スパイダーススタジオの危機的ムード:ストライキが『グリードフォール2』の開発を揺るがす

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パリの開発スタジオスパイダーズは、SteelrisingThe Technomancerのようなタイトルで有名になりましたが、深刻な問題に直面しています。グリードフォール295人の従業員のうち44人がストライキを発表しました。この決定は、何年もくすぶっていた問題がこの1年で劇的に悪化した結果である。経営陣への公開書簡の中で、従業員たちは、安定性の欠如、透明性の欠如、機会均等に関するかなりの困難

など、数多くの不満を非難した。

開発者たちの不満は手に取るようにわかる: 彼らは仕事のプレッシャーが大きく、モチベーションに深刻な影響を与えていると報告している。予算の度重なる修正&nbspや、早期アクセス開始の永久延期は特に心配である。従業員たちは、経営陣が自分たちを「調理場の奴隷」のように扱い、明確な進路なしに働かなければならないと非難している。この批判は、ここ数年で蓄積されたチーム内の深い不満と方向感覚を浮き彫りにしている


変化を求める絶望的な声: 最後の手段としてのストライキ

未解決の問題と経営陣による真剣な交渉の度重なる拒否を考慮し、従業員は2024年9月2日からストライキを実施するほかなかった。 社屋前での抗議行動や、特別に設置された「マインクラフト」サーバー上での仮想デモが計画されている。開発者たちは同僚だけでなく、一般市民にも支援を呼びかけている。彼らの目的は明確で、長年の問題に対する具体的な解決策を要求している。

2024年9月24日に予定されていたグリードフォール2の早期アクセス開始が、深刻な危機に瀕しています。リリースが間近に迫っているにもかかわらず、開発者たちはアーリーアクセスから1年以内の完全リリースが現実的であるかどうか疑っている。課題は非常に多く、チームはまだ発表されていない別のプロジェクトにも取り組んでおり、状況はさらに複雑になっている。開発者はコミュニティからの支援を望んでおり、そのための特別寄付基金を設立した。経営陣からの正式な回答はまだ保留されているが、今後数週間はスパイダーズの将来とグリードフォール2

の完成にとって極めて重要である。