5.4 C
Berlin
土曜日, 11月 29, 2025

テスト中の先史時代王国:オーバーヒットとメガフロップの間の構築ゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Prehistoric Kingdomはアーリーアクセステストで多くの可能性を提供していますが、ゲームプレイも少ないです。ビルディングゲームが夢の「ジュラシック・ワールド」になる可能性はあるのだろうか?


クソ恐竜パークに行くことを想像してください – しかし、ゴミ箱が少なすぎるため、訪問中に全く感心せず、機嫌が悪くなります。これこそ、私が好きなパークビルディングゲームの狂気です。だから、「公園」「工事」という言葉を聞いたとたん、実はすぐに夢中になってしまうんです。そして、さらに「デザインオプション」と静かに囁かれると、もう止まらなくなるのです。

2018年の『ジュラシック・ワールド エボリューション』は、恐竜ファンとして確定した私にとって、まさに夢のような作品でした。しかし、すぐに目が覚めたのは、特にデザインの自由度という点で、かなり期待外れだったからです。そのため、私や他のパーク愛好家たちは、念願の「ジュラシック・ワールド」に怪しく似た「先史の王国」の最初の予告編に、より一層感情移入してしまったのです。

『Prehistoric Kingdom』では、『Planet Zoo』のようなクリエイティブな自由度、独自の恐竜種の育成、さらに原始時代のマンモスやサーベルタイガーも登場します&nbsp早期アクセスにおける構築物の希望について詳しく見てきましたが、その感想は複雑なものでした。今のところ、このプロジェクトは可能性に満ち溢れていますが、同時に、早急に埋めなければならない穴があることも事実です。現在アーリーアクセスで入手可能なものを公開します。

ビルの夢か悪夢か

そう、初公開の建物メニューは、まさに目の保養になります。無数の幾何学的なモジュール形状が、印象的な建物に組み立てられるのを待っています。また、サインやオッズ、火などの特殊効果などの装飾が、刺激的な建築プロジェクトの想像力を直接的に刺激します。しかし、すべてのアウトハウスを自分で作りたくないという方には、プリセットを設定してそのまま使うことも、さらに編集して使うこともできるようになっています。

テラフォーミングメニューにおいても、その熱意はとどまるところを知りません。6種類のツールを使って、溝、山、クレーター、池、川を作ることができます。植栽の醍醐味は、気候風土にあった樹種を選び、樹木の密度を変えて、変化に富んだ有機的な森を作ることができることです。また、その地域のすべての植物を直接削除することなく、削除ツールを使って特定の樹種だけをマウスクリックで簡単に削除することができます。

しかし、しばらくすると、建物は多くの歯がゆい問題を抱えた機械であることも判明します。戻る」ボタンを押すと、今までなかったところに変な丘ができたり、穴ができたりと、相変わらず意味不明です。モジュール化されたオブジェクトの多くは地面に刺さっているため、Y軸方向に移動・回転させないと画面上に表示されません。例えばドアがデフォルトで地下に水平に固定されているのは、長い目で見るとむしろ煩わしい作業です。

理論的には、すべてのモジュール化されたオブジェクトは、回転、拡大縮小、移動、グループ化、複製が自在にできます。しかし、BlenderやMayaなどの3Dプログラムのエキスパートでない場合、説明不足でメニューを前にして、むしろ当惑してしまうことでしょう。そのため、「簡単なシェルターを作る」だけでも、数時間に及ぶプロジェクトになり、悪態をつき、最後には頭痛薬が必要な状態になることもあるのです。しかし、その一方で、包括的で分かりやすいチュートリアルと、明確なメニュー構成が欠けています。

We are groping in the dark

しかし、現在数々の厄介なバグが建物の楽しみを食いつぶしています。オブジェクトがグリッドにスナップしない、新しいビルを既存のビルに合理的に取り付けることができない、パスのテクスチャがモジュラーフロアプレートと一致しない、など。また、草は物を突き破って生えてくるので、機能性で言えば、お客様や動物が全く使えないところと、自分が邪魔をしているところが絶対に分からないのです。

もし、数分おきに照明が消えなければ、この苦労は半減していたかもしれません。通常のスピードでは、ゲーム内の1日は5分強しか続かず、夜は真っ暗闇の中にいるようなものです。実は、メニューに昼夜切替を解除する機能があるのですが、まだ動作していません。建造中に一時停止ボタンを押すこともできますが、遅かれ早かれ恐竜を放したくなり、孵化させなければならないので、これは一時的な解決策に過ぎません。

運が悪いと、日中の数時間から雨も降ってきます。そうすると、すべてが見えにくくなり、濡れた芝生がプラスチックのように見えてしまうのです。先史時代の王国の日の出は、かなり雰囲気が出ているものもありますが、風や天候のエフェクトはまだ物足りないです。

なぜ、建物のメニューの話になり、パークマネジメントの話にならないのか、不思議に思われるかもしれませんね。答えは、「今のところ、ゲームに建物以上のものはない」です。

得られるもの – そして、得られないもの


今、アーリーアクセスで『Prehistoric Kingdom』をダウンロードすると、23種の動物、3つのプレイ可能なマップ(イギリス、コスタリカ、スペイン)、サンドボックスモード、チャレンジモード、短いチュートリアルを手に入れることができます。しかし、後者は非常に初歩的なもので、例えば建設様式などについては何もわからない。現在、キャンペーンは行っておらず、ゲストの管理や金銭的な役割はまだあまりありません。

これまでのところ、ゲストは恐竜や、私たちが汗水たらして作った偉大な建造物には目もくれず、パーク内を歩き回っています。恐竜やマンモスはリアルで素晴らしいのですが、現状では歩く、食べる、寝転ぶの3つのアニメーションしかなく、非常に機能的です。ですから、ここはぜひ、今後、人と動物の交流を深めて、雰囲気だけでなく信憑性を高めてほしいと思います。

(恐竜のモデルは愛嬌がありますが、まだあまり活躍しません)
(恐竜のモデルは愛嬌がありますが、まだあまり活躍しません)

パークシミュレーションでご存知のように、動物の世話は幅広く行われています。恐竜や哺乳類など、それぞれの種に必要な植栽や食事、住まい、娯楽、水などが決まっているのです。さらに、排泄物の処理にも気を配らなければなりません。しかし、現在、囲いの中の他の住人との交流や攻撃的な行動は見られません。また、アーリーアクセスでは、動物の死や壮絶な逃亡劇、パーク内の安全性などを心配する必要はありません。突然、8トンのT-REXが目の前を横切ったとしても、来場者は微動だにしないでしょう。

また、新種の恐竜をアンロックして飼育することもできます。そして、それぞれの種に異なるカラーバリエーションを用意し、原始の巨人たちのニーズにも影響を与えることができます。恐竜の性格に影響を与えることができる実際の遺伝学は、まだ未来の話です。

なぜ先史時代の王国はまだ本当に大きいかもしれない


だから、文句が多かったのか。しかし、すべての煩わしさとまだ不足している機能にもかかわらず、私たちはまだ述べなければなりません。先史時代の王国は、無限の可能性を秘めています。なぜなら、現在アーリーアクセスで発言できる批判のほぼすべてが、開発者の広範な活動の一部だからです(Roadmap)。例えば、5月には新しいアニメーションが続き、6月に予定されているアップデートではゲストとのインタラクションも予定されています。

この後、ゲスト管理、新マップ、新種、動物の社会的ニーズ、病気、スタッフの管理、遺伝学と数々の改良が行われる予定です。つまり、「先史時代」は「ジュラシック・ワールド」をしのぐ壮大な建築ゲームになる可能性を秘めているのです。しかし、途中で失敗する可能性も秘めています。

すでにアーリーアクセスに参加している人は、25ユーロで完成されたゲームを手に入れられるわけではないことを意識しておく必要があります。しかし、結局のところ、それがアーリーアクセスの意義であり、特にビルディングゲームは、この追加開発段階が良いものであることを過去にしばしば証明しています。

開発が順調に進み、プレイヤーのフィードバックが実装され、ロードマップが遵守されれば(現在1年半から2年のアーリーアクセスが予定されている)、いずれ壮大な建築ゲームがここで待っているかもしれない–ただし、『Prefistoric Kingdom』は現在まだそこからかなり離れていることも知っておいて欲しい。

予備評価ボックス

Editors’sVerdict

Early Access or no Early Access? つい先日も、このチームへの信頼を問うたが、これ以上ないほど曖昧な答えが返ってきた。未完成のゲームの始まりに生で立ち会い、一歩一歩コンテンツを増やしていくことをよしとするか、あるいは楽しむか、それは絶対に好みの問題です

先史時代の王国の場合は、さらに難しい問題です。というのも、ビルドアップゲームは、今のところ本当にほとんどゲームになっていないからです。それでも、私が見ることができたものの多くは、ビルドアップの大いなる希望としての地位を確認するものでした。したがって、最終的には、完全な失敗と

の間にあるものになる可能性があります。

大ヒット – 知ってる。やや物足りない回答です。
ただ、言えることは、「ジュラシック・ワールド エボリューション」が実現できなかったもの、つまり、ほぼ無限のデザインの可能性を持つディノビルドゲームになる可能性を秘めた、現時点での唯一のゲームであるということだ。だから、私はすべての指を交差させています。

RELATED ARTICLES

Nintendo Switch 2、2025年11月に新システムアップデートを実施

任天堂はSwitch 2向けに新システムアップデートを公開し、本体バージョンを21.0.1に更新しました。また、従来型Switchも11月24日に新たなアップデートを受けました。新機能の追加はありませんが、任天堂はSwitch 2およびSwitchユーザーの安定性向上を継続しています。2025年は任天堂にとって重要な年となった。同社は6月5日にSwitch 2を発売し、ゲーマーに向けた新たなハイブリッドコンソール体験を提供した。2017年のSwitchが大成功を収めた後ということもあり、当然ながら本システムへの期待は高かった。価格設定に関する論争など、Switch 2発売時には様々な課題に直面したものの、これまでに数百万台を売り上げている。コンソールのインストールベースが拡大する中、ユーザー体験を向上させる新たなアップデートがリリースされている。最新のアップデートは11月24日に配信され、システムバージョンは21.0.1に更新された。通常の安定性改善に加え、パッチノートにはユーザーにとって便利な特定の修正点が明記されていた。まず、ローカル通信でSwitch 2へ転送を試みた際にエラーコードが表示される問題が修正された。また、スリープモード使用後や機内モード解除後に、一部のワイヤレスコントローラーやBluetoothオーディオ機器が接続できなくなる不具合も解消された。なお、従来型Switchも同様にアップデート対象となっており、前述のシステム転送不具合の修正と一般的な安定性向上が施されている。過去のシステムアップデートと同様、これらの一般的な改善がユーザー体験を具体的にどう向上させるかは不明だ。任天堂によれば自動ダウンロードされるため、SwitchとSwitch 2ユーザーは最新バージョンへの移行に問題はないはずだが、念のためシステム設定メニューでバージョン状態を確認できる。今回のシステムアップデートは任天堂にとって多忙な時期に実施された。11月20日には『カービィ エアライダー』がSwitch 2専用ソフトとして発売され、ゲームキューブ用『カービィ エアライド』を彷彿とさせる桜井政博氏の新作レーシングゲームが登場。さらに12月4日には『メトロイドプライム4 ビヨンド』がリリースされる。本作はサムス・アランの最新冒険を描き、長い開発期間を経ての登場となる。 どちらのゲームも『マリオカート ワールド』ほどのハード売り上げを牽引する可能性は低いものの、Switch 2の販売にどのような影響を与えるか注目される。これらのタイトルや他のゲームが任天堂ハードに続々と登場する中、年末までに任天堂がさらなるシステムアップデートをリリースするかどうかは、時が経てば明らかになるだろう。 Nintendo Switch 2 Ver. 21.0.1 - パッチノート...

任天堂、最大85%オフのサイバーセールを開始

任天堂はeショップで「サイバーセール」を開催中。ゲームやDLCパックを大幅割引価格で購入できるチャンスだ。多くのプレイヤーは一年中ブラックフライデーを待ち望んでいる。ゲーム業界で最高のセールが行われる時期だからだ。好みのプラットフォームに関わらず、多くのファンは既に財布の準備を整えている。デジタルストアや実店舗で必ず開催されるブラックフライデーセールに向けてだ。しかしSwitchユーザーはそれより早く興奮できる。任天堂が既に「サイバーディール」セールを開催しているからだ。サイバーマンデーは通常、ブラックフライデーの週末後の月曜日に開催される。プレイヤーがデジタルプラットフォームを訪れ、ブラックフライデー後のセールをチェックする時期だ。任天堂も独自の「サイバーディール」セールを開催中ですが、サイバーマンデーより1週間早く開始され、9日間続く点が特徴です。 任天堂、SwitchおよびSwitch 2向けeShopデジタルセールを開始 「サイバーディール」セール開催中!対象ゲームが大幅割引。セール期間:12月3日(火)午後11時59分(太平洋時間)まで。セールはこちら:https://t.co/Qg5AvVkGFI pic.twitter.com/d3bgLVoIak— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2025年11月24日 任天堂の「サイバーディール」セールが開始され、太平洋時間12月3日午後11時59分まで開催されます。これにより、プレイヤーは他プラットフォームや小売店の割引が始まる前にセール対象ゲームをチェックできるだけでなく、ブラックフライデーやサイバーマンデー終了後も購入が可能です。サイバーディールセールでは、『スプラトゥーン3』や『ペーパーマリオ 折り紙の王様』といったコンソール専用タイトル、『オーバークック!オール・ユー・キャン・イート』や『カルト・オブ・ザ・ラム』などの人気インディーゲーム、さらには一部ゲームのSwitch 2版までがラインナップされています。 Nintendo サイバーディールセール ハイライト ゲーム名 プラットフォーム 割引率 サイバーディールセール価格 ベヨネッタ3 Switch -30% $41.99 カルト・オブ・ザ・ラム: カルティスト・エディション Switch -50% $14.99 デーモン×マキナ Switch -30% 41.99ドル デーモン×マキナ DLCバンドル1 Switch -30% 20.99ドル デイモン×マキナ DLCバンドル2 Switch -30% $10.49 ダークソウル リマスタード Switch -50% $19.99 ディズニー ドリームライト バレー Switch 30%オフ 27.99ドル ディズニー ドリームライト...

ソロ・レベリング:アライズ オーバードライブ 配信開始

本記事は『ソロ・レベリング:アライズ オーバードライブ』の提供でお送りします。アニメのゲーム化は近年ますます一般的になってきました。アニメとゲームは相性が良く、人気シリーズが次々とゲーム化されるのも当然の流れと言えるでしょう。批評家から高い評価を得ているウェブトゥーン『ソロ・レベリング』は、魅力的なストーリーと圧倒的なビジュアルで大きな注目を集めている。全世界で143億回以上の視聴回数を記録し、アニメ化作品も大ヒットを記録した本作が、高品質なゲーム化作品を生み出すのも当然と言えるだろう。 今年6月に初発表された『ソロ・レベリング』のファンは、『ソロ・レベリング:アライズ・オーバードライブ』のリリースを心待ちにしていた。10月のTwitchConではファンが試せるプレイアブルデモも公開された。数か月を経て、この待望のタイトルがSteamとXbox PCで配信開始。2026年にはPS5とXbox Series X/Sでもリリース予定だ。 『ソロ・レベリング:アライズ オーバードライブ』配信開始 『ソロ・レベリング:アライズ オーバードライブ』は、シリーズのファンが愛してやまないアクションとスタイルを全て備えたアクションRPGです。本作では、下級ハンターとして歩み始めたソン・ジンウの役割を担います。影の君主への変貌を遂げ、弱小から驚異的な強者へと成長する彼の軌跡を追体験できます。このアクション満載のゲームでは、ソン・ジンウの外見だけでなく戦闘スタイルもカスタマイズ可能。使用するスキルや敵に振るう武器も自由に選択できます。戦闘では回避や受け流しを駆使しつつ、強力なスキルを繰り出しましょう。カスタマイズ性が深いだけでなく、独自のスキルを持つハンターを仲間に加え、戦闘でチームの効果を高めることも可能です。シンクチェーンを使えば、チームは短時間で壊滅的な量のバーストダメージを放つことができます。 何より素晴らしいのは、『ソロ・レベリング:アライズ オーバードライブ』が友達と一緒に遊べるゲームだということです。最大3人のプレイヤーが参加可能な4人用レイドでは、ボスの攻撃パターンを学び、絶望的な状況に打ち勝つ戦略を練りながら、自身のスキルを極限まで高められます。 ソロ・レベリング:アライズ オーバードライブ 通常版が発売中です。デラックスアップグレードDLCも利用可能で、以下の内容が含まれます: ソン・ジンウ専用コスチューム 顔用アクセサリーとヘアスタイル2種 絵文字8種 専用プロフィールカード、フレーム、アイコン 『ソロ・レベリング』の熱心なファンでも、アクションRPGに夢中な方でも、Solo Leveling: ARISE OVERDRIVEはきっとお楽しみいただけます。Solo Leveling: ARISE OVERDRIVEはSteamおよびXbox PCで配信中。今すぐアクションの世界へ飛び込もう。