1.6 C
Berlin
木曜日, 12月 4, 2025

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー・テックチェック:フォースのダークサイドが顔を出すパフォーマンス

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

フォースが強いゲームですが、PCの技術は帝国の勝利と言えるでしょう。どこで何が間違っているのか、ここで見つけてください

2023年4月28日更新:今日は『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の発売日であり、また約束のデイワン-パッチも出ている。このタイトルの技術的な問題を見てみるには十分な理由です。

残念ながらオールクリアはできません!パッチは我々のテストシステムの1つで若干フレームレートが安定しましたが、ある時点で再びVRAMヒックアップが発生しました

レイトレーシングの有効化・無効化にかなりの時間がかかるようになりました。さらに、ゲーム開始時にクラッシュすることが多くなり、これまでは免れていた問題です。また、ゲーム内のサウンドが突然非同期になったため、耳にも負担がかかっています

でも、技術はどうなんだろう?これは重要な質問です。なぜなら、すべての若者が修行の最初にマスターヨーダから学ぶように:&nbsp技術がダメなら、ダークサイドはついに勝利した。

だから、カルとBD-1でいろんな惑星に行って、FPSを測って、メモを取って、一度はランコアに食べられて(聖歌隊のような悲鳴を上げずに)、やっと技術的な結論にたどり着いたんだ。

UVXC


便利なクイックナビゲーションはこちら:

  • PC版「ジェダイ:サバイバー」が得意とすること
  • 「ジェダイ:サバイバー」の技術的な欠点について
  • 詳しい動作環境はこちら
  • レイトレーシングは何をするのか、どれくらいのパワーが必要なのか?
  • 技術的結論

PC版「ジェダイ:サバイバー」の良さとは


ポジティブなニュース: Jedi: Survivorは、ビジュアルの面ではPCで十分すぎるほど良い結果を出しています。アンリアル・エンジン4をフル活用しており、エピソード4の最後に登場するレイア姫よりも派手な印象を受けるところもあります。特に気に入ったのは、以下の点です

  • Textures:ジェダイ:サバイバーのピクセル壁紙は、長い間ビデオゲームで見た中で最も優れたものの一つです。高設定では、鮮明で細かなディテールに溢れています。低画質でも、ゲーム好きの目を楽しませてくれる。
  • オブジェクトの品質とディテール密度:現在の多くのゲームと同様に、ジェダイ:サバイバーは写真測量法を使用して、最もリアルな3Dオブジェクトを実現しました。その結果、見た目が美しいだけでなく、オブジェクトがふんだんに使用されています。多くの環境は細部まで再現されており、思わず立ち止まって見入ってしまうほどです。
  • ライティング:屋内・屋外ともに綺麗にライトアップされているので、エピソード1のクワイ=ガン・ジンと違い、ジェダイ:サバイバーでは致命的に裸を見せることはないです。特にライトセーバーは、不気味な雰囲気の光源として機能することが多いですね。FPS測定や画像比較など、オプションで切り替え可能なレイトレーシングについては、以下に別段を捧げます。
  • アクセシビリティ:技術的な側面として、障害者のための多数のアクセシビリティオプションを賞賛したいと思います。ゲームオプションでは、障害者が自分のニーズに合わせてゲームを調整することができるので、誰も楽しみを逃すことがないように願っています!
  • 顔:メインキャラクターとサイドキャラクターの顔のほとんどは説得力があり、ごく稀に、その場しのぎの顔をしていることがあります。しかし、次のセクションで説明するように、1つだけ例外があります。

」。

ジェダイ:サバイバーの技術的な欠点


では、はるかかなたの銀河系では、すべてが晴れやかなのでしょうか?いいえ、残念ながら全く違います。なぜなら、ビジュアルとPCでのパフォーマンスはまったく別物だからです。単刀直入に言います: このパフォーマンスでは、オビ=ワンでさえ最後の希望として助けることはできません!


主な問題は何ですか?遅くとも最初のオープンゾーン(広大で比較的自由に探索できる惑星)に到達すると、ゲームのパフォーマンスは徐々に悪化します。これは、我々の観測ではVRAMのオーバーフローとレベルオブジェクトの非効率なストリーミングと関係があるはずです。

移動の際、常に煩わしいフリーズフレームが発生し、特にバトルではもちろんNGです。しかし、それだけでなく、カメラの高速パンではFPSが低下し、オブジェクトが画像に読み込まれる様子を目で確認することができます。

ある時点では、最低のグラフィック設定でもパフォーマンスが低下し、チェックポイントでセーブしてリロードすることでしか解決できないほどです。この問題は、3つのテストシステムすべてで経験しました。

1日目更新:PCのライトセーバー使いにはまだ希望の光があります、つまり4月28日にリリースされる別のパッチです。このパッチには、さらなるパフォーマンスの向上が含まれていると思われます。理想を言えば、金曜日にここに書かれているような問題から完全に、あるいは部分的に免れることができるだろう。祈っています!

 (ゲームの途中でフレームレートが大きく低下し、チェックポイントでセーブしてリロードすることでしか解決できない)
(ゲームの途中でフレームレートが大きく低下し、チェックポイントでセーブしてリロードすることでしか解決できない)

これらの技術的な側面は、試合中も、時には多く、時には少なく、私たちを悩ませました。

  • Hair/Fur:上記では顔を褒めましたが、一つの例外を挙げました。ヘアスタイルや顔の毛、クリーチャーの毛がちらつきがちで、全体的に非常に鮮明な印象です。特にカルの髪や髭は前作に比べて濃くなっており、そのことがよくわかると思います。
  • シェーダーコンパイル:ここではUnreal Engine 4のタイトルを扱っているので、経験豊富なゲーマーは、次に何が起こるかをすでに推測しています。Jedi: Survivorもバックグラウンドでシェーダーコンパイルに苦労していますが、最近のThe Callisto Protocolほどではありません。とはいえ、ゲームを始める前に、メインメニューにたどり着くまで待つ必要があります。ゲームによると、ゲームファイルの最適化-これはシステムによって1~2分かかることがあるそうです。しかし、ゲーム自体では、特に新しいエリアに入るときに、短い画像のスタッターが発生することがあります。
  • Animations:この欠陥は純粋に光学的なものですが、我々は技術分析中にそれに気づきました。カルは常に地面から数ミリ浮いているように見え、そのため彼の動きは少し丸みを帯びているように見えます。また、アニメーションが突然フェードアウトしてしまうので、手すりに近づいたときなど、動きが不安定になることがあります。

」。

詳細な動作環境について

ここで、公式のシステム要件を詳しく見て、野生の中でどの程度代表的なものであるかを分類してみましょう。開発元のRespawn社によると、机の下にあるあなたのゲーミングホロクロンは、以下の仕様を満たしている必要があります。

最小要件

  • 動作環境:Windows 10(64ビット版)
  • メモリ:8GB RAM
  • CPU:Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-7700
  • グラフィックスカード:Radeon RX 580, Nvidia GTX 1070
  • VRAM:8 GByte
  • DirectX:バージョン12
  • ハードディスク容量: 155 GByte

推奨システム要件

  • 動作環境:Windows 10(64ビット)。
  • メモリ: 16 GByte
  • CPU: Ryzen 5 5600X / Intel Core i5 11600K
  • グラフィックスカード:RX 6700 XT / Nvidia RTX 2070
  • VRAM:8 GByte
  • DirectX:バージョン12
  • ハードディスク容量:155 GByte

述べることができること: 推奨要件でも、グラフィックの詳細を痛々しいほど低く設定しない限り、せいぜい1440pの解像度でスムーズなゲームプレイを目指します。4Kでのライトセーバーアクションは論外です。

これは主にVRAM要件によるもので、Jedi: Survivorは本気になってグラフィックカードのメモリを朝食に食べてしまうからです。4Kの高グラフィックの詳細については、少なくともGeforce RTX 3080 TiまたはRadeon RX 6800 XTのような12GB VRAMのグラフィックカードを用意する必要があります。それでも、広大なゲーム世界では、定期的なリロードの不具合やフレームレートの安定性に悩まされることが予想されます。

しかし、良いニュースもあります:あなたのコンピュータが最小要件しか満たしていない場合でも、ビジュアルとパフォーマンスの間に許容できる妥協点がすでにあると推定されます – ただしフルHD解像度においてのみです。

この両極端の間で、画質とフレームレートのどちらを重視するかは、好み次第です。オプションにある豊富なグラフィックメニューのおかげで、細かな調整も可能です。

レイトレーシングは何をするのか、いくらかかるのか?

では、特別な技術的楽しみであるレイトレーシングに目を向けましょう。現在のグラフィックス界のトップスターとして知られるこの技術は、『ジェダイ:サバイバー』でもゲームの一部となっています。

光学的には、レイトレーシングの追加は、環境に応じて、時に多く、時に少なく目立ちます。特に、屋外レベルのグローバルイルミネーションは、その恩恵を大きく受けています。一方、屋内では、その差はより微妙ですが、それでも目に見えるし、何よりよりリアルです。また、反射面への映り込みもリアルで、特にライトセーバーを引いた時のシックな印象が強いです。

アクティブ化されたレイトレーシングは常に美しく見えますしかし、それはフレームレートにとってどうなのでしょうか?この機能はどれくらいの電力を余分に消費するのでしょうか?私たちは3つの異なるシナリオでFPSを測定し、信頼できる評価を行うために平均値を取りました。その結果はこちらでご覧いただけます。

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー

レイトレーシングには多少の電力がかかりますが、不釣り合いなほどではありませんね。しかし、だからといって、RTを有効にするかどうかの問題が簡単になるわけではなく、まったく逆です。リアルな反射を含む、目に見えてきれいなライティングが、平均15パーセントのパフォーマンス低下に見合うかどうか、自分で判断しなければなりません。

画像比較1

について

この比較では、RTが作動すると、廊下の陰影がよりリアルになることに注目してください。

画像比較2

」。

のRTは、スクリーンショットで捉えるのが難しいとしても、屋外のレベルではほとんど顕著です。ここでは、レイトレーシングによって、無数の小さなディテールがよりよく表現されているのです。

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」の技術チェックはここまでです。このゲームのテクノロジーについて、他に答えてほしいことはありますか?その場合は、コメント欄に書き込んでください。フォースと共にあらんことを!

エディターズバディクト


テクスチャがとにかく美しい(私はピクセル壁紙に弱いのですが、ご容赦を)。

このゲームは技術的に多くのことを正しく行っています。レイトレーシングはビジュアルを向上させ、「ジェダイ:サバイバー」ではありがたいほど少ないパフォーマンスで済む。エフェクトは素晴らしく、ライトセーバーの戦いで多くの雰囲気を作り出しています。

PCの性能は残念なものばかりです。背景の湿った技術的なグレムリンが、不確定な時間の後にゲームをFPSの地下室に引きずり込み、そこから逃れるにはロード機能を使うしかない。また、正直なところ、アニメーションが良すぎて、カルのそわそわした動きには思わず笑ってしまうこともしばしばです。

Jedi: Survivorはきれいなゲームですか?はい、もちろんです!最後のUE4ゲームの1つとして、最も美しいゲームの1つとして歴史に名を残すはずです。ただ、PCでのパフォーマンスは残念ながら今のところまだ低いです。

RELATED ARTICLES

The Finals:シーズン8、シーズン9、シーズン10のリリース日程の概要

マルチプレイヤーシューティングゲームの次のシーズンの開始日程をリストアップします。 The Finals はまだ終わりではありません。開発者たちは、世界最高のレベル破壊機能を備えたこのマルチプレイヤーシューティングゲームが今後も継続されることをすでに確認しています。 シーズン 9 のリリースはすでに公式に確認されていますが、これまでのシーズンのタイミングから、それ以降の新しいアップデートの時期も推測することができます。 The Finals シーズン 8: 2025年9月10日 17:00 頃開始 The Finals シーズン 9: 2025年12月10日 17:00 頃開始 ファイナルズ シーズン 10: 2026年3月19日開始(予測) ファイナルズ シーズン...

WoW は明日、メンテナンスのためオフラインになりますが、その代わりに巨大なパッチが適用されます。詳細はこちらをご覧ください。

明日、8 時間もの間、アゼロスから離れる必要があります。しかし、その代わりに、無数の変更が待っています。 2025年12月3日午前3時に予定はありますか?え、睡眠?それは素晴らしい!その時刻から、World of Warcraft の大規模なメンテナンス作業が開始されます。8時間もの間ゲームにアクセスできないため、ドイツの冒険者たちは午前11時まで辛抱しなければなりません。 なぜこのような措置が取られるのでしょうか?Blizzard は、大規模なパッチ 11.2.7 による大量の新しいコンテンツも導入するため、今回は特に長い時間を必要としています。このアップデートは「The Warning」という名前で、The Warning という名前で、ハウジングの早期アクセス などがようやく開始されます。 しかし、パッチ 11.2.7 には、それ以外にも多くの機能があります。そのハイライトをご紹介します。 新しいキャンペーン、イベントなど メンテナンス作業の詳細なスケジュールをもう一度お知らせします。パッチ 11.2.7 は、2025年12月3日(木)3時から11時に適用されます。 早期アクセス住宅: ついに、今後のアドオン「Midnight」を予約購入したすべてのプレイヤーが、自分の家のインテリアをカスタマイズできるようになりました。ただし、開発中の機能については、まだ利用できないものもあります。 ブロウラーズギルドが復活: 2025年12月9日より、他のプレイヤーと協力して強力なボスに立ち向かい、打ち負かすことができます。新しい追加ルールにより、戦いはより厳しくなり、レアなアチーブメントを獲得できるチャンスも増えます。 シャドウランズ・タイムウォーキングイベント: 次のタイムウォーキングイベントが開始され、以下のダンジョンを探索することができます:ネクロティック・スレー、ペストフォール、ザ・アンドレ・サイド、ミラー・オブ・シンズ、ティルナ・サイスの霧、エコー・オブ・ザ・ディープ パンダレンの遺産アーマー:パンダレンのキャラクターは、移動島で新しいクエストシリーズをクリアすることで、新しいアーマーセットを獲得できます。 新しい伝承物語: ミッドナイトのストーリーが本格的に始まる前に、伝承の専門家であるNPCチョーから、ストームウィンドへのスカージの攻撃や、リッチキングによるサンズプールの腐敗について、知っておくべきことをすべて聞いておこう。 新規および復帰プレイヤーのためのゲーム体験の更新: 今後のアドオンで WoW を(再)始めるのがより簡単になるように、Blizzard...

Steamの隠れた名作:8つの強力なゲームがひっそりと登場しました。その内容をご紹介します。

冬の訪れに合わせて、2025年11月には、暗い夜や長い週末にぴったりの新しいゲームがリリースされました。 多くの人にとって、冬はゲームを楽しむ季節です。外はそれほど良い天気ではないため、室内でくつろぐのがよいでしょう。そんな時に、新しく発売された隠れた名作ゲームほどふさわしいものはありません。お茶を淹れ、ココアを温め(このジョークで、筆者が30代以上であることがバレてしまいましたね)、Steamストアから厳選したゲームリストをぜひご覧ください。お楽しみください! Tavern Keeper ジャンル: 経営シミュレーション 開発者:Greenheart Games リリース:2025年11月3日(早期アクセス) ユーザー評価: 95% が肯定的 Tavern Keeperは、居酒屋経営にちょっとしたロールプレイングの要素を取り入れています。ファンタジーの世界で、私たちは居酒屋を経営しています。居酒屋は、当然のことながら、多くの冒険の旅の出発点であり、終点でもあります。そのため、私たちの客層は、剣を振るう英雄、気さくなホビット、時には暴れるドワーフなど、実に多彩です。 私たちは、これらの物語にも介入し、小さな決断を下し、その傍らで店も経営しているので、混乱は避けられません。ビールセラーは満杯でなければならず、スタッフにはそれぞれ癖があり、そして装飾も...ここでは、充実したデザインモードのおかげで、テーブルクロスも、気に入るまで自由に回転させることができます。 The Last Caretaker ジャンル: サバイバル 開発者: channel37 Ltd リリース: 2025年11月6日 (早期アクセス) ユーザー評価: 84% が肯定的 サバイバル、しかしSF要素も加わった作品。The Last Caretaker では、最後の守護者として、私たちは人類に残された唯一の希望となっています。私たちは、洪水に覆われた世界を探検し、新しい故郷を見つけるために派遣されます。なぜなら、未来では洪水によって地球は住めない場所になってしまったからです。探検、クラフト、建設というループに加え、このゲームは感動的なストーリーも伝えています。 最終的な...