X4: Foundationがバージョン5.0へのビッグアップデートと3つ目のアドオンを同時に発表。スペースシムがより丸みを帯びてきたと感じられるかどうかを検証します。
高価な豪華ヨットを所有する悪徳オリガルヒ、マフィアのようなシンジケート、致命的な太陽フレア、スペースデブリに対する取り組み:これらは、EgosoftのX4: Foundationsがリリースから4年目を迎えたときのテーマです。
2022年3月14日、新無料アップデート5.0と有料DLC第3弾「Tides of Avarice」の配信を開始します。後者はSteamとGOG.comで15ユーロ弱です。パッチとアドオンをプレリリース版でテストし、DLCの価値があるかどうか、そして「X4: Foundations」全体のパフォーマンスがどうなのかを確認しました。
目次
これが「タイズ・オブ・グリード」がX4ファンに提供するものだ
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「タイズ・オブ・グリード」DLCでは、「ウィンドフォール」と「グリード」(英語ではAvarice)の2つの新エリアが追加されます。マップ上では、これが6つのセクターとなる(Windfallでは3つのフルサイズセクター、Avariceでは1つのセクターと3つのサブセクター)。新しいセクターは、基本ゲームから馴染みのあるアルゴン領域とテラディ領域の間にあり、ジャンプゲートでつながっている(これは、宇宙の辺境に新しいセクターを追加するMODを使う場合に有効で、まだ動作する)。
ウィンドフォールは、何を表現しているのかよくわからない、ちょっと不思議なシステムです。惑星や星、小惑星、星雲を丸ごと包み込むような大きな洞窟のようなものに完全に囲まれていて、これは巨大な自然のダイソン球なのでしょうか。それとも、巨大な宇宙怪獣のお腹の中にいるのでしょうか?
Windfallに関する百科事典の詳細な項目には、残念ながらこの疑問について詳しく書かれていないので、私はこのセクターのデザインにあまり魅力を感じません–特に、ここで星の代わりに「洞窟」が表示されているスカイボックスは、最高のテクスチャ設定でも洗浄されているように見え、一つまたは他のレンダーアーチファクトが見えるからです。
グリーの方が好きです。この星は定期的に激しい噴火を起こし、停泊していないすべての船にダメージを与えるという特殊な特徴を持つ、普通の宇宙区です。これは、船の破壊につながることさえある。しかし、ラジオはこれらの潮汐を余裕を持って警告している。停泊またはセクターを離れるのに十分な時間があり、2つの噴火の間隔も長い。
欲張りなセクターの1つの中心には、防波堤(または防潮堤)がある。これは小惑星に作られた巨大な宇宙ステーションで、見た目はかなりインパクトがありますが、ゲーム的な特徴はありません。ちなみに、後者は「風立ちぬ」のカジノにも当てはまります。
欲に生きる高波の弦(リップタイド・レイカーズ)。採掘やスクラップ売買を専門に行う平和な人たちです。百科事典によると、「常に不運に見舞われる」のだそうだ。
その不運とは、まず、故郷の太陽が危険で、「ベシュチョン」という製品に依存するようになることだ。第二に、風来望の近隣が弦楽器になじまないこと。そこにマフィアのような「ヴィガー・シンジケート」が拠点を置いている。
シンジケートは、高利貸しと産業依存で嵐を呼ぶ人々を利用し、もちろん麻薬取引と賭博もビジネスの一部である。しかし、ストーリーミッションを除けば、私たちプレイヤーはその姿をあまり見ることができません。
スクラップヤードシミュレータ
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無料アップデート5.0の大きな新機能は、リサイクルシステムです。Xの世界では戦争が絶えないため、難破船は日常茶飯事ですが、今まではそれが問題にならなかったのです。これで、船体や電子機器の新しい部品を手に入れることができるようになりました。
そのために、スクラップを原料として受け入れる新しい生産モジュールがあります。新しいタグボート、マンティコア号でスクラップを運び込む。AIは船も熱心に利用する。
しかしマンティコアには大きすぎる残骸もあります。そこでDLCでは、コンプレッサーシップの「テウタ」が登場しますから。これは、大きな残骸もマンティコアには十分な大きさのスクラップの立方体に圧縮することができます。高波の打ち寄せる場所を見渡すと、どちらのタイプの船も懸命に働いているのがわかります。
イノベーションのバランスに関して興味深いのは、X4ファンがアップデート5のベータフェーズ中にフォーラムで行った計算です。これらのことから、少なくとも、効率性を追求し、自給自足で切り詰めた生産コンプレックスを好むのであれば、新しい生産チェーンに投資する価値は実はないことがわかる。
必要な船舶、ソーラーセイル、生産・貯蔵モジュールへの投資は非常に高いが、従来の方法と比べると、船体部品やナノトロニクス(またはクレイトロニクス)の出力はまだ低い–だから、リサイクルはあまり意味がないのだ。しかし、最近でもバランス調整に変更が加えられており、この暫定版をテストしている間は、長期的な効果については何とも言えません。
スクラップ船
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2つの新しい派閥がもたらす新しい船型は、かなりジャンクな作りとなっています –。ヴィガーシンジケートとストームサージストライカーズは、ジャンプゲートネットワークの崩壊後、外界から遮断され、利用できるものだけでやりくりしなければならなかった。そのため、宇宙船のモデルや宇宙ステーションは、非対称で無造作に組み立てられたような、非常に即興的なものとなっており、前作のDLC「Cradle of Humankind」のクリーンでスペースX的なデザインとは比較になりません。
それでも、シー(重戦闘機)やエルケーニッヒ(巨大戦艦)のようなモデルはかっこよく見えますね。残念ながら、Egosoftはパッチ5.0のきれいな内装を、DLC船の荒れたスタイルにビジュアル的に合わせることをしなかったのです。その代わり、パッチ5.0.
でパラノイドの主要艦艇が全面的に見直された。
新しいゲームスタートとストーリー
すべてのアドオンと同様に、Tides of Greedは新しいゲームスタートとストーリーを提供し、新しいセクターと派閥を体験させます。また、これらのクエストシリーズは、既存のゲームセーブを利用してプレイすることも可能です。
ゲームスタート「Smuggler’s Paradise」では、やや不本意ながらヴィガー・シンジケートの新メンバーとして、ウィンドフォール・カジノに届け物をすることから始まります。「Stranded」ではパラノイド・ハッカーのアクシオンと共に監獄から脱出し、シンジケートのボスであるスプリット・マエストロと出会います。ゲーム起動はそれぞれ非常に短く、すぐに自由なシステム探索に解放されます。
その過程で、セクターでの生き方を紹介するストーリーミッションに多く出会います。特に、太陽フレアから貪欲に救出したテラディ族のダゴバス・ラフバシス・ヨリロス3世が、私たちをパートナーとして大きな利益を上げようとする話が好きですね。ダゴバスはちょっと純朴そうだし、X4のテラディ族はとにかくかわいく見えるので、彼を助けられるのはとてもうれしかったです。
それに、厄介なオリガルヒのブレントリー・ノースリバーに対するもので、報酬として彼の豪華ヨットであるアストリッドが待っているのだ。そう、今、オリガルヒや高級ヨットのことを書くのは変な感じだ。
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エディターズバーディクト
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X4は私のお気に入りのゲームの一つですが、アップデート5.0の新コンテンツのおかげで、さらにその価値が高まりました。無料パッチでは、再び多数のバグが修正され、リサイクルシステムにより、慢性的に不足しがちなシェルパーツの入手方法が若干変更されています。新たなサイドミッションでさらにバラエティ豊かに。船やステーションの内装が一新され、シックな雰囲気になり、自分の船の中を歩けるようになったのはうれしいですね。本社の個人事務所も長らくお預かりしていた。特に、X4をロールプレイングゲームとして捉えている私にとっては、このような追加要素はとても嬉しいですね。パラノイドの新型船は、ステータスが悪くなっても、以前よりずっと良くなっているように見えます。
リサイクルシステムは「強欲の潮流」DLCでしか意味を成さないので、残念ではありますが理解できます。また、このDLCでは、「X」の世界から新たなストーリーをお届けします。DLCを3つとも持っていれば、農作業や建築、戦闘以外にもできることがたくさんあります。ストーリーを除けば、「ヴィガー・シンジケート」は、多くの人が期待していた海賊のゲームプレイの拡張を実現していません。もちろん、X4はX4のままです。ゲームのコンセプトやユーザーインターフェイスを把握できていない人は、アドオンやパッチを適用しても変わりません。例えば、戦闘や飛行のAIは、アップデート5ではまだ最適とは言えません。
DLCの新セクター、新艦船、新派閥は、いい意味で “あったらいいな “です。奇妙で(Windfall)、ドラマチックで美しく(Greed)、かっこいい(スクラップで作った船)ので、好きです。そして、ダゴボスは本当にかわいらしい。しかし、重要な派閥や偉大な政治的プロットを追加した「スプリット・ヴェンデッタ」や「クレイドル・オブ・ヒューマン」と異なり、新DLCはマストバイではありません。ボロンのDLCがあれば、X4は完全なものになりますが、Egosoftはコンセプトの問題(水生生物…)からまだあえてやっていないようなので、別のものになるかもしれません。