28.7 C
Berlin
火曜日, 6月 30, 2026

スプリンターセル6をプレイしたことがない人は、9月までに緊急にプレイしておくとよいでしょう。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

2022年9月にユービーアイソフトのゲームが多数廃盤になります。プレイは可能ですが、オンライン機能はすべて停止します。その概要をお伝えします。

いずれこうなることは分かっていた。10年ほど前から、ようやくデジタル配信の時代が主流となり、数々のゲーム大手パブリッシャーがオンライン機能、常時接続、デジタル専用DLCなどに大きく依存するようになりました。この流れは、数多くのアップデートやコンテンツの拡張など、驚くほど機敏なゲーム開発を可能にし、まさに現代のサービスゲームを実現させています。しかし、当然ながらリスクも伴います。

サーバーが停止すると、ゲームコンテンツが永久に失われる危険性があること。また、パブリッシャーがサーバーを停止することは、経済的な判断として必要なことかもしれませんが、それは私たちプレイヤーにとっては不幸なことかもしれません。そして今、こうしたシャットダウンの最初の大きな波が、徐々に私たちを襲ってきているのです。

例えば、昨年はプレイステーション・ポータブルのショップ終了が大きな反響を呼び、ソニーはPS VitaとPS3も撤退を断念しました。また、2023年はニンテンドー3DSの終焉の年であり、ここでは無数のDLCコンテンツや物理的に登場しなかったゲームが投下されるという理論があります

 

サーバーを停止しています。これはどういうことかというと、

です。

ユービーアイソフトは9月に15のゲームのオンラインサーバーを停止します。PC版は、すべての受験生に影響があるわけではなく、ほとんどの受験生に影響があります。この場合のシャットダウンとは、「すべてのオンライン機能が失われる」という意味です。Ubisoft Connectによるゲームの購入、ダウンロード、インストールは可能ですが、ゲーム内でのオンライン機能はなくなりました。

ですから、もしあなたが『スプリンターセル ブラックリスト』を協力プレイでプレイしたいのなら–このゲームはステルスというジャンル全体において最高の協力プレイ体験のひとつですが–9月までは緊急にそうすべきです。それ以降はこの選択肢が永遠に失われることになるからです。サバイバルやCo-opミッションなど、様々な場面で一緒にプレイすることを想定しているので、シャットダウンが特に重くのしかかるところです:

『アサシン クリード』では、状況はそれほど劇的ではありません。ここで、どうせ何年も放置されている旧作(ブラザーフッド、リベレーションズ、アサシンクリード3など)のマルチプレイヤーモードをプレイする可能性を失ってしまうのです。

しかし:多くの旧作では、DLCを購入したりインストールしたりするオプションも取り下げられています。ですから、何年か前に『アサシン クリード3』の拡張版「ワシントン王」を買って、もう一度遊びたいと思っても、ここで選択肢を失ってしまうんですね。

もちろん、リマスター版にはすべてのDLCが収録されているので、リマスター版に切り替えることもできますが、その場合、a)追加購入が必要になり、b)リマスター版が必ずしも良いものとは限りません。アサシンクリード3の場合、ここの人たちは今でもこのことについて議論しています。

どのゲームに影響があるのか

ユービーアイソフトの公式リスト)をここにコピーしますので、一目ですべてのゲームがわかります。

今言ったように、ほとんどのゲームにはリマスターの選択肢があり、少なくともストーリーの内容は永遠に失われないということです。しかし、「スプリンターセル ブラックリスト」のように、最高の機能の1つがギロチンの下に置かれるケースもあります。少なくともGames for Windows Liveが停止したときのようなオフラインパッチが予定されていないか、ユービーアイソフトに確認しているところです。でも、安全面を重視するなら、「スプリンターセル ブラックリスト」をプレイしてください。

RELATED ARTICLES

ストーリー重視と期待されていた『スター・ウォーズ』ゲームが深刻な危機に直面――開発者たちが警告ストライキに突入

クアンティック・ドリームの開発者たちは、『スター・ウォーズ・エクリプス』に必要な雇用を守るため、ストライキを決行した。約5年前、『スター・ウォーズ・エクリプス』は盛大に発表されたが、それ以来、この作品に関するニュースといえば悪いものばかりだった。あるいは、まったくニュースがない状態だったとも言える。クアンティック・ドリームのストーリー制作の専門家たちが手掛けるこのプロジェクトについては、長い間、極めて静まり返っていたからだ。『Eclipse』は明らかにかなり厳しい状況にあり、開発は思うように進んでいないようだ。そして6月22日の週には、開発者たちがストライキに踏み切り、プロジェクトの破綻を防ぎたいと願った――同時に、多くの同僚たちの雇用も守りたいと。というのも、現在、開発者たちは最大115人の解雇が見込まれているからだ。彼らによれば、開発が難航している『スター・ウォーズ イクリプス』において、これらの職は緊急に必要とされているという。雑誌『Gamekult』は、ストライキに参加した開発者たちに取材を行った。雇用は必要とされているしかし、なぜ開発者たちは100人以上の同僚が職を失うかもしれないと懸念しているのだろうか?その答えは『Spellcasters Chronicles』にある。聞いたことがない?それこそが問題の一部だったのだろう。というのも、Quantic Dreamは『Eclipse』の開発に取り組んでいただけでなく、このMOBAに並行してはるかに多くのリソースを投入していたからだ。このスタジオにとっては極めて異例なゲームの開発に8年間を費やしたが、2026年2月に早期アクセスを開始すると、惨憺たる失敗に終わった。そのわずか3か月後、スタジオの経営陣はプロジェクトを打ち切った。現在、100人以上が職の行方を案じている。これを阻止するため、同僚たちは街頭へ繰り出した。もちろん連帯の意を示すためですが、『スター・ウォーズ エクリプス』の未来を守るためでもあります。ストライキの日程は、ルーカスフィルムの代表者が来訪する日に合わせて意図的に設定されました。取材に応じた開発者の一人は次のように語りました:これは決して妨害行為などではありません。それどころか、私たちは『スター・ウォーズ エクリプス』を救おうとしているのです。115名の追加スタッフがいれば、私たちはこれを成し遂げることができる。それは「人員過剰」ではなく、まさに私たちに必要な人数だ。この業界の他の多くの企業と同様、私たちは人手不足に陥っている報道によると、クアンティック・ドリームではすでに『エクリプス』の開発を継続するために過酷な残業が行われている一方で、『スペルキャスターズ・クロニクルズ』の元責任者の多くは雇用されていないという。ストライキに参加している開発者たちの一部によれば、これらすべての職が失われてしまえば、『Eclipse』は決して完成しないだろうとのことです。ストライキの大きな夏現在、不満を抱えているのはクアンティック・ドリームの開発者たちだけではない。フランス全土で、開発者労働組合STJVストライキを呼びかけている。同組合によると、フランスのゲーム業界は「危機的な状況」にあり、これに対処するための抜本的な措置が必要だという。クアンティック・ドリームの本社前でも、ストライキを支持する他のフランス系スタジオの代表者たちの姿が見られたようだ。その中には、アンプリチュード、ユービーアイソフト、ドント・ノッドの従業員もいた。また、スパイダーズなど閉鎖されたスタジオの元開発者たちも、積極的に参加していた。

『Destiny 2』のプレイヤーたちが、再びサーバーを埋め尽くす計画を立てている

『Destiny 2』のプレイヤーたちは、ゲームのサービス終了を前に、最後の「Bungie Day」を祝うために集まる予定だ。同作の積極的な開発は正式に終了し、今後コンテンツの制作を継続する意向はないためである。もちろん、『Destiny 2』は当面の間、サービスが継続される予定だが、開発を担当していたチームは解雇され、現在は『Marathon』がバンジーの主力タイトルとして引き継がれているという事実には変わりない。このゲームのグランドフィナーレには、懐かしさを感じるファンが常に集まるだろうが、実際、『Destiny 2』の最終アップデートが素晴らしい内容だったことも、間違いなく追い風となっている。いくつかの目立つバグや技術的な問題をのぞけば、ゲームは現在、関連コンテンツが豊富で、追い求めるべき戦利品も事実上無限にあるという、驚くほど健全な状態にあります。つまり、『Destiny 2』にこれ以上コンテンツがリリースされないという事実を残念に思う人もいるかもしれませんが、現存するコンテンツは最高水準のものであり、プレイヤーに十分な楽しみを提供してくれるでしょう。『Destiny 2』コミュニティが7月7日の「Bungie Day」に向けて結束戦場にいるすべてのガーディアンへ:7月7日、再び集結しよう。最後の「Bungie Day」を歴史に刻もう。ソニーに、我々がまだここにいることを示そう。彼らが失いかけているファン層を、彼らに見せつけよう開発者たちに、彼らの仕事への感謝の気持ちを伝えよう。「レジェンド」とは何たるかを、皆に示そう。@SonyBoycottSony D3 pic.twitter.com/LN2gIA4O6E — Guardians For Destiny 3 (@GuardiansForD3) 2026年6月27日バンジーは最近の人員削減の理由を『Destiny 2』のせいにしているものの、コミュニティはすべてが停止してしまう前に、このゲームとスタジオを最後にもう一度祝うために喜んで集まる用意がある。その名もふさわしいTwitterファンアカウント「Guardians...

アニメ『セキロ』の新トレーラーが公開

角川は、2019年にフロム・ソフトウェアが開発し、批評家から高い評価を受けたアクションゲーム『セキロ』のアニメ化作品『セキロ:ノー・ディフィート』の第3弾公式トレーラーを公開した。『セキロ:ノー・ディフィート』は現在、日本での9月4日公開が予定されており、3週間の劇場公開が行われる。その後、このアニメ作品は、ストリーミングサービス「Crunchyroll」を通じて、後日(具体的な日程は未定)に米国でも配信される予定だ。2025年8月の「Gamescom Opening Night Live」で初発表された『セキロ:ノー・ディフェート』は、スタジオQzil.laが制作を担当し、『BLEACH』、『ワンパンマン』、『NARUTO -ナルト- 疾風伝』などのキーアニメーターを務めた沓名健一が監督を務める。具体的なストーリーの詳細はまだ明らかにされていないが、『セキロ:ノー・ディフィート』はフロム・ソフトウェアが開発した原作の大筋を踏襲しているようで、物語は「神の継承者」クロと、彼を守る忠実な忍「ウルフ」を中心に展開するようだ。『セキロ:ノー・ディフィート』第3弾トレーラーがアクションとキャラクター間の関係性を予告これまでに公開された3本目となる、この最新の『セキロ:ノー・ディフィート』トレーラーは、再生時間はわずか1分ですが、その1分間には興味をそそるストーリーのヒントや、スリリングなアクションシーンの魅力的な映像が詰め込まれています。『セキロ:ノー・ディフェート』の新トレーラーの前半は、クロとウルフの「主」と「守護者」という関係性に焦点を当てており、無表情な忍の傍らで少年が笑う姿も映し出されている。トレーラーの中でも比較的長いシーンの一つでは、クロがウルフの背中に差された「死の刃」を奪おうとするが、大人の戦士を圧倒するには至らない様子が描かれている。『セキロ:ノー・ディフィート』の最新トレーラーの後半では、アクションシーンのモンタージュが電光石火の速さで展開される。このモンタージュには、芦名源一郎との第1戦および第2戦のボス戦が収められており、トモエの弟子である源一郎は、2019年の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞した前作と同様の稲妻攻撃を繰り出している。トレーラーでは、象徴的な騎馬戦「行武・鬼輪」も一瞬映し出されており、ゲーム序盤のボス戦シーンが、残忍で血みどろの斬首シーンと、ウルフが千宝寺の僧侶の近接攻撃をかわす短いシーケンスの間に挟まれている。また、源一郎がエマと戦っているように見える一瞬のシーンも確認できる。トレーラーの最後には、夕陽に照らされた波打つ海を見下ろすウルフとクロの美しい映像で締めくくられている。概して言えば、この最新の『セキロ:ノー・ディフェート』トレーラーは、3月に公開されたものよりも全体的にやや明るいトーンとなっている。3月の『セキロ:ノー・ディフェート』トレーラーには、実に胸が締め付けられるような映像がいくつか含まれており、心理ホラー的な要素もほのめかされていたが、今回の最新トレーラーでは、クロとウルフの間のほのぼのとした瞬間や、アクション満載のシーンに焦点が当てられている。とはいえ、この新しい『セキロ:ノー・ディフェート』のティーザーには依然として不吉な予感が漂っており、この映像化作品がゲームの暗いテーマに取り組むだけでなく、ゲーム本編では描かれなかったような形で、それらを前面に押し出すことになるだろうことは明らかだ。