スター・ウォーズ アウトロー:オープン・ワールド』グラフィックの最高峰が登場

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レイトレーシング、DLSS、Nvidia Reflexがスター・ウォーズの闇に光をもたらす

星系が呼んでいる、2024年に予定されているStar Wars Open WorldOutlawsのリリースが日に日に近づいています。正確なリリース日は未定ですが、少なくともNvidiaグラフィックカードをお持ちの方には朗報です。

レイトレーシング、DLSS 3、Reflexを搭載

Nvidiaは最近、ユービーアイソフトおよびルーカスフィルムゲームズとの提携を発表し、待望のアクションアドベンチャーゲームに最先端技術を搭載することを確実にした。Nvidia独自のDLSS 3とReflexテクノロジーだけでなく、レイトレーシング効果もサポートしています。

レイトレーシングが『Star Wars Outlaws』で具体的にどのように使用されるかはまだ分かっていない: Nvidiaはグラフィック機能を確認できるtrailerを公開しているが、動画自体はすでに公開されているトレイラーのシーンを映しているだけである。ハードウェアを大量に必要とする技術の特徴である、リアルな照明、影、反射を見ることはできない。

だが、コルサントの宇宙港での銃撃戦など、さまざまなことを想像することができる。ブラスターの一発一発が周囲に光を投げかけ、その光が宇宙船や建物の光沢のある表面に反射することで、リアルな雰囲気が醸し出される。

一方、氷の惑星ホスの凍った表面では、レイトレーシングによって、太陽光が氷の層や雪の塊によってどのように屈折するかをリアルにシミュレートすることができる。しかし、これが実現するかどうかはまだわからない。今のところ、惑星タトゥイーン、カントニカ、キジミ、アキバ、トシャラしか確認されていないが、このうちルーク・スカイウォーカーの故郷だけは少し知られている

ゲームがDLSS 3で発売されるというニュースも特に喜ばしい。アップスケーリング技術は、弱いグラフィックカードがより多くのフレーム/秒を達成し、RTX 4090のようなハイエンドコンポーネントの消費電力を大幅に削減するのに役立ちます。

これらの技術がすぐに搭載されると決まったわけではない。ユービーアイソフトの最新オープンワールドゲーム「アバター」は、まだDLSSをサポートしておらず、ゲーム世界のグローバルライティングにレイトレーシングを使用しているだけだ。

現時点では、スター・ウォーズ新作の正確な発売日は決まっていない。おそらく2024年末までは期待できないだろうとの憶測もある。しかし、5月4日にはスター・ウォーズ・デイが開催されます。この機会にユービーアイソフトが新たなゲームプレイを発表する可能性があり、おそらく発売日も発表されるでしょう