-5.8 C
Berlin
水曜日, 1月 7, 2026

スターフィールド:ファンが銀河系全マップを作成、全1,000惑星を収録

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ベセスダの宇宙ロールプレイングゲームのリリースはまだ1ヶ月以上先だが、すでにファンがプレイ可能な銀河系の完全な地図を作成した。そしてそれはトレーラーのおかげに過ぎない。

ベセスダの次の大作ロールプレイングゲームStarfieldがついにリリースされるまで、宇宙ファンはまだ1ヶ月待たなければならない。そして、多くのプレイヤーが宇宙船でどの星系を訪れることができるのか、まだ疑問に思っている一方で、一部のファンはこの疑問に対する答えをすでに持っている。

どうなってるの?

訪問可能な星系とマップの正確な外観に関する質問に関しては、開発元のベセスダはこれまでほとんど沈黙を守ってきた。Starfield Directでのゲームプレイ公開では、いくつかのマップの断片と星系が明らかにされたが、全体像は公式には隠されたままだ。例えば、地球を訪れることができるという情報は、ファン自身が画像から推理するしかなかった


一部の機知に富んだファンは、どうやら待ちくたびれたようだ。彼らは探偵のスキルを使って、既知の銀河系全体のインタラクティブマップを作成した。彼らは、既知の予告編と数秒間のゲームプレイの断片を注意深く分析することによって、既知の銀河系全体のインタラクティブマップを作成した。

の出来栄えは目を見張るものがあります。

(A hyperspace route from our solar system Sol (right) to the star system Tau Boötis, 51 light years away.)
(A hyperspace route from our solar system Sol (right) to the star system Tau Boötis, 51 light years away.)

スターフィールドナビゲーターと呼ばれるマップでは、天の川とその星系を様々な角度から眺めたり、星間ジャンプのための超空間ルートを計画したりすることができる。制作者はこのツールを開発した経緯も説明しています。

(You Can try out the Starfield Navigator here)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

どうやって作ったんだろう?

ベセスダは、「スターフィールド」が1000以上の惑星を探検できると発表しました。その惑星は約100の星系に分けられ、その星系は親星の周りを回っている。また、これらの星系のいくつかは、すでにStarfieldのトレーラーで少しだけ登場しています。

(スターフィールドのポリマ星系: 現実には2つの星を持つが、ゲームでは簡略化されている)
(スターフィールドのポリマ星系: 現実には2つの星を持つが、ゲームでは簡略化されている)

星系同士の位置と距離は、ナビゲーターの製作者が天の川の地図に重ね合わせたものである。

彼らはスターフィールドの星系が実際の星と一致することを発見した。いくつかの名前は変更されましたが、全体として天の川の最も重要な星系はスターフィールドにあります。これらは3Dマップの形でナビゲーターに組み込まれた。

最初のバージョン以来、ナビゲーターは何度も拡張され、例えば公式画像によって新しい星系が知られるようになりました。リリースまで、このページではさらにいくつかのアップデートが行われる予定です。

スターフィールドの高いリアリズムをどう思いますか?天の川の広大な土地を探検できるようになるのは素晴らしいことだと思いますか?ナビゲーター・プロジェクトについてどう思いますか?

までお気軽にコメントください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

20年前、バトルフィールドは分厚いメカが登場するSFシューティングゲームで、私はそれを愛していました。今では、この忘れ去られたBFが新たな輝きを放ち、私の感情は狂乱しています。

バトルフィールド 2142 リマスタープロジェクトは、ダニエル にノスタルジーを呼び起こします。 未来を舞台にしたバトルフィールド?2006年の発売当時、それはまったくの突飛なアイデアでした。その後も、このシューティングゲームシリーズは未来を舞台にしたシナリオに挑戦することはなく、歴史的なシナリオと現代的なシナリオを交互に繰り返していました。バトルフィールド 2142 は、あまりにも異質で、あまりにも奇妙で、あまりにも風変わりだったのでしょうか? 私は、バトルフィールド 2142 はその時代を先取りした作品であり、シリーズ全体の中で最高の作品のひとつだと主張します。私の LAN パーティーの最高の思い出の多くは、BF2142 からのものです。 今、この過小評価されていた名作が、予想外の力作として復活し、私の感情は乱れています。 クラシックの復活最新のビデオでは、シューティングゲームを復活させる大規模なコミュニティプロジェクト「Battlefield 2142 Project Remaster」の最新バージョンが紹介されています。グラフィックの改良、高解像度のテクスチャ、新しいアニメーションなど、あらゆる機能が搭載されています。 私と同じように BF2142 に良い思い出がある方は、ぜひご覧になってみてください。 すごい!まさに、私の美化された記憶の中で、悪名高いバラ色のノスタルジアのメガネを通して見た BF2142 の姿そのものです! 分厚い戦闘メカが塹壕を踏みしめる。EMP 弾に撃たれたホバークラフトが地面に落下。歩兵は、レールガンとプラズマ爆弾の雨の集中砲火の中を進む。これは、私が...

各カートリッジが決め手になる:このミリタリーシューティングゲームは、私に何も与えてくれないけど、すべてを要求してくる。だからこそ、今はプレイをやめられないんだ。

ケビン・テューンによる「アリーナブレイクアウト:インフィニット」のレビューは、かつては酷評だった。今では、彼はこのゲームに夢中になっている。 現在、私は自由な時間のほとんどを、Arena Breakout: Infinite の容赦のない世界で傭兵として過ごしている。しかし、当初はこのゲームに再び手を出そうとはまったく思っていなかった。 2024年夏の暫定的なローンチは、大きな問題によって影を落とされていたからだ。Arena Breakout: Infinite は最悪の Pay2Win であり、ゲーム内の主要通貨を単純に購入できるようにしていたのです。 クレジットカードを手に、Extraction シューティングゲームでは本来、苦労して獲得しなければならない武器や装備を簡単に購入できてしまい、このジャンルの原則そのものを無意味なものにしていました。 Steamでの最終リリースでは、開発者は方針を転換し、購入オプションを完全に削除しました。 これを機に、私はこのゲームをもう一度試してみることにしました。そして、まあ、今ではすっかりはまってしまいました(私たちクールな若者たちが言うところの、えー)。不公平なマイクロトランザクションがなくなったことで、私はついにこのシューティングゲームの素晴らしい点、つまり 現実的な現代軍隊の設定の中で、弾丸ひとつひとつが命運を分けるかもしれない状況の中で、戦利品、お金、より優れた装備を追い求めるスリリングな狩猟、そして、警戒を怠ったり、戦術的に賢明な決断を下さなかった場合、戦利品は一瞬のうちに失われてしまうかもしれないという認識です。 ハードコアなシューティングゲーム、ハードコアな入門編なし Arena Breakout: Infinite は、このジャンルに固有のフラストレーションを和らげるための救済策をいくつか用意しているため、Escape from Tarkov よりも親しみやすいゲームとなっています。 ボタンを押すだけで、試合中に自分の位置や脱出ポイントなどの重要な場所を表示するマップを開くことができるため、別の画面に頼る必要がありません。ピンマーカーも使用可能です。 レイドで仲間のプレイヤーが死亡した場合、そのプレイヤーの貴重な武器やその他のアイテムを出口まで運ぶと、その装備は自動的にメニューに返送されます。仲間は装備の保険のような存在なのです。 Secure Ops...

Steamの新作:2026年のゲーム業界を彩るサバイバルゲームが登場

新しいゲーム年の幕開けです!今週のSteamで最もエキサイティングな新作ゲームをご紹介します。 Steam では、戦略家やサバイバルアーティストにとって複雑な課題が、新年早々から待ち受けています。多くの皆さんがまだお祝いの食事の残り物を消化しているかもしれませんが、1 月の最初の 1 週間は、PC を起動する十分な理由があります。 毎週月曜日、その週の最もエキサイティングな新作をご紹介します。 今週のハイライト:StarRupture ジャンル:サバイバルシミュレーション - 開発者:Creepy Jar - リリース:2026年1月6日 (Steam Early Access) 緑の地獄から赤い地獄へ: ポーランドのスタジオ Creepy Jar は、ハードコアサバイバルゲーム「Green Hell」で名を馳せました。StarRupture では、生存競争の舞台をアマゾンから火山惑星アルカディア-7へと移しています。しかし、その精神的な前作とは異なり、ここでは主に感染症やヒルと戦うのではなく、太陽系全体の過酷な熱力学と戦います。 ゲームプレイは、エキサイティングなジャンルの組み合わせに挑戦しています。 古典的なサバイバル要素を習得すると同時に、複雑な生産チェーンを構築することも求められます。Factorio や Satisfactory...