タルコフ・アリーナで、これまでで最もエキサイティングなシューティングゲームの一つへの最大のハードルが落ちる

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Escape from Tarkov Arena は CS:GO と CoD の足跡をたどる。しかし、なぜこれが悪いことではないのか、それはプレビューでお確かめください。

皆さんは覚えているだろうか:今年の初め、私はついに「タルコフからの脱出」の深淵に飛び込むという野心的な試みを敢行した。それは成功の栄冠に輝いた。

しかし、常にこそこそと歩き回り、苦労して組み立てた装備を紛失する恐怖に怯え続けた結果、神経が試されるだけでなく、髪の色まで試されることになった


目に見えて白髪が増えた私は、gamescom 2023で、よりアクション性の高いPvPオフシューティング「Escape from Tarkov: Arena」を初めてプレイすることができた。その感想はというと……。タルコフ・アリーナ』は、戦術的な奥深さ、リアルな武器の扱い方、複雑なゲームメカニクスなど、私が『タルコフからの脱出』で気に入っている要素をすべて備えている。しかし、それだけでなく、多くの人が本当に求めているもの、つまり純粋で直接的なアクションに焦点を当てている。

タルコフからの脱出:アリーナに期待すること

このゲームでは、ゲーム開始前にゲーム内のお金で装備や武器を購入し、敵プレイヤーやNPCがひしめく巨大なマップに放り込まれます。あなたの目標:できるだけ多くの戦利品を獲得し、最後に生きてマップを出ること。

一方、タルコフ・アリーナでは、PvPの集中的な戦いのために設計された、その名もアリーナと呼ばれる、はるかに小さなマップを期待することができます。ゲーム本編では戦利品探しが中心となるが、ここではできるだけ効率的に敵を排除することが主な目的となる。

自分の目で確かめたい方は、タルコフ・アリーナのゲームプレイをここで見ることができます。

このゲームは5人ずつのチームデスマッチなど、クラシックなゲームモードでプレイします。そのため、通常ラウンドは短く、アクションはよりスピーディーです。しかし、騙されてはいけません。だからといって、戦術や難易度が低いわけではありません。コンパクトなアリーナでは、チームワークと戦略的思考が要求されます


gamescom2023の期間中、開発者は参加したジャーナリストやストリーマー、YouTuberのために2対2の小規模なトーナメントを開催した。私とチームメイトはこのトーナメントに勝つこともできた。確かに、僕のパートナーは僕の3倍はキルした。

でも、彼がこの偉業を成し遂げられたのは、僕が人間の盾となって敵の位置に関する貴重な情報を彼に提供したからだと確信している。

(大会中、他の選手はバルコニーから観戦できる)
(大会中、他の選手はバルコニーから観戦できる)

妥協のない初心者に優しい


『タルコフからの脱出』に対する私の最大の批判のひとつは、常に初心者にとっての参入障壁の高さだった。いわゆるGear Fear(貴重な装備を失う恐怖)のせいで、多くのプレイヤーは(私も含めて!)このゲームに十分に没頭できなかった。僕の白髪がどこから来たのか、お分かりだろう


タルコフ・アリーナでは、このハードルがほとんどなくなりました。このような場合、「」を使用することで、「」を使用することで、「」を使用することができます。ある者は、より強力な武器とより良い弾薬を持っているが、ヘルメットがなかったり、薄い防護ベストしかなかったりする


(プレイして稼いだルーブルで様々なロードアウトを購入できます。)
(プレイして稼いだルーブルで様々なロードアウトを購入できます。)

最も素晴らしい点は、これらの簡略化がリアリズムを犠牲にしていないことです。タルコフからの脱出』をヒットさせたリアルなシューティングゲームの仕組みは完全にそのまま。武器の弾道から動きまで、すべてがゲーム本編と同じようにリアルに感じられる。これにより、新規プレイヤーは複雑さに圧倒されることなく、基本的な操作に素早く慣れることができる。

タルコフの生みの親であるニキータ・ブヤノフにとっては、お金や装備の収集に何時間も費やす必要がないため、このゲームは一般人にも親しみやすいものとなっている

まず第一に、アリーナでゲームを始めるのはとてもとても簡単です。クリックするだけです。ゲームモードとロードアウトを選ぶだけ。それだけだ。だから、何かを探したり、略奪したり、装備を調整したりする必要はない。

数回クリックするだけでいいんです。EFTのように、死んでも何も失うことはない。死んでも、数ルーブルが失われるだけです。

Don’t be afraid of CoD & Counter-Strike

コールオブデューティやカウンターストライクのようなゲームがチームデスマッチに似たモードを提供する一方で、タルコフ・アリーナはその比類なきリアリズムで際立っている。そのため、ニキータはマルチプレイでの競争について心配していない

(小さいマップはアクションを前面に押し出します。)
(小さいマップはアクションを前面に押し出します。)

このハードさ、つまりリアルな弾道、詳細な武器操作、複雑なゲームメカニクスが、タルコフ・アリーナをユニークな体験にしている。ニキータの自信には根拠がある: Tarkov Arenaは、混雑するマルチプレイヤーシューティングゲーム市場において、さまざまなゲームの優れた要素を組み合わせることで、独自のニッチを切り開く可能性を秘めている。

Escape from Tarkov Arenaは2023年秋にベータ版がローンチされる予定で、ゲームの価格は37ユーロとなっている。すでに「タルコフからの脱出」の最も高価なバージョンである「エッジ・オブ・ダークネス版」をお持ちの方は、リリース時に「アリーナ」を無料で入手することができる。