3.4 C
Berlin
金曜日, 1月 16, 2026

ツーポイントキャンパス:この建築ゲームでは、勝つことより失敗することの方が楽しい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ツーポイントキャンパスは、前身のツーポイントホスピタルを超える、ビジネスと建築の自由を橋渡しすることを目指しています


「学生は聞かれても困ります」というのは、Two Point Campusを始めて最初に聞く言葉です。そして、すでに初回から笑顔が必要です。そう、これは紛れもなく『二点病院』の続編で、やはり廊下で死なないでくれと頼まれるのは患者だった。スタイルやユーモアの面でも、私はしっくりとくる。しかも、『Two Point Campus』は前作とは多くの点でまったく異なるものであるにもかかわらず、である。

自分のバーチャル大学で何時間も過ごし、開発者にしつこく質問した結果、1つだけ分かったことがあります。「Two Point Campus」は、近年最も人気のあるシミュレーションゲームの1つに再び冠するべきでしょう。

ツーポイントキャンパスってどんなところ?

人気ウシジマくんの名作「テーマ・ホスピタル」の準リメイクである「二点病院」をすでにご存知の方は、このシリーズに期待することはすでにお分かりでしょう。建設戦略と経済シミュレーションをミックスして、時には神様も交えてプレイするのです。

ツーポイント・キャンパスは、今回も非常に厳しい経営と素晴らしいバカバカしい設定のバランスを難なくこなしています。財務、給食、コース、クラブなど、大学のあらゆる面を自分でデザインする一方で、例えば、騎士の格好をした学生が庭で殴り合う槍術のクラブもある。

キャンペーンと無料のサンドボックスモードのどちらかを選択できます。このキャンペーンでは、さまざまなマップを舞台に、自分の大学が黒字や優秀な成績平均値を達成できるよう、楽しみながらサポートすることができます。

しかし、Two Point Hospitalとの最大の違いは、建設モードであり、それはほとんど認識されていません。プレハブの部屋をジグソーパズルで組み立てるのではなく、『ザ・シムズ』の建築モードを強く彷彿とさせるエディターが自由に使えるようになっています。手書きで好きなだけ部屋を描き、自分で家具を配置し、家具の色や壁紙を編集し、大学の外の小さな箱庭や壁、敷石まで自分で設定できる–少なくとも、そうしたいと思えばできるのです。ツーポイントキャンパスは、その複雑さにもかかわらず、ビジネスシミュレーションと建設の自由との間のギャップを埋めることを目指しているからです。

作りながら細部にこだわるなら、エディターで何時間も没頭できますし、一時停止ボタンを押すだけでもOKです。もし、あなたがもっと行動的であれば、既成のプリセットに任せて、マイクロマネジメントに突入してください


誰にとって刺激的か?

このプロセスで失敗する人は、実はすべて正しいことをしたのです。開発者のインタビューでは、大学の庭に植える花のバリエーションを何時間もかけて熱心に試し、一時は多額の借金を背負ったというエピソードが紹介されています。

これに対して、ヘッドデザイナーのLewis Brundishは、「まさにその通りです。ゲームのユーモアのために、それを罰することはありません」と教えてくれました。私のユニが特にうまくいかないことがあっても、それはそれで、すべてがスムーズにいくより本質的に面白いんです。”

チーフアニメーターのクリス・ノット氏(花のバリエーションに気を取られすぎて、自ら借金まみれになったと語っている)は、こう付け加える。

“ホスピタル “で患者が治せなかったのと同じだ。あれは、機械が一度故障しても、やりがいを感じられるだけのアニメーションを作ったからこそ、面白いんです。結局はユーモアなんですよ、こういうゲームって。ウィットと登場人物の運命に興味を持つことです」

ツーポイントキャンパスでは、このことが病院よりも大きな役割を担っています。誰がどんな趣味を持っていて、誰と仲良しで、誰がいつもトイレを詰まらせているのか。


だから失敗してもせいぜい話のネタになる程度。これは、個々の学生の運命を決めるときにも言えることです。どうしようもない負け犬が成功するために、成績の平均値を引きずりながらでも、すべてを捧げたいと思いますか?それとも、学業に支障がないよう、目立たないように出口を示すか?

大学の夏休みを利用すれば、さらに簡単です。新学期の準備が整うまで実行されます。この間、新しい土地を作ったり、ドミトリーに最適な寝具の皮を選んだり、新しいスタッフを雇ったりすることができます。

今のところ何がいいんだろう?何が空いているのか

今のところ気に入っているのは


多重建築モード:Two Point Campusの新しい建築モードは、Two Point Hospitalよりもはるかに大きな創造性を発揮し、シェーンバウアーの心臓を速めることになります。

直感的な操作:非常に複雑な操作にもかかわらず、マウスでもコントローラーでも、すべてがスムーズでわかりやすい操作性を実現しています。

よく知られたユーモア: 数々の発表、メール、ツーポイントキャンパスの宇宙における多くの詳細は、決して前任者に劣っていません。

残された課題とは

長期的なモチベーション:今のところ、キャンペーンは数時間しかプレイできていません。個々のミッションがどれだけエキサイティングなものになるか、また、キャンパスという舞台が終盤のモチベーションを高めるのに十分なメカニックを提供できるかどうかは未知数です。

キャラクターとのつながり:開発者は、私たちがすべてのキャラクターと個人的な関係を持つことに全力を尽くしているので、同じ出番を何度も繰り返すだけでなく、刺激的な個性も持ってくるはずです


詳しくは2022年8月9日でご確認ください。そして、『Two Point Campus』は延期を経てPCとコンソールでリリースされ、ゲームパスにも直接上陸する予定です。

編集部調べ

ポイント1:ツーポイントキャンパスが楽しみです。ポイント2:もう友達を誘って一緒にDiscordラウンドをしようと思っています。二点病院」や「キャンパス」のようなゲームは、完全に個人の物語や経験を他人と共有することで生きていると思うからです。Let’s PlaysやLivestreams、あるいは共有のゲームナイトなどを通じて。

数え切れないほどの学生たちが、実際に私が彼らを見分けられるほどの個性を持っているのか、個々の運命を気にかけているのか、まだ少し疑問があります。でも、「Two Point Campus」の建物の面白さ、経済シミュレーション、ユーモアには期待しています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

新しい「スタートレック:ヴォイジャー」ゲームの発売日が決定、間もなく登場

U.S.S. ヴォイジャーが 2026 年 2 月 18 日に帰ってきます。30 年前のテレビシリーズをベースにしたこの戦略ゲームは、発売前に新しく改良されたデモ版がリリースされる予定です。 デルタ象限の果てしない広大さ  が、PC およびコンソールゲーマーの手の届くところまで近づいています。U.S.S. ボイジャーの旅を忠実に再現したゲームがリリースされるまで、何年も待ち続けてきましたが、2025 年に発表された「スタートレック:ボイジャー - 未知の世界へ」がまもなく発売されます。 パブリッシャーの Daedalic Entertainment は、発売日を公表しました。2 月...

予想より遅れて:Hytale のテストはリリース時には公開できない

Hytale は Steam でのリリースと報道関係者向けプレビューキーの提供を見送りました。これが Minecraft の代替となるこのゲームの早期アクセステストにどのような影響があるかを説明します。 長年の待ち時間と無数の予告編を経て、2026年1月13日、ついにサンドボックスRPG「Hytale」がリリースされます。しかし、まだ完成にはほど遠く、まずは早期アクセスでのみ公開され、Steamでのリリースはありません。  開発開始から10年後のことです! しかし、発売と同時に GlobalESportNews で最終評価を探しても、今のところ見つけることはできません。現在の発売状況では、発売直後に十分なテストを行うことは不可能です。 2026年1月15日更新:  Hytale テストの第一弾が公開されました。ここでは、アーリーアクセス版のコンテンツの概要と、事前評価をご紹介します。 Hytale のリリース時にテストが行われない理由 私たちはかなり前に、Hypixel Studios の開発者にレビュー用キーをリクエストしました。私たちの目標は、発売日に合わせてタイムリーかつ詳細なレポートを掲載することでした。しかし、今日までスタジオからの個人的な返答はなく、代わりに自動コード送信フォームを紹介されました。 しかし、今日までキーは届いていません。 これが一般的な方針なのか、GameStar などの報道機関だけが影響を受けているのか、私たちにはわかりません。YouTube やその他のソーシャルメディアプラットフォームのコンテンツクリエイターは、Hytale を 発売前にプレイできる 可能性も十分にあります。 これは、皆さんにとっても、私たちにとっても、同じ状況であることを意味します。つまり、このタイトルは、正式リリースまで購入およびダウンロードできないということです。その時点で初めて、実際のライブ環境でのテスト段階が始まるのです。 Hytale...

Steam & Co.の新作:500万人以上がこのロールプレイングゲームを待ち望んでいた

10年以上の開発期間を経て、待望のロールプレイングゲームがリリースされました。ただし、Steamではリリースされていません。今週の重要なPCリリースをまとめてご紹介します。 今週、Steam はバイラルなゾンビヒット作、シミュレーションゲーム、待望の JRPG エピックをリリースする一方、ゲーム界は、開発者によると過去 11 年間に 500 万人以上のファンが事前登録した、待望のサンドボックスロールプレイングゲームに注目しています。 しかし、この大ヒット作以外にも、今週は発見すべき新着情報がたくさんあります。リリースリストを精査し、来週の注目タイトルをまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Hytale ジャンル:サンドボックスロールプレイングゲーム - 開発者: Hypixel Studios - リリース日:2026年1月13日 (スタンドアロンクライアント) ハリウッドのドラマのような開発の歴史と、10年以上もこの瞬間を待ち続けてきた膨大なファン層を抱える、エキサイティングなサンドボックスタイトル「Hytale」が、火曜日に登場します。ただし、Steam ではなく、独自のランチャーを通じてのリリースとなります。 このリリースの重要性を理解するには、その経緯を振り返ってみる価値があります。このプロジェクトは、Hypixel Minecraft サーバーの制作者たちによって 2015 年に開始され、単なる MOD...