スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー・テックチェック:フォースのダークサイドが顔を出すパフォーマンス

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フォースが強いゲームですが、PCの技術は帝国の勝利と言えるでしょう。どこで何が間違っているのか、ここで見つけてください

2023年4月28日更新:今日は『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の発売日であり、また約束のデイワン-パッチも出ている。このタイトルの技術的な問題を見てみるには十分な理由です。

残念ながらオールクリアはできません!パッチは我々のテストシステムの1つで若干フレームレートが安定しましたが、ある時点で再びVRAMヒックアップが発生しました

レイトレーシングの有効化・無効化にかなりの時間がかかるようになりました。さらに、ゲーム開始時にクラッシュすることが多くなり、これまでは免れていた問題です。また、ゲーム内のサウンドが突然非同期になったため、耳にも負担がかかっています

でも、技術はどうなんだろう?これは重要な質問です。なぜなら、すべての若者が修行の最初にマスターヨーダから学ぶように:&nbsp技術がダメなら、ダークサイドはついに勝利した。

だから、カルとBD-1でいろんな惑星に行って、FPSを測って、メモを取って、一度はランコアに食べられて(聖歌隊のような悲鳴を上げずに)、やっと技術的な結論にたどり着いたんだ。

UVXC

。

便利なクイックナビゲーションはこちら:

。

  • PC版「ジェダイ:サバイバー」が得意とすること
  • 「ジェダイ:サバイバー」の技術的な欠点について
  • 詳しい動作環境はこちら
  • レイトレーシングは何をするのか、どれくらいのパワーが必要なのか?
  • 技術的結論

PC版「ジェダイ:サバイバー」の良さとは

。

ポジティブなニュース: Jedi: Survivorは、ビジュアルの面ではPCで十分すぎるほど良い結果を出しています。アンリアル・エンジン4をフル活用しており、エピソード4の最後に登場するレイア姫よりも派手な印象を受けるところもあります。特に気に入ったのは、以下の点です

  • Textures:ジェダイ:サバイバーのピクセル壁紙は、長い間ビデオゲームで見た中で最も優れたものの一つです。高設定では、鮮明で細かなディテールに溢れています。低画質でも、ゲーム好きの目を楽しませてくれる。
  • オブジェクトの品質とディテール密度:現在の多くのゲームと同様に、ジェダイ:サバイバーは写真測量法を使用して、最もリアルな3Dオブジェクトを実現しました。その結果、見た目が美しいだけでなく、オブジェクトがふんだんに使用されています。多くの環境は細部まで再現されており、思わず立ち止まって見入ってしまうほどです。
  • ライティング:屋内・屋外ともに綺麗にライトアップされているので、エピソード1のクワイ=ガン・ジンと違い、ジェダイ:サバイバーでは致命的に裸を見せることはないです。特にライトセーバーは、不気味な雰囲気の光源として機能することが多いですね。FPS測定や画像比較など、オプションで切り替え可能なレイトレーシングについては、以下に別段を捧げます。
  • アクセシビリティ:技術的な側面として、障害者のための多数のアクセシビリティオプションを賞賛したいと思います。ゲームオプションでは、障害者が自分のニーズに合わせてゲームを調整することができるので、誰も楽しみを逃すことがないように願っています!
  • 顔:メインキャラクターとサイドキャラクターの顔のほとんどは説得力があり、ごく稀に、その場しのぎの顔をしていることがあります。しかし、次のセクションで説明するように、1つだけ例外があります。

」。

ジェダイ:サバイバーの技術的な欠点

。

では、はるかかなたの銀河系では、すべてが晴れやかなのでしょうか?いいえ、残念ながら全く違います。なぜなら、ビジュアルとPCでのパフォーマンスはまったく別物だからです。単刀直入に言います: このパフォーマンスでは、オビ=ワンでさえ最後の希望として助けることはできません!

。

主な問題は何ですか?遅くとも最初のオープンゾーン(広大で比較的自由に探索できる惑星)に到達すると、ゲームのパフォーマンスは徐々に悪化します。これは、我々の観測ではVRAMのオーバーフローとレベルオブジェクトの非効率なストリーミングと関係があるはずです。

移動の際、常に煩わしいフリーズフレームが発生し、特にバトルではもちろんNGです。しかし、それだけでなく、カメラの高速パンではFPSが低下し、オブジェクトが画像に読み込まれる様子を目で確認することができます。

ある時点では、最低のグラフィック設定でもパフォーマンスが低下し、チェックポイントでセーブしてリロードすることでしか解決できないほどです。この問題は、3つのテストシステムすべてで経験しました。

1日目更新:PCのライトセーバー使いにはまだ希望の光があります、つまり4月28日にリリースされる別のパッチです。このパッチには、さらなるパフォーマンスの向上が含まれていると思われます。理想を言えば、金曜日にここに書かれているような問題から完全に、あるいは部分的に免れることができるだろう。祈っています!

 (ゲームの途中でフレームレートが大きく低下し、チェックポイントでセーブしてリロードすることでしか解決できない)
(ゲームの途中でフレームレートが大きく低下し、チェックポイントでセーブしてリロードすることでしか解決できない)

これらの技術的な側面は、試合中も、時には多く、時には少なく、私たちを悩ませました。

  • Hair/Fur:上記では顔を褒めましたが、一つの例外を挙げました。ヘアスタイルや顔の毛、クリーチャーの毛がちらつきがちで、全体的に非常に鮮明な印象です。特にカルの髪や髭は前作に比べて濃くなっており、そのことがよくわかると思います。
  • シェーダーコンパイル:ここではUnreal Engine 4のタイトルを扱っているので、経験豊富なゲーマーは、次に何が起こるかをすでに推測しています。Jedi: Survivorもバックグラウンドでシェーダーコンパイルに苦労していますが、最近のThe Callisto Protocolほどではありません。とはいえ、ゲームを始める前に、メインメニューにたどり着くまで待つ必要があります。ゲームによると、ゲームファイルの最適化-これはシステムによって1~2分かかることがあるそうです。しかし、ゲーム自体では、特に新しいエリアに入るときに、短い画像のスタッターが発生することがあります。
  • Animations:この欠陥は純粋に光学的なものですが、我々は技術分析中にそれに気づきました。カルは常に地面から数ミリ浮いているように見え、そのため彼の動きは少し丸みを帯びているように見えます。また、アニメーションが突然フェードアウトしてしまうので、手すりに近づいたときなど、動きが不安定になることがあります。

」。

詳細な動作環境について

ここで、公式のシステム要件を詳しく見て、野生の中でどの程度代表的なものであるかを分類してみましょう。開発元のRespawn社によると、机の下にあるあなたのゲーミングホロクロンは、以下の仕様を満たしている必要があります。

最小要件

  • 動作環境:Windows 10(64ビット版)
  • メモリ:8GB RAM
  • CPU:Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-7700
  • グラフィックスカード:Radeon RX 580, Nvidia GTX 1070
  • VRAM:8 GByte
  • DirectX:バージョン12
  • ハードディスク容量: 155 GByte

推奨システム要件

。

  • 動作環境:Windows 10(64ビット)。
  • メモリ: 16 GByte
  • CPU: Ryzen 5 5600X / Intel Core i5 11600K
  • グラフィックスカード:RX 6700 XT / Nvidia RTX 2070
  • VRAM:8 GByte
  • DirectX:バージョン12
  • ハードディスク容量:155 GByte

述べることができること: 推奨要件でも、グラフィックの詳細を痛々しいほど低く設定しない限り、せいぜい1440pの解像度でスムーズなゲームプレイを目指します。4Kでのライトセーバーアクションは論外です。

これは主にVRAM要件によるもので、Jedi: Survivorは本気になってグラフィックカードのメモリを朝食に食べてしまうからです。4Kの高グラフィックの詳細については、少なくともGeforce RTX 3080 TiまたはRadeon RX 6800 XTのような12GB VRAMのグラフィックカードを用意する必要があります。それでも、広大なゲーム世界では、定期的なリロードの不具合やフレームレートの安定性に悩まされることが予想されます。

しかし、良いニュースもあります:あなたのコンピュータが最小要件しか満たしていない場合でも、ビジュアルとパフォーマンスの間に許容できる妥協点がすでにあると推定されます – ただしフルHD解像度においてのみです。

この両極端の間で、画質とフレームレートのどちらを重視するかは、好み次第です。オプションにある豊富なグラフィックメニューのおかげで、細かな調整も可能です。

レイトレーシングは何をするのか、いくらかかるのか?

では、特別な技術的楽しみであるレイトレーシングに目を向けましょう。現在のグラフィックス界のトップスターとして知られるこの技術は、『ジェダイ:サバイバー』でもゲームの一部となっています。

光学的には、レイトレーシングの追加は、環境に応じて、時に多く、時に少なく目立ちます。特に、屋外レベルのグローバルイルミネーションは、その恩恵を大きく受けています。一方、屋内では、その差はより微妙ですが、それでも目に見えるし、何よりよりリアルです。また、反射面への映り込みもリアルで、特にライトセーバーを引いた時のシックな印象が強いです。

アクティブ化されたレイトレーシングは常に美しく見えますしかし、それはフレームレートにとってどうなのでしょうか?この機能はどれくらいの電力を余分に消費するのでしょうか?私たちは3つの異なるシナリオでFPSを測定し、信頼できる評価を行うために平均値を取りました。その結果はこちらでご覧いただけます。

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー。

レイトレーシングには多少の電力がかかりますが、不釣り合いなほどではありませんね。しかし、だからといって、RTを有効にするかどうかの問題が簡単になるわけではなく、まったく逆です。リアルな反射を含む、目に見えてきれいなライティングが、平均15パーセントのパフォーマンス低下に見合うかどうか、自分で判断しなければなりません。

画像比較1

について

この比較では、RTが作動すると、廊下の陰影がよりリアルになることに注目してください。

画像比較2

」。

のRTは、スクリーンショットで捉えるのが難しいとしても、屋外のレベルではほとんど顕著です。ここでは、レイトレーシングによって、無数の小さなディテールがよりよく表現されているのです。

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」の技術チェックはここまでです。このゲームのテクノロジーについて、他に答えてほしいことはありますか?その場合は、コメント欄に書き込んでください。フォースと共にあらんことを!

エディターズバディクト

。
テクスチャがとにかく美しい(私はピクセル壁紙に弱いのですが、ご容赦を)。

このゲームは技術的に多くのことを正しく行っています。レイトレーシングはビジュアルを向上させ、「ジェダイ:サバイバー」ではありがたいほど少ないパフォーマンスで済む。エフェクトは素晴らしく、ライトセーバーの戦いで多くの雰囲気を作り出しています。

PCの性能は残念なものばかりです。背景の湿った技術的なグレムリンが、不確定な時間の後にゲームをFPSの地下室に引きずり込み、そこから逃れるにはロード機能を使うしかない。また、正直なところ、アニメーションが良すぎて、カルのそわそわした動きには思わず笑ってしまうこともしばしばです。

Jedi: Survivorはきれいなゲームですか?はい、もちろんです!最後のUE4ゲームの1つとして、最も美しいゲームの1つとして歴史に名を残すはずです。ただ、PCでのパフォーマンスは残念ながら今のところまだ低いです。

RELATED ARTICLES

BeamNG.drive:極めてリアルなドライビングシミュレーションのPS5版リリースが決定したが、ある機能が欠けている

2026年10月19日、この物理演算ベースのサンドボックスゲームがPlayStationで発売される。分割画面やPro対応が楽しみな一方で、残念な点もある。数週間後には、「超リアルなドライビングシミュレーション」『BeamNG.drive』がPlayStation 5に登場します。コンソール版は2026年10月19日より入手可能となりますが、PC版は引き続きアーリーアクセス期間中です。したがって、PS5版のリリースは、PC版のバージョン0.40へのアップデートと時期を同じくして行われます。このアップデートでは、グラフィックの向上や全般的な修正に加え、新車両の追加、ローカル分割画面モード、標準版PS5でのFSR 3対応、PS5 ProでのPSSR対応が実装されます。なぜ『BeamNG.drive』はこれほど人気があるのでしょうか?PC版が早期アクセスを開始して以来、このサンドボックスシミュレーションは巨大なコミュニティを築き上げてきました。とりわけ、プレイヤーが壮大なクラッシュテストを繰り広げる無数のYouTube動画を通じて、本作の革新的な物理エンジンは世界的に有名になりました。ソフトボディ物理演算とダメージモデル:PS5版シミュレーションが提供する機能BeamNG.driveは、そのソフトボディ物理演算エンジンにより、PlayStation 5上でも車両のあらゆる部品をリアルタイムでシミュレートします。これにより、精密なダメージモデルのおかげで、特に事故の再現が「驚くほどリアル」に感じられるようになっています。衝突による損傷を繰り広げていないときは、12の広大なオープンワールド環境を探索し、カスタマイズ可能な膨大な種類の車両を試して、自分だけのドライビング体験を作り上げることができます。ジャングルの未舗装路、不毛の砂漠、都会の大通り、高速な高速道路など、さまざまな場所を走り回ることができます。その際、数十台もの完全にカスタマイズ可能な車両が利用可能です。小型車から巨大なトラックまで、可動部分すべてを自由に改造できます。フリーローミング、キャリア、MOD対応:ゲームモードの概要フリーローミングモードでは制限なく思う存分遊び尽くせるほか、キャリアモードでは進捗を含む体系的なゲーム体験が楽しめます。さらに、あらかじめ用意されたシナリオも用意されています。ここでは、トラックで貨物をできるだけ迅速かつ効率的に配送したり、激しいカーチェイスでパトカーを振り切ったり、タイムアタックで腕前を証明したりすることができます。Modのサポートについては、「基本的に、開発チームは可能な限りプラットフォーム間の互換性を追求しています。ただし、PlayStation版では発売時点ではMODサポートは提供されません。コンソールでのMOD実装は特に困難な課題だからです。現在、その可能性については検討中ですが、スケジュールや範囲については現時点では確認できません。World EditorなどのMOD作成ツールについては、現時点ではPlayStation版での提供は予定されていません。」

『GTA 6』ファンは、400ドルの新コレクターズエディションに概ね不満を募らせている

『グランド・セフト・オート6』のコレクターズボックスに対し、ネット上で広範な反発が巻き起こっており、多くの熱心なファンがソーシャルメディア上で、その内容や価格に見合う価値の有無について批判の声を上げている。この反応は、ゲームの発売前のマーケティングサイクルにさらなる物議を醸すものとなっているが、現時点では『GTA 6』の予約販売数に重大な影響を与えるという具体的な兆候は見られない。『GTA 6』のコレクターズ・エディションに関する噂は、長年にわたりソーシャルメディア上で囁かれてきた。ロックスター社は現時点でそのようなバージョンの発売を正式に発表していないものの、2026年9月下旬に公開されたコレクターズ・ボックスは、これまで明らかになったものの中で最もそれに近いものと言えるだろう。その価格と内容は、一部の最も壮大なコレクターズ・エディションの噂さえも上回るものとなったが、必ずしもファンが期待していた形とは異なっていた。『GTA 6』コレクターズ・ボックス、価格と内容に批判集中RedditからXに至るまで、GTA 6コレクターズボックスの発表に対するソーシャルメディア上の反応は、概ね否定的なものとなっているようだ。最も多い批判は、399.99ドルという価格設定に関するもので、多くのファンは、このパッケージにGTA 6のゲーム本体が含まれていないことを理由に、この価格を正当化するのは極めて困難だと主張している。また、価格の大部分がオークリーのサングラスやニューエラのキャップといったブランドグッズに充てられているように見えることから、内容物の総合的な価値に疑問を呈する声もある。こうしたアイテムは、主にゲーム関連のコレクターズアイテムや記念品に関心のある購入者にとっては、魅力が限定的である可能性がある。『GTA 6』コレクターズボックスのファンからの不満まとめ399.99ドルの価格『GTA 6』のゲーム本体が含まれていないオークリーのサングラスが価格を吊り上げているプレミアムセットにふさわしい本格的な展示用アイテムよりも、些細なノベルティ品が多すぎる「マッカ・ザ・ゲイター」のフィギュアは、なぜ入っているのか分からない安価なバージョンや価格帯別のバージョンがない送料が別途かかる過去のロックスターのコレクターズセットと比べてコストパフォーマンスが悪い新たに発表された GTA 6 コレクターズ・ボックスに同梱されるグッズのラインナップについても、ネット上で大きな批判が寄せられている。一部のファンは、ピンバッジ、ステッカー、ショットグラス、キーホルダー、その他のノベルティグッズといった小物を、プレミアムなコレクターズ商品として販売されるパッケージには内容が薄すぎると指摘している。また、主人公のジェイソンやルシアではなく、架空のキャラクター「マッカ・ザ・ゲイター」を中心に据えた構成についても疑問の声が上がっている。『GTA 6』におけるマッカの役割が依然として不明確な中、ゲームの主人公たちをモチーフにしたフィギュアやその他のコレクターズアイテムを望むという声も後を絶たない。さらに、価格帯の選択肢が少ないことに対する不満も寄せられており、サングラスやその他の身につけるアイテムが含まれていない、より安価なバージョンを希望するファンもいる。送料もパッケージの価値に対する評価に影響を与えており、過去のロックスターのコレクターズアイテムとの比較から、価格が大幅に高いにもかかわらず、今回のボックスには実質的なディスプレイ用アイテムが少ないと主張する購入者も現れている。追加コンテンツが同梱されたロックスターの次回作を求めているファンにとって、現時点での唯一の選択肢は『GTA 6』の「アルティメット・エディション」である。価格は99.99ドルで、基本ゲームに加え、'95年式グロッティ・チーターやホーク、リトル・モーガン・リボルバーといった16種類のゲーム内コンテンツ、限定車両カスタマイズ、衣類、ビジネス、クラシックカーコレクションなどが含まれている。

『WoW Forever』ではまもなく雨量が増える予定だが、雨の中でプレイすることをこれほど喜ぶ人々はめったにいない

どうやら『WoW』ファンたちは、外が風雨にさらされている間、室内でくつろぐ気分になっているようだ。ブリザードは『Forever』ベータ版に、それにふさわしい変更を加える予定だ。外は秋らしく涼しくなってきており、多くのゲームファンも厚着をして雨の音を聴くのにぴったりの気分になっているようだ。現実世界だけでなく、仮想世界でも同様だ。『World of Warcraft: Forever』にはまもなく、「悪天候」がより頻繁に発生するようになるベータアップデートが適用される予定です。Blizzardによる非常に居心地の良いティーザー映像もあり、プレイヤーたちはすでにこの変更を楽しみにしています。7日間の雨、ぜひお願いします!Redditで、『Forever』の開発チームが短いクリップを公開しました。ぜひ音声をオンにしてご覧ください。37秒間の耳に心地よいひととき:(Reddit)コメント欄では多くの賛同の声が寄せられており、ユーザーたちは約束されたアップデートをすでに楽しみにしています。現在、最も多くのアップボートを集めているのは、Happy-Dragonfruit 21による以下の反応です:私の血管に注ぎ込んでくれ!同時に、多くのユーザーが、降雪、砂嵐、灰の雨、雷雨、さらには魔法のような現象など、さらに適切な天候エフェクトを追加してほしいと望んでいます。この天候アップデートのリリース日はまだ未定ですが、そう長くはかからないでしょう。『WoW Forever』のベータ版は2026年10月21日まで続きます。正式リリースは予定通り11月4日に行われる予定です。最後にちょっとした余談ですが、なぜ雨はこれほど心を落ち着かせてくれるのでしょうか?これについては多くの研究があります。その概要をまとめたのがこちらの記事です BBCのレポートが、その概要をわかりやすくまとめています。雨の日に空気中に漂う香りは、脳波に測定可能な影響を与えます。水の流れる音は、血液中のストレスホルモンの濃度を下げることができます。また、多くの人にとって、雨は心地よい思い出と直接結びついています。多くの人が心を落ち着かせるために、雨をテーマにしたプレイリストを好んで聴くのも不思議ではありません。皆さんは、どのゲームの雨音が一番良いと思いますか?