ダイイングライト2のアップデート1.2は、戦闘システム、ラグドール物理、エンディングなど、多くの批判を改善します。パッチノートはこちら
ダイイングライト2 は、3月9日に様々な調整を行う大型アップデートを実施します。パッチはすでにSteamでダウンロード可能です。ゲームを破壊するバグの修正に加え、戦闘システムの改善、新しいラグドール物理、夜のゲームプレイの興奮も、ゾンビスラッシャーにもたらされます。
ここでは、開発元のTechlandが『ダイイングライト2』のアップデート1.2.0で行う最も重要な調整内容をリストアップしています。
アップデート1.2からのハイライト
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改善と修正は「ダイイングライト2」の多数の要素に及んでいます。
- ゲームを破壊するバグ:リスポーン時に何度も死んでしまう、テックランドの既知のいわゆるデスループは全て削除されました。クエストストッパーや睡眠を妨げる安全地帯のバグも過去のものになるはずだ。
- 戦闘システムの改善:ゾンビはより頻繁にあなたにまとわりつくようになりました。また、鈍器はより重く感じられるようになり、敵への当たり判定も改善されました。また、人間の敵は、こちらの攻撃をよりよく防げるようになりました。
改善前のテストでも、戦闘システムはダイイングライト2の最大の強みの一つでした。
- 物理演算の改善:敵のラグドールの挙動がよりリアルになるようになりました。例えば、武器の種類によって、より反応が違ってくるようになりました。また、環境と接触したときの音は、表面の素材
に対応するようにしました。
- 暴力描写の強化:テックランドは「ダイイングライト2」で身体の一部を切断し、より多くの血液エフェクトを追加しました
。
- より挑戦的な夜:特に夜間は、ファンからの大きな批判に対応し、ダイイングライト2がよりハードになることが予想されます。狩猟レベル4は、生き残るのがより難しくなったはずです。一般に、遠吠えはより遠くからあなたを認識し、射撃武器で倒すのは容易ではなく、攻撃に失敗するとすぐに警報が鳴ります。そして、悪名高いシャドウハンターが一足早く隠れ家から出てきて、狩りに参加します。
- ラウンダーコープ:パッチ1.2でストーリーブロッカーとマルチプレイでのクラッシュも対処されました
- 新エンディングとラスボス戦:『ダイイングライト2』のラスボスには、別の行動パターンが用意されています。新たに追加されたシーンは、物語のエンディング
光と影の表現が向上:屋外照明、太陽とスポットの影の表現が向上しました。