デッドバイデイライトはイーリーオブクロウを再設計中

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デッドバイデイライトは最もサバイバーサイドなマップの1つを全体的な形状や個々のタイルスポーンを含めて完全に再設計している


新年最初の開発者向けアップデートの一環として、Dead by DaylightはEyrie of Crowsマップのオーバーホールを発表した。これは、先日行われたDead by Daylightのコミュニティアンケートで、このマップに関する苦情が多数寄せられたことを受けてのことです。

Dead by Daylightは最近、プレイ可能なマップが合計40に達したので、非対称のタイトルの片方をより好む人がいるのは当然と言えば当然です。当然と言えば当然なのですが、過去にはあまりにも片寄ったマップがあったため、全面的に作り直されたこともありました。ギデオン肉工場がそうで、手直しを経て、殺人鬼の天国から、間違いなくゲーム中最高のサバイバーマップへと変貌を遂げた。現在、あるマップが生存者有利に傾きすぎているという苦情を受けて、今後のアップデートの一環として別の手直しが行われ、「Dead by Daylight」の最強キラーもナーフされる予定だ


問題のマップは「Eyrie of Crows」で、2021年11月に、大きく嫌われているキラー「The Artist」を導入した章の一部としてゲームに追加された。明るく、開放的で、巨大なこのマップは、生存者が1マイル離れたところから来るキラーを見ることができ、マップ全体が砂の層で覆われているため、トラッパーやハグなどのキラーが効果的にトラップを隠すことが信じられないほど難しくなっています。最新の公式コミュニティ調査で多くの苦情が寄せられたため、Dead by Daylightの開発チームは、不健康なDead by Daylightメタを修正する取り組みの一環として、Eyrieでプレイされたゲームの統計を収集し、マップを再作成することを決定しました。

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現在パブリックテストビルドでプレイ可能なDead by DaylightのEyrie of Crowsマップのアップデートでは、マップ全体の面積が長方形から正方形に変更され、大幅に削減された。また、タイルの生成も変更され、強力なタイルがメインの建物の近くにスポーンしなくなったため、生存者がパレットを保存するためにタイルを連鎖させることが難しくなっています。3つ目は、これまでにないタイルが追加され、トラップ系のキラーにオプションを与えるために、いくつかの既存のタイルに葉っぱが追加されました。

イーリー・オブ・クロウの変更はゲームに歓迎すべきもので、特定のキラーにとって扱いやすいマップになるでしょう。ただし、イーリーに関しては、その明るいカラーパレットと開けた景観から、トラップやステルスベースのキラーがDead by Daylightで最高のキルレートを記録することはないでしょう。

Dead by Daylight』は現在、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中です。