デッドバイデイライト UIの変更

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非対称オンラインサバイバルホラーゲーム『Dead by Daylight』の開発チームは、キャラクターメニューとカスタマイズのユーザーインターフェースを強化するために変更を加える予定です。Dead by DaylightのUIがどのように改善されるのか、その詳細はまだ明らかになっていないが、開発者がプレイヤーから受け取ったフィードバックに基づいたものになるだろう。

ゲームの8.1.0アップデートは7月16日に開始された。このアップデートではトゥームレイダーのララ・クロフトがDead by Daylightのロスターに追加されたことが最も注目を集めたが、ユーザーインターフェースにもいくつかの変更が施された。

新しいインターフェイスのレイアウトには多くの不満があるが、最も批判を集めた変更はキャラクター選択メニューに集中している。しかし、8.1.0アップデートの開始後は、所有キャラクターが利用可能な全キャラクターの中に散在するようになったため、一部のファンからは、乱雑になりすぎたキャラクター選択画面がDLCショップのように感じられるとの声が上がっている。ゲームのソーシャルメディアチームは最近Twitterで、この変更に対するあるプレイヤーの批判に応え、開発者は今後ユーザーインターフェイスを調整し、収集したプレイヤーのフィードバックに基づいて変更を加える予定であると述べた。また、ユーザーインターフェースの今後の変更については、計画が固まり次第、プレイヤーに通知されるとしている

UIの懸念に対するDead by Daylightの対応にファンは満足していない

9年目のロードマップの一環としてDead by Daylightの変更が予定されており、現在のUIの変更は多くのファンが望んでいることのようだが、ソーシャルメディアへの投稿に対する一般的な反応は特に肯定的なものではなかった。ほとんどの返信は声明の曖昧さに集中しているようで、「将来的に」という具体的でないスケジュールと、ユーザーインターフェイスが再びどのように変わる可能性があるのかについての情報不足の両方を批判している。複数の回答者は、ユーザーインターフェイスを8.1.0アップデート前の形に戻してほしいだけで、古いUIには何の問題もないと考えているようだ。

最近、このゲームのプレイヤー層から批判を浴びている問題は、ユーザーインターフェースの変更だけではない。新しいアップデートを開始した直後、Dead by DaylightはPC版DLCの値上げを発表した。この変更により、「All Things Wicked」、「Sadako Rising」、「Halloween」、「Nightmare on Elm Street」、「Saw」、「Silent Hill」、「Dungeons and Dragons」のDLCの価格がそれぞれ1ドル値上がりする。Behaviour Interactiveは、この値上げはNintendo Switchを除くすべての利用可能なプラットフォームでクロスプログレッションのバランスを取るのに役立つと述べている。