版ゲームが今ネットで叩かれてる。新しいオープンワールドを楽しみにしているプレイヤーはほとんどいないようです。そのうちの一人が私です。

I have a secret and you can”t tell anyone.

私は、報復を恐れて、現在ではほとんど公の場に姿を現さない人々の集団に属しています。そのため、上のティーザー画像では顔を隠すという極端な手段を取りました。こうすれば、誰も私を認識できないでしょう。

これからお話しすることは、社会的な爆発力があります。GlobalESportNews編集部の中でさえ、私は物事を違った角度から見る数少ない一人です。

スカル&ボーンズ楽しみです!


今、公開されましたが、皆さんの目には、私への最後の敬意が失われ、驚き、理解、嫌悪、哀れみへと表情が変わっていくのが、文字通り見えます。しかし、私は何も撤回しません。最近公開されたゲームプレイトレーラーがYouTubeで大量のダウンボートを集めた後でも、私は揺るぎない信念を持っています。

だって、スカル・アンド・ボーンズの批判に目をつぶっているわけでもないのに。Assassin”s Creed 4: Black Flagをベースに作られたオープンワールド海賊ゲームで、Danielの懐疑論(Preview)にもかかわらず、私にとって期待の星であり続けています。

そして、どんな秘密結社もいつかは新鮮な血を必要とするので、この記事では、スカル・アンド・ボーンズが評判ほど悪くないことを納得させることにしよう。もしかしたら、あなたも私の味方になるかも?心配しないで、誰にも言わないから!

理由その1:フリーランスが好きだから


ここで宇宙ゲームを引き合いに出すのはおかしいと思われるかもしれませんが、私にとって「スカル・アンド・ボーンズ」は「フリーランサー」「エバー・スペース2」「リベル・ギャラクシー」と全く同じ系統のゲームなのです。この3つでは、次のアップグレードに必要なクレジットを稼ぐために、頑なに貿易路を横断し、賞金稼ぎミッションをこなし、同じ敵宇宙船を何度も何度も撃墜するのに、あまりにも多くの時間を費やしてしまいました


 src=

向上心がないと言われそうですが、最初からある小さないかだを徐々に洗練されたフリゲート、そして太ったガレオン船にアップグレードしていくのは、とても楽しみなことです。ビデオでは、『ブラック フラッグ』にすでに搭載されているアップグレードメニューを紹介しており、アーマー、レンジ、火力などの数値を調整することができます。これは私の好みにぴったりで、競合する『Sea of Thieves』のようなコスパだけの進歩では、改善されないためにいつもすぐに興味を失ってしまうのですが、それよりもずっと魅力的です。

(ほぼロールプレイングゲーム:異なる船クラス、いくつかの装備スロットと外観も変更することができます - それは完全に私にアピールしている)
(ほぼロールプレイングゲーム:異なる船クラス、いくつかの装備スロットと外観も変更することができます – それは完全に私にアピールしている)

理由その2:正当化されない批判もある


今ツイッターでエルデンリングとスカル&ボーンズの比較画像が(確かに)面白いです。

..

」。

そうそう、スカル・アンド・ボーンズのゲームプレイ動画はアイコンが多すぎるんだよね。そう、ユービーアイソフトのUIデザイナーは、巨大な矢印と派手な色彩のアーティスト・スクールに通っていたに違いないのです。しかし、それも事実です。ユービーアイソフトのゲームでは、何年も前からHUDの各要素を個別に隠すための豊富な設定が用意されています。これは模範的と表現してもいいくらいです。

(ファークライ5では、メインディスプレイから個々のアイコンまで、すべて個別にON/OFFが可能です)
(ファークライ5では、メインディスプレイから個々のアイコンまで、すべて個別にON/OFFが可能です)

明らかに、最終的には、一部の広告がゲーム体験に不可欠でないかどうかを見なければなりません。そして、ユービーアイソフトのマーケティングが、これだけアイコンが点滅する動画をネットに流すことを良しと考えていることが、パブリッシャーの舞台裏の現状を物語っているのです。そうそう、エルデンリングももちろん、ツイートの通り、プレイヤーのリーダーシップのお手本にはなりません。

また、「ブラックフラッグ」で知られているいくつかの機能が省略されていることに関して、多くの声高な批判があることにも違和感を覚えます。これは主に、3人称視点で艦長と一緒に歩けるのが、一部の平和な集落だけであることについてです。確かに、宝探しをしたり、取引をしたり、ミッションを受けたり、ソーシャルハブで他のプレイヤーの前で(意味のない)ポーズをとったりすると、私もAnthemの嫌な思い出がよみがえりますね。


でも、同僚のディミが次のように書いていたら、それだけで怒る理由にはならない。”このゲームでは、95パーセントの時間、自分のハンドルに座って他の船を撃ち、ミッションをこなすことになる “とね。そう、ブラボー!これこそ私が海賊ゲームに求めているものです。

私は眼帯をしたロボットでも、無批判のユービーアイソフトのオウムでもなく、「スカル・アンド・ボーンズ」でサーベルを持って戦ったり、積極的に船に乗り込んだりしたかったという人がいることも理解しています。その代わり、ステータスバーや自動で流れるカットシーン、船から直接切り倒される木々を見ることができます。
ブラックフラッグの海戦はともかく、95パーセントは退屈だった。正直なところ、新しいシーシャンティーのために屋根を駆け回った記憶しかありません。スカル・アンド・ボーンズ』の、ターゲットに気づかれずに尾行する迷惑な盗聴ミッションは絶対に外せませんね。

シドマイヤーのパイレーツ!』でも、公海でのバッカニアリングの楽しさと、どちらかというと退屈な陸のミッションのバランスが悪かった。Sea of Thieves』でも、宝の地図の曖昧なヒントをもとに島々をさまようのは、あまり好きな瞬間ではありません。でも、選手はみんな違うんです。例えば、20時間後、「ブラックフラッグ」の同じような搭乗戦が超つまらないと感じ、ボタンでスキップできるようにしてくれたら、もっと良かったのにと思います。
 src=(ここでオランダ人のように集落を焼き払うと、当該派閥から恨みを買い、取引しなくなる)

(ここでオランダ人のように集落を焼き払うと、当該派閥から恨みを買い、取引しなくなる)

ゲームのペースに口を出されるのも、レイドに決まった時間に来なければならないのも、ストーリーのカットシーンを自分だけ丸々見ていて、退屈している同僚の怒りを買うのも嫌です。

そのため、「Skull and Bones」はソロプレイも可能で、プレイヤー名やくだらないチャットメッセージが飛び出す共有世界の機能を完全に解除できることに安堵しました。おいBlizzard、これをDiablo 4用にコピーするのは大歓迎だ!


現在全く好きではないもの 9年前(!)の準先行作「ブラックフラッグ」と比べて、グラフィックがほとんど変わっていないように見えること。ユービーアイソフトシンガポールが開発に多大な苦労をしたことは理解できますが、ここで提供されるものは、もはや2022年のトリプルA級ゲームにふさわしいと私は思っています。

しかし、「スカル アンド ボーンズ」のゲームプレイの演出が気になったのは、その点くらいです。あとは、現在とても嫌われているこの海賊ゲームを、想像以上に楽しみにしています。

そして、お元気ですか
?スカル・アンド・ボーンズの魅力、気になる点は?そして、少なくとも1人か2人は、私の奇妙な物の見方に納得してもらえるだろうか。コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

『龍が如く』の新作前日譚:スヌープ・ドッグ出演、革新的なゲームプレイを誇る『Stranger Than Heaven』

『龍が如く』シリーズの前日譚となる『Stranger Than Heaven』の発表は、ファンを大いに沸かせた。名門RGG Studiosが開発を手掛ける本作は、1915年に始まり50年にわたる壮大な物語を描いている。プレイヤーは、豊かな文化的背景を持つ青年・大東誠(マコト・ダイトウ)となり、アメリカから日本へと向かう旅に同行する。音楽業界で知られるスヌープ・ドッグが、国際的な密輸業者オルフェウスとして注目すべき役を演じている。5つの都市と音楽的影響このゲームは、1915年の福岡・小倉から始まり、1965年の東京・神室町で終わる、5つの重要な都市をプレイヤーに巡らせます。それぞれの都市は物語の展開において決定的な役割を果たし、独自の課題を提供します。『Stranger Than Heaven』において、音楽は中心的な役割を果たしています。主人公のマコトは自身もミュージシャンであり、周囲の音を曲作りのインスピレーション源として活用しており、これがゲームに独特の雰囲気を醸し出しています。新しい戦闘システムとストーリー要素『龍が如く』シリーズの従来の戦闘システムとは対照的に、『Stranger Than Heaven』は革新性を追求しています。マコトの四肢の操作はコントローラーのショルダーボタンで行われ、これにより独創的なコンボが可能になります。武器もまた、ゲームプレイの重要な要素となっています。これらの新要素は、本作の特徴である暗くドラマチックなストーリーと相まって、エキサイティングなゲーム体験を約束します。発売予定と今後の展望『Stranger Than Heaven』のリリースは冬に予定されており、2026年末または2027年初頭のリリースが予想されます。開発元のRGG Studiosは、今後数ヶ月のうちにストーリーやゲームプレイに関する詳細をさらに公開する予定です。本作は『龍が如く』シリーズのベテランファンだけでなく、シリーズ初心者にとっても興味深い内容となっているため、期待が高まっています。よくある質問『Stranger Than Heaven』において、スヌープ・ドッグはどのような役を演じているのか?スヌープ・ドッグは、物語において重要な人物である国際的な密輸業者、オルフェウスの役を演じている。『ヤクザ』の前日譚となる本作の舞台となる時代は?『Stranger Than Heaven』は1915年から1965年までを舞台としており、50年間にわたる時代を描いています。『Stranger Than Heaven』はいつ発売されますか?本作は冬に発売予定で、おそらく2026年末か2027年初頭になる見込みです。

『CoD 2026』は、ここ30ヶ月間音沙汰のなかった、忘れ去られたモードを主軸に据えるようだ

あらゆる兆候が、『Modern Warfare 4』においてDMZモードが中心的な役割を担うことを示唆している。『Call of Duty 2026』はまだ正式に発表されていない。しかし、2019年のMWリブートから始まった『Modern Warfare』シリーズの新作で、Infinity Wardが復帰することは公然の秘密となっている。すでに『Modern Warfare 4』に関するリーク情報やインサイダー情報もいくつか出回っている!今、2023年12月以来ほぼ完全に忘れ去られていたモード「DMZ」の大きな復活を示唆する新たな情報が浮上しました。誰も予想していなかったアップデートコミュニティを大いに驚かせたことに、2026年5月1日、当初は多くの人々から全く見過ごされていたDMZ向けの大型アップデートがリリースされた。このパッチは新しいコンテンツを追加したわけではないが、サーバーの安定性を大幅に向上させ、クラッシュ、ラグ、エクスプロイトの原因となる複数の問題を修正した。なぜこれが重要なのか?それにはいくつかの理由がある:このDMZアップデートは、サードパーティの開発者ではなく、Infinity Wardによって直接開発・リリースされたものだ。つまり、現在『Modern Warfare 4』の開発を進めており、2026年10月にリリースされる見込みの、まさにそのCoDスタジオである。これは、2023年12月にサポートが終了して以来、初めてのDMZアップデートです。DMZはベータ版の状態から脱せず、事実上休止状態と見なされており、MW3、Black Ops 6、Black Ops 7のリリースサイクル全体を通じて、もはや考慮されていませんでした。ファンの結論:コミュニティは、Infinity Wardが現在DMZの復活に向けた地固めを行っていると確信している。これはまた、PS4やXbox Oneへの対応が不要になったため、開発チームが『モダン・ウォーフェア2』を『MW4』の基盤として使用し、エンジンをアップグレードすることを示唆している。MW2(およびそのFree2Play版であるDMZ)は、CoD...

『アサシン クリード ブラックフラッグ』リメイク版、より挑戦的な戦闘と新機能を搭載

ユービーアイソフトは、待望の『アサシン クリード ブラックフラッグ』リメイク版の詳細を公開した。現在は『Black Flag Resynced』として知られる本作は、戦闘システムと移動システムを刷新し、アクションアドベンチャー体験を一新することを約束している。クリエイティブディレクターのポール・フー氏は、これらの刷新により、ゲームプレイを拡張しつつも、オリジナル作品のエッセンスを保ち続けると強調している。リメイク版における挑戦的な戦闘『ブラックフラッグ・リシンクド』の重要なポイントの一つは、より高度な戦闘システムだ。ゲーム内の敵は、プレイヤーの行動にダイナミックに適応してくる。特に注目すべきは、「アンストッパブル・アタック」だ。これは、パリィのチャージ時間が長引いた際に発動する攻撃で、防御することはできない。そのため、プレイヤーは戦闘で勝利を収めるために、攻撃と防御の戦略を切り替えなければならない。強化されたパルクールとステルスシステム戦闘に加え、パルクールやステルスシステムもアップデートされました。『アサシン クリード シャドウズ』に着想を得た「監視」機能の導入により、プレイヤーは手がかりやターゲットをより効率的に発見し、敵をマークできるようになります。これらの変更は、『ブラックフラッグ』の初リリース以来、シリーズが進化してきたことを反映したものです。発売日と今後の情報ユービーアイソフトは、『Black Flag Resynced』を7月9日にPC版として、SteamおよびEpic Games Storeでリリースする予定です。リリースに合わせて、新しいゲームメカニクスについて詳細な解説を行う複数の記事が公開される予定であり、プレイヤーが改良されたシステムを深く理解できるようになります。これらの発表は、ここ数年の技術的進歩を取り入れつつ、『アサシン クリード』シリーズのクラシック作品に新たな深みと挑戦をもたらそうとするユービーアイソフトの取り組みを強調するものです。よくある質問『Black Flag Resynced』にはどのような新機能が追加されますか?このリメイク版では、改良された戦闘システム、拡張されたパルクールおよびステルスメカニクス、そして新しい「監視」機能が搭載されています。『Black Flag Resynced』の発売日はいつですか?7月9日に、PC版がSteamおよびEpic Games Storeでリリースされる予定です。戦闘はオリジナル版とどう違うのですか?敵が状況に応じて行動するため、戦闘はより難易度が高くなっており、プレイヤーは勝利するために柔軟な戦略を必要とします。