In Tarisland, WoW meets Genshin Impact: 偉大なMMOの希望のように聞こえるが、リリース前にいくつかの大きな問題に対処する必要がある
『タリスランド:ホロウズの謎』にとって、これ以上のタイミングはない。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。
Tarislandは中国のパブリッシャーTencentから直接リリースされ、PC、iOS、Android向けに今年リリースされる予定だ。このMMORPGのビジュアルは非常に印象的で、WoWとGenshin Impactの落とし子のように見えます。ゲームプレイに関しては、クエスト、PvP、ダンジョン、レイド
など、古き良きMMOが楽しめるはずです。
我々はクローズドベータでタリスランドを広範囲にプレイし、好奇心をそそられたが、同時に心配もしている。しかし、技術的な問題やPay2Winの非難など、驚くほどクールなアイデアが隠されている。
What did we play?
無作為に選ばれたプレイヤー、プレス関係者、コンテンツクリエイターは、11月の約2週間、MMOの2回目のクローズドベータにアクセスすることができた。6月に行われた最初のクローズドベータと比較すると、操作の最適化や言語の追加など、細かな改良が加えられている。プレイ可能なのは、ゲームの序盤、いくつかのクラス、PvEクエストを含むオープンワールド、そしてPvPとダンジョンだった。
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目次
ストーリーが面白い・・・
タリスランドのストーリーほど賛否が分かれることも珍しい。なぜなら、それがMMOの最大の長所であると同時に短所にもなっているからだ。基本的に、タリスランドはとてもエキサイティングな出発点を提供してくれる。キャラクターを作成したら(詳しくは後述)、血に飢えたドラゴンとその手下から町を守るレイドのようなシナリオに直接参加することになる。
灰と埃と火花の中、まだ見ぬNPCの味方が悲鳴を上げる中、必死に呪文を唱える。突然、周囲が真っ暗になり、森のどこかで目を覚ますと、ジェヤという若いエルフの女性が迎えてくれた。どうやら我々は恐ろしい未来を見てしまったようだ。
しかし、その前兆はすでに、謎めいた黒い塔や、オープンゲームの世界に出没する危険なモンスターという形で現れている。一刻も早く住民に警告を発し、大災害に備えよう!
再びドラゴンと対峙するまで、は驚くほどクールな瞬間を期待できる。味方に裏切られたり、ハリー・ポッターを彷彿とさせるような空飛ぶ本でいっぱいの魔法の図書館に入ったり、敵で溢れかえった鉱山から脱出するための戦士に突然なったり。ライフバーがゼロになって久しいが、仲間の生存を確保するため、意志の力で大量の敵の中を戦い抜く。
..同時に恐ろしい。
このようなハイライトは、ゲーム自体によって何度も台無しにされる。多くのテキストウィンドウやダイアログはバグだらけで、ロボットのようなサウンドトラックがあったり、単に奇妙な方法で書かれていたりする。
例えば、女性である私たちは「彼」とも呼ばれ、戦士カトリーヌは私たちに彼女の兄である王を紹介し、王は自分のことを彼女の父と呼ぶ。どちらか一方だけが正しいことを祈ろう…
これはもちろん雰囲気を非常に悪くする。さらに、物語は信じられないほど混乱した形で展開される。文章や出来事の途中で常にどこかへテレポートさせられたり、筋書きが他の筋書きを優先してあっさり抜け落ちてしまったりする。ストーリーが徐々に加速してくると、それは突然終わり、画一的なオープンワールドのタスクに移行する。
最終的なゲームでは追加されるコンテンツが、ここではまだ欠けている可能性がある。ストーリーがこのままだと、せいぜいプレイヤーをある地域から次の地域へと移動させるための乗り物でしかない。
羊と香辛料
ゲームプレイに関しては、タリスランドはMMOファンならかなり納得できるものだ。ゲームプレイは主に典型的な収集作業で構成されている。オープンワールドを歩き回り、花を摘み、オオカミの群れを狩ったり、資源の助けを借りて工芸品を作ったりしてミッションを達成し、キャラクターをレベルアップさせる。これによりスキルが強化され、新しい装備を獲得できる。
そして、難易度の異なるダンジョンやレイド、PvPで新たな力を試すことができる。後者は評判システムと連動しており、マウントなどの報酬をアンロックするために使用できる。
しかし、特にメインミッションとダンジョンには面白いアイデアがあり、確かにバラエティを提供しようと努力している。例えば、幽霊の足跡をたどってキャラクターの記憶を辿ったり、彫像を回したり質問に答えたりして小さなパズルを解いたりできる。ただ物を集めたり、戦ったりするだけではない。
ダンジョンは通常、クエストラインのクライマックスとして機能し、AIの仲間と単独で、またはプレイヤー検索を介して人間のパーティメンバーと一緒にクリアすることができる。ベータ版ではどちらもスムーズに動作したが、AIの仲間は一般的に少々苦戦し、しばしばバケツを蹴飛ばしてしまう。例えば、羊に変身して生き残ったり、鋭い刃のブーメランをかわしたり、特に強力な攻撃を受ける前に仲間を素早く牢獄から解放したりしなければならない。
火(または氷)フリー!
タリスランドがモバイルゲームであることは、バトルにおいてのみ顕著である。6つのクラス呪文、究極能力、2つの特殊能力(ダッシュやシールドなど)、そしていくつかのポーションがあり、非常にわかりやすい。
例えば、私たちがプレイするメイジは、遠くから呪文でDPSをひたすら与える。これを行うには、敵の上にマウスカーソルを置いて呪文のクールダウンを回すか、
タブでターゲットを変更するだけだ。
かわすべきかどうかのヒントも表示されますし、すべてのスキルのレベルアップもワンクリックで簡単に行えます。そのため、操作はとても簡単。とはいえ、WASDで移動し、1~6キーで呪文を唱え、同時に右マウスでカメラを調整すると、敵の多い戦闘では少々慌ただしくなります
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しかし、全体的に戦闘システムについて批判する点はほとんどない。呪文は力強く感じられ、火花を散らすようなエフェクトが雰囲気に合っている。また、各クラスで2つの道を選ぶことができます。つまり、火と氷の魔道士としてプレイすることができ、さらに個々の能力を強化したり、入れ替えたりすることができます
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トレーラーでは、タリスランドのアクションも見ることができます
アイデンティティの危機
ちなみに、たまたま女性を演じているからメイジと書いているわけではない。実際、タリスランドには人種と性別のロックがかけられており、一般的にはあまり熱狂的な支持は得られず、クラス選択に関しても失望させられる。魔法士か巫女、そして戦士かパラディンしかない。髪や目、メイクを少しカスタマイズすることはできるが、全体的にキャラクターをパーソナライズする余地はほとんどない
収集した装備品でさえ、キャラクターに表示されない。新しい外見は、ゲーム内のチャレンジか、リアルマネーでスキンを購入することでアンロックできる。だから、もしあなたがグリンドや課金をしたくないのであれば、ゲームの世界でたくさんのクローンと一緒に暮らさなければならない。
キャラクターや衣装の基本的なデザインは魅力的である。例えばエルフはWoWからそのまま出てきたようだし、旋風攻撃を持つ戦士のアーキタイプはMOBA「リーグ・オブ・レジェンド」のガレンをモデルにしているらしい。視覚的に、タリスランドは独自のアイデンティティを欠いている。
タリスランドはPay2Winですか?
発表当時、開発元のテンセントはタリスランドを「Pay2Winを完全に廃止する」公正な料金モデルのMMOであると宣伝していた。ソーシャルメディアのプロフィールには、非P2W-MMOとも書かれていた。クローズド・ベータ中にマネタイズに対する鋭い批判の声が上がった後、現在ではこの約束への言及はなくなっている。
ベータ版では、ゲームプレイの特典をリアルマネーを使ってゲーム内ショップで直接購入することはできませんでした。しかし、ゲーム内通貨を遠回しにリアルマネーで購入し、それを使って自分のキャラクターを強化することはできた。また、ボーナスも提供され、挽回や待ち時間を減らすことができる
声明によると、開発者は「Pay2Winに対する理解がプレイヤーのそれとは明らかに異なる」ことを謝罪している。彼らはローンチ時の変更を約束している。現在の形では、どのような場合でもリアルマネーでプレイヤー特典を購入することができる。しかし、完成したゲームでこれがどの程度本格的なものになるかは未知数である
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他のMMOでも、例えばWoWやギルドウォーズのように、現実のお金をゲーム内通貨に交換したり、ブーストを購入することで時間を節約したりすることは可能である。おそらくローンチ時に多くの人にとって決め手となるのは、リアルマネーを使わずにどれだけ楽しめるか、そして無料のゲーム内報酬がどれだけ公平であるかだろう。
緑の草原と技術的な混沌
ゲームの世界もまた、独自のアイデンティティを模索中です。緑豊かな草原や、水たまりにさえ映る夢のような太陽の光など、には本当に美しい一角があります。しかし、しばらく探索していると、多くのものがよく似ているように見えてくる。この環境は、同じく色彩豊かな『幻影異聞録』
を彷彿とさせる。