最高のグラフィックと、建築戦略、アクションRPG、サバイバルをミックスしたRiftbreakerの確信犯。このDLCが理想的な追加コンテンツである理由は、続きを読むにあります。
どこよりも美しくジャングルが燃えるガラテア37に帰ってきました。しかし、メタル強化されたバイオモンスターに対しては、火は必ずしも最初の選択肢ではないため、特に敵が中に入るのではなく、効果のないダメージによって複製する場合は、火よりも爆発するようになった。
そう、人類の植民地化を阻むのは、戦闘探検家アシュリーという動物相ではあるが、「The Riftbreaker DLC Metal Terror」では、半分機械が相手なのだから。それには、ちゃんとした理由があるんです。DLCをプレイする理由も同様にあります。なぜなら、クオリティの面ではベースとなるゲームが残したものをそのまま引き継いでいるからです。
10ユーロで、いくつかのレベルと音楽に合わせたストーリーを持つ新しいバイオームを手に入れ、The Riftbreakerのキャンペーンにシームレスにフィットさせることができます。すでにキャンペーンを終えた方も、新エリアを訪れることができますし、アクション・ロールプレイングと建設がミックスされた他の作品をすでに楽しんでいる方も、後悔することはないでしょう。
リフトブレーカーってなんだっけ?
今初めてRiftbreakerを知った皆さんのために簡単にまとめると、Riftbreakerは建築戦略、アクションRPG、サバイバル要素がミックスされたゲームです。資源を集めるために基地を作り、電力供給や防衛に気を配らなければなりません。その中で、壁やさまざまな防衛塔を建設していきます。
防衛時、特にマップ探索時には、両手で武器を取ることもあります。メカスーツを着て、危険な環境の中で狩りをし、惑星が投げてくるどんなモンスターからも身を守るのです。ダメージの種類によって耐性があるため、投擲武器、ロケットランチャー、エネルギーガンを切り替えて使う必要があります。タワーも同じ原理で動いています。
主人公アシュリーの相棒であるAIリッグスは、メカスーツを操り、ガラテアで起きていることを彼女に語りかけ、キャンペーンの内容を盛り上げてくれます。
メタルテラー
DLC「メタルテラー」に新バイオームが追加されました。これまではジャングルや砂漠、火山地帯、沼地など、さまざまな地形がありました。メタルテラーでは、クリスタルと岩を基調としたバイオームを舞台に、個性的な敵が新たに登場します。自動防衛砲台、空を飛ぶモンスターの大群、こちらに向かって転がり、ダメージを受けると増殖する四角い木箱などです(高いダメージ出力で吹き飛ばす必要があります)。
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リッグス氏を聞き手に、この生物圏に生息する生物と機械が混在する不思議な世界を探検することになる。少しずつ、「人類が最初にガラテアを植民地化したのではないか」という疑問が生まれてくる。そして、どうなったか?
もっといろんなものを
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新しい敵の種類や異なる環境に加え、装飾品やスキン、短時間で資源収入をアップさせることができる小型ドリルなど、一度しか使えないアイテムも期待されます。しかし、後者は実は(無料アップデートの一部)で、DLCと同時期に配信される予定です。
ロボット環境を変えて通れない障害物を取り除ける「モルヒネタワー」などの新技術もあります。そのためには、金属の脅威に関連した新しい液体をタワーに供給する必要がある。
クオリティ・オブ・ライフ
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でも、これとは別に新しい技術もあります。稲妻塔、軌道砲撃、軌道レーザーは、コミュニティと協力して開発された新しい建物や能力で、無料パッチの一部でもあります。
ちなみに、このパッチでは、いくつかのQOL(クオリティ・オブ・ライフ)機能も提供されます。スケーラブルエリアツールにより、複数のオブジェクトを一度に修理、アップグレード、売却することが可能になりました。また、建物メニューが改訂され、すでに複数のレベルの建物を研究している場合、どのレベルの建物を建設するかを選択できるようになりました。特に、最高レベルのリソースがなく、必要ない場合に有効です。
レーザーソードかチェーンソーか
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また、いくつかの武器も新たに追加されました。レーザーソードやチェーンソー、新しい銃器など、レパートリーも広がっています。しかし、従来のマシンガンやロケットランチャー、火炎放射器など、新しいバイオームへの装備も充実しているのでご安心ください。
実はこれ、キャンペーンの途中から開放されるのですが、すでに終了している人でも旧セーブゲームを使うことができるんです。メタルテラーは、メインストーリーに依存しない。最後のセーブゲームをロードすると、すぐにDLCの紹介イベントが始まり、スタートすることができます。
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全体的に新しいコンテンツがとてもよくなじんでいて、同時に弱点とも解釈することができます。なぜなら、「メタルテラー」は、本当に大きなイノベーションを導入しているわけではないからです。Riftbreakerの基本的なゲームプレイにもう十分満足したのであれば、DLCはオンラインライブラリから再び掘り出すための論拠にはならないでしょう。しかし、単に「もっと『Riftbreaker』をやりたい!」という方には、このDLCがおすすめです。特に、10ユーロという価格は、スコープとしては妥当だと思います。
編集部評
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Riftbreakerは、去年やり込んで楽しんだ数少ないゲームの一つです。テストが終わった後も、それを脇に置いておくことはしませんでした。Riftbreakerは、挑戦しすぎることもなく、完全に挑戦しすぎることもない、本当に良いゲームだからです。また、見た目もとてもゴージャスです
したがって、DLCを楽しみにしていました。そして、その約束通り、さらなるRiftbreakerを実現しました。DLCが純粋なプレイ時間を超えて記憶に残るような純粋な新コンテンツをもっと提示していれば、もう少し改善の余地があったかもしれません。しかし、開発者はどちらかというと保守的で、ベースとなるゲームですでにうまくいっていることにこだわっていました。すなわち、美しい風景の中でのクレイジーな銃撃戦と、基地建設の良い部分です。