デューン:覚醒 – Xbox版は挑戦状を突きつける

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オープニング・ナイト・ライブでの詳細な洞察に続き、『Dune: Awakening(デューン:覚醒)』についての悲痛な言葉です。Funcomのチーフ・プロダクト・オフィサーであるスコット・ジュニア氏がインタビューで説明しているように、コンソール版の開発は技術的なハードルに直面している。懸念しているのはFuncomだけではない。他の企業からも批判の声が上がっている。

スコット・ジュニア氏はVG247のインタビューで、『Dune: Awakening』をXboxシリーズSで発売することの難しさについて語っている。グラフィックを多用するアラキスの世界は、ハードウェアに多くのことを要求する。Junior氏は、Xbox Series Sは、特にパフォーマンスと最適化の必要性から、本当に難しいものだと強調した。

「それが、このゲームをまずPCでリリースする理由のひとつです。XboxシリーズSでリリースする前に、最適化しなければならないことがたくさんあります。とジュニア氏は説明し、「『Dune: Awakening』をさまざまなハードウェア構成に最適化するために、チームは懸命に取り組んでいます。古いグラフィックカードでも、許容範囲内のパフォーマンスでゲームをサポートできるはずです」


Dune:Awakeningはまず2025年にPC向けにリリースされます。その後、プレイステーション5とXboxシリーズX|S向けにリリースされる予定です。