19.5 C
Berlin
木曜日, 9月 18, 2025

テスト:Cosmoteerに注目しないと、次の宇宙のヒットを見逃すことになりますよ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

96%のポジティブなSteamレビューと1万人以上のアクティブプレイヤー:なぜCosmoteerは多くの宇宙ファンを魅了するのでしょうか?テストでは、

が表示されます。

ジェダイの騎士になりたいと思わない人はいないでしょう。銀河系から悪を排除し、クールなフォース能力を駆使し、砂上に不快感を示す……そんな日常は決して退屈ではない。アーリーアクセスの新ゲーム「Cosmoteer」では、銀河系を横断し、自分の宇宙船を育て、最終的には全艦隊を指揮することもできます。

Sounds exciting? このアーリーアクセステストでは、開発元であるWalternate Realitiesのこのゲームの優れた点と、まだ改善の余地がある点を確認することができます。

空間:長さも幅も無限大


『コスモティア:スターシップ・アーキテクト&コマンダー』では、その名の通り。しかし、自分の操縦桿を握る前に、まず「キャリア」と「クリエイティブ」の2つのゲームモードのどちらかを選択しなければなりません。後者では、他の多くのジャンルの代表作でおなじみの、無限の建築資材を利用することができます。

二次元の平面上でしか自分の宇宙船は作れないのです。建設中に欠かせないのがベッドです。ベッドはクルーにスペースを提供し、クルーはステーションに人員を配置し、エネルギーを供給します。ベッドはできるだけ中心部に配置し、歩行距離が長くなりすぎないようにする。ベッドが近いか遠いかは、ゲームの色で表示されます。

それとは別に、コックピット、リアクター、全方向のエンジンを追加すれば、基本的に飛行を開始することができます。もちろん、本格的な宇宙船には武器が不可欠であり、そのバリエーションも豊富です。通常のレーザーからロケットランチャー、レールガンまで、すべてが揃っています。

シールドジェネレーターも便利ですが、狭い範囲しかカバーできません。ですから、完全に保護したいのであれば、非常に慎重に計画を立て、いじくり回す必要があります。クリエイティブモードでは簡単にできるのですが、キャリアモードではかなり難しくなります。

宇宙で活躍する

」。

経歴を見てみよう。ゲームを始める前に、あらかじめ3つの船から1つを選びます。シールドジェネレーターを内蔵した「Model-S」がおすすめです。星系に到着したら、まず宇宙ステーションを訪れましょう。このステーションがこのゲームの要となります。ここでは、ミッションに挑戦するだけでなく、クルーを補充したり、アイテムを購入したりすることもできます。

ミッションは、例えば、ある宇宙船を排除したり、別のステーションに荷物を届けたりすることです。だから、理論上はバラエティに富んでいるのですが、もっといろいろなタイプのミッションがあると、ゲーム体験にプラスになると思います。

(浮遊物を集めて自機を修理することなどができます。)
(浮遊物を集めて自機を修理することなどができます。)

例えば、賞金稼ぎを引き受けた場合、星系内の場所まで飛んでいかなければなりません。自機には一定の視界があり、それを利用して「戦場の霧」を少しずつ解き明かしていきます。また、自分のすぐ近くにはクエスチョンマークが表示され、ハイパースペースバーク(詳細は後述)やバウンティーの対象エリアなどが隠されていることがあります。

インスピレーションとしてのFTL


戦闘はいたってシンプルで、敵艦が視界に入り次第、砲やリアクターなどのシステムを個別に狙って攻撃することができます。理論的には、戦闘中も自機を操作することは可能ですが、我々の経験では、これはチャンスを減らすだけです。そのため、敵対する船同士が正面からぶつかり合うだけで、すぐに勝敗が決まってしまうのが普通だ。この点で、このゲームはまだ戦術的な深みに欠けるところがあります。

(ここでは敵艦の単装砲に全火力を集中させる)
(ここでは敵艦の単装砲に全火力を集中させる)

2D視点と個々のサブシステムの的を射た排除は、もちろんこのジャンルの名作「FTL: Faster Than Light」を強く想起させるものです。しかし、後者がローグライクの仕組みに頼っていたのに対し、Cosmoteerではいつでも自由にセーブ・ロードができ、難易度も細かく設定できるようになっています。例えば、最も簡単なレベルでは、攻撃を受けてもダメージを受けません。そのため、このジャンルの初心者にも最適で、多くのヒントやコーデックスの項目も非常に有用です。

成長する宇宙船

」。
敵艦の損傷が激しいと解体することができます。解体すると新しい材料が手に入り、それを使って損傷箇所を修理したり、新しい武器やシールドジェネレータなどを購入することができます。だから、船をどんどんアップグレードしていくんですね。

リソースが限られているため、いろいろと考え、見た目に悪い妥協もしなければならないでしょう。でも、宇宙船の成長を見守るのはとても楽しいし、ゲームの核となる部分でもあるんです。

(右舷がかなりやられました。幸い修理は簡単です。)
(右舷がかなりやられました。幸い修理は簡単です。)

共食いだけでなく、敵の宇宙船を自分の艦隊に編入して、自分でコントロールすることも可能です。このため、Cosmoteerはほとんどリアルタイムの戦略ゲームになっています。素晴らしい

」。

アドアストラ


星系を飛ぶには時間がかかるので、最大8倍の時間加速を利用するとよいでしょう。ハイパードライブはさらに快適だが、その使用には高価な資源であるハイペリウムが消費される。光よりも速いスピードで、自分の星系内の特定のバーにジャンプすることも、銀河系のまったく新しいエリアを探索することも可能です。

残念ながら、様々な星系はどれも似たような構造で個性に乏しい。制御可能な惑星と、悪い洒落で申し訳ないが、コスモ・アニマルがあれば、大気圏はもっと良くなる。

(銀河系マップには数十の星系が含まれていますが、似すぎています)
(銀河系マップには数十の星系が含まれていますが、似すぎています)

マルチプレイと今後の予定

バトルロワイヤルを含む5つのゲームモードが用意されており、理論上は5つのモードから選択できます。しかし、実際には、ほとんどCo-opキャリアしかプレイされていないのが現状です。

開発スタジオはすでに(Roadmap)を公開しており、ミッションのバリエーション増加、環境の多様化、戦闘の複雑化などが語られています。これはまさに、現在もゲームに対して持っている批判的なポイントに対応するものです。Walternate Realitiesがここで良い仕事をすれば、Cosmoteerは本当に良いサンドボックス型宇宙ゲームになるはずです。

新しいMODをそんなに待ちたくないなら、( the Steam Workshop)を覗いてみるといいんじゃないかな。現在、Cosmoteer用の500以上のMODがダウンロード可能です。Steamといえば、20ユーロの製品版に加えて、(download a demo)もありますね。宇宙探検に興味がある人は、青空にハイパーリープする必要はないのです。

予備評価ボックス



Cosmoteerは、冷静に考えると、なぜ多くの人が興奮するのか、よくわかるゲームのひとつです。しかし、試用段階では、個人的にはあまりピンとこなかったのです。一番残念なのは、ゲームにストーリーがないことです。それは、必ずしも古典的な意味での細部まで練り込まれた物語を意味するものではありません。いや、ゲームの仕組みから自然に生まれるストーリーのようなものでさえ、私にはピンと来なかった。しかも、宇宙という最も立体的な舞台で、2次元しか作れないというのは、ちょっと残念な気がするんです。

しかし、私の個人的な好みを少し置いておくと、Cosmoteerは多くのゲームモード、特にマルチプレイで、やる気を起こさせるゲームメカニズムで得点を稼ぐことができます。技術的にはすべてがスムーズに進み、ドイツ語の翻訳もうれしい特典です。あとは個々のゲームシステムにもう少し多様性と深みを持たせてくれれば、このジャンルのファンには文句なしの買い推奨となる。しかし、購入希望者としては、まずアーリーアクセスの段階がどうなるのか、少し様子を見たいと思います。

RELATED ARTICLES

本来なら怖がるべきなのに、Little Nightmares 3 の協力モードを 2 時間プレイした後、私は笑いすぎてお腹が痛くなりました。

ホラーゲームがどれほど面白いものになるか?その答えは私がお教えします。開発者がこのような反応を意図していたかどうかは別問題ですが。 巨大で太ったピエロが、私を食べようとすぐ後ろに迫っています。非常に暴力的な赤ちゃんが、私を殺そうとして影の中を這い回っています。金切り声を上げる殺人人形が、両手を伸ばして私に向かってよろよろと歩いてきます。 本来なら、私は恐怖で震えるべきでしょう。しかし、その代わりに、私の目は笑い涙でいっぱいになります。ホラーアドベンチャーゲーム「リトルナイトメア 3」にとって、これは悪い兆候でしょうか?それは、このゲームに何を期待するかによって異なります。 遊園地にいる二人の子供たち リトルナイトメア 3 の前提:ローとアローンという 2 人の子供たちは、ノーウェアという暗い世界で生き残らなければなりません。それは、協力し、謎を解き、頭を使って数多くの敵から逃れることによってのみ達成できるのです。 そして、まさにここで私が登場します。より正確には、私と IGN ドイツの同僚、アントニア・ドレスラーです。チームとして、私たちは 2 時間にわたって協力プレイを任されました。その結果、失敗や不運、トラブルが続き、ほとんどの場合、ローとアローンはすぐに死んでしまい、私たちは画面の前で笑い続けていました。 例を挙げましょうか? 私が弓で殺人人形を撃っている間、アントニアは彼らの注意を自分に向けて、私が落ち着いて狙いを定められるようにしなければなりません。これは大失敗だ、と私は言います。大失敗です。 私たち2人のパートタイムの天才たちは、死をもたらす深淵に飛び込むのが好きなのです。なぜなら…なぜそうしないのか?そこに秘密の通路があるかもしれないからです! 殺人鬼の赤ちゃんから逃げるために、ひっくり返った段ボール箱の中に隠れる必要がありました。その箱を何度通り過ぎたかは、言わないでおきます。 空腹の殺人ピエロをこっそり通り過ぎようとした試みは、そのピエロの腹の中に何度も何度も終わりました。このことは、もう話さないでおきましょう! 確かなことは、 友達と一緒にのんびりと協力プレイを楽しむなら、Little Nightmares 3 は最高に楽しいゲームになるだろうということです! ゲーム内で何が待ち受けているのか、その一部をここでご紹介しましょう。 試して、死んで、試して、死んで、試して、... しかし、私たちの問題は何だったのでしょうか? Little Nightmares 3 は容赦を知りません。 謎を素早く解けなかったり、目の前の状況を瞬時に理解して正しく対応できなかったりすると、モンスターの餌食になってしまうのです。 私がプレイしたバージョンでの大きな弱点は、非常に詳細な環境の中で、重要な使用可能なオブジェクトが見つけにくいことでした。それらは、他の風景と視覚的に区別されることもなく、そのオブジェクトを詳しく見るべきであることを示すわずかな輝きもなかったのです。 これはパズルファンにとっては嬉しいことですが、時にはイライラすることもあります。アントニアと私が、ちょっとした見落としがあったために、貪欲なピエロとのスクリプト化された対決を 20 回もやり直さなければならなかったとき、私たちは笑いを失い、イライラが募りました。 操作も、私たちの生活を楽にしてくれませんでした。キーの割り当てが非常に直感的ではなく、そのため、最初は早死が確実だっただけでなく、一部の入力は、控えめに言っても、半ばしか認識されなかったため、あっという間に、私たちは再び食べられたり、奈落の底に落ちたり、押しつぶされたり、炎に包まれたりしました。 一人で怖がるか、友達と一緒に楽しむか? 重要な点: リトルナイトメア 3...

Steamの新作:最高のオープンワールドゲームの1つがついに、その価値ある後継作を迎えるかもしれない

Steam は今週、ホラー、建設、ロールプレイング、アクション、シミュレーションなど、18 本の新しい PC ゲームをリリースします。 9 月後半は、ゲーム業界にとって秋の本格的な幕開けとなります。 ファンに愛される複数のゲームが Steam にカムバックします。スリリングなゾンビアドベンチャーから待望のスケートボードゲームまで、バラエティに富んだラインナップです。毎週月曜日と同様に、今週最もエキサイティングな PC ゲームのリリースをご紹介します。 今週のハイライト:Dying Light: The Beast (ジャンル: サバイバルアクション - 開発者: Techland -...

GTA 6 は島のマップでプレイする?コミュニティは、Rockstar のウェブサイトに掲載された 1 文について憶測を飛ばしている。

GTA 6 のマップは、コミュニティにとって依然として謎に包まれており、北部についてはファンがいくつかの問題を抱えている。 GTA 6 は、アメリカのフロリダ州を明らかにモデルにした架空の州、レオニダを舞台としています。数ヶ月前、ファンたちは既知の情報とリーク情報からマップを作成しました。その結果、米国東海岸の州の形をした島が作成されましたが、当時もマップの北部については大きな不確実性がありました。 ジョージア産の桃 現実では、フロリダ州の上部に隣接しているのはジョージア州です。グランド・セフト・オートの架空の世界でも、この州はグロリアナという名前で存在しています。  現在、ファンの間では、レオニダはグロリアナと北側で未確定の接続を持つ島であるとの見方が主流です。しかし、公式ウェブサイトにあるある文章が、この Reddit の投稿が示すように、その見方に疑問を抱かせるものです。 <blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height=「740」& gt;公式ウェブサイトで国境が確認された? byu/hyenaspirits inGTA6 Rockstar のウェブサイトでは、レオニダの北にあるカラガ山など、いくつかの地域について詳しく紹介されています。ある文章では、「州の北の国境にある国のランドマーク」と記載されています。 現在、それが国境であるかどうかが推測されています。これまで、GTA のマップは通常、島々で構成されていました。ゲームの世界が基本的に終わる、広い国境はこれまで存在したことはありませんでした。 Reddit ユーザー hyenaspirits は、GTA...