1.5 C
Berlin
木曜日, 4月 9, 2026

ツーポイントキャンパス:この建築ゲームでは、勝つことより失敗することの方が楽しい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ツーポイントキャンパスは、前身のツーポイントホスピタルを超える、ビジネスと建築の自由を橋渡しすることを目指しています


「学生は聞かれても困ります」というのは、Two Point Campusを始めて最初に聞く言葉です。そして、すでに初回から笑顔が必要です。そう、これは紛れもなく『二点病院』の続編で、やはり廊下で死なないでくれと頼まれるのは患者だった。スタイルやユーモアの面でも、私はしっくりとくる。しかも、『Two Point Campus』は前作とは多くの点でまったく異なるものであるにもかかわらず、である。

自分のバーチャル大学で何時間も過ごし、開発者にしつこく質問した結果、1つだけ分かったことがあります。「Two Point Campus」は、近年最も人気のあるシミュレーションゲームの1つに再び冠するべきでしょう。

ツーポイントキャンパスってどんなところ?

人気ウシジマくんの名作「テーマ・ホスピタル」の準リメイクである「二点病院」をすでにご存知の方は、このシリーズに期待することはすでにお分かりでしょう。建設戦略と経済シミュレーションをミックスして、時には神様も交えてプレイするのです。

ツーポイント・キャンパスは、今回も非常に厳しい経営と素晴らしいバカバカしい設定のバランスを難なくこなしています。財務、給食、コース、クラブなど、大学のあらゆる面を自分でデザインする一方で、例えば、騎士の格好をした学生が庭で殴り合う槍術のクラブもある。

キャンペーンと無料のサンドボックスモードのどちらかを選択できます。このキャンペーンでは、さまざまなマップを舞台に、自分の大学が黒字や優秀な成績平均値を達成できるよう、楽しみながらサポートすることができます。

しかし、Two Point Hospitalとの最大の違いは、建設モードであり、それはほとんど認識されていません。プレハブの部屋をジグソーパズルで組み立てるのではなく、『ザ・シムズ』の建築モードを強く彷彿とさせるエディターが自由に使えるようになっています。手書きで好きなだけ部屋を描き、自分で家具を配置し、家具の色や壁紙を編集し、大学の外の小さな箱庭や壁、敷石まで自分で設定できる–少なくとも、そうしたいと思えばできるのです。ツーポイントキャンパスは、その複雑さにもかかわらず、ビジネスシミュレーションと建設の自由との間のギャップを埋めることを目指しているからです。

作りながら細部にこだわるなら、エディターで何時間も没頭できますし、一時停止ボタンを押すだけでもOKです。もし、あなたがもっと行動的であれば、既成のプリセットに任せて、マイクロマネジメントに突入してください


誰にとって刺激的か?

このプロセスで失敗する人は、実はすべて正しいことをしたのです。開発者のインタビューでは、大学の庭に植える花のバリエーションを何時間もかけて熱心に試し、一時は多額の借金を背負ったというエピソードが紹介されています。

これに対して、ヘッドデザイナーのLewis Brundishは、「まさにその通りです。ゲームのユーモアのために、それを罰することはありません」と教えてくれました。私のユニが特にうまくいかないことがあっても、それはそれで、すべてがスムーズにいくより本質的に面白いんです。”

チーフアニメーターのクリス・ノット氏(花のバリエーションに気を取られすぎて、自ら借金まみれになったと語っている)は、こう付け加える。

“ホスピタル “で患者が治せなかったのと同じだ。あれは、機械が一度故障しても、やりがいを感じられるだけのアニメーションを作ったからこそ、面白いんです。結局はユーモアなんですよ、こういうゲームって。ウィットと登場人物の運命に興味を持つことです」

ツーポイントキャンパスでは、このことが病院よりも大きな役割を担っています。誰がどんな趣味を持っていて、誰と仲良しで、誰がいつもトイレを詰まらせているのか。


だから失敗してもせいぜい話のネタになる程度。これは、個々の学生の運命を決めるときにも言えることです。どうしようもない負け犬が成功するために、成績の平均値を引きずりながらでも、すべてを捧げたいと思いますか?それとも、学業に支障がないよう、目立たないように出口を示すか?

大学の夏休みを利用すれば、さらに簡単です。新学期の準備が整うまで実行されます。この間、新しい土地を作ったり、ドミトリーに最適な寝具の皮を選んだり、新しいスタッフを雇ったりすることができます。

今のところ何がいいんだろう?何が空いているのか

今のところ気に入っているのは


多重建築モード:Two Point Campusの新しい建築モードは、Two Point Hospitalよりもはるかに大きな創造性を発揮し、シェーンバウアーの心臓を速めることになります。

直感的な操作:非常に複雑な操作にもかかわらず、マウスでもコントローラーでも、すべてがスムーズでわかりやすい操作性を実現しています。

よく知られたユーモア: 数々の発表、メール、ツーポイントキャンパスの宇宙における多くの詳細は、決して前任者に劣っていません。

残された課題とは

長期的なモチベーション:今のところ、キャンペーンは数時間しかプレイできていません。個々のミッションがどれだけエキサイティングなものになるか、また、キャンパスという舞台が終盤のモチベーションを高めるのに十分なメカニックを提供できるかどうかは未知数です。

キャラクターとのつながり:開発者は、私たちがすべてのキャラクターと個人的な関係を持つことに全力を尽くしているので、同じ出番を何度も繰り返すだけでなく、刺激的な個性も持ってくるはずです


詳しくは2022年8月9日でご確認ください。そして、『Two Point Campus』は延期を経てPCとコンソールでリリースされ、ゲームパスにも直接上陸する予定です。

編集部調べ

ポイント1:ツーポイントキャンパスが楽しみです。ポイント2:もう友達を誘って一緒にDiscordラウンドをしようと思っています。二点病院」や「キャンパス」のようなゲームは、完全に個人の物語や経験を他人と共有することで生きていると思うからです。Let’s PlaysやLivestreams、あるいは共有のゲームナイトなどを通じて。

数え切れないほどの学生たちが、実際に私が彼らを見分けられるほどの個性を持っているのか、個々の運命を気にかけているのか、まだ少し疑問があります。でも、「Two Point Campus」の建物の面白さ、経済シミュレーション、ユーモアには期待しています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ネイサン・ドレイクの顔が未知のホラーゲームに突然貼り付けられ、コミュニティの怒りはソニーに向けられる

ネイサン・ドレイクが主人公の怪しげなゲームが、よりによってPlayStation Storeに登場した。ネイサン・ドレイクがUncharted 4で最後の大冒険を経験してから10年が経過した。しかし、どうやら彼は蓄えた富だけでは十分に暮らしていけないようで、最近、まったく新しいゲームコスモスに彼の顔が目撃された。 <pトレジャーハンターがサバイバルホラーゲームの主役を務めるタイトルがPlayStation Storeに登場したが、公式スピンオフとは程遠いものだ。「PlayStationは恥を知るべきだ」。開発元のWitenovastudioによるゲーム28 Floors: Outbreakは、2027年にストアで発表された。今リンクをクリックすれば、当然こう思うだろう。「あれ? ネイサン・ドレイクはどこにいるはずだっけ?」 なぜなら彼の姿がまったく見えないからだ。その後、開発元はソーシャルメディア上での反響を受けて、表示画像を差し替えた。数日前、ページはまだこんな感じだった。blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:500px" data-embed-created=「2026-04-08T14:25:24Z」a href="https://www.reddit. com/r/playstation/comments/1sb9rvm/nathan_drake_returns_in_the_new_game_28_floors/「Nathan Drake returns in...

Starfield: Terran Armada – DLC第2弾のレビューはいつ?これが私たちの計画です。

『Starfield』のストーリーDLC第2弾となる『Terran Armada』は2026年4月7日にリリースされます。 リリース日までプレイすることはできませんが、できるだけ早くレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『スターフィールド』は今年で発売からすでに3年が経過している!しかし、ベセスダの物議を醸した宇宙ゲームが誕生日を迎える前に、DLC第2弾「Terran Armada」と無料レーンの大型アップデートが2026年4月7日にリリースされる。もちろん、私たちはその両方を詳しく見て、あなたのペースに乗せたいと思っています。 ただし、私たちのテストはリリース直後には手に入りません; 私たちはあなたに計画を説明します。レーティングはいつ行われますか?最初のStarfield拡張版であるShattered Spaceと同様に、私たちはリリース時にしか新コンテンツにアクセスできません。そのため、Terran Armadaのプレイは4月7日午後5時から開始します。DLCの規模にもよりますが、評価を含めた完全なレビューをお届けするのはしばらく先になるかもしれません。しかし、4月8日には「Terran Armada」のファーストインプレッションをお届けする予定です。In the course of this, we'll also discussthe new features of...

スター・ウォーズのタクティクスゲームがついに2026年にリリースされる。

スター・ウォーズは今でも人気があるが、タクティクスはどちらかというとニッチなジャンルである。開発元のBit Reactorは、同スタジオが『Zero Company』のゴーサインを得たことに、より感謝している。スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー新しいタクティクスゲームビッグブランドを背景にしたゲームが2026年にリリースされる。開発者のBit Reactorは、この機会に感謝し、このステップを最初に可能にしたLucasfilmとRespawnに賞賛の言葉を送っている。スター・ウォーズは、結局のところ、とても大きく、人気があるので、どんな小さなリスクでも、大きな影響を与えることができます。壮大な演出のオープンワールドアクションではなく、ラウンドベースのタクティクスという、人気ブランドと比べると非常にニッチなジャンルに特化した新作ゲームに資金を投じるのは勇気のいることだ。勇気が必要なプロジェクト。にもかかわらず、開発会社のBit Reactorは、このジャンルのプロジェクトを実現することを許されている。Zero Company』は2026年のリリースを予定している。スタジオの創設者であるGreg Foertschは、そのためPC Gamerに対して、これは彼にとって当然のことではないと明言しています。業界で起こっていることを見てみると、多くのことが互いに派生しています。アートは常にそうだ。ゲームも同じです。しかし、RespawnとLucasfilmの両方が私たちにアプローチしてきた決意を考えると、この2つの巨人が私たちのような人物を支援し、まったく新しいスタジオでこのリスクを取るビジョン、勇気、信念を持っていることがわかります。ですから、誰もが常に安全な銀行に賭けているわけではありません。時には大企業やブランドでさえ、未知の世界を試すために未知の世界に飛び込むことがある。フォートシュとビットリアクターは、そのことにとても感謝している。多くの経験を持つ新しいスタジオ。また、ビットリアクターはベテランを採用できたとはいえ、スタジオ自体はまだ発展途上だからだ。チームの開発者の多くは元々Marvel's Midnight Sunsに携わっており、それはZero Company強力なブランドを背景にしたタクティカルゲームと非常に似ていた。悪いゲームではなかったが、商業的には成功しなかった。とはいえ、『スター・ウォーズ』はその成功を信じており、新しいチームに良い飛躍を与えている。 <p『Midnight Suns』の評価と『Zero Company』の第一印象は、こちらのリンクボックスからご覧いただけます。『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』はEAをパブリッシャーに迎え、スター・ウォーズのダークなストーリーの一部として精鋭部隊を指揮することができる。Bit Reactorに加え、Lucasfilmと、Cal Kestisを中心としたジェダイゲームで知られるRespawn Entertainmentも関わっています...