スターフィールド:ファンが銀河系全マップを作成、全1,000惑星を収録

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ベセスダの宇宙ロールプレイングゲームのリリースはまだ1ヶ月以上先だが、すでにファンがプレイ可能な銀河系の完全な地図を作成した。そしてそれはトレーラーのおかげに過ぎない。

ベセスダの次の大作ロールプレイングゲームStarfieldがついにリリースされるまで、宇宙ファンはまだ1ヶ月待たなければならない。そして、多くのプレイヤーが宇宙船でどの星系を訪れることができるのか、まだ疑問に思っている一方で、一部のファンはこの疑問に対する答えをすでに持っている。

どうなってるの?

訪問可能な星系とマップの正確な外観に関する質問に関しては、開発元のベセスダはこれまでほとんど沈黙を守ってきた。Starfield Directでのゲームプレイ公開では、いくつかのマップの断片と星系が明らかにされたが、全体像は公式には隠されたままだ。例えば、地球を訪れることができるという情報は、ファン自身が画像から推理するしかなかった


一部の機知に富んだファンは、どうやら待ちくたびれたようだ。彼らは探偵のスキルを使って、既知の銀河系全体のインタラクティブマップを作成した。彼らは、既知の予告編と数秒間のゲームプレイの断片を注意深く分析することによって、既知の銀河系全体のインタラクティブマップを作成した。

の出来栄えは目を見張るものがあります。

(A hyperspace route from our solar system Sol (right) to the star system Tau Boötis, 51 light years away.)
(A hyperspace route from our solar system Sol (right) to the star system Tau Boötis, 51 light years away.)

スターフィールドナビゲーターと呼ばれるマップでは、天の川とその星系を様々な角度から眺めたり、星間ジャンプのための超空間ルートを計画したりすることができる。制作者はこのツールを開発した経緯も説明しています。

(You Can try out the Starfield Navigator here)

(ユーブイエックスダブリュージェイ

どうやって作ったんだろう?

ベセスダは、「スターフィールド」が1000以上の惑星を探検できると発表しました。その惑星は約100の星系に分けられ、その星系は親星の周りを回っている。また、これらの星系のいくつかは、すでにStarfieldのトレーラーで少しだけ登場しています。

(スターフィールドのポリマ星系: 現実には2つの星を持つが、ゲームでは簡略化されている)
(スターフィールドのポリマ星系: 現実には2つの星を持つが、ゲームでは簡略化されている)

星系同士の位置と距離は、ナビゲーターの製作者が天の川の地図に重ね合わせたものである。

彼らはスターフィールドの星系が実際の星と一致することを発見した。いくつかの名前は変更されましたが、全体として天の川の最も重要な星系はスターフィールドにあります。これらは3Dマップの形でナビゲーターに組み込まれた。

最初のバージョン以来、ナビゲーターは何度も拡張され、例えば公式画像によって新しい星系が知られるようになりました。リリースまで、このページではさらにいくつかのアップデートが行われる予定です。

スターフィールドの高いリアリズムをどう思いますか?天の川の広大な土地を探検できるようになるのは素晴らしいことだと思いますか?ナビゲーター・プロジェクトについてどう思いますか?

までお気軽にコメントください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。