14.9 C
Berlin
火曜日, 4月 28, 2026

スター・シチズン:荒らしへの対策と、荒らしの発生源について

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

全てはただの詐欺?Star Citizenのプレイヤーは、MMOを批判する人たちと熱い議論を続けています。開発者にも責任の一端がある。

「Graphic Blender」。”全部詐欺だ “と。「ああ、いいね、それなら孫も遊べるね」。Star Citizenがニュースになると、その下にすぐに嫌味なコメントがつくんです。宇宙MMOのファンたちは、ある時は淡々と、またある時は情熱的に開発者を擁護している。誤った情報が流され、それに対抗するため、すぐに厳しい口調になり、互いに非難と侮辱が繰り返されます。

何十ものページと何百もの投稿で、Star Citizenの擁護者と批判者の間で本当の決闘が繰り広げられています。宇宙ゲームの未来についてのコミュニティ・レポートのように、整然としたものもあります。

なぜStar Citizenがこれほどまでに毒をもって語られるのか、私たちは知りたいと思い、心理学者にその評価を仰ぎました。プレイヤーは、他のどのプロジェクトよりも「スター・シチズン」に投資しているそうです。そして、クリス・ロバーツとクラウド・インペリアム・ゲームズのチーム、そして報道陣が、この悲惨な状況の一因となっているのです。

How we justify costs to myself (and others)

まずはStar Citizenの開発とその資金調達モデルが私たちに何をもたらすかを見てみましょう。「スター・シチズンでは、いくつかのプロセスが絡み合って、非常に複雑になっています」と、インタビューの冒頭で心理学者のベーリングは語る。

ひとつには、サンクコストの誤謬という概念があるという。投資(Star Citizenの開発予算に寄与する「寄付」または「誓約」など)は、それによって、客観的に見れば利益の喪失に直面して支払いを停止することが適切である場合でさえ、事後的に他者と自己に擁護され、増大されるのです。

(スターシチズンでは、心理学者のダニ・ベーリングによると、言説はアイデンティティと社会的交換に大きく関係している)
(スターシチズンでは、心理学者のダニ・ベーリングによると、言説はアイデンティティと社会的交換に大きく関係している)

「認知的不協和です」とダニ~・ベーリングは説明する。”私たち人間は、常に自分のシステムを同調させようとしています。お金をかけたのに、届いた商品が期待にそぐわないと、不協和音、矛盾が生まれます。私たちの身体というかシステムは、この矛盾をどう解決していくかを考えなければならなくなった。自分の行動が正当化されるように思考を調整することで?それとも、行動を変えるか?”

Star Citizenのプレイヤーは、一般的に一度だけ支払うのではなく、例えば新しい宇宙船を購入するために、10年にわたる開発期間の間に何度も上乗せすることがあるので、この効果は時間とともに増幅される可能性があります。「大金を投資している場合、不協和音はより大きくなる」とダニ~・ベーリングは指摘する。

しかし、その関係は常に主観的なもので、たくさんお金を稼げば、当然そのような投資の重要性は低くなります。私たちの経験では、『Star Citizen』のプレイヤーの多くは18歳以上で仕事を持っているので、趣味の一環として何百、何千ユーロも使うことに抵抗がないのでしょう。

どっちが開発者を責めるんだ


心理学者の目には、スター・シチズンもクラウドファンディングによるマーケティング(現在5億ドル以上の収益)で特別な位置を占めているように映ります。「スター・シチズンは、ある種のスペクトラムの外側に位置する特殊なケースです。クラウドファンディングでは、4桁から5桁の出費の機会があり、必ず誰かがそれを利用しています。投資機会が多ければ多いほど、プレイヤーの期待に応えられないと、この火薬庫(開発者としての、編集部注)を自分で作ってしまうことになるのです。”

(スターシチズンのプレイアブルアルファは、開発者が約束で築いた大きな期待の火薬庫から圧力を取り除く役割を果たします。(週に1回プレイすれば、動揺する可能性は低くなります。) インタビュー相手によると、
(スターシチズンのプレイアブルアルファは、開発者が約束で築いた大きな期待の火薬庫から圧力を取り除く役割を果たします。(週に1回プレイすれば、動揺する可能性は低くなります。) インタビュー相手によると、

クリス・ロバーツと彼の会社Cloud Imperium Gamesのマーケティング言語は、Dani~ Beringによると、ここで補強効果を発揮しています。「マーケティングプロセスは非常に感情的であり、具体的に期待や予想を構築し、それを購入することで満足させることができるのです。売っているのは商品ではなく、気持ちです。その方が多くの人にアピールできるのですが、純粋に主観が入るので難しいところでもあります。ただ、その感覚に行き着くかどうかは客観的に確認できないので、人それぞれです。”

そのとき、購入を通じてその感覚を得たいと思ったのに得られなかったとしたら、騙されたと思う人もいるはずです。そうすると、一気に感情移入できるようになります。[中略)投資額が大きくなればなるほど、よりエモーショナルになる。お金を意味する必要はまったくなく、時間でもいいんです。”

特に最後の考え方は、『Star Citizen』に関する議論やフォーラム、コメントで何度も見かけることができます。プレイヤーは、ゲームやその周辺の報道に何時間も費やし、最終的には何年も付き合うことになるのです。彼らは人生のかなりの部分を投資しているので、心の中でそのテーマに対する感情的なつながりを作っているのです。これは、CIGが推進する、支援者とそれ以外の人々、「私たち」と「彼ら」の間の区分けによって強化されます。なぜなら、そのような区分けは、同じ考えを持つ人々との親密さと、それ以外の人々との距離を生み出すからです。

(スター・シチズンやここスクアドロン42のクラウドファンディングキャンペーンの言葉は、気持ちをよく遊ばせてくれます)
(スター・シチズンやここスクアドロン42のクラウドファンディングキャンペーンの言葉は、気持ちをよく遊ばせてくれます)

このCloud Imperium Games(多くの場合、会社の顔であるCEOのChris Roberts)とプレイヤーとの社会的相互作用は、Dani~ Beringによると、いわゆる「社会的交換理論」交換理論に基づいています:「特にクラウドファンディングのプロジェクトは、誘惑とマーケティングの文言でたくさん宣伝されます:開発者はあなたがプロセスや開発の一部になることさえ約束するのです」。会員権を購入することができます。もちろん、数年単位で見れば、かなり、かなり、大変なことなのですが。

」と、彼女は語っています。

「私はこの旅、この開発の一部であり、この長期雇用は、たとえあなた自身が金銭的にプロジェクトをサポートしなくても、アイデンティティの感覚を生み出すことができます。そのとき、一度投資して、その後一切考えないというのとは、まったく違うものです」


このことは、例えば「Star Citizen」の元支援者が、ある時点でプロジェクトに対する信頼を失うと、ゲームの支援者に対してより一層激しく反発する理由にもなります(in Redditフォーラム Star Citizen Refunds)。なぜなら、彼らは自分たちを失望させるようなプロジェクトに強く関与していたからです。ビジョンの一部になる」「呼びかけに応じる」などのマントラは、脳の潜在的なプロセスをサポートすると、会話の相手は言っています。

人は常に補強を求めている「最小限のインプットで最大限の利益を得る方法を知りたい。利益対コスト。しかし、ある時、コストと利益が釣り合っていないことに気づいたのです」。このような変化は一朝一夕には起きないという。「最初のうちは、正当化するための施策が非常に強い」

議論はいかにして脱線するか

スター・シチズンのクラウドファンディングとマーケティングが、ゲーマーのどんな感情、思考、潜在意識のプロセスを誘発するのかがわかりました。次に、MMOをめぐる議論において、なぜ多くの人がすぐに暴言を吐くのか、その裏側を考えてみましょう。失望した元バッカーたちは、確かにその一部である。しかし、プロジェクトに納得しているプレイヤーでも、時には我慢ができなくなり、苛立ちを覚えるような反応をすることもある。その理由について、ダニ〜が語っています。

これは個人の要因が大きく関係しています。どれだけ怒っているのか、それをどれだけ反映できるのか。と批判に反応する人もいます。そうですね……よくわかりました、賛否両論あるんですね。それが不協和音を解消する健全な方法です。”そう、開発者がこの機能を延期し続けるなんて、この部分は愚かだ、でも同時に私はそれを楽しみにしている“と言うのです。

心理学者にとって非常に重要なこと「白か黒かじゃない。自分の発言や思い込みを反省することで、事実に基づいた議論が生まれる可能性が高くなります。しかし、白黒で考える方が楽なので、しばしば罵倒されるようになる。もちろん、個々のユーザーが事前にどのような経験をしてきたかにもよりますが。

(常に論争の的となる点です。『戦争劇場』のような特集やモード全体が一言もなく消えてしまうこともあります。)
(常に論争の的となる点です。『戦争劇場』のような特集やモード全体が一言もなく消えてしまうこともあります。)

私たちがより良くできること


すぐに個人的になってしまうこのような争いを冷静にし、ポジティブな方向へと導くために、Dani~ Beringは『Star Citizen』を扱うプレスやメディアに責任の一端があると見ているようです。”差別化され、検証され、バランスの取れた方法でテーマが提示されれば、確かに議論は少なくなるでしょう。” より尖った処方がより多くのクリックをもたらすと考えるのが妥当でしょうから、ここには利害の対立があるのかもしれません。

報道は「意見の発信源でもあり」、「社会や文化に比較的大きな影響を与え、ムードを一方向に傾かせることができる」のです。[中略)スター・シチズンの宇宙はまた、独自の社会ルールを持つ小さな社会のようです」

『Star Citizen』の話題が沸騰するチャットやフォーラムのスレッドを司会する際、ダニ~・ベーリングはお互いの立場を理解するようアドバイスしています。常に念頭に置いてほしいのは、”感覚を売りにした商品についての議論であり、それは人によって違うので、完全に主観的なものである “ということです。

これでは境界が非常にあいまいになってしまいます。ある人にとっては不正を言うことは正当であり、別の人にとってはそうではない。しかし、最終的にはすべてが正当である。確かに法律的には詐欺の定義がありますが、私たちの心理的にはあまり関係ないのです。私たちが騙されたと思えば、裁判所がそう見なすかどうかは関係ない。騙されたと思うから、怒るんです。

これは、私たちが生物であるときから存在する原始的な感覚です。一線を越えたとき、私たちは本能的に怒りで反応する。昔は食べ物や自分のテリトリーのためでしたが、今は自分の遊びのためです。[中略)ファンが愛するものを攻撃するときの反応は、みんな知っています。

モデレーターは、できるだけ整然とした形で議論の舵取りをするように努めなければなりません。しかし、それがうまくいくのは、人々が本当に真剣な議論をしようと思っている限りにおいてです。ダニ~・ベーリング「イライラを解消したいだけの人がいたら、何もできないよ。あなたの主張はどうでもよくて、この人たちは常にマイナスを見ます。人は荒らしたい時、荒らす“.

他の参加者は、少なくともゲームに基本的な興味を持っていることが想定されます。”中には、自分の立場が確認されるのを待っている人もいる “と心理学者は疑っている。そして、「この毒舌野郎の書く文章が好きだ」と言われる。でも、議論するためだけに見ている人は少数派だと思います」

RELATED ARTICLES

240ユーロのお買い得品:幸運な人が格安PS5 Proを手に入れた――これらのヒントを参考にすれば、中古のPlayStationを安全に、後悔することなく購入できます!

一見お買い得に見えるものが、必ずしもそうとは限りません。中古のPlayStation 5を購入する際に注意すべき点をご紹介します。何も知らずにリサイクルショップをぶらついていると、突然、現在世界最強のゲーム機が破格の安値で目に入ってきたと想像してみてください。まさにそんな幸運な掘り出し物を、最近アメリカのゲーマーが手に入れました。Redditで彼は、地元の中古店で、完全に動作するPlayStation 5 Proを定価の約3分の1の価格で手に入れることができた経緯を語っている。本体には必要なケーブル一式とPlayStationコントローラーが付属していた。自宅に持ち帰って問題なく起動し、自身のPSNアカウントにも接続できた。この話に対する疑念を払拭するため、購入者はすぐに3枚の証拠写真を公開した。写真には、助手席に誇らしげに置かれた本体と、自宅の画面でPlayStation Networkへのログインに成功した様子が写っている。つまり、ハードウェアのBAN(利用停止)が原因で廃棄されたものではないという証拠だ。投稿の下には数百件のコメントが寄せられており、様々な説が飛び交う中、率直な嫉妬と祝福の声が混在している。https://www.reddit.com/r/PS5pro/comments/1snrtby/i_seriously_scored_a_ps5_pro_at_goodwill/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss& utm_term=1&utm_content=share_buttonネットユーザーたちの推測は、家の整理中に何気なくそれを見つけた親戚から、過激なしつけまで多岐にわたっている(「成績表が悪かった子供が今、激怒しているに違いない!」)。怒った親、復讐心に燃える元カノ、あるいは元カレが、この高価な製品をそこに追放したのか、ネット上では様々な憶測が飛び交っていますが、ここでは、中古のPlayStation 5やPlayStation 5 Proを安全に購入するための重要なヒントをご紹介します。PS5(Pro)の中古購入時に必ず確認すべきポイント一見お買い得に見えるものが、必ずしもそうとは限りません。一般的に、中古品を購入する際も冷静さを保つことが大切です。特に以下の点に注意してください:接続端子とケーブルの確認:理想的には、PS5のすべてのケーブルが付属しているべきです。また、接続端子がぐらついたり、ピンが曲がっていないか確認してください。ただし、ケーブルは必要な場合、別途購入することも可能です。PSN利用停止の確認:ソニーは、ハッキングや不正行為が確認された場合、コンソールを永久に利用停止にします。利用停止となったPS5コンソールは、オンラインゲームやデジタルコンテンツの購入ができません。可能であれば、そのコンソールがPSNネットワークに接続できることを確認または保証してもらってください。ドライブのテスト:PlayStation 5にドライブが搭載されている場合は、それが機能するかどうかをテストする必要があります。全体的な状態:コンソールの全体的な状態を点検してください。傷だらけではないか、ファンがほこり、タバコのヤニ、ペットの毛などで詰まっていないか?これらは手入れが行き届いていないことを示唆しています。スティックドリフト:コントローラーにも問題が生じる可能性があります。いわゆる「スティックドリフト」は、プレイヤーの操作なしに動きが発生してしまう現象です。ストレステストの実施:理想的には、その場で10分から15分程度のストレステストを行ってください。その際、上記のすべてのポイントを考慮し、実際にゲームを起動して、ファンの異音やクラッシュなどの問題が発生しないかを確認してください。購入証明書と残存保証:理想的には、購入時の領収書が残っていることが望ましいです。新しいPlayStationであれば、残存保証が残っている可能性もあります。工場出荷時設定:前の所有者は、コンソールを工場出荷時設定にリセットし、すべてのアカウントを削除しているはずです。このプレイヤーの発見は、おそらく稀な幸運だったとはいえ、現代においてもゲーム機購入で掘り出し物を見つけることが可能であることを示しています。しかし、新品同様のPS5 Proが約240ユーロで手に入るような幸運に恵まれなくても、必要な注意を払い、私たちのアドバイスを参考にすれば、中古購入は十分に価値のあるものになるでしょう。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。フリーマーケットやクラシファイド広告、中古ショップなどで、これまでに同様のハードウェアの掘り出し物を見つけたことはありますか?それとも、原則として箱から出したばかりの未開封品しか購入しない派ですか?

『Menace』が大型アップデートを実施:陣営の再設計と昇進税の廃止

ストラテジーゲームMenaceは、先日Early Accessにおいて大規模なアップデートを実施しました。今回の変更は、ゲームメカニクスと勢力の両方に及んでいます。特に注目すべきは、多くのプレイヤーから不満の声が上がっていた物議を醸した輸送税の撤廃です。開発元のOverhype Studiosは、この税制はデザイン上は理にかなっていたものの、ゲームの楽しさを損なっていたと説明しています。ゲーム勢力の再設計輸送税の廃止と並行して、各陣営、特に「コンストラクト」陣営が改修されました。サイボーグのようなユニットで構成されるこの陣営は、新たな能力と調整されたステータスを獲得しました。ハイライトは、プレイヤーに新たな戦略的選択肢をもたらすことを目的とした、高ランクの支援ユニットの導入です。ゲームメカニクスの変更輸送税の廃止を相殺するため、ユニットの補給コストは引き上げられた一方で、部隊の基本コストは引き下げられました。これらの調整により、ゲームのバランスが整い、プレイヤーにより多くの柔軟性が提供されることになります。もう一つの新機能は、破壊された車両を戦場から撤去できるようになったことです。これは特に市街地において有利に働き、ゲームの戦略性をさらに深めるものと期待されています。『Menace』の今後の展望これらの変更は、Menaceを継続的に改善し、プレイヤーによりダイナミックでやりがいのある体験を提供することを目的とした、Overhype Studiosの包括的な戦略の一環です。このアップデートは、ゲームのさらなる発展に向けた重要な一歩であり、2026年に予定されている今後のアップデートや拡張機能への展望を示しています。よくある質問輸送税はなぜ廃止されたのですか?輸送税は、その設計上の論理には合致していたものの、プレイヤーにフラストレーションを与え、ゲームの楽しさを損なうと見なされたため、廃止されました。『Menace』ではどの陣営がリワークされましたか?サイボーグのようなユニットで構成される「コンストラクト」陣営がリワークされました。新たな能力が追加され、ステータスも再調整されました。どのような新機能が導入されましたか?陣営の改修に加え、破壊された車両を戦場から撤去する機能が導入されました。これは特に市街地において有利に働きます。

『コール オブ デューティ』、シーズン3「リローデッド」の全内容を公開

『コール オブ デューティ』のパブリッシャーであるアクティビジョンは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』向けの大型アップデート「シーズン3 リローデッド」の詳細を明らかにした。このアップデートは、4月30日(木)にPlayStation、Xbox、PC向けに配信される。この大規模なコンテンツアップデートは『コール オブ デューティ』のシーズン半ばの刷新となり、『ブラックオプス7』のマルチプレイヤーに新マップや新モード、ゾンビファン向けの新しいラウンド制マップ、ウォーゾーン愛好家向けの期間限定モードなどが追加されるほか、さらに多くのコンテンツが盛り込まれる。先月末、開発元のTreyarch StudiosとRaven Softwareは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3を開始し、コール オブ デューティのファンに新たなコンテンツを提供しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーに5つの新マップが追加され、そのうち2つは過去作のリマスター版でした。『ウォーゾーン』ファンにとっては、Raven Softwareがついに要望の多かった機能、すなわち大規模なマップローテーションをゲームに実装しました。今年初めに『ブラックオプス・ロイヤル』が成功を収めたことを受け、レイヴンは同モードのマップを通常のバトルロイヤルに導入し、プレイヤーがアヴァロンとヴェルダンスクの両方をローテーションスケジュールでプレイできるようになりました。『コール オブ デューティ』、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3リローデッドコンテンツを公開シーズン3が折り返し地点を迎えた今、アクティビジョンはついにシーズン半ばのアップデート内容を公開し、4月30日(木)にリリースされることが確定しました。マルチプレイヤーファンには、さらにリマスターされた名作が追加されます。『ブラックオプス7』のシーズン3 リローデッドアップデートでは、「サミット」と「ハシエンダ」が復活します。さらに、オンセンと呼ばれる全く新しい6対6/2対2マップもゲームに追加されます。それだけにとどまらず、新たなフリーランモードでは、プレイヤーは自身の移動スキルを試し、競い合うことができます。10種類の異なるゾーンで敏捷性と射撃の腕前を競い合い、誰が最速タイムを記録できるかを競い、目標を達成して報酬を獲得しましょう。4月30日のアップデートでは、『Call of Duty: Black Ops 7』の新たなゾンビマップ「トーテンライヒ」も登場します。このラウンド制マップの舞台は、青銅器時代に創設され、現在はダーク・エーテルに囚われたノルウェーの古い漁村です。しかし、ゾンビファンが楽しみにできるのはそれだけではありません。「シーズン3...