マイクロトランザクションのあるサービスゲームとして、Diablo 4は常にPay2Winの懸念を掻き立てます。ここでは、このテーマに関するあらゆる緊急の疑問にお答えします。
Diablo4は、いよいよ2023年6月に発売予定です。このアクションRPGは、すでにプレビュー版でかなり良い印象を与えていますが、コミュニティには懸念が残されています。特に、モバイル版オフショット『Diablo Immortal』の横暴なマネタイズは忘れがたく、そのため『Diablo 4』にも同様のことを危惧する声があるようです。
次のDiabloはフルプライスタイトルになりますが、サービスモデルに依存し、ゲーム内課金を含む予定です。リアルマネーで何が買えるのか、なぜPay2Winの気配がないのか、ここで明らかにします:
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- ディアブロ4にはショップがある?
- お店で売っているものは何ですか?
- バトルパスの特典は何ですか?
- Diablo4はPay2Winなのか?
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ショップやインゲームでの購入に関する最も重要な質問を解説
ディアブロ4にはショップがありますか?
そうです。 Diablo 4は、ゲームプレイの特徴やライブイベント、ストーリーの追加章など、新しいコンテンツを定期的に無料でリリースしたいライブサービスゲームと位置づけていますが、プレミアム通貨を介してゲーム内のショップで実際のお金を使うこともできます。数ヶ月前にブログで紹介されたお店です。
お店で売っているものは何ですか
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現状では、ショップで購入できるのは純粋なコスメティックアイテムのみとなっています。正確には、トランスモッグ、つまりプレイ中に見つけた武器や装備のスキンのことです。購入する前に、バンドルされているすべてのアイテムをじっくりと確認することができるはずです。また、これらのアーマーは、ゲーム内で手に入るようなものよりも常にカッコよく見えるとは限らないということでもあります
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また、お客様は、ショップ内のアイテムによって、直接的または間接的にゲームの進行を加速させたり、ゲームプレイ上の利点を得ることはできないものとします。ショップのアイテムやバトルパスの価格は未定です。
バトルパスの利点は何ですか?
個別のアイテムに加え、無料のバリアントの補足として、シーズンごと、つまり3ヶ月ごとに有料のバトルパスを購入することができるようになる予定です。無料のバトルパスとは異なり、追加のコスメティックアイテムを受け取ることができますが、経験点ブーストなどのゲームプレイ上の特典はありません。後者は無料のバトルパスのみに含まれます。バトルパスを通じて以下の特典を獲得することができます。
- コスメティックアイテム(アーマーと武器の新ルック)
- ショップのプレミアム通貨(フリーパス、ペイドパス内)
- 経験値ブースター(フリーパスのみ)
また、プレミアム通貨と引き換えにバトルパスのレベルをスキップすることは可能ですが、この方法ではシーズンや経験値ブーストをアンロックすることはできません。これらは、ゲームをプレイすることでしか手に入らない、追加のレベルマイルストーンが必要です。
費用は?
有料のBattle Passを選ぶと、10ドルを支払うことになるようです。正確な価格は未定ですが、10ユーロ程度を予定しています。
ディアブロ4はPay2Winか
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マイクロトランザクションやインゲームショップに関する現在の情報によると、これらはお金でゲームプレイの利点を得ることができないため、Pay2Winとは呼べないようです。もちろん、発売前や発売後に何かが変わる可能性はあります。Diablo Immortal」でも、当初は「ショップでのゲーム的なメリットはない」という話もありました。その時の現実は、買うべきアイテムはなく、より良い報酬を得るための強力な紋章があるという、異なるものでした。
Diablo4について、他に知っておくべきことはありますか?
もっと事実を知りたいという方には、新ボス「リリス」について、マルチプレイに関する疑問を解消し、5つのクラスの仕組みを紹介します。
Diablo4のマネタイズモデルについてどう思いますか?ショップの実装はかなり解決されたと思いますか?それともマイクロトランザクションもシーズンコンテンツもないほうがいいと思いますか?コメント欄に自由にご意見をお書きください。
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