11.9 C
Berlin
水曜日, 11月 12, 2025

テスト:Cosmoteerに注目しないと、次の宇宙のヒットを見逃すことになりますよ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

96%のポジティブなSteamレビューと1万人以上のアクティブプレイヤー:なぜCosmoteerは多くの宇宙ファンを魅了するのでしょうか?テストでは、

が表示されます。

ジェダイの騎士になりたいと思わない人はいないでしょう。銀河系から悪を排除し、クールなフォース能力を駆使し、砂上に不快感を示す……そんな日常は決して退屈ではない。アーリーアクセスの新ゲーム「Cosmoteer」では、銀河系を横断し、自分の宇宙船を育て、最終的には全艦隊を指揮することもできます。

Sounds exciting? このアーリーアクセステストでは、開発元であるWalternate Realitiesのこのゲームの優れた点と、まだ改善の余地がある点を確認することができます。

空間:長さも幅も無限大


『コスモティア:スターシップ・アーキテクト&コマンダー』では、その名の通り。しかし、自分の操縦桿を握る前に、まず「キャリア」と「クリエイティブ」の2つのゲームモードのどちらかを選択しなければなりません。後者では、他の多くのジャンルの代表作でおなじみの、無限の建築資材を利用することができます。

二次元の平面上でしか自分の宇宙船は作れないのです。建設中に欠かせないのがベッドです。ベッドはクルーにスペースを提供し、クルーはステーションに人員を配置し、エネルギーを供給します。ベッドはできるだけ中心部に配置し、歩行距離が長くなりすぎないようにする。ベッドが近いか遠いかは、ゲームの色で表示されます。

それとは別に、コックピット、リアクター、全方向のエンジンを追加すれば、基本的に飛行を開始することができます。もちろん、本格的な宇宙船には武器が不可欠であり、そのバリエーションも豊富です。通常のレーザーからロケットランチャー、レールガンまで、すべてが揃っています。

シールドジェネレーターも便利ですが、狭い範囲しかカバーできません。ですから、完全に保護したいのであれば、非常に慎重に計画を立て、いじくり回す必要があります。クリエイティブモードでは簡単にできるのですが、キャリアモードではかなり難しくなります。

宇宙で活躍する

」。

経歴を見てみよう。ゲームを始める前に、あらかじめ3つの船から1つを選びます。シールドジェネレーターを内蔵した「Model-S」がおすすめです。星系に到着したら、まず宇宙ステーションを訪れましょう。このステーションがこのゲームの要となります。ここでは、ミッションに挑戦するだけでなく、クルーを補充したり、アイテムを購入したりすることもできます。

ミッションは、例えば、ある宇宙船を排除したり、別のステーションに荷物を届けたりすることです。だから、理論上はバラエティに富んでいるのですが、もっといろいろなタイプのミッションがあると、ゲーム体験にプラスになると思います。

(浮遊物を集めて自機を修理することなどができます。)
(浮遊物を集めて自機を修理することなどができます。)

例えば、賞金稼ぎを引き受けた場合、星系内の場所まで飛んでいかなければなりません。自機には一定の視界があり、それを利用して「戦場の霧」を少しずつ解き明かしていきます。また、自分のすぐ近くにはクエスチョンマークが表示され、ハイパースペースバーク(詳細は後述)やバウンティーの対象エリアなどが隠されていることがあります。

インスピレーションとしてのFTL


戦闘はいたってシンプルで、敵艦が視界に入り次第、砲やリアクターなどのシステムを個別に狙って攻撃することができます。理論的には、戦闘中も自機を操作することは可能ですが、我々の経験では、これはチャンスを減らすだけです。そのため、敵対する船同士が正面からぶつかり合うだけで、すぐに勝敗が決まってしまうのが普通だ。この点で、このゲームはまだ戦術的な深みに欠けるところがあります。

(ここでは敵艦の単装砲に全火力を集中させる)
(ここでは敵艦の単装砲に全火力を集中させる)

2D視点と個々のサブシステムの的を射た排除は、もちろんこのジャンルの名作「FTL: Faster Than Light」を強く想起させるものです。しかし、後者がローグライクの仕組みに頼っていたのに対し、Cosmoteerではいつでも自由にセーブ・ロードができ、難易度も細かく設定できるようになっています。例えば、最も簡単なレベルでは、攻撃を受けてもダメージを受けません。そのため、このジャンルの初心者にも最適で、多くのヒントやコーデックスの項目も非常に有用です。

成長する宇宙船

」。
敵艦の損傷が激しいと解体することができます。解体すると新しい材料が手に入り、それを使って損傷箇所を修理したり、新しい武器やシールドジェネレータなどを購入することができます。だから、船をどんどんアップグレードしていくんですね。

リソースが限られているため、いろいろと考え、見た目に悪い妥協もしなければならないでしょう。でも、宇宙船の成長を見守るのはとても楽しいし、ゲームの核となる部分でもあるんです。

(右舷がかなりやられました。幸い修理は簡単です。)
(右舷がかなりやられました。幸い修理は簡単です。)

共食いだけでなく、敵の宇宙船を自分の艦隊に編入して、自分でコントロールすることも可能です。このため、Cosmoteerはほとんどリアルタイムの戦略ゲームになっています。素晴らしい

」。

アドアストラ


星系を飛ぶには時間がかかるので、最大8倍の時間加速を利用するとよいでしょう。ハイパードライブはさらに快適だが、その使用には高価な資源であるハイペリウムが消費される。光よりも速いスピードで、自分の星系内の特定のバーにジャンプすることも、銀河系のまったく新しいエリアを探索することも可能です。

残念ながら、様々な星系はどれも似たような構造で個性に乏しい。制御可能な惑星と、悪い洒落で申し訳ないが、コスモ・アニマルがあれば、大気圏はもっと良くなる。

(銀河系マップには数十の星系が含まれていますが、似すぎています)
(銀河系マップには数十の星系が含まれていますが、似すぎています)

マルチプレイと今後の予定

バトルロワイヤルを含む5つのゲームモードが用意されており、理論上は5つのモードから選択できます。しかし、実際には、ほとんどCo-opキャリアしかプレイされていないのが現状です。

開発スタジオはすでに(Roadmap)を公開しており、ミッションのバリエーション増加、環境の多様化、戦闘の複雑化などが語られています。これはまさに、現在もゲームに対して持っている批判的なポイントに対応するものです。Walternate Realitiesがここで良い仕事をすれば、Cosmoteerは本当に良いサンドボックス型宇宙ゲームになるはずです。

新しいMODをそんなに待ちたくないなら、( the Steam Workshop)を覗いてみるといいんじゃないかな。現在、Cosmoteer用の500以上のMODがダウンロード可能です。Steamといえば、20ユーロの製品版に加えて、(download a demo)もありますね。宇宙探検に興味がある人は、青空にハイパーリープする必要はないのです。

予備評価ボックス



Cosmoteerは、冷静に考えると、なぜ多くの人が興奮するのか、よくわかるゲームのひとつです。しかし、試用段階では、個人的にはあまりピンとこなかったのです。一番残念なのは、ゲームにストーリーがないことです。それは、必ずしも古典的な意味での細部まで練り込まれた物語を意味するものではありません。いや、ゲームの仕組みから自然に生まれるストーリーのようなものでさえ、私にはピンと来なかった。しかも、宇宙という最も立体的な舞台で、2次元しか作れないというのは、ちょっと残念な気がするんです。

しかし、私の個人的な好みを少し置いておくと、Cosmoteerは多くのゲームモード、特にマルチプレイで、やる気を起こさせるゲームメカニズムで得点を稼ぐことができます。技術的にはすべてがスムーズに進み、ドイツ語の翻訳もうれしい特典です。あとは個々のゲームシステムにもう少し多様性と深みを持たせてくれれば、このジャンルのファンには文句なしの買い推奨となる。しかし、購入希望者としては、まずアーリーアクセスの段階がどうなるのか、少し様子を見たいと思います。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 には、大きなデメリットをもたらすスキンがいくつかあります。

通常、プレイヤー数はリリース後の最初の週に過去最高に達します。Arc Raiders は、その稀な例外です。 462,488人― 2025年11月9日、ドイツ時間の21時に、Steamユーザーがこの数のプレイヤーが、抽出シューティングゲーム「Arc Raiders」に集まりました。 この数字が特別なのは、それが編集長の週給(私たちは彼を「お金貯めヘイコ」と呼んでいます)に相当するだけでなく、この新たなプレイヤー数の最高記録が、通常とは異なる時期に達成されたという点です。 基準をさらに引き上げた 通常、Steam のヒット作は、公式リリース後の最初の 1 週間、つまり話題性がピークに達した時点で、史上最高の売上を記録します。その後、コンテンツのアップデートなど、売上を急上昇させる要因はありますが、発売時の売上を再び達成することはほとんどありません。 このルールに例外があることはごくまれですが、Arc Raiders はその例外のひとつです。この人気のエクストラクションシューティングゲームは、発売週(11月2日)に354,836人のプレイヤーという自己最高記録を達成しましたが、ちょうど1週間後にその記録を再び更新しました(出典: SteamDB)。 これでニュースの冒頭に戻ります:462,488 人のプレイヤー。 これで限界に達したのでしょうか?様子を見ましょう!Arc Raiders には、2025 年もまだまだ多くのことが待ち受けています。年末までに 2 つのアップデートがリリースされ、ファンに新しいコンテンツが提供される予定です。「North Line」と「Cold Snap」では、新しいマップ、新たな敵、その他のイベントが登場します。したがって、最新のプレイヤー数最高記録が最後の記録になる可能性は低いでしょう。

バトルフィールド 6 には、大きなデメリットをもたらすスキンがいくつかあります。

バトルフィールド 6 の欠陥のある車両スキンに関する問題は、これまで考えられていたよりも深刻であるようです。なぜなら、大きな弱点のある別の戦車スキンが登場したからです。 つい数日前、バトルフィールド 6 のスキンに関する重大な問題についてお伝えしました。約 100 ユーロの BF6 ファントムエディションを購入したユーザーだけが入手できる、戦車用スキン「ファントムペイント」には、非常に大きな弱点があるということです。 なぜなら、エイブラムス戦車の砲塔の左右にある、このスキンによって追加された 2 つのレーダードームに正面から命中すると、600 以上のダメージポイントが発生するためです。これは、車両の最大体力ポイントの約 60% に相当します。これは、標準のスキンでは存在しない、戦車の一部に致命的なダメージを与えるものです。 戦車の背面、つまり現実的な弱点を直撃しても、ダメージはわずか500程度です。多くのネットユーザーにとっては、これは「pay2win」ではなく、「pay2lose」、つまり「負けるために支払う」ものとなっています。しかし、今、さらに別の戦車スキンが登場し、これもまたゲームプレイに明らかなデメリットをもたらすものとなっています。しかも、これは無料なのです。 それは、戦闘戦車 Leopard 2 A4 および M1A2...

Nvidiaファンにとって悪いニュース:新しいグラフィックカードは大幅に発売が延期される見通し

GDDR7メモリチップの生産のボトルネックにより、Nvidiaの次期RTX-50スーパーモデルの発売は延期されるか、あるいは完全に中止される見通しです。 9月末には、NvidiaがRTX 5000シリーズのグラフィックカードの一部を、いわゆるスーパーリフレッシュとして再発売する可能性があることが示唆されていました。その時点で、Nvidiaが新しいグラフィックカードを2026年1月に発売するのではなく、2026年3月から5月の間に発売する可能性が高いことが明らかになっていました。 現在、GDDR7 メモリチップの生産における供給不足が、Nvidia の計画をさらに妨げる可能性があることが示唆されています。 何が起こったのか: 有名な  リーカー UNIKO’s Hardware は、メモリチップの生産の逼迫により、Nvidia はスーパーグラフィックカードを発売しないだろうと主張しています。さらに、Nvidia の既存のグラフィックカードは間もなく値上がりするだろうとしています。 最近の深刻な不足により、3GB GDDR7 はデスクトップの消費者市場に出回ることができず、スーパーシリーズは中止となりました。また、2GB GDDR7 のコスト上昇により、現行モデルはまもなく値上がりすると予想されています。pic.twitter.com/yMSMj1MjqJ — UNIKO's Hardware 🌏 (@unikoshardware) 2025年11月7日 ただし、リーク者はこれは噂であると記しています。 現在の供給不足のため、3...