ディアブロ4:オープンベータ開始と内容の全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Diablo4のオープンベータは、事前に誰でもアクセスすることができます。ここでは、アーリーアクセスや開始時間など、既に判明している情報をまとめています

 

 

Diablo4オープンベータは、2023年6月6日の発売前に、このアクションロールプレイングゲームを試してみたい人向けに開催されています。最近よくあることですが、事前予約者はオープンベータを早く開始することができます。Diablo 4のプレローンチフェーズについて、これまでに判明している情報をまとめてみました。オープンベータの開始時期、参加方法、そして期待されること

  • ベータ版はいつから?
  • 誰がベータ版に参加するのでしょうか?
  • システム要件は何ですか?
  • ベータ版には何が含まれますか?
  • 進捗状況は保存されますか?
  • ベータ版のコードはどのように利用するのですか?

Table of Contents

Diablo4オープンベータに関する全情報

開始時間。ベータ版はいつ実施されますか?

Diablo4のベータは1回だけでなく、合計2回開催される予定です。2回の週末それぞれで、サンクチュアリにいるモンスターを先行で狩ることができるようになります。ただし、誰でも参加できるのは2回目の週末だけで、1回目の週末は事前予約者だけが遊べます。

プレオーダーベータ

」。

  • いつから始まるの?2023年3月17日(金)18:00からです。
  • いつ終わるの?2023年3月20日(月)21:00

オープンβ 全員参加

  • いつから始まるの?2023年3月24日(金)18:00からです。
  • いつ終わるの?2023年3月27日(月)21時

2022年ゲームアワードでDiablo 4の発売日が新トレーラーと共に公開されました!こちらからご覧ください:

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ヘクセ』の新作、Gamescomを前に発売日がリーク

ユービーアイソフトは昔から情報漏洩が絶えない企業であり、発売前にオンライン上でリークされた『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』に関するあらゆる情報がそれを如実に物語っていたが、その傾向は『アサシン クリード ヘクセ』にも及んでいるようだ。『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』自体に、『アサシン クリード ヘクセ』のティーザー映像が2本収録されているが、今回、業界で信頼性の高いリーク情報提供者がその発売日について言及した。ゲームズコムが目前に迫っていることを考えれば、この情報を無視するのは難しいだろう。多くのファンは、ドイツのケルンで開催されるGamescomで『アサシン クリード ヘクセ』の姿を垣間見られることを期待している。その理由は明らかだ。というのも、『AC ヘクセ』の舞台はドイツの魔女狩りの時代であると見られているため、これは絶好のマーケティングの機会となるからだ。これまでのリーク情報ではヴュルツブルクが示唆されていた一方、前述のティーザー映像にはニュルンベルクの聖ローレンツ大聖堂も映し出されている。そのため、ファンたちは同イベントで初の公式トレーラーが公開されることを期待しており、イベント直前に噂が飛び交う状況自体が、少なくとも興味深い展開と言えるだろう。Nate the Hateが『AC Hexe』の発売日についてコメントゲームの発売は早くても2027年後半になる。公開や発表を急ぐ必要はない。— NateTheHate2 (@NateTheHate2)...

2026年8月のPS Plus月間無料タイトルが早期に公開

PlayStation Plusの加入者は先日、2026年7月の「Extra」タイトルの最終ラインナップを受け取りましたが、ソニーはすでに8月に目を向けており、2026年8月のPS Plus無料タイトルを丸1日早く公開しました。これは最近の記憶では2度目のPS Plusの早期発表となるため、単なる偶然なのか、それとも(PS Plus Extraゲームの月次配信で見られたように)ソニーがPS Plusの新たな試みを行っているのかは定かではありません。発表は早まりましたが、2026年8月のこれらの新しいPS Plus無料ゲームの配信は、予定通り8月4日に行われます。それまでの間(そしてもちろんその後も)、PS Plus加入者は7月の最後の「Extra」タイトルをチェックできます。これには『Dying Light』、『Snow Bros. Wonderland』、『Citizen Sleeper 2: Starward Vector』、『Mighty Morphin Power Rangers:...

『ARC Raiders』のアップデートで、PvPマッチメイキングにさらなる調整が施される

前回のアップデートに続き、『ARC Raiders』はPvPマッチメイキングシステム、および防御側のプレイヤーに対する攻撃性の判定方法について、引き続き調整と変更を行っています。ゲームのリリース後、『ARC Raiders』のマッチメイキングシステムや、プレイヤーがそれにどのように影響を与えられるかについて、多くの憶測や噂が飛び交っていました。幸いなことに、その謎の多くはすでに解明されており、Embarkは引き続きシステムの微調整を行っている。プレイヤーたちは最近、『ARC Raiders』の進化を実感している。今年初め、Embarkは『ARC Raiders』の月次コンテンツ配信を終了し、代わりに年2回の大規模アップデートに移行すると発表しました。しかし、この新しいリリースサイクル下でも、ライブサービスチームはより一貫してゲームへの小規模な調整を続けています。こうした小規模なアップデートは頻繁に行われており、通常は些細な問題の修正やゲームの微調整が行われており、最近のマッチメイキングに関するアップデートもその一環です。2026年7月28日のアップデートで、Embark Studiosはマッチメイキングシステムへのさらなる変更を発表しました。この最新の調整は、同スタジオが『ARC Raiders』のマッチメイキングシステムに大規模な変更を加えてから約1週間後に実施されたものです。以前、同スタジオはより質の高いマッチングを確保するためにマッチメイキングの検索時間を改善していましたが、今回の調整はPvPプレイヤーや、システムがプレイヤーを評価する方法に直接影響を及ぼすものです。 レイダーズの皆さん、注目!アップデート1.39.0が公開されました。ストアに新しい「ドウェラー」コスチュームを追加し、厄介なバグを修正するとともに、PvPの処理方法に大幅な変更を加えています。皆様からのフィードバックを受け、自己防衛行動がプレイスタイルの評価に全く影響しなくなりました……。pic.twitter.com/XMDK1TZuW9 — ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2026年7月28日『ARC Raiders』のマッチメイキングは、Embark社がプレイスタイルをどのように考慮してプレイヤーをマッチにグループ分けしているかを明らかにした後も、ファンの間で常に熱い話題となっています。今回のライブアップデートにおいて、Embarkは、プレイヤーが身を守る行為が、もはや「戦闘を開始した」ことと同等には見なされなくなったと発表しました。自己防衛は、プレイスタイルの推定に対する影響度において大幅に重みが下げられていましたが、プレイヤーからのフィードバックを受け、Embarkは現在、防御的なPvPの影響を完全に排除するテストを行っています。このテスト期間中、システムはプレイヤーが仕掛けた戦闘のみを記録し、攻撃者からの防衛とみなされる戦闘は考慮されなくなります。この変更の意味を明確にするため、Embarkはシステムが「誰が戦闘を開始したか」および「何が実際に自己防衛とみなされるか」を判断する基準を、ファンが理解しやすいよう詳細に解説しました。システムは以下の指標を評価します:誰を防御しているのか? つまり、ある分隊が最初に他の分隊のメンバーにダメージを与えたり、ダウンさせたり、ノックアウトさせたりした場合、その分隊は攻撃者とみなされ、その影響はプレイヤーのチームではなく、その分隊に及ぶことになります。システムは、遭遇の「深刻度」に基づいて評価の重み付けを行います。つまり、ダメージ値が大きく、長時間にわたる銃撃戦ほど深刻とみなされ、プレイスタイルの評価に大きな重みが加わります。一方、すぐに終了した銃撃戦、誤射、あるいは一方の側が戦闘から逃げ出した場合は、大きな影響は与えません。第三者への攻撃についても、システムはこれを「戦闘の開始」とみなします。プレイヤーやチームが他者の戦闘に介入しようとすると、システムはその評価にも重み付けを行います。マッチメイキングに関するニュースに続き、今回のアップデートでは、『The Finals』と『ARC Raiders』の最近のクロスオーバーイベントについて、ファンへのリマインダーも提供されています。『The Finals』のコンテンツは2026年7月30日に終了するため、『ARC Raiders』のプレイヤーが「アジムス」コスチュームと「考古学者用バックパック」をアンロックするための契約を完了する時間は残り少なくなっています。その時点を過ぎると状況が逆転し、『ARC...