ステラブレイドの怪物たち:その舞台裏に迫る

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『ステラブレイド』で、デベロッパーのシフトアップはプレイステーションのアクション・アドベンチャーというジャンルに新風を吹き込んだ。本作の特徴は、そのユニークなクリーチャー “ネイティバス “のデザインにある。著名なモンスター・デザイナー、チャン・ヒチョル氏とのコラボレーションにより誕生したネイティバは、プレイヤーに不気味な挑戦状を突きつけてくる。映画『ザ・ホスト』や『オクジャ』などで知られるチャン氏は、クリエイティブ・プロセスに深く関わっている。
インタビューでは、開発者がモンスターの創造について語っている。

シフト・アップ』のディレクター、キム・ヒョンテは、このようなユニークな敵を作ることは意識的な決断だったと説明する。このクリーチャーは視覚的に印象的であるだけでなく、『ステラブレイド』の宇宙的なホラー感を高めるためのものだった。モンスターたちはフィクションでありながら、その奇妙で不吉な外見が強烈なインパクトを与えるようにデザインされている。

創作過程と技術的実現

ネイティバの制作は、クレイモデリングからデジタル実装に至るまで、膨大なプロセスを要した。コンセプト・アート・リードのチャンミン・リーは、チームのコミュニケーションにおける物理的モデルの利点を強調する。こうした伝統的な技術によって、プロポーションや重量をリアルに表現することが可能になり、後にステラブレードのデジタルワールドで不可欠なものとなった。

リーによると、モンスターのデザイン開発には数ヶ月を要することが多く、その間、絶え間ない調整と改良が行われたという。チーム間の集中的なコラボレーションにより、ネイティバスの細部に至るまで、芸術的に説得力があるだけでなく、機能的であることが保証された。ステラブレードの最新ビデオで、そのディテールの一部を見ることができる。

ステラブレイドの3体のメインボス、ギガス、レイヴン、ヘッシャーは、プレイヤーを挑発すると同時に、「ステラブレイド」のダークな雰囲気に浸らせる特別な特徴を持っています。親しみを込めて「扇風機とドライヤーの兄弟」とも呼ばれるこれらのボスは、戦闘体験の中心的存在であり、ユニークな戦術的チャレンジをもたらしてくれる。

ステラブレードの発売日&あらすじ

「ステラブレイド」は4月26日にプレイステーションで発売されます。このゲームでは、プレイヤーは主人公のイヴの後を追い、終末後の世界でネイティバに立ち向かうことになります。この生物は人類を絶滅させるほど強力で、EVEは戦いと発見に満ちた危険な旅へと導かれる。このゲームはアクション満載のバトルだけでなく、世界中のプレイヤーを魅了する深いストーリーもお約束します。