あるプレイヤーが「スターフィールド」の惑星境界線を解除し、エキサイティングな可能性への扉が開かれました
発売前から、ベセスダの新作SFロールプレイングゲーム「スターフィールド」は大きな話題を呼んでいた。開発主任のピート・ハインズは惑星全体が探索可能であることをほのめかしていたが、リークによってすぐに明らかになった。
しかし、この見えない壁の向こうには何があるのでしょうか?
惑星を周回することも、全く問題ないようです
最初の大発見:WhiteLight506というレディット・ユーザーが、ニュー・アトランティスの街のすぐ近くに着陸し、遠くからその街を発見することが可能であることを初めて発見した。しかし、その都市は目に見えないレベルの限界の外側にあり、見えない壁に突き当たったため、彼はその中に入ることができませんでした。
これがゲーム内でどのように見えるかは、以下のスクリーンショットをご覧ください:
隣接するタイルu/WhiteLight506による
からニューアトランティスが見えますStarfield
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多くのファンが、この投稿によって、無印の着陸帯は完全なランダム生成ではなく、結局はリンクしていると確信しました。
そこでドラスピアンという別のプレイヤーはさらに一歩進んで🙁彼はスターフィールドの.iniファイルで惑星の境界をオフにした)外から都市に入ろうとした。あと少しというところで、ゲームがクラッシュした。ドラスピアンは、ゲームが都市全体を一度にレンダリングしようとしたためにクラッシュしたのではないかと疑っている。
完全にシームレスに惑星を探索できないとしても、この発見は将来のMODの扉を開くかもしれない。(Another user suggest, for instance) 境界線に到達したときに次のエリアをロードするオプションがあるべきだと提案しています。
次のエリアをロードし、現在のエリアをRAMから追い出すMODは、少なくとも非現実的ではなさそうです。多くの人が当初期待していたほどシームレスに動作しないとしても。