-5.7 C
Berlin
水曜日, 1月 7, 2026

スターフィールド、AMDユーザー向けの推奨PCスペックを説明

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

(ユーブイエックスダブリュージェイ

AMDが「Starfield」の推奨スペックを公式発表、ベセスダが開発中の「Starfield」の3つのビジュアル設定をPCユーザーに提供

Starfieldの公式推奨PCスペックが公開され、AMDユーザーはベセスダの次期スペースRPG大作を十分に楽しむために必要なハードウェアを知ることができた。Starfield」は2018年に発表され、ベセスダにとって25年ぶりとなる新規IPとして瞬く間に注目を集めた。この星をまたにかけた冒険では、プレイヤーは完全にカスタマイズ可能な宇宙探検家となって、プロシージャル生成された惑星の銀河系を横断することになる。

Starfield』は非常に野心的なゲームのようで、以前のトレーラーでは、ゲームの印象的なグラフィックと幅広いカスタマイズ・オプションが強調されていた。一部のファンからは、「Starfield」の長い開発サイクルの間にビジュアルがダウングレードしたのではないかという意見も出ているが、Bethesdaの最新作である一人称視点のロールプレイング・アドベンチャーのスケールの大きさに異論を唱える人はほとんどいないだろう。さらに、「Starfield」はXboxコンソールでは30 FPSに固定されるが、PC所有者にはそのような制限はない–SDDとゲームを最高の状態で動かすのに必要な適切なハードウェアがあればの話だが


今、ゲーマーは、少なくともAMDプロセッサで動作するコンピュータのために、そのハードウェアが何であるかについて、より良いアイデアを得ることができます。先日、Starfield AMD推奨システムのチェックリストがAMD公式サイトに掲載され、Twitterユーザーでビデオゲームの噂ハンターのshinobi602氏によって共有された。レジェンダリー・エクスペリエンスでは、AMD Ryzen 7 7800X3DとAMD Radeon RX 7900 XTを使用することで、プレイヤーはStarfieldをフル4K解像度で体験することができ、エピック・エクスペリエンスでは、AMD Ryzen 7 7700XとAMD Radeon RX 6800シリーズを使用することで、1440pの高FPSを実現することができ、ヒロイック・エクスペリエンスでは、AMD Ryzen 5 7600とAMD Radeon RX 7600を使用することで、1080pをサポートする。

先月末、AMDはPC版『Starfield』の独占パートナーとなり、AMD Radeon RX 7900 XTやAMD Radeon RX 6800シリーズといったAMDのトップGPUを念頭に置いてゲームを設計したと発表した。Bethesdaのエグゼクティブ・プロデューサーであるTodd Howard氏も同様に、ここ数週間StarfieldのPC移植を大々的に宣伝しており、すでに1,000惑星に及ぶ巨大な宇宙を超えることを目指すプレイヤーにとって「改造天国」になると約束している。

この銀河系はAMDを通じて探索するのが最適であり、PCゲーマーはこれで、Starfieldのグラフィックをフルに体験するために必要なチップセットを知ることになる。IntelやNVIDIAといった他のプロセッサー・ブランドについては、同様の詳細なリストはまだないが、Starfieldがこの秋についに爆発したとき、すべてのマシンで同じようにスムーズに動作することを期待したい。

Starfield」は9月6日、PCおよびXboxシリーズX向けに発売される

RELATED ARTICLES

20年前、バトルフィールドは分厚いメカが登場するSFシューティングゲームで、私はそれを愛していました。今では、この忘れ去られたBFが新たな輝きを放ち、私の感情は狂乱しています。

バトルフィールド 2142 リマスタープロジェクトは、ダニエル にノスタルジーを呼び起こします。 未来を舞台にしたバトルフィールド?2006年の発売当時、それはまったくの突飛なアイデアでした。その後も、このシューティングゲームシリーズは未来を舞台にしたシナリオに挑戦することはなく、歴史的なシナリオと現代的なシナリオを交互に繰り返していました。バトルフィールド 2142 は、あまりにも異質で、あまりにも奇妙で、あまりにも風変わりだったのでしょうか? 私は、バトルフィールド 2142 はその時代を先取りした作品であり、シリーズ全体の中で最高の作品のひとつだと主張します。私の LAN パーティーの最高の思い出の多くは、BF2142 からのものです。 今、この過小評価されていた名作が、予想外の力作として復活し、私の感情は乱れています。 クラシックの復活最新のビデオでは、シューティングゲームを復活させる大規模なコミュニティプロジェクト「Battlefield 2142 Project Remaster」の最新バージョンが紹介されています。グラフィックの改良、高解像度のテクスチャ、新しいアニメーションなど、あらゆる機能が搭載されています。 私と同じように BF2142 に良い思い出がある方は、ぜひご覧になってみてください。 すごい!まさに、私の美化された記憶の中で、悪名高いバラ色のノスタルジアのメガネを通して見た BF2142 の姿そのものです! 分厚い戦闘メカが塹壕を踏みしめる。EMP 弾に撃たれたホバークラフトが地面に落下。歩兵は、レールガンとプラズマ爆弾の雨の集中砲火の中を進む。これは、私が...

各カートリッジが決め手になる:このミリタリーシューティングゲームは、私に何も与えてくれないけど、すべてを要求してくる。だからこそ、今はプレイをやめられないんだ。

ケビン・テューンによる「アリーナブレイクアウト:インフィニット」のレビューは、かつては酷評だった。今では、彼はこのゲームに夢中になっている。 現在、私は自由な時間のほとんどを、Arena Breakout: Infinite の容赦のない世界で傭兵として過ごしている。しかし、当初はこのゲームに再び手を出そうとはまったく思っていなかった。 2024年夏の暫定的なローンチは、大きな問題によって影を落とされていたからだ。Arena Breakout: Infinite は最悪の Pay2Win であり、ゲーム内の主要通貨を単純に購入できるようにしていたのです。 クレジットカードを手に、Extraction シューティングゲームでは本来、苦労して獲得しなければならない武器や装備を簡単に購入できてしまい、このジャンルの原則そのものを無意味なものにしていました。 Steamでの最終リリースでは、開発者は方針を転換し、購入オプションを完全に削除しました。 これを機に、私はこのゲームをもう一度試してみることにしました。そして、まあ、今ではすっかりはまってしまいました(私たちクールな若者たちが言うところの、えー)。不公平なマイクロトランザクションがなくなったことで、私はついにこのシューティングゲームの素晴らしい点、つまり 現実的な現代軍隊の設定の中で、弾丸ひとつひとつが命運を分けるかもしれない状況の中で、戦利品、お金、より優れた装備を追い求めるスリリングな狩猟、そして、警戒を怠ったり、戦術的に賢明な決断を下さなかった場合、戦利品は一瞬のうちに失われてしまうかもしれないという認識です。 ハードコアなシューティングゲーム、ハードコアな入門編なし Arena Breakout: Infinite は、このジャンルに固有のフラストレーションを和らげるための救済策をいくつか用意しているため、Escape from Tarkov よりも親しみやすいゲームとなっています。 ボタンを押すだけで、試合中に自分の位置や脱出ポイントなどの重要な場所を表示するマップを開くことができるため、別の画面に頼る必要がありません。ピンマーカーも使用可能です。 レイドで仲間のプレイヤーが死亡した場合、そのプレイヤーの貴重な武器やその他のアイテムを出口まで運ぶと、その装備は自動的にメニューに返送されます。仲間は装備の保険のような存在なのです。 Secure Ops...

Steamの新作:2026年のゲーム業界を彩るサバイバルゲームが登場

新しいゲーム年の幕開けです!今週のSteamで最もエキサイティングな新作ゲームをご紹介します。 Steam では、戦略家やサバイバルアーティストにとって複雑な課題が、新年早々から待ち受けています。多くの皆さんがまだお祝いの食事の残り物を消化しているかもしれませんが、1 月の最初の 1 週間は、PC を起動する十分な理由があります。 毎週月曜日、その週の最もエキサイティングな新作をご紹介します。 今週のハイライト:StarRupture ジャンル:サバイバルシミュレーション - 開発者:Creepy Jar - リリース:2026年1月6日 (Steam Early Access) 緑の地獄から赤い地獄へ: ポーランドのスタジオ Creepy Jar は、ハードコアサバイバルゲーム「Green Hell」で名を馳せました。StarRupture では、生存競争の舞台をアマゾンから火山惑星アルカディア-7へと移しています。しかし、その精神的な前作とは異なり、ここでは主に感染症やヒルと戦うのではなく、太陽系全体の過酷な熱力学と戦います。 ゲームプレイは、エキサイティングなジャンルの組み合わせに挑戦しています。 古典的なサバイバル要素を習得すると同時に、複雑な生産チェーンを構築することも求められます。Factorio や Satisfactory...