Team Ninjaは韓国G-Star Conferenceの基調講演で、同社の格闘ゲーム「Dead or Alive」のリブートが進行中であることを明らかにしました。
開発者のTeam Ninjaは、Dead or Aliveのリブート版が制作中であることを明らかにしました。このDead or Aliveの発表は、韓国・釜山で開催されたKorea G-Star ConferenceでのTeam Ninjaのキーノートの最後に行われました。
この有名な格闘ゲームフランチャイズは、1996年の初代『デッド オア アライブ』に端を発し、以来、メインシリーズで合計6作、さらに複数のスピンオフ作品によって人気を高めてきました。2019年に発売された『デッドオアアライブ6』は、それ以降フランチャイズの新作が発売されていないため、現在最も新しい作品となっています.
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の3つです。
基調講演では、開発スタジオの様々な側面を説明し、最後に「Dead or Alive」と「Ninja Gaiden」のリブートが予定されていることを明かしました。この発表方法はこれまでのTeam Ninjaの発表と同様で、Team Ninjaは現在Dead or Aliveのリブートを制作中であることを発表しましたが、それ以外の詳細については一切明かしませんでした。今のところ、リブート版の発売プラットフォームや発売時期などの情報はありません。
(ユーブイエックスダブリューユー
Ninja Gaiden & Dead or Alive Reboots Are in the Works – https://t.co/hi0rTCAb6u pic.twitter.com/WMNexHwFhG
– Noisy Pixel (@NoisyPixelNews) November 19, 2022
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G-Starカンファレンスは韓国最大のゲーム産業展であり、韓国や東南アジアの著名な開発者が登場し、プレゼンテーションや発表を行うことがよくあることである。そのため、Team Ninjaにとって、人気格闘ゲームのリブート版についてファンに知らせる絶好の機会だったのです。Dead or Alive』シリーズでは、ゲーム内で髪の色を変更するためにプレイヤーを課金するなど、最近の失敗もあり、今回のリブートは、プレイヤーとの関わりとフランチャイズへの好感度を新たにする重要な一歩になるかもしれません。
リブートにはリスクが伴いますが、「デッド オア アライブ」のようなクラシックな格闘ゲームであれば、懐かしさのあまり多くのファンがゲームを買ってくれる可能性があります。オリジナルの『デッドオアアライブ』をプレイしたことがない新規プレイヤーにとっては、改良されたリマスター版でフランチャイズのルーツに立ち戻るチャンスとなります。
最近、Dead or Aliveのディレクターである新堀洋平氏が退任したため、リブート版ではシリーズの評判に見合うものができないのではと心配するプレイヤーもいるかもしれません。しかし、Team Ninjaがオリジナルのゲームに劇的な変更を加えない限り、ファンは心配する必要はないだろう。
デッドオアアライブ』リブート版は開発中です。