20.9 C
Berlin
金曜日, 7月 17, 2026

テスト:Cosmoteerに注目しないと、次の宇宙のヒットを見逃すことになりますよ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

96%のポジティブなSteamレビューと1万人以上のアクティブプレイヤー:なぜCosmoteerは多くの宇宙ファンを魅了するのでしょうか?テストでは、

が表示されます。

ジェダイの騎士になりたいと思わない人はいないでしょう。銀河系から悪を排除し、クールなフォース能力を駆使し、砂上に不快感を示す……そんな日常は決して退屈ではない。アーリーアクセスの新ゲーム「Cosmoteer」では、銀河系を横断し、自分の宇宙船を育て、最終的には全艦隊を指揮することもできます。

Sounds exciting? このアーリーアクセステストでは、開発元であるWalternate Realitiesのこのゲームの優れた点と、まだ改善の余地がある点を確認することができます。

空間:長さも幅も無限大


『コスモティア:スターシップ・アーキテクト&コマンダー』では、その名の通り。しかし、自分の操縦桿を握る前に、まず「キャリア」と「クリエイティブ」の2つのゲームモードのどちらかを選択しなければなりません。後者では、他の多くのジャンルの代表作でおなじみの、無限の建築資材を利用することができます。

二次元の平面上でしか自分の宇宙船は作れないのです。建設中に欠かせないのがベッドです。ベッドはクルーにスペースを提供し、クルーはステーションに人員を配置し、エネルギーを供給します。ベッドはできるだけ中心部に配置し、歩行距離が長くなりすぎないようにする。ベッドが近いか遠いかは、ゲームの色で表示されます。

それとは別に、コックピット、リアクター、全方向のエンジンを追加すれば、基本的に飛行を開始することができます。もちろん、本格的な宇宙船には武器が不可欠であり、そのバリエーションも豊富です。通常のレーザーからロケットランチャー、レールガンまで、すべてが揃っています。

シールドジェネレーターも便利ですが、狭い範囲しかカバーできません。ですから、完全に保護したいのであれば、非常に慎重に計画を立て、いじくり回す必要があります。クリエイティブモードでは簡単にできるのですが、キャリアモードではかなり難しくなります。

宇宙で活躍する

」。

経歴を見てみよう。ゲームを始める前に、あらかじめ3つの船から1つを選びます。シールドジェネレーターを内蔵した「Model-S」がおすすめです。星系に到着したら、まず宇宙ステーションを訪れましょう。このステーションがこのゲームの要となります。ここでは、ミッションに挑戦するだけでなく、クルーを補充したり、アイテムを購入したりすることもできます。

ミッションは、例えば、ある宇宙船を排除したり、別のステーションに荷物を届けたりすることです。だから、理論上はバラエティに富んでいるのですが、もっといろいろなタイプのミッションがあると、ゲーム体験にプラスになると思います。

(浮遊物を集めて自機を修理することなどができます。)
(浮遊物を集めて自機を修理することなどができます。)

例えば、賞金稼ぎを引き受けた場合、星系内の場所まで飛んでいかなければなりません。自機には一定の視界があり、それを利用して「戦場の霧」を少しずつ解き明かしていきます。また、自分のすぐ近くにはクエスチョンマークが表示され、ハイパースペースバーク(詳細は後述)やバウンティーの対象エリアなどが隠されていることがあります。

インスピレーションとしてのFTL


戦闘はいたってシンプルで、敵艦が視界に入り次第、砲やリアクターなどのシステムを個別に狙って攻撃することができます。理論的には、戦闘中も自機を操作することは可能ですが、我々の経験では、これはチャンスを減らすだけです。そのため、敵対する船同士が正面からぶつかり合うだけで、すぐに勝敗が決まってしまうのが普通だ。この点で、このゲームはまだ戦術的な深みに欠けるところがあります。

(ここでは敵艦の単装砲に全火力を集中させる)
(ここでは敵艦の単装砲に全火力を集中させる)

2D視点と個々のサブシステムの的を射た排除は、もちろんこのジャンルの名作「FTL: Faster Than Light」を強く想起させるものです。しかし、後者がローグライクの仕組みに頼っていたのに対し、Cosmoteerではいつでも自由にセーブ・ロードができ、難易度も細かく設定できるようになっています。例えば、最も簡単なレベルでは、攻撃を受けてもダメージを受けません。そのため、このジャンルの初心者にも最適で、多くのヒントやコーデックスの項目も非常に有用です。

成長する宇宙船

」。
敵艦の損傷が激しいと解体することができます。解体すると新しい材料が手に入り、それを使って損傷箇所を修理したり、新しい武器やシールドジェネレータなどを購入することができます。だから、船をどんどんアップグレードしていくんですね。

リソースが限られているため、いろいろと考え、見た目に悪い妥協もしなければならないでしょう。でも、宇宙船の成長を見守るのはとても楽しいし、ゲームの核となる部分でもあるんです。

(右舷がかなりやられました。幸い修理は簡単です。)
(右舷がかなりやられました。幸い修理は簡単です。)

共食いだけでなく、敵の宇宙船を自分の艦隊に編入して、自分でコントロールすることも可能です。このため、Cosmoteerはほとんどリアルタイムの戦略ゲームになっています。素晴らしい

」。

アドアストラ


星系を飛ぶには時間がかかるので、最大8倍の時間加速を利用するとよいでしょう。ハイパードライブはさらに快適だが、その使用には高価な資源であるハイペリウムが消費される。光よりも速いスピードで、自分の星系内の特定のバーにジャンプすることも、銀河系のまったく新しいエリアを探索することも可能です。

残念ながら、様々な星系はどれも似たような構造で個性に乏しい。制御可能な惑星と、悪い洒落で申し訳ないが、コスモ・アニマルがあれば、大気圏はもっと良くなる。

(銀河系マップには数十の星系が含まれていますが、似すぎています)
(銀河系マップには数十の星系が含まれていますが、似すぎています)

マルチプレイと今後の予定

バトルロワイヤルを含む5つのゲームモードが用意されており、理論上は5つのモードから選択できます。しかし、実際には、ほとんどCo-opキャリアしかプレイされていないのが現状です。

開発スタジオはすでに(Roadmap)を公開しており、ミッションのバリエーション増加、環境の多様化、戦闘の複雑化などが語られています。これはまさに、現在もゲームに対して持っている批判的なポイントに対応するものです。Walternate Realitiesがここで良い仕事をすれば、Cosmoteerは本当に良いサンドボックス型宇宙ゲームになるはずです。

新しいMODをそんなに待ちたくないなら、( the Steam Workshop)を覗いてみるといいんじゃないかな。現在、Cosmoteer用の500以上のMODがダウンロード可能です。Steamといえば、20ユーロの製品版に加えて、(download a demo)もありますね。宇宙探検に興味がある人は、青空にハイパーリープする必要はないのです。

予備評価ボックス



Cosmoteerは、冷静に考えると、なぜ多くの人が興奮するのか、よくわかるゲームのひとつです。しかし、試用段階では、個人的にはあまりピンとこなかったのです。一番残念なのは、ゲームにストーリーがないことです。それは、必ずしも古典的な意味での細部まで練り込まれた物語を意味するものではありません。いや、ゲームの仕組みから自然に生まれるストーリーのようなものでさえ、私にはピンと来なかった。しかも、宇宙という最も立体的な舞台で、2次元しか作れないというのは、ちょっと残念な気がするんです。

しかし、私の個人的な好みを少し置いておくと、Cosmoteerは多くのゲームモード、特にマルチプレイで、やる気を起こさせるゲームメカニズムで得点を稼ぐことができます。技術的にはすべてがスムーズに進み、ドイツ語の翻訳もうれしい特典です。あとは個々のゲームシステムにもう少し多様性と深みを持たせてくれれば、このジャンルのファンには文句なしの買い推奨となる。しかし、購入希望者としては、まずアーリーアクセスの段階がどうなるのか、少し様子を見たいと思います。

RELATED ARTICLES

Nintendo Switch 2 OLEDに関する最初の噂が流れているが、私はまったく別のモデルを待っている

意見:Switch 2のOLEDモデルに関する最初の噂が出ているが、私はLiteバージョンを心待ちにしている。初めてNintendo Switch 2の画面を見たとき、複雑な気持ちになりました。一方で、ゲームをより没入感あふれるものにしてくれる大型のフォームファクターは気に入りましたが、他方で、旧型のSwitch OLEDと比較すると画質面でのダウングレードとなっていました。その理由は想像に難くありません。初代Switchと同様、将来的にはOLED画面を搭載したモデルが登場する予定だからです。任天堂はこれを具体的に確認していませんが、その可能性は高いでしょう。現在、実際に最初の噂が実際に流れており、Switch 2 OLEDの開発は2026年末に開始される予定だとのことです。これは基本モデルにとって歓迎すべき追加モデルとなるでしょう。とはいえ、他の多くのファンと同様、私はまったく別のバージョン、つまり「Nintendo Switch 2 Lite」の登場を願っている。ProではなくLiteをお願いしますファンコミュニティでは現在、Switch 2 OLEDに関する新たな噂について白熱した議論が交わされており、その中で「Switch 2 Lite」という用語が際立って頻繁に登場しています。初代Nintendo Switch Liteと同様、今回も同様の機能を期待しています:取り外し可能なコントローラーなし:取り外し可能なコントローラーは、その機能を活用したい人にとっては素晴らしい機能です。しかし、私のようにハンドヘルドモードでのみプレイする場合は、それらは単に不要です。コントローラーが本体に固定されていることで、コストが抑えられ、本体の耐久性も高まります。よりコンパクトなサイズ:Nintendo Switch Liteは、PSPのサイズを強く彷彿とさせました。本当にコンパクトな携帯ゲーム機で、ズボンのポケットにもすっぽり収まるほどです。現在の携帯ゲーム機はどれも非常に大きくなっていますが、それには2つの正当な理由があります:ニンテンドーDSやPSPの時代とは異なり、現在では携帯ゲーム機向けタイトルと、PCや据え置き型ゲーム機向けにリリースされるタイトルとの間に明確な境界線はありません。Nintendo Switch...

『GTA 6』の発売が目前に迫る中、『GTA Online』は再び熱気を高めており、本日、6年ぶりとなる初の大型強盗ミッションをリリースする

世界中で話題のGTA 6。そのせいで、GTA Online――依然として世界で最もプレイされているゲームの一つであるB GTAオンラインB が、まだまだ健在であることを忘れてしまいそうです。本日、2026年7月14日、新たな無料アップデートが配信されました。このアップデートでは2020年の「カヨ・ペリコ」以来となる初の大型強盗ミッションが追加され、プレイヤーは美術品泥棒へと変身します。ここでは、その重要な情報をすべてご紹介します。美しい、そして何よりも価値がある新作の「Heist」は、The Kortz Center Heistというタイトルです。単独、あるいは最大3人の友人と共に、Mr. FaberやRaf De Angelisと手を組み、貴重な芸術作品を盗み出します。この多段階の強盗ミッションは、まず周辺を偵察し、目的地への侵入経路を見つけることから始まります。第2段階では、実際の美術品強盗を行い、作品を盗み、必要に応じて偽物とすり替え、証拠や目撃者を残さずにその場を立ち去ります。次々と追加される新コンテンツ:この強盗ミッションでは、毎週3点の新しい絵画が追加され、それらを戦利品として手に入れることができます。さらに、長期的に飽きさせないよう、さまざまな攻略法が用意されています。強盗ミッションの開始方法: プロの美術品泥棒になるには、まずゲーム内ショップで自宅用の「アートスタジオ」を購入する必要があります。そこへ美術品偽造師が引っ越してきて、偽作を提供してくれます。強盗の際、これらの偽作を本物とすり替えることができます。アートスタジオから強盗ミッションを開始できます。GTA Onlineのその他の新コンテンツ: 新しい強盗ミッションに加え、GTAオンラインの無料アップデートでは、複数の新車両が追加され、Hao's Special Worksでは新たなチューニングオプションが複数追加されます。また、有料サービス「GTA+」に加入しているユーザーは、追加費用なしで新型スポーツカー「Grotti Veleno GT」を入手できます。『グランド・セフト・オート』に関するその他の興味深い記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のマイクロトランザクションに多くの人が激怒、ユービーアイソフトが反応

発売から13年が経過したゲームに80ユーロ相当の追加コンテンツが提供されていることから、『ブラックフラッグ リシンクド』の発売当初は批判が殺到した。これに対し開発側は、「コスチュームを購入する必要はない」とコメントしている。実のところ、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売当初の売れ行きは、かなり好調だった。レビュー集計サイト「Metacritic」では、今も多くのファンに愛されるシリーズ第4作のリメイク版が、84/100点という堅実なスコアでスタートした。また、『GameStar』のレビューでは、さらに1点高い評価を付けた。『ブラックフラッグ・リシンクド』の販売実績も申し分ない。Ubisoftによると、この海賊アドベンチャーのリメイク版は発売当日だけで200万本以上を売り上げたとのことです。Ubisoftにとっては祝うに十分な成果です。しかし同時に、Steamでのユーザーレビューは深刻な低評価の領域でスタートしました。現在は79%(「概ね好評」)まで改善されているものの、リリース直後、『Black Flag Resynced』の好評価率は一時35%にとどまっていた。パフォーマンスに対する批判もあったが、とりわけ批判の的となったのは、発売時にゲームの(Steam)ストアで提供され、ゲーム内でもかなり目立つ形で宣伝されていた数多くの有料追加コンテンツだった。それらの価格を合計すると、84ユーロという途方もない金額になる。しかも、基本ゲーム単体でも約60ユーロもするのだ。『Black Flag』の発売からすでに10年以上が経過していることを踏まえ、多くのユーザーがユービーアイソフトの貪欲さを非難しました。その後、ユービーアイソフト・シンガポールの開発チームはこうした批判に応じ、Steam上の数多くの否定的なコメントに対して回答を行いました。すべてのコメントに共通して見られるメッセージは、レビューを書いた人全員の気に入るものではないかもしれません:リリース以来、皆様からのフィードバックを注視し、その一言一句を熟読してきました。「Black Flag Resynced」をこれほどまでに大切に思ってくださり、誠にありがとうございます。一点、明確にしておきたいことがあります。スタンダード版には、完全かつ充実したゲーム体験がすべて含まれています。すべてのミッション、すべての島、ストーリー全体、そしてゲームワールドのすべてが、何の制限もなく収録されています。追加コンテンツは、利用を希望するプレイヤー向けの純粋にオプションの特典であり、ゲームを楽しんだりクリアしたりするための必須条件では決してありません。今後も、皆さんがプレイしている間、引き続きご意見に耳を傾けていきます!- Ubisoft Singapore (viaPC Gamer)要するに、購入の決定権はあなた自身にあるということです。DLCはあくまで見た目を変えるだけの追加コンテンツに過ぎず、これらのスキンを購入するよう強制されることはありません。『Black Flag Resynced』は、旧作『Black Flag』のゲーム体験を完全に再現しています。ゲームの真の魅力を存分に楽しむために、これらの追加コンテンツは一切必要ありません。実際、ショップで販売されている9つの追加コンテンツのほとんどは、エドワードや彼の船「ジャックドー」用のスキンです。これらはゲーム体験に何の影響も与えず、当サイトのテスターであるイェスコが指摘するように、歴史的な海賊の世界観への没入感を妨げる要因さえあります。マップパックのみが、ある意味でゲームプレイ上の利点をもたらします。これは、マヤの石碑、シーシャンティ、宝箱の場所をマップ上で直接明らかにしてくれるからです。しかし、それによって探索の楽しみも半減してしまう面があります。本来、アイテムや場所の発見は、展望スポットでの位置同期によって行われるものだからです。こうした追加コンテンツにお金を払うかどうかは、結局のところ完全にあなた次第です。しかし、ユービーアイソフトが現在直面している財政危機を考えると、このフランスのパブリッシャーにとっては1グロシュでも貴重な収入源となるはずであり、おそらくそれが理由で、この種の追加コンテンツがゲームに組み込まれたのでしょう。上のリンクボックスでは、『アサシン クリード IV...